ជាមួយនឹងកុងសូលថ្មីតែងតែនាំមកនូវមុខងារ និងផ្នែករឹងថ្មីៗដើម្បីកាត់ផ្តាច់។ វដ្ដទីផ្សារនេះមានលក្ខណៈប្លែកពីគេក្នុងន័យថា បើទោះបីជាការបើកដំណើរការត្រឹមតែប៉ុន្មានខែក៏ដោយ ក៏នៅតែមានច្រើនដែលយើងមិនទាន់ដឹងអំពី PS5 របស់ Sony ឬ Xbox Series X របស់ Microsoft។ ឧទាហរណ៍នៅខាង Sony យើងមិនទាន់បាន ពិតជាមើលឃើញប្រព័ន្ធត្រូវបានគេបង្ហាញនៅក្នុងសាច់ឈាម ដូច្នេះដើម្បីនិយាយ។ ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មាន ហើយមនុស្សម្នាក់ហាក់ដូចជាចាប់អារម្មណ៍នឹងរបៀបដែលសង្គម PS5 អាចមានសក្តានុពល។
និយាយជាមួយ PlayStation Magainze ផ្លូវការ (លេខ ១៧៩ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២០) oddworld អ្នកបង្កើត Lorne Lanning បាននិយាយអំពីលក្ខណៈពិសេសសង្គមរបស់ PS5 ។ ជាអកុសល គាត់មានការអត់ធ្មត់ខ្លះ ដោយសារវាហាក់ដូចជាគាត់មិនច្បាស់ថាគាត់អាចនិយាយអំពីអ្វីបាន ប៉ុន្តែគាត់បាននិយាយថាគាត់គិតថាលក្ខណៈពិសេសនេះនឹងជួយបើកបទពិសោធន៍សម្រាប់អ្នកលេងឱ្យទាក់ទងមនុស្សកាន់តែច្រើន ខណៈពេលដែលគាត់ក៏អាចចែករំលែកអ្វីៗបានលឿន និង ដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីប្រព័ន្ធដោយខ្លួនឯងសម្រាប់ទិន្នន័យដែលអ្នកចង់បាន ឬត្រូវការ។
“មុននឹងយើងនិយាយថា 'យល់ព្រម ខ្ញុំកំពុងលេងហ្គេមកុងសូលរបស់ខ្ញុំ...' ហើយមានការភ្ជាប់គ្នា ហើយមានមិត្តភ័ក្តិ ការចែករំលែកស្ថិតិ និងអ្វីៗដូចនេះ ប៉ុន្តែមានច្រើន អ្នកនៅតែចូលទៅកាន់គេហទំព័រដើម្បីចូលរួម។ នៅក្នុងការពិភាក្សា។
“ខ្ញុំគិតថា យើងនឹងឃើញនៅក្នុងជំនាន់នេះកាន់តែច្រើននៃការភ្ជាប់គ្នា ដែលអ្នកមិនចាកចេញពីកុងសូលដើម្បីទៅយកទិន្នន័យផ្សេងទៀត… វាពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ក្នុងការមើលថាតើទស្សនិកជនត្រូវការប៉ុន្មាន វា និងអ្វីដែលពួកគេធ្វើជាមួយវា និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធ្វើអ្វីជាមួយវា។
"[ដើម្បី] ចូលទៅក្នុងសមត្ថភាពចែករំលែក វត្ថុសង្គមដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុង PS5 - ខ្ញុំនៅតែមិនប្រាកដថាតើខ្ញុំអាចនិយាយបានប៉ុន្មានទេ... ខ្ញុំចង់ប្រុងប្រយ័ត្ន ប៉ុន្តែពួកគេកំពុងធ្វើរឿងជាច្រើនទៀតដែលមាន។ ដូចជា ការអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកបទពិសោធរបស់អ្នកឱ្យទូលាយបន្តិចចំពោះបណ្តាញមនុស្សរបស់អ្នកដែលអ្នកបានភ្ជាប់ជាមួយ។"
វាមិនច្បាស់ទេថាអ្វីដែលត្រូវបានគេយោង ប៉ុន្តែស្តាប់ទៅហាក់ដូចជាប្រព័ន្ធនេះមានលក្ខណៈសង្គមដ៏រឹងមាំមួយចំនួនដែលមានសក្តានុពល។ ហ្គេមចុងក្រោយនៅក្នុងស៊េរី Oddworld, Oddworld: សូរ្យគ្រាស, គ្រោងនឹងមកនៅឆ្នាំនេះ ហើយនឹងក្លាយជាកុងសូលកំណត់ពេលផ្តាច់មុខសម្រាប់វេទិកា PlayStation. នឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប្រសិនបើហ្គេមនោះទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីអ្វីដែល Lanning កំពុងយោង។