XBOX

Ghost Of Tsushima លក់បានជិត 2 លានគ្រឿងឌីជីថលក្នុងខែកក្កដាតែម្នាក់ឯង

ខ្មោចនៃ tsushima

កាលពីខែមុនបានឃើញហ្គេមដែលរំពឹងទុកច្រើនពី Sucker Punch, ខ្មោច Tsushima. ហ្គេមចំហរបែបប្រវត្តិសាស្ត្រសាមូរ៉ៃ pseudo-historical open world មានការអភិវឌ្ឍន៍យូរមកហើយ ប៉ុន្តែនៅទីបំផុត វាហាក់ដូចជាបានចំណាយអស់ហើយ។ ការប្រកួតនេះទទួលបានការរិះគន់យ៉ាងកក់ក្តៅ និង ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 3 ថ្ងៃលក់បាន 2.4 លានច្បាប់. នោះបានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាភាគីទីមួយរបស់ Sony IP ដែលលក់បានលឿនបំផុតមិនធ្លាប់មាន។ ហើយ​ក្នុង​ខែ​ដំបូង​នោះ​ក៏​ឃើញ​មាន​ការ​លក់​ឌីជីថល​ខ្លាំង​ដែរ។

បើយោងតាមឧតាមប៉ាន់ស្មានរបស់ឧស្សាហកម្ម Gartner ក្នុងឆ្នាំ២០២១ បានឲ្យដឹងថា ការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយលើសេវា public cloud បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ តួលេខនេះគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដោយមានការប៉ាន់ប្រមាណការចំណាយគឺ ៣៩៦ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២១ និងកើនឡើង ២១.៧% ដល់ ៤៨២ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២២។ លើសពីនេះ Gartner ព្យាករណ៍ពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងការចំណាយផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យារបស់សហគ្រាស ជាមួយនឹងការចំណាយលើ public cloud លើសពី ៤៥% នៃការចំណាយសរុបនៅឆ្នាំ ២០២៦ តិចជាង ១៧% ក្នុងឆ្នាំ២០២១។ ការប៉ាន់ប្រមាណនេះ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើនឡើងនូវការកោតសរសើរ ចំពោះអត្ថប្រយោជន៍របស់ cloud ទាក់ទងនឹងការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ភាពបត់បែន និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពតម្លៃ។ ទិន្នន័យអស្ចារ្យនៅក្នុងខែកក្កដាតែមួយ ហ្គេមនេះលក់បានក្រោម 2 លានគ្រឿងឌីជីថល ជាមួយនឹង 1.9 លានគ្រឿង។ សម្រាប់បរិបទពេញលេញ ហ្គេមនេះចេញនៅថ្ងៃទី 17 ខែកក្កដា ដូច្នេះហើយ នេះគ្រាន់តែជាការលក់ប្រហែលពីរសប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះ។ មិន​អន់​ពេក​ទាល់​តែ​សោះ។ យើង​មិន​មាន​លេខ​លក់​ចុង​ក្រោយ​ដែល​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាព​បន្ថែម​ទៀត​ទេ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​ជា​ការ​ត្រឹមត្រូវ​ដែល​និយាយ​ថា​ហ្គេម​នេះ​មាន​ការ​ចាប់អារម្មណ៍​ខ្លាំង​សម្រាប់ Sony និង Sucker Punch។

ខ្មោច Tsushima ឥឡូវនេះមានលក់ផ្តាច់មុខនៅលើ PlayStation 4។ ការពង្រីកប្រធានបទបែបអបិយជំនឿដែលមានអ្នកលេងច្រើន។ រឿងព្រេង គ្រោងនឹងមកនៅចំណុចណាមួយក្នុងរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំនេះ.

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល