កង្វះខាត semiconductor សកលគឺជាការឈឺក្បាលដ៏ធំមួយសម្រាប់ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាទាំងមូលអស់រយៈពេលជាងមួយឆ្នាំនៅចំណុចនេះ ហើយជាការពិតណាស់ វាអនុវត្តចំពោះឧស្សាហកម្មហ្គេមផងដែរ។ ការផលិតមានភាពស្មុគស្មាញដែលមិននឹកស្មានដល់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុន Nintendo, Microsoft និង Sony ក៏ដូចជា AMD និង Nvidia នៅក្នុងចន្លោះកុំព្យូទ័រ ហើយមើលទៅទំនងជាការផ្គត់ផ្គង់សម្រាប់ ការផ្លាស់ប្តូរនេះ PS5, និង Xbox Series X / S នឹងបន្តត្រូវបានបិទសម្រាប់អនាគតដែលអាចមើលឃើញបាន វាច្បាស់ណាស់ថាការខ្វះខាតបន្ទះឈីបនឹងមិនបាត់ទៅណាមួយក្នុងពេលឆាប់ៗនេះទេ។
យោងតាមនាយកប្រតិបត្តិ Nvidia លោក Jensen Huang ជាការពិត កង្វះខាតឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកសកលនឹងបន្តជាផលវិបាកដែលក្រុមហ៊ុនផលិតនឹងត្រូវដោះស្រាយរហូតដល់ឆ្នាំ 2022 ផងដែរ។ លោក Huang បាននិយាយដូចគ្នាខណៈពេលដែលកំពុងនិយាយជាមួយកាលពីពេលថ្មីៗនេះ យ៉ាហ៊ូ ហិរញ្ញវត្ថុមុនពេលបន្ថែមថាកន្លែងដែល Nvidia មានការព្រួយបារម្ភ ខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ដ៏ធំ និងរីករាលដាលរបស់ក្រុមហ៊ុននឹងបន្តជួយវាតាមរយៈបង្អួចដ៏លំបាកនោះ។
«ខ្ញុំគិតថារហូតដល់ឆ្នាំក្រោយ តម្រូវការនឹងមានលើសការផ្គត់ផ្គង់ឆ្ងាយណាស់។ យើងមិនមានគ្រាប់វេទមន្តណាមួយក្នុងការរុករកខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់នោះទេ” Huang បាននិយាយ។ “យើងមានការគាំទ្រពីអ្នកផ្គត់ផ្គង់របស់យើង។ យើងមានសំណាងដែលយើងមានប្រភពច្រើន ហើយខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់របស់យើងមានភាពចម្រុះ ហើយក្រុមហ៊ុនរបស់យើងមានទំហំធំណាស់ ដូច្នេះយើងមានការគាំទ្រពីប្រព័ន្ធអេកូដ៏ធំនៅជុំវិញយើង។
នេះមិនមែនជាគំនិតចម្លែកដោយមធ្យោបាយណាមួយទេ។ ការចូលចិត្តរបស់ AMD បាន, ក្រុមហ៊ុន Toshibaនិង ក្រុមហ៊ុន Foxconn គ្រប់គ្នាបាននិយាយថា កង្វះខាតបន្ទះឈីបនឹងបន្តរហូតដល់ឆ្នាំ 2022 ខណៈដែលថ្មីៗនេះ នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Intel លោក Pat Gelsinger បាននិយាយថា វាអាចបន្តរហូតដល់ឆ្នាំ 2023។ អានបន្ថែមអំពីវា ឆ្លងកាត់ទីនេះ.