អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Housemarque ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាហ្គេម Resogun និង Nex Machina ដែលបានចែករំលែកព័ត៌មានលំអិតថ្មីអំពីហ្គេមបាញ់ប្រហារបែបវិទ្យាសាស្ត្រផ្តាច់មុខ PS5 ដែលនឹងមកដល់នាពេលខាងមុខ ដែលលើកនេះផ្តោតលើរចនាសម្ព័ន្ធរង្វិលជុំ និងការប្រយុទ្ធដែលជំរុញឱ្យហ្គេមមានសកម្មភាពដូចមនុស្សអាក្រក់។
Returnal មើលឃើញ Housemarque ផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយពីបទពិសោធន៍ arcade តូច ប៉ុន្តែបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ដែលទទួលបានការសាទរយ៉ាងខ្លាំងពីស្ទូឌីយ៉ូក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ហើយជំនួសមកវិញនូវអ្វីដែលកាន់តែពិសេសជាងនេះទៅទៀតនៅក្នុងទស្សនវិស័យ។ លទ្ធផលចុងក្រោយ ដែលដើរតាមតួឯកកាយរឹទ្ធិអវកាស Selene នៅពេលនាងព្យាយាមគេចចេញពីការរស់ឡើងវិញគ្មានទីបញ្ចប់ ខណៈពេលដែលជាប់គាំងនៅលើភពផែនដីដ៏មរណៈមួយនៅគែមនៃកាឡាក់ស៊ីនោះ រួមបញ្ចូលគ្នានូវសកម្មភាពរបស់មនុស្សទីបី និងធាតុវេទិកាដោយផ្តោតលើការនិទានរឿង។
វាមិនមានភាពច្បាស់លាស់ទាំងស្រុងថាតើការសន្មត់រង្វិលជុំដូចបញ្ឆោតទាំងឡាយរបស់ Returnal នឹងដំណើរការនៅក្នុងការអនុវត្តដោយផ្អែកលើការបង្ហាញពីមុននៃហ្គេមនោះទេ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ ការសរសេរនៅក្នុង ប៉ុស្តិ៍ប្លក់ PlayStationHousemarque បានពន្យល់ថា Selene នឹងត្រូវបានបញ្ជូនត្រឡប់ទៅការចាប់ផ្តើមនៃពេលវេលានៅលើរាល់ការស្លាប់ - គ្រាមុនពេលធ្លាក់មកលើភពផែនដី - នៅពេលនោះនាងនឹងបាត់បង់សមត្ថភាព និងវត្ថុភាគច្រើនដែលប្រមូលបានក្នុងវដ្តមុន។