នៅលើផ្ទៃនៃការកំណត់ នេះអែលឌើររមូរ អាចស្គាល់បានភ្លាមៗចំពោះអ្នកណាម្នាក់ដែលធ្លាប់ស្គាល់ជាមួយនឹងការស្រមើស្រមៃទូទៅ។ មាន Elves មានមនុស្ស មានចក្រភព Orcs ជាដើម។ នៅក្នុងវិធីជាច្រើន ពិភពទូទៅដែលទាក់ទងគ្នានៃស៊េរីគឺជាផ្នែកនៃគន្លឹះនៃភាពជោគជ័យរបស់វា - ការពិតនោះ។ Skyrimការកំណត់របស់វាត្រូវបានគេស្គាល់ភ្លាមថាជាការឈរក្នុងការស្រមើស្រមៃសម្រាប់ប្រទេសស្កែនឌីណាវក្នុងអំឡុងសម័យ Viking Age បានជួយធ្វើឱ្យហ្គេមទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍។
ជីកឱ្យជ្រៅជាងនេះបន្តិច ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ និង នេះអែលឌើររមូរ' Lore បង្ហាញខ្លួនវាថាជាការចម្លែកបំផុតមួយចំនួនក្នុងការរវើរវាយទំនើបចម្បង។ ក្នុងករណីជាច្រើន រឿងព្រេងនិទាននេះកម្រទាក់ទងនឹងរឿងល្បែងណាស់។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការអនុវត្ត វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធ្វើឱ្យមុខងារ Tamriel ជាការកំណត់សម្រាប់ស៊េរី RPG របស់ Bethesda ។
ជាប់ទាក់ទង: The Elder Scrolls 6 ប្រហែលជាកំពុងធ្វើ Elsweyr និង Black Marsh ជា Disservice
នេះអែលឌើររមូរ'ពិភពលោកគឺងាយស្រួលណាស់សម្រាប់អ្នកគាំទ្រថ្មីដើម្បីរុំក្បាលរបស់ពួកគេ។ មានការឈរនៅក្នុងចក្រភពរ៉ូម៉ាំងជាមួយនឹងការដាក់អន្ទាក់ទាំងអស់ពីឈ្មោះឡាតាំងរហូតដល់ថ្នាក់រ៉ូម៉ាំង និងការរចនាពាសដែក។ ឈូងសមុទ្រ Iliac ចម្លងប្រហែលសមុទ្រមេឌីទែរ៉ាណេ ដោយជនជាតិ Bretons តំណាងឱ្យប្រទេសចម្រុះនៅអឺរ៉ុប ខណៈដែល Redguard តំណាងឱ្យការចម្រុះនៃឥទ្ធិពលអាហ្វ្រិកខាងជើងនៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ និងស្ថាបត្យកម្មរបស់ពួកគេ។
ខេត្តមួយចំនួនរបស់ Tamriel គឺចម្លែកជាងខេត្តផ្សេងទៀត។ Skyrim អាចជាសមភាគីច្បាស់លាស់នៃពិភពលោក Nordic ប៉ុន្តែលើសពីខេត្តដែលគ្រប់គ្រងដោយមនុស្ស ដូចជា Morrowind វាពិបាកជាងក្នុងការស្វែងរកការពិតដែលស្មើនឹងការពិត។ ទោះបីជាបែបនោះក៏ដោយ ការពិតដែលថាហ្គេម Elves ដែលអាចលេងបានត្រូវបានបែងចែកទៅជា High Elves, Wood Elves និង Dark Elves គឺជាថាមពលដែលអ្នកលេងភាគច្រើនអាចស្គាល់បានភ្លាមៗ។
នេះអែលឌើររមូរ ហ្គេមបានផ្តោតលើតំបន់ទូទៅ និងអាចចូលដំណើរការបាននៃ Tamriel ចាប់តាំងពីពេលនោះមក oblivionដែលទោះបីជាទទួលបានជោគជ័យក៏ត្រូវបានជួបនឹងការរិះគន់ខ្លះពីអ្នកគាំទ្រដែលចូលចិត្ត Morrowindពិភពក្រៅភពច្រើនជាង។ នៅក្រោមទាំងអស់។ នេះអែលឌើររមូរទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការកំណត់គឺស្ថិតនៅលើរឿងព្រេងដ៏ចំលែកមួយចំនួនដែលប្រែក្លាយស៊េរី 'ការកំណត់រវើរវាយស្តង់ដារនៅលើក្បាលរបស់វា។
មានឧទាហរណ៍ជាច្រើននៃ នេះអែលឌើររមូរ រឿងកំពុងកើតឡើងខ្លាំង ចំលែកណាស់។ ឧទាហរណ៍មួយក្នុងចំណោមឧទាហរណ៍ដ៏ល្បីបំផុតគឺ CHIM ។ CHIM គឺជាគំនិតដែលតួអក្សរមួយនៅក្នុង រមូរអែលឌើរ ពិភពលោកអាចឈានដល់ការសម្រេចបានថាពួកគេមាននៅក្នុងសុបិនដោយមិនដឹងខ្លួននៃសកលលោកដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា ក្បាលព្រះ. ប្រសិនបើពួកគេឈានដល់ការសម្រេចនោះ ហើយអះអាងពីលក្ខណៈបុគ្គលរបស់ពួកគេយ៉ាងណាក៏ដោយ នោះពួកគេសម្រេចបាន CHIM ដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវអំណាចដូចព្រះលើការពិត។ ប្រសិនបើពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនគេគ្របដណ្ដប់ដោយការពិតនៃការមិនមានរបស់ពួកគេនោះបាតុភូតមួយដែលមានឈ្មោះថា Zero Sum កើតឡើងហើយពួកគេត្រូវបានលុបចោលពីអត្ថិភាព។
មានតែតួអក្សរពីរប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ថាបានសំរេច CHIM ។ ទីមួយគឺ Vivec ដែលដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុង Morrowind. ខណៈពេលដែល CHIM របស់គាត់ត្រូវបានយោង ផលប៉ះពាល់ពេញលេញមិនត្រូវបានដោះស្រាយទេ។ មួយទៀតគឺ Tiber Septimដែល CHIM បានអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ក្លាយជាព្រះ Talos និងធ្វើសកម្មភាពដែលមិនអាចទៅរួចដូចជាការផ្លាស់ប្តូរ Cyrodiil ពីព្រៃទៅជាអាកាសធាតុក្តៅជាង។
ផ្នែកមួយទៀតនៃរឿងព្រេងចម្លែករបស់ហ្គេមគឺជាគំនិតនៃ នាគបំបែក. Dragon Breaks គឺជាបាតុភូតបណ្ដោះអាសន្ន ដែលព្រឹត្តិការណ៍ជាច្រើនកើតឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នា ហើយនៅពេលដែលពេលវេលាខុសគ្នាត្រូវបានផ្សះផ្សាគ្នាទៅជាការពិតស្របគ្នា។ Dragon Break ដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតនៅក្នុងស៊េរីគឺ Warp នៅភាគខាងលិច។ តួអង្គនៅក្នុង ការធ្លាក់ដាវ មានជម្រើសនៃបក្សពួកដែលពួកគេនឹងទៅជាមួយ ដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវវត្ថុបុរាណដ៏មានឥទ្ធិពលដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីកម្ចាត់អ្នកដទៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រើប្រាស់វត្ថុបុរាណនោះ បានបណ្តាលឱ្យមានការបំបែកនាគ ដែលមើលឃើញតំបន់ Iliac Bay ទាំងមូលត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញទៅជានគរផ្សេងគ្នាមួយចំនួន ដោយបក្សពួកនីមួយៗទទួលបានវត្ថុបុរាណនៅក្នុងបន្ទាត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ហើយបន្ទាប់មកការវាយលុកការពិតដើម្បីធ្វើឱ្យជម្រើសដែលអាចធ្វើទៅបានជាការពិតដល់កម្រិតណាមួយ។
ជាប់ទាក់ទង: ករណីសម្រាប់អែលឌើររមូរលេខ 6 ដើម្បីដាក់ផ្កាយ Orcs
អ្នកគាំទ្រជាច្រើនជ្រើសរើសមិនអើពើធាតុទាំងនេះនៃរឿងព្រេងនិទាន ហើយមិនមែនដោយគ្មានហេតុផលល្អនោះទេ។ សម្រាប់អ្នកខ្លះ រឿងព្រេងនេះហាក់បីដូចជាហួសហេតុពេក ដែលមិនមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ហើយក្នុងករណីជាច្រើន ធាតុទាំងនេះបង្កើតជាសំណួរដ៏ធំ។ ទោះបីជាសៀវភៅនៅក្នុងហ្គេមដូចជា តើអ្នកនៅឯណាពេលនាគបាក់? ការចូលទៅក្នុងរឿងព្រេងដ៏ចំលែកបំផុតមួយចំនួននៃស៊េរី ការប៉ុនប៉ងរបស់ Bethesda ដើម្បីពន្យល់ពីរឿងព្រេងនេះកម្រនឹងធ្វើឱ្យមានការយល់ច្រឡំតិច។ ថាតើ តាកូស។ ពិតជាបានបង្វែរ Cyrodiil ពីព្រៃទៅជាអាកាសធាតុក្តៅក្នុងរឿងព្រេងនិទាន ឬថាតើវាគ្រាន់តែជាផ្នែករបស់ Bethesda តែងតែក្លាយជាប្រធានបទនៃការជជែកដេញដោលក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ។ វាគឺជាភាពមិនច្បាស់លាស់នោះ ទោះជាយ៉ាងណា ភាពប៉ិនប្រសប់ពិតរបស់ នេះអែលឌើររមូរ' ភូតកុហកដ៏ចម្លែកបំផុត។
ផ្នែកនីមួយៗនៃ នេះអែលឌើររមូរ' រឿងព្រេង metaphysical ចម្លែកបំផុតមានមុខងារច្បាស់លាស់ដែលបំពេញបន្ថែមស៊េរី RPG ដោយផ្តោតលើសេរីភាពនៃការជ្រើសរើសដូចជា នេះអែលឌើររមូរ. Warp នៅភាគខាងលិចបានអនុញ្ញាតឱ្យ Bethesda បង្កើតរាល់ ការធ្លាក់ដាវ ការបញ្ចប់ Canon ជំនួសឱ្យការប្តេជ្ញាចំពោះការបញ្ចប់តែមួយ និងធ្វើឱ្យជម្រើសរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនមានសុពលភាព។ Dragon Breaks ជាគោលគំនិតមានមុខងារច្បាស់លាស់ក្នុងការដកការព្រួយបារម្ភអំពី Canon ចេញពីស៊េរីនៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយធ្វើឱ្យជម្រើសអ្នកលេងទាំងអស់មានសុពលភាពស្មើគ្នា។
ដូចជាថាមពលនៃ Dragon Break អនុញ្ញាតឱ្យ Bethesda ជៀសវាងការចេញវេជ្ជបញ្ជាសកម្មភាពតួអង្គពីមុន CHIM អនុញ្ញាតឱ្យស្ទូឌីយោបង្កើតធាតុនៃការកំណត់ឡើងវិញខណៈពេលដែលរក្សាសកលលោករបស់វាឱ្យស្របគ្នា។ Cyrodiil អាចត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាព្រៃនៅក្នុងហ្គេមមុនៗ ប៉ុន្តែការផ្តល់ឱ្យ Tiber Septim CHIM បានអនុញ្ញាតឱ្យស្ទូឌីយោផ្លាស់ប្តូរទិដ្ឋភាពនៃការកំណត់នោះ ដោយមិនចាំបាច់កំណត់ឡើងវិញនូវរឿងព្រេងដោយផ្ទាល់នៅលើកម្រិតមេតានោះទេ។ វាអាចជាដំណោះស្រាយមួយដែលពិបាកជាងអ្នកគាំទ្រមួយចំនួនចង់បាន ប៉ុន្តែភាគច្រើននៃ តាម៉ារីរឿងព្រេងដ៏ចំលែកបំផុតរបស់ជួយឱ្យស៊េរីនេះជៀសវាងការចេញវេជ្ជបញ្ជាច្រើនពេកនៃ Canon របស់ពិភពលោក ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវសេរីភាពក្នុងការសម្ដែងជាតួ ដែលស៊េរីត្រូវបានគេស្គាល់ថាល្អបំផុត។
គួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ នេះបំពេញបន្ថែមការកំណត់ទូទៅបើមិនដូច្នេះទេស៊េរី។ វាអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមនីមួយៗមានលទ្ធភាពឱ្យអ្នកលេងមានសេរីភាពពេញលេញក្នុងការរុករកពិភពលោកដោយគ្មាន ក្រុង Bethesda ត្រូវតែព្រួយបារម្ភអំពីការរក្សាអ្វីគ្រប់យ៉ាងឱ្យស្របគ្នាទាំងស្រុងរវាងហ្គេម។ វាក៏ជួយផងដែរ។ នេះអែលឌើររមូរ' ការកំណត់មានអារម្មណ៍ថាប្លែកពីគេ ដោយផ្នែកដ៏ចម្លែកទាំងនេះនៃរឿងព្រេងនិទានប្រាប់ថា មានអ្វីជាច្រើនទៀតដែលត្រូវដឹងអំពីចក្រវាឡ ជាងធាតុរវើរវាយស្តង់ដារច្រើនជាងមុនដែលអនុញ្ញាត ហើយថាសូម្បីតែរាប់ទសវត្សរ៍បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយហ្គេមដំបូង វានៅតែមានអាថ៌កំបាំងដើម្បីលាតត្រដាង។
អែលឌើររមូរ 6 គឺស្ថិតនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍។
បន្ថែមទៀត: របៀបដែល AI អាចផ្លាស់ប្តូរការសម្ដែងសំឡេងរបស់ Elder Scrolls 6