ព័ត៌មាន

San Andreas និងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃ GTA 3 trilogy ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាកំពុងត្រូវបានគ្រប់គ្រងឡើងវិញនៅក្នុង Unreal

San Andreas និងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃ GTA 3 trilogy ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាកំពុងត្រូវបានគ្រប់គ្រងឡើងវិញនៅក្នុង Unreal

បន្ទាប់ពីការរំពឹងទុកជាច្រើនឆ្នាំ - និងក្រុមហ៊ុនមេ វិវរណៈថ្មីៗរបស់ Take-Two ថាវាមានការផលិតឡើងវិញច្រើន ឬបង្កើតឡើងវិញនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ - របាយការណ៍ដ៏សំខាន់មួយឥឡូវនេះលេចឡើងដើម្បីបញ្ជាក់ថា GTA 3 trilogy remasters គឺពិតប្រាកដ។ កំណែអាប់ដេតរបស់ Grand Theft Auto 3, Vice City, និង San Andreas ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថានឹងចេញលក់នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនេះ ទោះបីជាកំណែ PC ប្រហែលជាមិនចេញនៅឆ្នាំនេះក៏ដោយ។

វាមិនច្បាស់ទេថាតើទាំងនេះនឹងជាការ remasters សាមញ្ញ ឬ remakes រឹងមាំជាងនេះ, as Kotaku រាយការណ៍ថាហ្គេមកំពុងប្រើ Unreal Engine ហើយនឹងក្លាយជាការលាយបញ្ចូលគ្នានៃ 'ក្រាហ្វិកថ្មី និងចាស់'។ ប្រភពមួយដែលអះអាងថាបានឃើញរូបភាពខ្លីៗនៃហ្គេមនៅក្នុងសកម្មភាពបាននិយាយថា រូបភាពដែលមើលឃើញបានរំលឹកពួកគេអំពីកំណែដែលបានកែប្រែយ៉ាងខ្លាំង។ ចំណងជើង GTA បុរាណ។"

របាយការណ៍របស់ Kotaku ណែនាំថាហ្គេមដែលបានអាប់ដេតបច្ចុប្បន្នគ្រោងនឹងចាប់ផ្តើម "នៅចុងខែតុលា ឬដើមខែវិច្ឆិកា" នៅលើ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S និង X, Nintendo Switch, Stadia, mobile, and yes, PC ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្តោតអារម្មណ៍ត្រូវបានគេនិយាយថានៅលើកំណែកុងសូល - ការបោះពុម្ពកុំព្យូទ័រនិងទូរស័ព្ទ "អាចនឹងធ្លាក់ចុះដល់ឆ្នាំក្រោយ" ។

មើលគេហទំព័រពេញលេញ

តំណភ្ជាប់ដែលទាក់ទង៖ GTA: តម្រូវការ San Andreasអត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល