មួយរយៈមុននេះ ខ្ញុំស្រាប់តែឃើញខ្លួនឯងយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះ Max Raid Battles នៅក្នុង Pokémon Sword និង Shield ។ Pokémon មានជំនាញមួយសម្រាប់រឿងនេះ៖ អ្នកលេង អ្នកបញ្ចប់រឿង និងរឿងបន្ទាប់ ហើយមួយរយៈក្រោយមក។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកចុងសប្តាហ៍ដ៏វែងមួយបានលេចឡើង។ ត្រូវការពេលវេលាជំនួសបន្តិច។ អ្នកចាប់ខ្លួនឯងគិតតាមពិតទៅ ហេតុអ្វីមិនបាន? ហេតុអ្វីបានជាមិនបញ្ចប់Pokédex? ហេតុអ្វីមិនចូលហ្វឹកហាត់ប្រកួតប្រជែង? ខ្ញុំនឹងធ្វើវា - ហើយលើកនេះខ្ញុំនឹងមានន័យ. ហើយចុះរន្ធទន្សាយអ្នកទៅ។
បញ្ហាគឺថា ការវាយឆ្មក់មានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការធ្វើរឿងទាំងនោះនៅក្នុង Sword and Shield – ហើយការវាយឆ្មក់គឺមិនមានភាពរីករាយខ្លាំងនោះទេ។ សម្រាប់មួយ ដូចគ្នាទៅនឹងការវាយឆ្មក់របស់ Pokémon Go ដែរ នៅពេលដែលនិយាយដល់ការស្វែងរកក្រុមត្រឹមត្រូវ និងការសម្របសម្រួលវគ្គ ការងារភាគច្រើនត្រូវបានទុកអោយសហគមន៍នៅខាងក្រៅហ្គេមដោយខ្លួនឯង ភាពយឺតយ៉ាវត្រូវបានអ្នកគាំទ្រនៅលើ Twitter ។ ឬ reddit ឬ Discord ។ លើសពីនោះទៅទៀត ការវាយឆ្មក់មាន ឈឺចាប់ ការប្រើប្រាស់ពេលវេលា – នៅពេលដែលអ្នកស្ថិតនៅក្នុងការវាយឆ្មក់ដោយខ្លួនឯង ប៉ុន្តែកាន់តែដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមស្វែងរកអ្វីមួយជាក់លាក់។ (ដូចដែលខ្ញុំបានរកឃើញវិធីលំបាក ធ្វើការដោយស្ម័គ្រចិត្តតាមរយៈ 'dex)។
ម៉្យាងទៀត ការវាយឆ្មក់អាចជាគំនិតដ៏ល្អមួយ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀប Pokémon ជាធម្មតាដើម្បីឱ្យអ្នកគាំទ្រលេងជាមួយគ្នា ប៉ុន្តែតាមធម្មតាវិធី Pokémon នោះ ពួកគេមិនសប្បាយទេបើគ្មានជំនួយពីសហគមន៍។