ដូចហ្គេមដំបូងដែរ Nioh 2 ។ បានរីករាយនឹងការធ្វើឱ្យទាន់សម័យជាច្រើន។ វាទទួលបានការពង្រីកធំបី, ហើយក៏បានទទួលការអាប់ដេតតូចជាងមុនចាប់តាំងពីការចេញដំណើរការ. ដើមខែក្រោយនឹងឃើញ ហ្គេមចាប់ផ្តើមនៅលើកុំព្យូទ័រ ក៏ដូចជាមួយ កំណែដែលបានគ្រប់គ្រងឡើងវិញនៅលើ PS5. មុននោះ វាហាក់ដូចជាយើងមានការអាប់ដេតយ៉ាងតិចមួយបន្ថែមទៀត។
ការអាប់ដេត 1.23 បានផ្សាយបន្តផ្ទាល់ឥឡូវនេះ ហើយរួមបញ្ចូលនូវសម្ភារៈជាច្រើនផងដែរ។ វានឹងបន្ថែមកម្រិតមួយទៀតទៅកាន់ Depths of the Underworld ដែលជាទី 6 ដែលត្រូវបានគេនិយាយថានឹងបន្ថែមការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយពីរដងបន្ថែមទៀត និងសូម្បីតែបីដងប្រសិនបើអ្នកពិតជាចង់ទៅកាន់ដែនកំណត់។ វាក៏មានការកែប្រែជាច្រើនចំពោះអាវុធ និងសត្រូវ រួមជាមួយនឹងការជួសជុលកំហុសជាច្រើនផងដែរ។ អ្នកអាចមើលបញ្ជីពេញលេញ ឬអានតាមរយៈរឿងទាំងមូល នៅទីនេះ (សូមចាំថាបញ្ជីភាសាអង់គ្លេសមិនទាន់ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឡើយទេ ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវប្រើការបកប្រែ ដែលតារាងខាងក្រោមក៏ផ្អែកលើផងដែរ)។
Nioh 2 ។ ឥឡូវនេះមាននៅលើ PlayStation 4 ហើយការអាប់ដេត 1.23 បានផ្សាយបន្តផ្ទាល់។ ក បោះពុម្ពពេញលេញ នៃហ្គេមនឹងចេញទាំង PC និង PS5 នៅថ្ងៃទី 5 ខែកុម្ភៈ។
-
- បានបន្ថែមស្រទាប់ទី 6 និងជាបន្តបន្ទាប់ទៅ "Naraku Jigoku / Deep"
- បន្ថែមរមូររូបភាពថ្មី។
- បានបន្ថែមច្បាប់ចម្លងនៃ "ស្ត្រីចំណាស់ Tengu"
* ប្រសិនបើអ្នកសម្អាតបេសកកម្មជាក់លាក់មួយនៅក្នុង "ប្រវត្តិអាថ៌កំបាំង Taichi Samurai" វានឹងបង្ហាញនៅក្នុង "ការជួញដូរ" នៃ "Hidden Tea Room" ។
* អ្នកអាចលេង "ប្រវត្តិអាថ៌កំបាំង Taichi Samurai" ដោយទិញមាតិកាបន្ថែម "Taichi Samurai Secret History" ឬ "Nioh 2 Season Pass" ។
ការលៃតម្រូវ
- ការកែតម្រូវអាវុធ
[ដាវ]- បានកែសម្រួលល្បឿនចលនា និងចំនួននៃការឈានមុខសម្រាប់ការវាយប្រហារលឿននៅលើដំណាក់កាលខាងលើនៃ "ដាវ" ។
- បានកែសម្រួលការវាយបកនៃ "ដាវស្រមោលងងឹត" ដើម្បីឱ្យសិល្បៈក្បាច់គុនដាវ "ស្រមោលងងឹត Rougetsu" អាចវាយបានយ៉ាងងាយស្រួល។
- បានកែសម្រួលទម្រង់នៃការវាយប្រហារដោយក្បាច់ដាវ “Kagerotsuki” ឡើងលើ។
- បានកែតម្រូវការកើតឡើងនៃការវាយប្រហារដោយស្រួច និងក្បាច់ដាវ "Exquisite Sword" ឡើងលើ។
- បង្កើនល្បឿនប្រតិបត្តិការនៃសិល្បៈក្បាច់គុនដាវ "Yaksha Ichimonji" នៅការប្រមូលផ្តុំអតិបរមា
[ដាវពីរ]
- បានកែសម្រួលការកើតឡើងនៃការវាយប្រហារ និងចម្ងាយឈានមុខនៃសិល្បៈក្បាច់គុនពីរ “Ryu/Human” ឡើងលើ
【លំពែង】
- បានកែសម្រួលដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការវាយក្បាច់គុនលំពែង "Windmill" និង "Windmill 2" ជាប់ៗគ្នា និងដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួនដែលធ្លាក់ចុះនៅពេលវាយសត្រូវ។
- បានបន្ថែមការទស្សនានៅពេលវាយលំពែងជាមួយនឹងសិល្បៈក្បាច់គុនលំពែង "Kayabuki" និងកែតម្រូវការខូចខាតដោយចំនួននៃការចុចកើនឡើង។
- កែសម្រួលដើម្បីឱ្យអ្នកអាចនៅសល់ជាមួយនឹងសិល្បៈក្បាច់គុនលំពែង "Kayabuki" និង "Asaru"
【អ័ក្ស】
- បានកែសម្រួលល្បឿនប្រញាប់ប្រញាល់នៃក្បាច់គុនពូថៅ “Iwahammer” ឡើងលើ ដើម្បីកាត់បន្ថយពេលវេលានៃការដែលនៅសេសសល់ និងងើបឡើងវិញពីភាពរឹងមាំ។
- សិល្បៈក្បាច់គុនពូថៅ "Todoroki" អាចនៅសេសសល់ ហើយពេលវេលាដើម្បីងើបឡើងវិញពីភាពរឹងត្រូវបានខ្លី
- កាត់បន្ថយពេលវេលានៃការងើបឡើងវិញពីភាពរឹងប៉ឹងនៃក្បាច់គុនពូថៅ “កុងហ្គោ” “គី” និង “ភ្លើងឆេះ”។
[គូសារីហ្គាម៉ា]
- បានកែសម្រួលការខូចខាតថាមពលនៃសិល្បៈក្បាច់គុន Kusarigama "Retreat" ឡើងលើ ដោយកាត់បន្ថយពេលវេលាដើម្បីងើបឡើងវិញពីភាពរឹង
- បានកែសម្រួលទម្រង់នៃការវាយសម្រុកនៃក្បាច់គុន Kusarigama “Rantenryu” ឡើងលើ។
[អូដាជី]
- បានកែតម្រូវចម្ងាយទៅមុខនៃសិល្បៈក្បាច់គុន Odachi "Ura Hammer" ឡើងលើ
[Tonfa]
- បានកែសម្រួលការកើតឡើងនៃការវាយប្រហារ និងការតាំងលំនៅនៃសិល្បៈក្បាច់គុនរបស់ក្លឹប "Kuren" ឡើងលើ ដោយកាត់បន្ថយពេលវេលាដើម្បីអាចនៅសល់ និងងើបឡើងវិញពីភាពរឹង
- បង្កើនល្បឿនបន្តិចនៃចលនាវាយប្រហារនៃសិល្បៈក្បាច់គុន "Sweep"
- កែទម្រង់ក្បាច់គុន "Tenjo Ren" និងការវាយប្រហារខ្លាំងនៅជួរខាងលើ។
[មួក]
- បានកែសម្រួលទម្រង់ក្បាច់គុនមួក “បន្ទាយតា” ឡើងលើ ដើម្បីកាត់បន្ថយពេលវេលាដើម្បីស្តារឡើងវិញពីភាពរឹងប៉ឹង។
- បានផ្លាស់ប្តូរក្បាច់គុនមួក "Miyama Crossing" ដូច្នេះអ្នកអាចចូលនិវត្តន៍នៅពេលដែលថាមពលត្រូវបានប្រើប្រាស់។
[ណាហ្គីតាកាម៉ា]
- កាត់បន្ថយពេលវេលាក្នុងការងើបឡើងវិញពីភាពរឹងម៉ាំនៃសិល្បៈក្បាច់គុន Naginata Kama “Gekinami Blade” និងការវាយប្រហារធម្មតាមួយចំនួននៅជួរខាងក្រោម
- សិល្បៈក្បាច់គុន Naginata Kama "Flash blade" និង "Ground blade" អាចនៅសេសសល់ ហើយពេលវេលាដើម្បីងើបឡើងវិញពីភាពរឹងគឺខ្លី។
- បានកែសម្រួលដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការវាយសិល្បៈក្បាច់គុន Naginata Kama “Void Leg”
- នៅក្នុងសិល្បៈក្បាច់គុន Naginata Kama “Random Cutting Wheel” បើកការវាយបកនៃផ្នែកដែលត្រលប់មកវិញ ហើយកែតម្រូវការខូចខាតចុះក្រោម (ការខូចខាតសរុបរួមទាំងការបង្កើនប្រាក់រង្វាន់ខាងក្រោយ)
[ថយក្រោយ]
- បានកែសម្រួលចម្ងាយទៅមុខនៃសិល្បៈក្បាច់គុនខាងក្រោយ “Shinkage Leg” ឡើងលើ
- បានកែទម្រង់ក្បាច់គុនខាងក្រោយ “Wolf Hand” ឡើងលើ
[ក្លឹបត្រៀម]
- បានកែសម្រួលក្បាច់គុន "Ryuhatsu" ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចេញពីការវាយប្រហារខ្លាំងនៅដំណាក់កាលកណ្តាល។
- ការកែតម្រូវអ្នកលេង
- បានកែសម្រួលបរិមាណនៃថាមពលវេទមន្តបន្ថែម និងបរិមាណនៃការប្រមូលផ្តុំគុណលក្ខណៈសម្រាប់ការវាយប្រហារមួយចំនួននៃ "ក្លឹបបណ្តុះបណ្តាល" ចុះក្រោម។
- បានកែតម្រូវបរិមាណនៃថាមពលវេទមន្តបន្ថែមសម្រាប់ការវាយប្រហារទាំងអស់ដោយប្រើ "អ័ក្ស" "ដៃពីរ" "kusarigama" " hatchet" និង "ដៃទទេ" ។
- បង្កើនការប្រើប្រាស់ថាមពលវេទមន្តនៃបច្ចេកទេសយូកៃ "បិសាចក្បាលគោ"
- ការកែតម្រូវអំពីសត្រូវ
- ការពង្រីកភាពរឹងប៉ឹងនៃការវាយប្រហារមួយចំនួនរបស់ "Kukai"
- កំណត់ពេលវេលានៃការស្តារថាមពលឡើងវិញនៃ "Kukai" មួយផ្នែក ហើយបានកែសម្រួលដូច្នេះការខូចខាតថាមពលក្នុងស្ថានភាពលំបាកក្លាយជាធំ។
- បង្កើនភាពរឹងប៉ឹងនៃការវាយប្រហារមួយចំនួននៃ "Itsumade" និងកែតម្រូវការវាយប្រហារដោយវាយតប់ហួសហេតុឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
- លៃតម្រូវដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកប៉ះនឹងស្ថានភាពធ្លាក់ចុះនៃ "Itsumade" អ្នកនឹងមិនមានការឈឺចាប់។
- កែតម្រូវដើម្បីឱ្យភាពរអាក់រអួលពេលត្រឡប់ជំនាញដ៏ធំរបស់ "Itsumade" ជាជំនាញពិសេសកាន់តែយូរ។
- កែសម្រួលដូច្នេះការខូចខាតថាមពលនៅពេលបំផ្លាញចំណុចខ្សោយនៃ "Itsumade" ក្លាយជាធំ
- កែសម្រួលដើម្បីបង្កើនថាមពលបន្ទាប់ពីកម្រិតលំបាក "Shura no Yumeji" សម្រាប់ "Dream Demon"
- បានកែសម្រួលជំនាញធំដើម្បីហៅវិញ្ញាណអាណាព្យាបាលនៃ "Shibata Katsuie" ដូច្នេះវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការត្រឡប់មកវិញជាមួយនឹង "ជំនាញពិសេស"
- កែសម្រួលដើម្បីកាត់បន្ថយការខូចខាតថាមពលនៃអណ្តាតភ្លើងដែលបង្កើតឡើងដោយ "Rindo" និង "Kasha" នៅលើដី។
- បានកែសម្រួលឥទ្ធិពលនៃការស្រូបយកកម្លាំងរាងកាយនៃ "ការលំបាកមួយ" ដូច្នេះវាមិនស្រូបយកលើសពីកម្លាំងរាងកាយដែលនៅសល់របស់អ្នកលេង
- ការកែតម្រូវទាក់ទងនឹងអវយវៈ
- សម្រាប់ "គុកជ្រៅ" "equinox" ប្រសិនបើអ្នកគោរពបូជា "Jizo Kodama" លេខ 1 ឬច្រើនជាងនេះ ការផ្លាស់ប្តូរផ្លូវដែលអាចផ្លាស់ទីទៅ "ឋាននរក" ក៏ត្រូវបានបន្ថែមទៅចំណុចចាប់ផ្តើមផងដែរ។
នៅក្នុង “គុកជ្រៅ” ដំបូងគេបានប្តូរដើម្បីបន្ថែមផ្លូវដែលអាចផ្លាស់ទីទៅ “ឋាននរក” នៅពេលចាប់ផ្តើមពី។ - នៅពេលផ្លាស់ប្តូរពី "Higan" ទៅ "ឋាននរក" នៅក្នុង "Naraku Jigoku" ប្រសិនបើវិញ្ញាណអាណាព្យាបាលត្រូវបានបាត់បង់ វានឹងមិនត្រូវបានហៅថា "Recall" ដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយសូម្បីតែបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរទៅ "ឋាននរក" Amrita ជាដើមនឹងត្រូវបានប្រើជាមួយ " ទៀនដែលបានអញ្ជើញ” បានផ្លាស់ប្តូរដើម្បីអាចប្រមូលបាន។
- បានកែសម្រួលការធ្លាក់ចុះ + តម្លៃនៅក្នុងឋានានុក្រមខ្ពស់នៃ "Naraku Jigoku" ឡើងលើ។
- នៅពេលលេង "Marebito" នៅក្នុង "Naraku Jigoku" ចំនួននៃ lapis lazuli នៅក្នុងប្រទេសហូឡង់ដែលត្រូវធ្លាក់ចុះគឺត្រូវបានកែសម្រួលដើម្បីបង្កើនទៅតាមវឌ្ឍនភាពនៃឋានានុក្រមរបស់អ្នក។
- បានកែសម្រួលដើម្បីឱ្យប្រេកង់នៃការវាយប្រហាររបស់ "Abe no Seimei" ដែលលេចឡើងនៅក្នុង "ការអញ្ជើញអ្នកគាំទ្រ" នៃ "Naraku Jigoku" គឺខ្ពស់។
- សម្រាប់ "គុកជ្រៅ" "equinox" ប្រសិនបើអ្នកគោរពបូជា "Jizo Kodama" លេខ 1 ឬច្រើនជាងនេះ ការផ្លាស់ប្តូរផ្លូវដែលអាចផ្លាស់ទីទៅ "ឋាននរក" ក៏ត្រូវបានបន្ថែមទៅចំណុចចាប់ផ្តើមផងដែរ។
- ការកែតម្រូវទាក់ទងនឹងបញ្ហា
- បានផ្លាស់ប្តូរដើម្បីបន្ថយកម្រិតខាងលើនៃការស្តារសុខភាពឡើងវិញ នៅពេលទទួលបានការខូចខាត ខណៈពេលដែលកំពុងប្រើប្រាស់ ninjutsu “Death Life Maru”
- បានកែសម្រួលចុះក្រោម ដើម្បីឱ្យបរិមាណនៃការថយចុះនៃពេលវេលានៃឥទ្ធិពល "Amulet" នៅពេលទទួលបានការខូចខាត ខណៈពេលដែលប្រើប្រាស់ Ninjutsu "Death Life Maru" មានទំហំធំ។
- បានបន្ថែមជំនាញផ្សេងៗដែលធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយមាន 30% ឬតិចជាងនេះទៅ "ជំនាញដាវ" "ជំនាញ Odachi" និង "ជំនាញដាវពីរ"
- ការកែតម្រូវទាក់ទងនឹងការវះកាត់
- បានកែតម្រូវបរិមាណនៃថាមពលវេទមន្តដែលបានបន្ថែមចុះក្រោម នៅពេលដែលឥទ្ធិពលពិសេសនៃប្រព័ន្ធបន្ថែមថាមពលវេទមន្តត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយការចុច onmyodo "សញ្ញាភ្លើង" "សញ្ញាទឹក" និង "សញ្ញាផ្លេកបន្ទោរ" ។
- បានកែសម្រួលតម្លៃនៃការរៀបចំកម្រិតទី 3 នៃបច្ចេកទេសយិនយ៉ាង "ម៉ាកភ្លើង" "ម៉ាកសម្គាល់ទឹក" និង "ម៉ាកសញ្ញារន្ទះ" ។
- Ninjutsu "Kasha Swordsmanship" ត្រូវបានកាត់បន្ថយ និងកែតម្រូវ
- បានបន្ថែមការវាយប្រហារមួយចំនួនដែលអាចត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដោយ "Repulsion"
- ការកែតម្រូវសម្រាប់ផលប៉ះពាល់ពិសេស
- កាត់បន្ថយចំនួនកាត់បន្ថយការរាប់នៅពេលដែលទទួលបានការខូចខាតពី 2 ទៅ 1 សម្រាប់ប្រសិទ្ធភាពដែលមានប្រយោជន៍ដែលទទួលបានជាមួយនឹងឥទ្ធិពលពិសេស "Iwa ga Nashi" ។
- ជួសជុលកំហុសដែលការខូចខាតត្រូវបានកើនឡើងសូម្បីតែសម្រាប់សត្រូវដែលមិនអស់កម្លាំងដោយសារឥទ្ធិពលពិសេស "ការវេចខ្ចប់ប្រកបដោយជំនាញ" និងកែសម្រួលការខូចខាតនៃការវាយប្រហារដោយ melee ដល់សត្រូវដែលអស់កម្លាំងឡើងលើ។
- បានកែសម្រួលទំហំបែបផែននៃឥទ្ធិពលតម្រឹមខាងក្រោមឡើងលើ
, ព្រះគុណរបស់ Futsunushi
, Takemikazuchi
ព្រះគុណ
, ព្រះគុណរបស់ Kagutsuchi
, ព្រះគុណរបស់ Omoikane, ព្រះគុណរបស់ Omoikane - បានជួសជុលកំហុសដែលឥទ្ធិពលពិសេស "ថាមពលវាយប្រហារ" និង "ថាមពលការពារ" នៃបន្ទុកព្រលឹងត្រូវបានបន្ថែមពីរដង និងកែតម្រូវតម្លៃប្រហែលទ្វេដង។
- កាត់បន្ថយបរិមាណនៃការថយចុះនៃល្បឿននៃការស្តារថាមពលឡើងវិញសម្រាប់ឥទ្ធិពលពិសេស "ការណែនាំទៅកាន់ Tendou" ដែលបានផ្តល់ឱ្យរមូររូបភាព។
- ការលៃតម្រូវផ្សេងទៀត
- បង្កើនដែនកំណត់ខាងលើនៃជំនាញសព្វាវុធ * បន្ទាប់ពីឈានដល់ "ផ្លូវសុបិនរបស់នីយ៉ូ"
- កែសម្រួលដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីវឌ្ឍនភាពនៃ "គុកណារ៉ាគូ" ទាក់ទងនឹងកម្លាំងរបស់សត្រូវនៅក្នុង "ទីលានហ្វឹកហាត់"
- បានផ្លាស់ប្តូរដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយអាវុធ melee 1 ដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់បេសកកម្មហ្វឹកហាត់ជាមួយនឹងឧបករណ៍ថេរ។
- នៅពេលកំណត់តម្លៃនៃ "ការកែតម្រូវ LV" ឡើងវិញនៅក្នុង "ការចេញផ្កា" បរិមាណនៃ Amrita ដែលត្រូវការត្រូវបានបន្ធូរបន្ថយ និងកែតម្រូវ។
- កែសម្រួលដើម្បីកុំឱ្យអ្នកខ្វិនក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ នៅពេលអ្នកដោះលែងខ្វិនដោយប្រើ "ហ្គោម៉ា អាស"
- បានកែសម្រួលប្រូបាប៊ីលីតេនៃការកើនឡើង + តម្លៃនៃវត្ថុតូចៗដែលដាក់ដោយ "ថ្មនៃការលំបាក" ឡើងលើ ហើយបានកែតម្រូវបរិមាណនៃការកើនឡើងនៅពេលដែលតម្លៃ + នៃវត្ថុតូចៗមានកម្រិតទាបជាមួយនឹង "ថ្មនៃការលំបាក / នីអូ"
- បានបន្ថែម "ប្រភេទការបញ្ជាទិញ" ទៅក្នុងបញ្ជីលំដាប់នៃ "ការលក់" និង "ការរុះរើ" នៃ "ជាងដែក"
ការជួសជុលកំហុស
-
- ជួសជុលកំហុសដែល Youkai ប្រហែលជាមិនត្រូវបានវាយប្រហារដោយ "Kumikai" នៅពេលដែល youkai អស់កម្លាំងជាមួយនឹងក្បាច់គុនមួយចំនួន។
- ជួសជុលកំហុសដែល "ភាពលំបាក" របស់សត្រូវអាចមិនត្រូវបានលុបចោលសម្រាប់សិល្បៈក្បាច់គុនដែលបានមកពីកង្វះថាមពលជាក់លាក់មួយ។
- ជួសជុលកំហុសដែលក្បាច់គុនពូថៅ "Todoroki" នឹងធ្វើឱ្យចំនួន "Iwagashi" កកកុញ ទោះបីជាវាមិនត្រូវបានការពារក៏ដោយ។
- បានជួសជុលកំហុសដែល "ជំនាញក្បាច់គុនតាមបំណង" នៃ "Asuka" មិនត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងសិល្បៈក្បាច់គុនលំពែង "Kayabuki" ទេ។
- ជួសជុលកំហុសដែលអ្នកមិនអាចរំខានដោយការធ្វើចលនាក្នុងពេលយាមពេលបំពាក់ដោយ "Naginata Kama"
- ជួសជុលកំហុសដែលពេលខ្លះអ្នកមិនអាចជៀសវាងក្នុងទិសដៅដែលបានគ្រោងទុកក្នុងការជៀសវាងទីពីរ នៅពេលជៀសវាងជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងជំហរទាបនៃ "Hatchet"
- ជួសជុលកំហុសដែលការវាយលុកមិនអាចចេញដោយ "Hatchet"
- បានជួសជុលកំហុសដែល "Free to separate" ប្រហែលជាមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលការវាយប្រហាររបស់សត្រូវត្រូវបានទទួលភ្លាមៗមុនពេលជាមួយក្លឹបហ្វឹកហាត់ "Small stop"។
- ជួសជុលកំហុសដែលការវាយប្រហារអាចនឹងមិនកើតឡើងនៅពេលចូលទៅក្នុងការវាយប្រហារបន្ទាប់ពីការវាយលុកដោយប្រើ "ដាវ" ឬ "Tonfa"
- ជួសជុលកំហុសដែលការកំណត់ក្បាច់គុនតាមបំណងនៃជំហរពីមុនអាចត្រូវបានទទួលមរតកនៅពេលដែលសិល្បៈក្បាច់គុនដូចគ្នានៃ "ខ្នង" ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងជំហរផ្សេងគ្នា។
- ជួសជុលកំហុសដែលបំផ្លាញទោះបីជាអ្នកផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីសត្រូវបន្ទាប់ពីប្រើបច្ចេកទេសបិសាច "Ox-Head Run"
- បានជួសជុលកំហុសដែលចំនួនសម្រាប់ "Iwagashi" និង "Dancing" អាចត្រូវបានកាត់បន្ថយខណៈពេលដែលមិនត្រូវបានខូចខាតខណៈពេលដែលការប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវជាក់លាក់មួយ។
- ជួសជុលកំហុសដែលការធ្វើសមកាលកម្មកម្រិតមិនត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីសម្អាតរង្វាន់នៅពេលសម្អាតបេសកកម្មដោយប្រើសមកាលកម្មកម្រិតត្រូវបានអនុវត្ត។
- ជួសជុលកំហុសដែល Amrita នឹងត្រូវបាត់បង់ ប្រសិនបើគាត់ស្លាប់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីជ្រើសរើស "បន្តទៅឋាននរក" នៅក្នុង "Naraku Jigoku" ។
- ជួសជុលកំហុសដែលសត្រូវនឹងរកឃើញនៅពេលថ្វាយបង្គំនៅឯក្រុមហ៊ុនក្នុងសប្តាហ៍ជាក់លាក់មួយនៅក្នុង "គុក Naraku" ។
- ជួសជុលកំហុសដែលតម្លៃបច្ចុប្បន្ននៃ "កម្លាំងរាងកាយ" និង "ថាមពលរបស់អ្នក" អាចថយចុះនៅពេលហៅ "ការត្រៀមប្រយុទ្ធ" ខណៈពេលកំពុងថ្វាយបង្គំនៅ "សា" ។
- ជួសជុលកំហុសដែលឥទ្ធិពលពិសេស "ការបន្ថែមថាមពលវេទមន្តនៅពេលសត្រូវមានភាពវឹកវរ" ប្រហែលជាមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់នោះទេ។
- បានជួសជុលកំហុសដែល "ការខ្ចីប្រាក់មុនវេទមន្ត" ត្រូវបានលុបចោលនៅពេលដែល "បច្ចេកទេសផ្លាស់ប្តូរ" ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។
- ជួសជុលកំហុសដែល + បាត់នៅពេលដាក់ប្រាក់តូចៗជាមួយនឹង "+ ឥទ្ធិពលតម្រឹម" នៅពេលជ្រើសរើសកម្រិតលំបាកផ្សេងពី "ផ្លូវសុបិនរបស់នីយ៉ូ" នៅក្នុង "ថ្មនៃការលំបាក" ។
- ជួសជុលកំហុសដែល "វត្ថុប្រើប្រាស់" អាចត្រូវបានបំពេញបន្ថែមពីឃ្លាំងនៅពេលអនុវត្ត "សមរភូមិ" កំឡុងបេសកកម្ម។
- ជួសជុលកំហុសដែលមិនអាចត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់បែបផែនពិសេសជាមួយនឹងមរតកនៅពេល "Soul Matching" នៃ "Blacksmith"
- ជួសជុលកំហុសដែលចំនួនព្រលឹងដែលមាននឹងបន្តបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីបាត់បង់ជីវិត និងព្រលឹងត្រូវបានបាត់បង់ក៏ដោយ។
- បានជួសជុលកំហុសដែលកំណត់ត្រានៃការលេង "ចំនួនស្រទាប់ដែលកើនឡើងនៅក្នុង Naraku Jigoku ក្នុងការប្រកួតប្រជែងមួយ" មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលត្រឹមត្រូវទេ នៅពេលដែលហ្គេមត្រូវបានបញ្ចប់នៅពាក់កណ្តាល។