ព័ត៌មាន

បេសកកម្មចំហៀងរបស់ Ghostwire Tokyo នាំមកនូវការកំណត់ដ៏អស្ចារ្យរបស់វាដល់ជីវិត (មើលជាមុន)

មិនធ្លាប់មានចាប់តាំងពី Ghostwire: ទីក្រុងតូក្យូត្រូវបានបង្ហាញត្រឡប់មកវិញនៅ E3 2019ខ្ញុំបានស្លាប់ដើម្បីដឹងបន្ថែមអំពីវា។ ការកំណត់ តន្ត្រី និងបទបង្ហាញទាំងមូលមានអារម្មណ៍ថាដូចជាសត្វភ័យរន្ធត់ខាងវិញ្ញាណដែលនាំមកជីវិតក្នុងទម្រង់ជាវីដេអូហ្គេម ដែលធ្វើអោយខ្ញុំនៅជាប់កៅអីរបស់ខ្ញុំភ្លាមៗ។

ផ្សំបរិយាកាសរបស់វាជាមួយនឹងការពិតដែលវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ ល្បែងតាហ្គោនអ្នកបង្កើតរឿងភាគភ័យរន្ធត់ដ៏ល្បីល្បាញ The Evil Within ហើយវាងាយស្រួលយល់អំពីមូលហេតុដែលខ្ញុំប្រាថ្នាចង់ឃើញខ្លឹមសារបន្ថែមទៀត។ សំណាងហើយ ដែលខ្ញុំអាចចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍មើលជាមុនសម្រាប់ហ្គេមកាលពីប៉ុន្មានសប្តាហ៍មុន ដែលបង្ហាញពីភាពសប្បាយរីករាយដ៏អស្ចារ្យទាំងអស់របស់ Ghostwire: Tokyo នឹងផ្តល់ជូន។

ការបង្ហាញដ៏ពិសេសនេះសម្រាប់ Ghostwire: Tokyo ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវខាងក្រោយបន្តិច ដូចដែលវាបានរៀបរាប់លម្អិតថាតួឯករបស់ហ្គេមគឺ Akito បានបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងស្មារតីរបស់អ្នកប្រមាញ់ខ្មោចដែលមានបទពិសោធន៍ KK ដែលត្រូវបានសម្លាប់។ រួមគ្នា Akito និង KK ត្រូវតែប្រើថាមពលខាងវិញ្ញាណដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវផ្សេងៗ ហៅថា Visitors ដូច្នេះពួកគេអាចការពារអ្នកប្រឆាំងមិនឱ្យធ្វើបាបប្អូនស្រីរបស់ Akito និងជួយសង្គ្រោះ Tokyo។

បន្ទាប់ពីរឿងរ៉ាវខាងក្រោយ ការបង្ហាញបង្ហាញដំបូងនៅ Ghostwire: Tokyo ដោយ Akito រុករកទីក្រុងដោយបើកចំហ ខណៈដែល KK ពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាព និងអំណាចដែលគាត់កាន់ឥឡូវនេះ។ ការប្រយុទ្ធកើតឡើងស្ទើរតែភ្លាមៗ ដោយតួឯកបានបាញ់កាំរស្មីម្រាមដៃនៃថាមពលទៅកាន់សត្រូវដែលមើលទៅ Slender Man ដែលមានឆ័ត្រ។

ការលេងហ្គេម Ghostwire Tokyo

ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Ethereal Weaving ការវាយប្រហារនេះគឺគ្រាន់តែជាអាវុធមួយក្នុងចំណោមអាវុធជាច្រើនដែលអ្នកលេងមាននៅក្នុង Ghostwire: Tokyo។ អរគុណចំពោះជំនួយរបស់ KK អាគីតូអាចស្វែងរក និងដាក់អាវុធ ដូចជាធ្នូ និងព្រួញ ជាមួយនឹងថាមពលខាងវិញ្ញាណ ដូច្នេះគាត់អាចប្រើវាក្នុងការប្រយុទ្ធ។

ក្រៅ​ពី​អាវុធ អាគីតូ​ក៏​អាច​លួច​ចូល​ទៅ​លើ​គូ​ប្រជែង និង​ប្រើ​ការ​វាយ​ប្រហារ​បំបាំងកាយ​ដើម្បី​កម្ចាត់​ពួក​គេ​យ៉ាង​រហ័ស និង​ស្ងាត់ៗ។ ធាតុផ្សំនៃការលេងហ្គេមទាំងនេះបង្ហាញថាហ្គេមនេះនឹងមានវិធីជាច្រើនដើម្បីចូលទៅជិតស្ថានភាពនៅពេលនិយាយអំពីការប្រយុទ្ធ។

ការមើលឃើញនេះគឺជាការធូរស្បើយមួយយ៉ាងធំ ដោយសារខ្ញុំមានការសង្ស័យបន្តិចនៃរង្វង់ហ្គេមដែលមានសកម្មភាពខ្លាំងពេក នៅពេលដែលខ្ញុំបានឃើញឈុតខ្លីៗដំបូង។ សម្រាប់ខ្ញុំ ផ្នែកដ៏ល្អបំផុតមួយនៃ The Evil Within គឺការលួចលាក់ និងសម្លាប់សត្រូវ។ វាបានបន្ថែមទៅលើភាពអស់សង្ឃឹម និងការភ័យខ្លាចចំពោះស្ថានការណ៍ ដោយបង្ហាញថាតួអង្គរបស់ខ្ញុំកំពុងខិតជិតអ្វីៗដោយប្រយ័ត្នប្រយែង ខណៈពេលដែលធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធមានអារម្មណ៍ចម្រុះថែមទៀត។

អ្វីផ្សេងទៀតដែលខ្ញុំបានកត់សម្គាល់ឃើញយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុង Ghostwire: ទីក្រុងតូក្យូគឺថាទោះបីជាត្រូវបានដាក់នៅក្នុងកំណែដាច់ស្រយាលនៃ Shibuya ក៏ដោយក៏ផ្លូវថ្នល់នៅតែពោរពេញដោយជីវិត។ មិនថាវាជាសត្រូវដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលពាសពេញផ្លូវ អ្នកលក់ yokai សត្វឆ្មា ឬវិញ្ញាណរួសរាយរាក់ទាក់នោះទេ ការកំណត់នៅតែមានជីវិតជាងហ្គេមដែលមាន NPC ហ្វូងមនុស្សយ៉ាងច្រើន។

មានសូម្បីតែដំណើរស្វែងរកជាច្រើនដើម្បីរុករកនៅក្នុង Ghostwire: ទីក្រុងតូក្យូ ដែល Akito នឹងជួយឱ្យវិញ្ញាណអាក្រក់ស្វែងរកផ្លូវរបស់ពួកគេដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ធំមួយចំនួន។ ដំណើរស្វែងរកបែបនេះកើតឡើងប្រហែលពាក់កណ្តាលនៃការបង្ហាញនេះ ខណៈដែលវិញ្ញាណស្ត្រីចំណាស់សុំជំនួយស្វែងរកចៅស្រីរបស់គាត់។

នាងពន្យល់ថា នាងបានជាប់គាំង សូម្បីតែបន្ទាប់ពីស្លាប់ ដោយសារតែនាងជឿថា ម្ចាស់ផ្ទះមិនល្អ បានចាប់ពង្រត់ចៅស្រីរបស់នាង ហើយកំពុងធ្វើជាចំណាប់ខ្មាំងវិញ្ញាណរបស់នាង។ ក្រោយ​ពី​ចុះ​អង្កេត​តំបន់​ដែល​ចោទ​សួរ​រួច គេ​បាន​បង្ហាញ​ថា នេះ​ពិត​ជា​ករណី​នេះ​មែន ដោយ​បាន​ជំរុញ​ឱ្យ​លោក Akito បំផ្លាញ​វត្ថុ​មួយ​ដែល​ដោះលែង​ជន​រង​គ្រោះ។

ការត្រឡប់ទៅវិញ្ញាណលោកយាយវិញ មិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យនាងមានភាពងាយស្រួល និងធ្វើឱ្យនាងមានសេរីភាពប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់នូវ Zashiki Warashi ដែលអាចប្រើដើម្បីបង្កើនថាមពលខាងវិញ្ញាណជារង្វាន់ផងដែរ។ យោងតាម ​​Tango Gameworks នេះគ្រាន់តែជាដំណើរស្វែងរកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយប៉ុណ្ណោះដែលអ្នកលេងនឹងស្វែងរកទូទាំង Shibuya ។

បន្ទាប់ពីផ្លូវវាងតូចមួយនេះ Akito កំណត់ទស្សនៈរបស់គាត់ឡើងវិញលើការស្វែងរកអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងជាមួយនឹងរឿងសំខាន់។ វានាំគាត់ទៅអាផាតមិនរបស់ KK ដែលមើលទៅហាក់ដូចជាមានធាតុអន្តរកម្មជាច្រើនដែលអ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ ប៉ុន្តែអាចបន្ថែមបរិបទជាច្រើនទៅក្នុងរឿង។

មិនយូរប៉ុន្មានបន្ទាប់ពីបានលឺរឿងរ៉ាវរបស់ KK ពីវត្ថុមួយក្នុងចំណោមវត្ថុទាំងនេះ Akito ត្រូវតែបំផ្លាញរបាំងមួយ។ ការធ្វើដូច្នេះនឹងជួយកម្ចាត់វិញ្ញាណអាក្រក់នៅក្នុងតំបន់។ នេះជាផ្នែកដ៏ត្រជាក់បំផុតនៃការបង្ហាញយ៉ាងងាយស្រួល នៅពេលដែលគាត់ចូលទៅជិតរបាំង ពិភពលោកកាន់តែមានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ។

Ghostwire ទីក្រុងតូក្យូ

មួយវិនាទី អ្នកកំពុងដើរនៅលើឥដ្ឋ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកបើកទ្វារមួយ ហើយ Akito កំពុងឡើងជញ្ជាំង។ វាមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្វីមួយចេញពី Layers of Fear ហើយខ្ញុំចូលចិត្តវា។ នៅពេលដែលរបាំងត្រូវបានបំផ្លាញ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងត្រលប់ទៅធម្មតាវិញ ហើយមិនមានវត្តមានខាងវិញ្ញាណអាក្រក់នៅក្នុងតំបន់នោះទេ។

ការសាកល្បងបានបញ្ចប់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីផ្នែកនេះ ដោយបង្ហាញពីការបំបាំងកាយ និងការប្រយុទ្ធរបស់ហ្គេមបន្តិចទៀតនៅក្នុងឈុតមួយដែល Akito បោសសម្អាតទ្វារ Torii ។ ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ដូច្នេះ គាត់​មិន​ត្រឹម​តែ​សម្អាត​អ័ព្ទ​ដែល​បង្ក​គ្រោះថ្នាក់​នៅ​ក្នុង​តំបន់​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​គាត់​ក៏​បាន​រក​ឃើញ​ទីសក្ការៈ​មួយ​ដែល​គាត់​អាច​បរិច្ចាគ​បាន​ផង​ដែរ ដែល​អាច​ដោះ​ស្រាយ​បំណង​ប្រាថ្នា។

បំណងប្រាថ្នាផ្តល់ការណែនាំដ៏មានប្រយោជន៍មួយចំនួននៅពេលដោះសោ រួមទាំងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីការផ្តល់ព័ត៌មានជំនួយ រហូតដល់ការបង្ហាញទីតាំងដែលអាចប្រមូលបាន។ វាជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការជំរុញឱ្យការដោះសោទ្វារទាំងនេះ ព្រោះការធ្វើដូច្នេះផ្តល់នូវរង្វាន់ និងសមហេតុផលផងដែរនៅក្នុងបរិបទនៃរឿង។

នៅពេលដែលអ្វីៗត្រូវបាននិយាយ និងរួចរាល់ ខ្ញុំមានការភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងចំពោះអ្វីដែលខ្ញុំបានឃើញនៅក្នុង Ghostwire នេះ៖ ការមើលជាមុនរបស់តូក្យូ។ ការលេងហ្គេមមានអារម្មណ៍ចម្រុះ ហើយការកំណត់គឺមានភាពរស់រវើក និងគួរឱ្យខ្លាចដូចដែលខ្ញុំអាចរំពឹងទុកបាន។ Here's hope that the game can deliver even more on these elements when I get to play it for myself when it releases for PC and PS5 on March 25, 2022.

ប្រកាស បេសកកម្មចំហៀងរបស់ Ghostwire Tokyo នាំមកនូវការកំណត់ដ៏អស្ចារ្យរបស់វាដល់ជីវិត (មើលជាមុន) បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង Twinfinite.

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

សូមពិនិត្យមើលផងដែរ
បិទ
ត្រលប់ទៅកំពូល