សប្តាហ៍តន្ត្រីបន្តជាមួយ Bertie ជួបជាមួយអ្នកនិពន្ធដែលការងាររបស់គាត់មានឥទ្ធិពលខ្លាំងលើគាត់ ហើយដំណើរការរបស់ពួកគេមិនដូចអ្វីដែលគាត់បានរំពឹងទុកនោះទេ។
តើវាជាអ្វីដែលតន្ត្រីនៅ Vampyr ទាក់ទាញខ្ញុំខ្លាំងណាស់? ខ្ញុំបានលេងហ្គេមជាច្រើនជាមួយនឹងតន្ត្រីដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែនេះជាលើកដំបូងដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំគិតអំពីវា ស្តាប់ សញ្ជឹងគិត និងឆ្ងល់។ ប្រហែលជាភាពឯកោរបស់ cello។ វាមានគុណភាពដ៏គួរឱ្យអស់សំណើច និងស្ទើរតែប្រាថ្នាចង់បានរបស់វា តាមរបៀបដែលធ្នូបានវាយខ្សែអក្សរ ហើយធ្វើឱ្យមានរលកសម្លេងរំខានយ៉ាងខ្លាំង។ ចូល និងចេញ សំឡេងរោទ៍នៅពេលអ្នកចាប់អារម្មណ៍។ ហើយនៅក្នុងវាមានអារម្មណ៍ឈឺចាប់។ កាលណាខ្ញុំគិតអំពីវាកាន់តែច្រើន វាហាក់ដូចជា be Jonathan Reid, បិសាច, តែម្នាក់ឯងនៅលើដងផ្លូវនៃ 1918 ទីក្រុងឡុងដ៍។ ឯកោពេលដែលមកនិយាយជាមួយនឹងអ្វីដែលគាត់ជាអ្វីដែលពិភពលោកនេះគឺជានិងកន្លែងដែលគាត់សមនៅក្នុងវា។
ខ្ញុំមិនត្រឹមតែស្រឡាញ់សំឡេង និងការរួបរួមរបស់វាប៉ុណ្ណោះទេ ខ្ញុំស្រឡាញ់ទំនុកចិត្តដែលខ្ញុំថតពីក្រោយវា។ ទំនុកចិត្តក្នុងការធ្វើរឿងផ្សេងៗ ដោះអ្វីគ្រប់យ៉ាងមកវិញ ហើយគ្រាន់តែបង្ហាញសំឡេងអាក្រាត។ គ្មានវង់តន្រ្តី គ្មានការបង្ហាញអំពីថាមពលតន្ត្រី គ្មានភាពអសន្តិសុខដែលជំរុញឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍។ ផ្ទុយទៅវិញ cello មួយ។ cello លេងស្ទើរតែ improvisationly ជាមួយនឹងសំណល់នៃបទភ្លេងដែលផ្លាស់ទីមិនទៀងទាត់ដូចជានៅក្នុង whim មួយ។ Cello មួយក្បាលមិនខ្លាចរាងអាក្រក់ ស្រែកលេងនៅលើស្ពាន។ WHO ធ្វើ នោះ? តើនរណាជាអ្នកបញ្ជាឱ្យនរណាម្នាក់បង្កើតសំឡេងទាំងនោះសម្រាប់ហ្គេម ហើយដឹងថាពួកគេនឹងមិនអីទេ ថាពួកគេនឹងគ្រប់គ្រាន់?