PCTECH

ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព Nioh 2 – 1.23 រួមបញ្ចូលការកែប្រែជាច្រើន និងកម្រិតជម្រៅថ្មី។

Nioh 2 Dakness នៅរាជធានី

ដូចហ្គេមដំបូងដែរ Nioh 2 ។ បាន​រីករាយ​នឹង​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​ទាន់​សម័យ​ជា​ច្រើន​។ វាទទួលបានការពង្រីកធំបី, ហើយ​ក៏​បាន​ទទួល​ការ​អាប់ដេត​តូច​ជាង​មុន​ចាប់​តាំង​ពី​ការ​ចេញ​ដំណើរ​ការ. ដើមខែក្រោយនឹងឃើញ ហ្គេមចាប់ផ្តើមនៅលើកុំព្យូទ័រ ក៏ដូចជាមួយ កំណែដែលបានគ្រប់គ្រងឡើងវិញនៅលើ PS5. មុននោះ វាហាក់ដូចជាយើងមានការអាប់ដេតយ៉ាងតិចមួយបន្ថែមទៀត។

ការអាប់ដេត 1.23 បានផ្សាយបន្តផ្ទាល់ឥឡូវនេះ ហើយរួមបញ្ចូលនូវសម្ភារៈជាច្រើនផងដែរ។ វានឹងបន្ថែមកម្រិតមួយទៀតទៅកាន់ Depths of the Underworld ដែលជាទី 6 ដែលត្រូវបានគេនិយាយថានឹងបន្ថែមការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយពីរដងបន្ថែមទៀត និងសូម្បីតែបីដងប្រសិនបើអ្នកពិតជាចង់ទៅកាន់ដែនកំណត់។ វាក៏មានការកែប្រែជាច្រើនចំពោះអាវុធ និងសត្រូវ រួមជាមួយនឹងការជួសជុលកំហុសជាច្រើនផងដែរ។ អ្នកអាចមើលបញ្ជីពេញលេញ ឬអានតាមរយៈរឿងទាំងមូល នៅ​ទីនេះ (សូមចាំថាបញ្ជីភាសាអង់គ្លេសមិនទាន់ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឡើយទេ ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវប្រើការបកប្រែ ដែលតារាងខាងក្រោមក៏ផ្អែកលើផងដែរ)។

Nioh 2 ។ ឥឡូវនេះមាននៅលើ PlayStation 4 ហើយការអាប់ដេត 1.23 បានផ្សាយបន្តផ្ទាល់។ ក បោះពុម្ពពេញលេញ នៃហ្គេមនឹងចេញទាំង PC និង PS5 នៅថ្ងៃទី 5 ខែកុម្ភៈ។

    • បានបន្ថែមស្រទាប់ទី 6 និងជាបន្តបន្ទាប់ទៅ "Naraku Jigoku / Deep"
    • បន្ថែមរមូររូបភាពថ្មី។
    • បានបន្ថែមច្បាប់ចម្លងនៃ "ស្ត្រីចំណាស់ Tengu"
      * ប្រសិនបើអ្នកសម្អាតបេសកកម្មជាក់លាក់មួយនៅក្នុង "ប្រវត្តិអាថ៌កំបាំង Taichi Samurai" វានឹងបង្ហាញនៅក្នុង "ការជួញដូរ" នៃ "Hidden Tea Room" ។
      * អ្នកអាចលេង "ប្រវត្តិអាថ៌កំបាំង Taichi Samurai" ដោយទិញមាតិកាបន្ថែម "Taichi Samurai Secret History" ឬ "Nioh 2 Season Pass" ។

ការលៃតម្រូវ

  • ការកែតម្រូវអាវុធ
    [ដាវ]
    • បានកែសម្រួលល្បឿនចលនា និងចំនួននៃការឈានមុខសម្រាប់ការវាយប្រហារលឿននៅលើដំណាក់កាលខាងលើនៃ "ដាវ" ។
    • បានកែសម្រួលការវាយបកនៃ "ដាវស្រមោលងងឹត" ដើម្បីឱ្យសិល្បៈក្បាច់គុនដាវ "ស្រមោលងងឹត Rougetsu" អាចវាយបានយ៉ាងងាយស្រួល។
    • បាន​កែសម្រួល​ទម្រង់​នៃ​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​ក្បាច់​ដាវ “Kagerotsuki” ឡើង​លើ។
    • បានកែតម្រូវការកើតឡើងនៃការវាយប្រហារដោយស្រួច និងក្បាច់ដាវ "Exquisite Sword" ឡើងលើ។
    • បង្កើនល្បឿនប្រតិបត្តិការនៃសិល្បៈក្បាច់គុនដាវ "Yaksha Ichimonji" នៅការប្រមូលផ្តុំអតិបរមា

    [ដាវពីរ]

    • បាន​កែសម្រួល​ការ​កើតឡើង​នៃ​ការ​វាយ​ប្រហារ និង​ចម្ងាយ​ឈាន​មុខ​នៃ​សិល្បៈ​ក្បាច់​គុន​ពីរ “Ryu/Human” ឡើង​លើ

    【លំពែង】

    • បានកែសម្រួលដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការវាយក្បាច់គុនលំពែង "Windmill" និង "Windmill 2" ជាប់ៗគ្នា និងដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួនដែលធ្លាក់ចុះនៅពេលវាយសត្រូវ។
    • បានបន្ថែមការទស្សនានៅពេលវាយលំពែងជាមួយនឹងសិល្បៈក្បាច់គុនលំពែង "Kayabuki" និងកែតម្រូវការខូចខាតដោយចំនួននៃការចុចកើនឡើង។
    • កែសម្រួលដើម្បីឱ្យអ្នកអាចនៅសល់ជាមួយនឹងសិល្បៈក្បាច់គុនលំពែង "Kayabuki" និង "Asaru"

    【អ័ក្ស】

    • បាន​កែសម្រួល​ល្បឿន​ប្រញាប់ប្រញាល់​នៃ​ក្បាច់​គុន​ពូថៅ “Iwahammer” ឡើង​លើ ដើម្បី​កាត់​បន្ថយ​ពេលវេលា​នៃ​ការ​ដែល​នៅ​សេសសល់ និង​ងើប​ឡើង​វិញ​ពី​ភាព​រឹង​មាំ។
    • សិល្បៈក្បាច់គុនពូថៅ "Todoroki" អាចនៅសេសសល់ ហើយពេលវេលាដើម្បីងើបឡើងវិញពីភាពរឹងត្រូវបានខ្លី
    • កាត់បន្ថយពេលវេលានៃការងើបឡើងវិញពីភាពរឹងប៉ឹងនៃក្បាច់គុនពូថៅ “កុងហ្គោ” “គី” និង “ភ្លើងឆេះ”។

    [គូសារីហ្គាម៉ា]

    • បានកែសម្រួលការខូចខាតថាមពលនៃសិល្បៈក្បាច់គុន Kusarigama "Retreat" ឡើងលើ ដោយកាត់បន្ថយពេលវេលាដើម្បីងើបឡើងវិញពីភាពរឹង
    • បាន​កែសម្រួល​ទម្រង់​នៃ​ការ​វាយ​សម្រុក​នៃ​ក្បាច់​គុន Kusarigama “Rantenryu” ឡើង​លើ។

    [អូដាជី]

    • បានកែតម្រូវចម្ងាយទៅមុខនៃសិល្បៈក្បាច់គុន Odachi "Ura Hammer" ឡើងលើ

    [Tonfa]

    • បានកែសម្រួលការកើតឡើងនៃការវាយប្រហារ និងការតាំងលំនៅនៃសិល្បៈក្បាច់គុនរបស់ក្លឹប "Kuren" ឡើងលើ ដោយកាត់បន្ថយពេលវេលាដើម្បីអាចនៅសល់ និងងើបឡើងវិញពីភាពរឹង
    • បង្កើនល្បឿនបន្តិចនៃចលនាវាយប្រហារនៃសិល្បៈក្បាច់គុន "Sweep"
    • កែទម្រង់ក្បាច់គុន "Tenjo Ren" និងការវាយប្រហារខ្លាំងនៅជួរខាងលើ។

    [មួក]

    • បាន​កែសម្រួល​ទម្រង់​ក្បាច់គុន​មួក “​បន្ទាយ​តា​” ឡើង​លើ ដើម្បី​កាត់បន្ថយ​ពេលវេលា​ដើម្បី​ស្តារ​ឡើងវិញ​ពី​ភាពរឹងប៉ឹង​។
    • បានផ្លាស់ប្តូរក្បាច់គុនមួក "Miyama Crossing" ដូច្នេះអ្នកអាចចូលនិវត្តន៍នៅពេលដែលថាមពលត្រូវបានប្រើប្រាស់។

    [ណាហ្គីតាកាម៉ា]

    • កាត់បន្ថយពេលវេលាក្នុងការងើបឡើងវិញពីភាពរឹងម៉ាំនៃសិល្បៈក្បាច់គុន Naginata Kama “Gekinami Blade” និងការវាយប្រហារធម្មតាមួយចំនួននៅជួរខាងក្រោម
    • សិល្បៈក្បាច់គុន Naginata Kama "Flash blade" និង "Ground blade" អាចនៅសេសសល់ ហើយពេលវេលាដើម្បីងើបឡើងវិញពីភាពរឹងគឺខ្លី។
    • បានកែសម្រួលដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការវាយសិល្បៈក្បាច់គុន Naginata Kama “Void Leg”
    • នៅក្នុងសិល្បៈក្បាច់គុន Naginata Kama “Random Cutting Wheel” បើកការវាយបកនៃផ្នែកដែលត្រលប់មកវិញ ហើយកែតម្រូវការខូចខាតចុះក្រោម (ការខូចខាតសរុបរួមទាំងការបង្កើនប្រាក់រង្វាន់ខាងក្រោយ)

    [ថយក្រោយ]

    • បាន​កែសម្រួល​ចម្ងាយ​ទៅមុខ​នៃ​សិល្បៈ​ក្បាច់គុន​ខាងក្រោយ “Shinkage Leg” ឡើងលើ
    • បាន​កែ​ទម្រង់​ក្បាច់​គុន​ខាង​ក្រោយ “Wolf Hand” ឡើង​លើ

    [ក្លឹបត្រៀម]

    • បានកែសម្រួលក្បាច់គុន "Ryuhatsu" ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចេញពីការវាយប្រហារខ្លាំងនៅដំណាក់កាលកណ្តាល។
  • ការកែតម្រូវអ្នកលេង
    • បានកែសម្រួលបរិមាណនៃថាមពលវេទមន្តបន្ថែម និងបរិមាណនៃការប្រមូលផ្តុំគុណលក្ខណៈសម្រាប់ការវាយប្រហារមួយចំនួននៃ "ក្លឹបបណ្តុះបណ្តាល" ចុះក្រោម។
    • បានកែតម្រូវបរិមាណនៃថាមពលវេទមន្តបន្ថែមសម្រាប់ការវាយប្រហារទាំងអស់ដោយប្រើ "អ័ក្ស" "ដៃពីរ" "kusarigama" " hatchet" និង "ដៃទទេ" ។
    • បង្កើនការប្រើប្រាស់ថាមពលវេទមន្តនៃបច្ចេកទេសយូកៃ "បិសាចក្បាលគោ"
  • ការកែតម្រូវអំពីសត្រូវ
    • ការពង្រីកភាពរឹងប៉ឹងនៃការវាយប្រហារមួយចំនួនរបស់ "Kukai"
    • កំណត់ពេលវេលានៃការស្តារថាមពលឡើងវិញនៃ "Kukai" មួយផ្នែក ហើយបានកែសម្រួលដូច្នេះការខូចខាតថាមពលក្នុងស្ថានភាពលំបាកក្លាយជាធំ។
    • បង្កើនភាពរឹងប៉ឹងនៃការវាយប្រហារមួយចំនួននៃ "Itsumade" និងកែតម្រូវការវាយប្រហារដោយវាយតប់ហួសហេតុឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
    • លៃតម្រូវដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកប៉ះនឹងស្ថានភាពធ្លាក់ចុះនៃ "Itsumade" អ្នកនឹងមិនមានការឈឺចាប់។
    • កែតម្រូវ​ដើម្បី​ឱ្យ​ភាព​រអាក់រអួល​ពេល​ត្រឡប់​ជំនាញ​ដ៏​ធំ​របស់ "Itsumade" ជា​ជំនាញ​ពិសេស​កាន់តែ​យូរ។
    • កែសម្រួលដូច្នេះការខូចខាតថាមពលនៅពេលបំផ្លាញចំណុចខ្សោយនៃ "Itsumade" ក្លាយជាធំ
    • កែសម្រួលដើម្បីបង្កើនថាមពលបន្ទាប់ពីកម្រិតលំបាក "Shura no Yumeji" សម្រាប់ "Dream Demon"
    • បានកែសម្រួលជំនាញធំដើម្បីហៅវិញ្ញាណអាណាព្យាបាលនៃ "Shibata Katsuie" ដូច្នេះវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការត្រឡប់មកវិញជាមួយនឹង "ជំនាញពិសេស"
    • កែសម្រួលដើម្បីកាត់បន្ថយការខូចខាតថាមពលនៃអណ្តាតភ្លើងដែលបង្កើតឡើងដោយ "Rindo" និង "Kasha" នៅលើដី។
    • បានកែសម្រួលឥទ្ធិពលនៃការស្រូបយកកម្លាំងរាងកាយនៃ "ការលំបាកមួយ" ដូច្នេះវាមិនស្រូបយកលើសពីកម្លាំងរាងកាយដែលនៅសល់របស់អ្នកលេង
  • ការកែតម្រូវទាក់ទងនឹងអវយវៈ
    • សម្រាប់ "គុកជ្រៅ" "equinox" ប្រសិនបើអ្នកគោរពបូជា "Jizo Kodama" លេខ 1 ឬច្រើនជាងនេះ ការផ្លាស់ប្តូរផ្លូវដែលអាចផ្លាស់ទីទៅ "ឋាននរក" ក៏ត្រូវបានបន្ថែមទៅចំណុចចាប់ផ្តើមផងដែរ។
      នៅ​ក្នុង “គុក​ជ្រៅ” ដំបូង​គេ​បាន​ប្តូរ​ដើម្បី​បន្ថែម​ផ្លូវ​ដែល​អាច​ផ្លាស់ទី​ទៅ “ឋាននរក” នៅ​ពេល​ចាប់​ផ្តើម​ពី។
    • នៅពេលផ្លាស់ប្តូរពី "Higan" ទៅ "ឋាននរក" នៅក្នុង "Naraku Jigoku" ប្រសិនបើវិញ្ញាណអាណាព្យាបាលត្រូវបានបាត់បង់ វានឹងមិនត្រូវបានហៅថា "Recall" ដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយសូម្បីតែបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរទៅ "ឋាននរក" Amrita ជាដើមនឹងត្រូវបានប្រើជាមួយ " ទៀនដែលបានអញ្ជើញ” បានផ្លាស់ប្តូរដើម្បីអាចប្រមូលបាន។
    • បានកែសម្រួលការធ្លាក់ចុះ + តម្លៃនៅក្នុងឋានានុក្រមខ្ពស់នៃ "Naraku Jigoku" ឡើងលើ។
    • នៅពេលលេង "Marebito" នៅក្នុង "Naraku Jigoku" ចំនួននៃ lapis lazuli នៅក្នុងប្រទេសហូឡង់ដែលត្រូវធ្លាក់ចុះគឺត្រូវបានកែសម្រួលដើម្បីបង្កើនទៅតាមវឌ្ឍនភាពនៃឋានានុក្រមរបស់អ្នក។
    • បានកែសម្រួលដើម្បីឱ្យប្រេកង់នៃការវាយប្រហាររបស់ "Abe no Seimei" ដែលលេចឡើងនៅក្នុង "ការអញ្ជើញអ្នកគាំទ្រ" នៃ "Naraku Jigoku" គឺខ្ពស់។
  • ការកែតម្រូវទាក់ទងនឹងបញ្ហា
    • បានផ្លាស់ប្តូរដើម្បីបន្ថយកម្រិតខាងលើនៃការស្តារសុខភាពឡើងវិញ នៅពេលទទួលបានការខូចខាត ខណៈពេលដែលកំពុងប្រើប្រាស់ ninjutsu “Death Life Maru”
    • បានកែសម្រួលចុះក្រោម ដើម្បីឱ្យបរិមាណនៃការថយចុះនៃពេលវេលានៃឥទ្ធិពល "Amulet" នៅពេលទទួលបានការខូចខាត ខណៈពេលដែលប្រើប្រាស់ Ninjutsu "Death Life Maru" មានទំហំធំ។
    • បានបន្ថែមជំនាញផ្សេងៗដែលធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយមាន 30% ឬតិចជាងនេះទៅ "ជំនាញដាវ" "ជំនាញ Odachi" និង "ជំនាញដាវពីរ"
  • ការកែតម្រូវទាក់ទងនឹងការវះកាត់
    • បានកែតម្រូវបរិមាណនៃថាមពលវេទមន្តដែលបានបន្ថែមចុះក្រោម នៅពេលដែលឥទ្ធិពលពិសេសនៃប្រព័ន្ធបន្ថែមថាមពលវេទមន្តត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយការចុច onmyodo "សញ្ញាភ្លើង" "សញ្ញាទឹក" និង "សញ្ញាផ្លេកបន្ទោរ" ។
    • បានកែសម្រួលតម្លៃនៃការរៀបចំកម្រិតទី 3 នៃបច្ចេកទេសយិនយ៉ាង "ម៉ាកភ្លើង" "ម៉ាកសម្គាល់ទឹក" និង "ម៉ាកសញ្ញារន្ទះ" ។
    • Ninjutsu "Kasha Swordsmanship" ត្រូវបានកាត់បន្ថយ និងកែតម្រូវ
    • បានបន្ថែមការវាយប្រហារមួយចំនួនដែលអាចត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដោយ "Repulsion"
  • ការកែតម្រូវសម្រាប់ផលប៉ះពាល់ពិសេស
    • កាត់បន្ថយចំនួនកាត់បន្ថយការរាប់នៅពេលដែលទទួលបានការខូចខាតពី 2 ទៅ 1 សម្រាប់ប្រសិទ្ធភាពដែលមានប្រយោជន៍ដែលទទួលបានជាមួយនឹងឥទ្ធិពលពិសេស "Iwa ga Nashi" ។
    • ជួសជុលកំហុសដែលការខូចខាតត្រូវបានកើនឡើងសូម្បីតែសម្រាប់សត្រូវដែលមិនអស់កម្លាំងដោយសារឥទ្ធិពលពិសេស "ការវេចខ្ចប់ប្រកបដោយជំនាញ" និងកែសម្រួលការខូចខាតនៃការវាយប្រហារដោយ melee ដល់សត្រូវដែលអស់កម្លាំងឡើងលើ។
    • បានកែសម្រួលទំហំបែបផែននៃឥទ្ធិពលតម្រឹមខាងក្រោមឡើងលើ
      , ព្រះគុណរបស់ Futsunushi
      , Takemikazuchi
      ព្រះគុណ
      , ព្រះគុណរបស់ Kagutsuchi
      , ព្រះគុណរបស់ Omoikane, ព្រះគុណរបស់ Omoikane
    • បានជួសជុលកំហុសដែលឥទ្ធិពលពិសេស "ថាមពលវាយប្រហារ" និង "ថាមពលការពារ" នៃបន្ទុកព្រលឹងត្រូវបានបន្ថែមពីរដង និងកែតម្រូវតម្លៃប្រហែលទ្វេដង។
    • កាត់បន្ថយបរិមាណនៃការថយចុះនៃល្បឿននៃការស្តារថាមពលឡើងវិញសម្រាប់ឥទ្ធិពលពិសេស "ការណែនាំទៅកាន់ Tendou" ដែលបានផ្តល់ឱ្យរមូររូបភាព។
  • ការលៃតម្រូវផ្សេងទៀត
    • បង្កើនដែនកំណត់ខាងលើនៃជំនាញសព្វាវុធ * បន្ទាប់ពីឈានដល់ "ផ្លូវសុបិនរបស់នីយ៉ូ"
    • កែសម្រួលដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីវឌ្ឍនភាពនៃ "គុកណារ៉ាគូ" ទាក់ទងនឹងកម្លាំងរបស់សត្រូវនៅក្នុង "ទីលានហ្វឹកហាត់"
    • បានផ្លាស់ប្តូរដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយអាវុធ melee 1 ដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់បេសកកម្មហ្វឹកហាត់ជាមួយនឹងឧបករណ៍ថេរ។
    • នៅពេលកំណត់តម្លៃនៃ "ការកែតម្រូវ LV" ឡើងវិញនៅក្នុង "ការចេញផ្កា" បរិមាណនៃ Amrita ដែលត្រូវការត្រូវបានបន្ធូរបន្ថយ និងកែតម្រូវ។
    • កែសម្រួលដើម្បីកុំឱ្យអ្នកខ្វិនក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ នៅពេលអ្នកដោះលែងខ្វិនដោយប្រើ "ហ្គោម៉ា អាស"
    • បានកែសម្រួលប្រូបាប៊ីលីតេនៃការកើនឡើង + តម្លៃនៃវត្ថុតូចៗដែលដាក់ដោយ "ថ្មនៃការលំបាក" ឡើងលើ ហើយបានកែតម្រូវបរិមាណនៃការកើនឡើងនៅពេលដែលតម្លៃ + នៃវត្ថុតូចៗមានកម្រិតទាបជាមួយនឹង "ថ្មនៃការលំបាក / នីអូ"
    • បានបន្ថែម "ប្រភេទការបញ្ជាទិញ" ទៅក្នុងបញ្ជីលំដាប់នៃ "ការលក់" និង "ការរុះរើ" នៃ "ជាងដែក"

ការជួសជុលកំហុស

    • ជួសជុលកំហុសដែល Youkai ប្រហែលជាមិនត្រូវបានវាយប្រហារដោយ "Kumikai" នៅពេលដែល youkai អស់កម្លាំងជាមួយនឹងក្បាច់គុនមួយចំនួន។
    • ជួសជុលកំហុសដែល "ភាពលំបាក" របស់សត្រូវអាចមិនត្រូវបានលុបចោលសម្រាប់សិល្បៈក្បាច់គុនដែលបានមកពីកង្វះថាមពលជាក់លាក់មួយ។
    • ជួសជុលកំហុសដែលក្បាច់គុនពូថៅ "Todoroki" នឹងធ្វើឱ្យចំនួន "Iwagashi" កកកុញ ទោះបីជាវាមិនត្រូវបានការពារក៏ដោយ។
    • បានជួសជុលកំហុសដែល "ជំនាញក្បាច់គុនតាមបំណង" នៃ "Asuka" មិនត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងសិល្បៈក្បាច់គុនលំពែង "Kayabuki" ទេ។
    • ជួសជុល​កំហុស​ដែល​អ្នក​មិន​អាច​រំខាន​ដោយ​ការ​ធ្វើ​ចលនា​ក្នុង​ពេល​យាម​ពេល​បំពាក់​ដោយ "Naginata Kama"
    • ជួសជុលកំហុសដែលពេលខ្លះអ្នកមិនអាចជៀសវាងក្នុងទិសដៅដែលបានគ្រោងទុកក្នុងការជៀសវាងទីពីរ នៅពេលជៀសវាងជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងជំហរទាបនៃ "Hatchet"
    • ជួសជុល​កំហុស​ដែល​ការ​វាយ​លុក​មិន​អាច​ចេញ​ដោយ "Hatchet"
    • បានជួសជុលកំហុសដែល "Free to separate" ប្រហែលជាមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលការវាយប្រហាររបស់សត្រូវត្រូវបានទទួលភ្លាមៗមុនពេលជាមួយក្លឹបហ្វឹកហាត់ "Small stop"។
    • ជួសជុល​កំហុស​ដែល​ការ​វាយ​ប្រហារ​អាច​នឹង​មិន​កើត​ឡើង​នៅ​ពេល​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ការ​វាយ​ប្រហារ​បន្ទាប់​ពី​ការ​វាយ​លុក​ដោយ​ប្រើ "ដាវ" ឬ "Tonfa"
    • ជួសជុលកំហុសដែលការកំណត់ក្បាច់គុនតាមបំណងនៃជំហរពីមុនអាចត្រូវបានទទួលមរតកនៅពេលដែលសិល្បៈក្បាច់គុនដូចគ្នានៃ "ខ្នង" ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងជំហរផ្សេងគ្នា។
    • ជួសជុលកំហុសដែលបំផ្លាញទោះបីជាអ្នកផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីសត្រូវបន្ទាប់ពីប្រើបច្ចេកទេសបិសាច "Ox-Head Run"
    • បានជួសជុលកំហុសដែលចំនួនសម្រាប់ "Iwagashi" និង "Dancing" អាចត្រូវបានកាត់បន្ថយខណៈពេលដែលមិនត្រូវបានខូចខាតខណៈពេលដែលការប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវជាក់លាក់មួយ។
    • ជួសជុលកំហុសដែលការធ្វើសមកាលកម្មកម្រិតមិនត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីសម្អាតរង្វាន់នៅពេលសម្អាតបេសកកម្មដោយប្រើសមកាលកម្មកម្រិតត្រូវបានអនុវត្ត។
    • ជួសជុលកំហុសដែល Amrita នឹងត្រូវបាត់បង់ ប្រសិនបើគាត់ស្លាប់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីជ្រើសរើស "បន្តទៅឋាននរក" នៅក្នុង "Naraku Jigoku" ។
    • ជួសជុលកំហុសដែលសត្រូវនឹងរកឃើញនៅពេលថ្វាយបង្គំនៅឯក្រុមហ៊ុនក្នុងសប្តាហ៍ជាក់លាក់មួយនៅក្នុង "គុក Naraku" ។
    • ជួសជុលកំហុសដែលតម្លៃបច្ចុប្បន្ននៃ "កម្លាំងរាងកាយ" និង "ថាមពលរបស់អ្នក" អាចថយចុះនៅពេលហៅ "ការត្រៀមប្រយុទ្ធ" ខណៈពេលកំពុងថ្វាយបង្គំនៅ "សា" ។
    • ជួសជុលកំហុសដែលឥទ្ធិពលពិសេស "ការបន្ថែមថាមពលវេទមន្តនៅពេលសត្រូវមានភាពវឹកវរ" ប្រហែលជាមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់នោះទេ។
    • បានជួសជុលកំហុសដែល "ការខ្ចីប្រាក់មុនវេទមន្ត" ត្រូវបានលុបចោលនៅពេលដែល "បច្ចេកទេសផ្លាស់ប្តូរ" ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។
    • ជួសជុលកំហុសដែល + បាត់នៅពេលដាក់ប្រាក់តូចៗជាមួយនឹង "+ ឥទ្ធិពលតម្រឹម" នៅពេលជ្រើសរើសកម្រិតលំបាកផ្សេងពី "ផ្លូវសុបិនរបស់នីយ៉ូ" នៅក្នុង "ថ្មនៃការលំបាក" ។
    • ជួសជុលកំហុសដែល "វត្ថុប្រើប្រាស់" អាចត្រូវបានបំពេញបន្ថែមពីឃ្លាំងនៅពេលអនុវត្ត "សមរភូមិ" កំឡុងបេសកកម្ម។
    • ជួសជុល​កំហុស​ដែល​មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​បញ្ជូន​ទៅ​កាន់​បែបផែន​ពិសេស​ជាមួយ​នឹង​មរតក​នៅ​ពេល​ "Soul Matching" នៃ "Blacksmith"
    • ជួសជុលកំហុសដែលចំនួនព្រលឹងដែលមាននឹងបន្តបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីបាត់បង់ជីវិត និងព្រលឹងត្រូវបានបាត់បង់ក៏ដោយ។
    • បានជួសជុលកំហុសដែលកំណត់ត្រានៃការលេង "ចំនួនស្រទាប់ដែលកើនឡើងនៅក្នុង Naraku Jigoku ក្នុងការប្រកួតប្រជែងមួយ" មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលត្រឹមត្រូវទេ នៅពេលដែលហ្គេមត្រូវបានបញ្ចប់នៅពាក់កណ្តាល។

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល