យើងនៅឆ្ងាយមួយខែឥឡូវនេះពីកុងសូលជំនាន់ថ្មី និងរវាងវិធីសាស្រ្ត drip-feed ដើម្បីទីផ្សារក្រុមហ៊ុនទាំងពីរដែលបានជួល ក៏ដូចជាភាពតានតឹងចាប់ពីឆ្នាំ 2020 ជាឆ្នាំដែលបំផ្លាញព្រលឹង វាពិតជាមានដំណើរកម្សាន្ត។ ប៉ុន្តែពេលវេលាគឺជិតមកដល់ហើយ ហើយរឿងមួយដែលគួរកត់សម្គាល់នោះគឺថា តារាងនៃចំណងជើងនៃការបើកដំណើរការទាំងអស់មើលទៅមានភាពខុសប្លែកគ្នាជាមួយនឹងវត្ថុផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើស។ ហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះ Godfallមួយក្នុងចំណោមមនុស្សជំនាន់ក្រោយដំបូងបំផុតមានតែចំណងជើងដែលបានបង្ហាញ, ហើយក៏ជាឧបករណ៍ដំបូងដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីសមត្ថភាពផ្ទុក SSD របស់ PS5. វាក៏ជាហ្គេមដែលអ្នកអាចដោះស្រាយតែម្នាក់ឯង ឬជាមួយមិត្តភក្តិ។
នៅក្នុងបទសម្ភាសជាមួយ ហ្គេមប៊ីតអ្នកផលិតបច្ចេកទេសនៅ Counterplay Games លោក Dick Heyne បាននិយាយយ៉ាងវែងអំពីហ្គេមនេះ។ រឿងមួយដែលគាត់បានរំលេចគឺអ្វីមួយដែលមិនត្រូវបានគេនិយាយច្រើន សមត្ថភាពសហការរបស់ហ្គេម។ ប្រហែលជាហេតុផលមួយដែលវាតម្រូវឱ្យលេងអនឡាញ. Heyne បាននិយាយថាហ្គេមមានមាត្រដ្ឋានទៅតាមអ្វីដែលអ្នកកំពុងជ្រើសរើសលេង ប៉ុន្តែអ្នកនឹងត្រូវធ្វើការគិតគូរដោយខ្លួនឯងខ្លះ។ Godfall ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីដោះស្រាយវាតាមវិធីរបស់ពួកគេជាមួយនឹងការបង្កើតសម្រាប់ការចេញទៅទោលឬជាមួយនឹងការសហការ។
"Godfall គឺនិយាយអំពីការអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងចូលរួមជាមួយពិភពលោកតាមលក្ខខណ្ឌរបស់ពួកគេ។ ភាពលំបាកនៃសត្រូវនឹងកើនឡើងនៅក្នុងសហប្រតិបតិ្តការ ដូច្នេះខណៈពេលដែលអ្នកលេងកាន់តែច្រើនបង្កើន DPS សរុបដោយធម្មជាតិ វាមិនមានន័យថាអ្នកកំពុងបោសសំអាតការជួបគ្នាលឿនជាងមុននោះទេ។ វិធីមួយទៀត មានការស្ថាបនាទោលដ៏ល្អប្រសើរ និងការបង្កើតសហប្រតិបត្តិដ៏ល្អប្រសើរ។ វាអាស្រ័យលើអ្នកលេងក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើរចនាប័ទ្មមួយណាដែលសាកសមនឹងពួកគេ។ វិធីសាស្រ្តទាំងពីរមិនគួរមានអារម្មណ៍ល្អបំផុតនោះទេ។
Godfall នឹងចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 12 ខែវិច្ឆិកាសម្រាប់ PlayStation 5 និង PC ។ អ្នកអាចពិនិត្យមើលភាពយន្តណែនាំរបស់ហ្គេមតាមរយៈទីនេះ.