ទូរស័ព្ទក្រុមហ៊ុន NintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONE ។ស៊េរី XBOX X/S

Metacritic អនុវត្តការពន្យាពេល 36 ម៉ោងក្នុងការពិនិត្យអ្នកប្រើប្រាស់នៅលើការចាប់ផ្តើមហ្គេម បន្ទាប់ពីពិន្ទុអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយនៃផ្នែកទី II ទាប

Metacritic

Metacritic បានដាក់រយៈពេលអនុគ្រោះ 36 ម៉ោងលើការពិនិត្យរបស់អ្នកប្រើសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូ ដែលហាក់ដូចជាត្រូវបានលើកទឹកចិត្តដោយការទម្លាក់គ្រាប់បែកលើការពិនិត្យឡើងវិញ ចុងក្រោយនៃយើងផ្នែកទី ២ ។

ការពិនិត្យអ្នកប្រើប្រាស់របស់ Metacritic មិនផ្ទៀងផ្ទាត់ថាតើអ្នកប្រើប្រាស់បានបញ្ចប់ ឬលេងហ្គេមនោះទេ។ ក្នុងខែកុម្ភៈ អ្នកប្រើប្រាស់ Reset Era រៀបចំការទម្លាក់គ្រាប់បែកពិនិត្យឡើងវិញ of AI: ឯកសារ Somnium, ដោយសារតែការអាក់អន់ចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយនឹងខ្លឹមសារនៃហ្គេម។

ទោះបីជាការលើកទឹកចិត្តពិតប្រាកដមិនច្បាស់លាស់ក៏ដោយ ប៉ុន្តែដំបូងឡើយ អ្នកប្រើប្រាស់បានអះអាងថា ពួកគេបានធ្វើវាយ៉ាងជាក់លាក់ ដើម្បីបញ្ជាក់ថាវាងាយស្រួលប៉ុនណាក្នុងការរៀបចំ usercore នៅលើ Metacritic ដោយលើកឡើងពីរបៀប Warcraft III: ត្រូវបានពង្រឹង ក្លាយជា ហ្គេមដែលវាយតម្លៃទាបបំផុតនៅលើ Metacritic.

ហ្គេមបែបនេះមួយផ្សេងទៀតដែលបានទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះប្រព័ន្ធពិនិត្យអ្នកប្រើប្រាស់របស់ Metacritic គឺ ចុងក្រោយនៃយើងផ្នែកទី ២ ។ ទោះបីជាមានការសរសើរខ្ពស់ពីអ្នកត្រួតពិនិត្យ និងអ្នករិះគន់ក៏ដោយ អ្នកលេងមួយចំនួនហាក់ដូចជាមើលងាយហ្គេមនេះ។

នេះប្រហែលជាត្រូវបានលើកទឹកចិត្តដោយឈុតឆាកសំខាន់ៗពីហ្គេម លេចធ្លាយដែលធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនមានអារម្មណ៍ថាហ្គេមនេះមានការសន្និដ្ឋានមិនពេញចិត្ត។ បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ និងសូម្បីតែនៅក្នុងបរិបទ វាកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។

បន្ទាប់ពីការបើកដំណើរការហ្គេមនៅថ្ងៃទី 19 ខែមិថុនា ពិន្ទុពិនិត្យអ្នកប្រើប្រាស់ហ្គេមបានចាប់ផ្តើមជាមធ្យម 3.3 ក្នុងចំណោម 10 ពីការវាយតម្លៃរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ជាង 16,000 នៅក្នុង ៤៨ ម៉ោងដំបូង. គិតត្រឹមថ្ងៃទី 18 ខែកក្កដា នេះនៅទីបំផុតបានកើនឡើងដល់ 5.5 ក្នុងចំណោម 10 ពីការពិនិត្យឡើងវិញរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ជាង 127,000 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

ញត្តិ​សុំ​ឆ្កែ​ញី​ទៅ "ថតឡើងវិញនូវសាច់រឿងរបស់ The Last Of Us Part II" បានបើកដំណើរការនៅចុងខែមិថុនា ដែលត្រូវបានបញ្ចប់ ហើយឥឡូវនេះកំពុងដំណើរការ ហត្ថលេខាចំនួន ៦៣,០០០.

វាអាចទៅរួចទាំងស្រុងនូវការវាយតម្លៃរបស់អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនអាចត្រូវបានបញ្ជូនសម្រាប់ហេតុផលផ្សេងក្រៅពីការចែករំលែកគំនិតរបស់ពួកគេលើហ្គេម។ ជា​ទង្វើ​នៃ​ការ​តវ៉ា ឬ​ការ​ព្យាបាទ។

ទាំងនេះអាចរាប់បញ្ចូលទាំងការប្រឆាំងទៅនឹងការចោទប្រកាន់ថាកំពុងរីកចម្រើន ឬជារឿងដែលផ្តោតលើការផ្ដោតឆ្វេងនិយមផ្នែកនយោបាយ ការជំទាស់ទៅនឹងការសន្មត់ (ប៉ុន្តែការអះអាងដែលមិនមានភស្តុតាង) នៃការបណ្តេញចេញពីអតីតនាយកច្នៃប្រឌិត និងអ្នកនិពន្ធ Amy Hennig ការចោទប្រកាន់ពី បរិយាកាសការងារជាអរិភាព និងពេលវេលាចង្អៀតពេកឬគ្រាន់តែចូលរួមក្នុងការចំអក។

ដូចគ្នានេះដែរ វាក៏អាចទៅរួចផងដែរដែលថាពិន្ទុពិនិត្យអ្នកប្រើប្រាស់វិជ្ជមានមួយចំនួននៅលើ Metacritic អាចត្រូវបានដាក់ជូន ដើម្បីប្រឆាំងនឹងការវាយតម្លៃអវិជ្ជមានរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។

អ្នកដែលចូលចិត្តហ្គេមអាចបង្កើតគណនីច្រើនក្នុងគោលបំណង "ការពារ" ហ្គេម ឬសរសើរហ្គេមនេះដោយសន្មតថាជំរុញឧស្សាហកម្មក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយជាមួយនឹងចំណងជើងដ៏ពេញនិយម ទោះបីជាមិនដែលលេងហ្គេមដោយខ្លួនឯងក៏ដោយ។

មាន​ការ​អះអាង​ថា​ការ​ពិនិត្យ​របស់​អ្នក​ប្រើ​មួយ​ចំនួន​ត្រូវ​បាន​យក​ចេញ (ដោយ​មាន​ការ​ចោទ​ប្រកាន់​ដែល​កើត​ចេញ​ពី​រូបថត​អេក្រង់​នៃ​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​ពិន្ទុ​ពិនិត្យ​សរុប។

បណ្ណសារ នៃទំព័រចាប់ពីពេលនៃការសរសេរនេះបង្ហាញតែចំនួននៃការពិនិត្យរបស់អ្នកប្រើប្រាស់កើនឡើងតាមពេលវេលា។ របារ ឧទាហរណ៍មួយ កន្លែង​ដែល​គេ​អះអាង​ថា​មិន​មាន​ការ​ពិនិត្យ។ យើងមានអារម្មណ៍ថា ចុងក្រោយនេះទំនងជាបញ្ហាបច្ចេកទេស ដោយគ្មានភស្តុតាងផ្ទុយ

ឥឡូវនេះអ្នកប្រើប្រាស់បានកត់សម្គាល់ឃើញចំណងជើងដែលបានចេញផ្សាយថ្មីៗនេះ ដូចជា ខ្មោច Tsushima, កំពុងរារាំងការវាយតម្លៃរបស់អ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់រយៈពេល 36 ម៉ោងដំបូង។ តំបន់ពិនិត្យអ្នកប្រើប្រាស់បង្ហាញសារជំនួសវិញដោយបញ្ជាក់ថា “សូមចំណាយពេលលេងហ្គេម។ ត្រលប់មកវិញដើម្បីពិនិត្យមើលវាចាប់ផ្តើមនៅម៉ោង 12:00 យប់ PST នៅថ្ងៃទី 19 ខែកក្កដា។” ហ្គេមនេះបានបើកដំណើរការនៅថ្ងៃទី 17 ខែកក្កដា។

នេះ​បើ​តាម​ការ​បញ្ជាក់​របស់​អ្នក​នាំ​ពាក្យ​មេត្ដា គេហទំព័រ Engadget "ថ្មីៗនេះ យើងបានអនុវត្តរយៈពេលរង់ចាំ 36 ម៉ោងសម្រាប់ការវាយតម្លៃរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ទាំងអស់នៅក្នុងផ្នែកហ្គេមរបស់យើង ដើម្បីធានាថាអ្នកលេងហ្គេមរបស់យើងមានពេលវេលាដើម្បីលេងហ្គេមទាំងនេះមុនពេលសរសេរការវាយតម្លៃរបស់ពួកគេ។ រយៈពេលរង់ចាំថ្មីនេះសម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការនៅទូទាំងផ្នែកហ្គេមរបស់ Metacritic ហើយត្រូវបានផ្អែកលើការស្រាវជ្រាវដែលជំរុញដោយទិន្នន័យ និងជាមួយនឹងការបញ្ចូលរបស់អ្នករិះគន់ និងអ្នកជំនាញក្នុងឧស្សាហកម្ម។

ថាតើវានឹងរារាំង "ការវាយតម្លៃមិនពិត" បន្ទាប់ពីរយៈពេលអនុគ្រោះនោះឬអត់។ មួយចំនួននៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមបានរិះគន់សកម្មភាពរបស់ Metacritic ដោយចោទប្រកាន់ពួកគេថា "ការពារ" អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំ ៗ ដែលមានបំណងចង់បង្កើនការលក់ហ្គេមនៅថ្ងៃបើកដំណើរការ។

សម្រាប់ការប្រៀបធៀប (និងដូចដែល Engadget ចង្អុលបង្ហាញ) Steam បង្ហាញរយៈពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់លេងហ្គេមនៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាការសម្គាល់រយៈពេលនៃការ ខ្ពស់ឬទាបមិនធម្មតា ពិន្ទុពិនិត្យអ្នកប្រើប្រាស់។

តើ​អ្នក​គិត​អ្វី? បញ្ចេញសំឡេងនៅក្នុងមតិយោបល់ខាងក្រោម!

រូបភាព: Metacritic

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល