ព័ត៌មាន

Sword of Symphony មានការឆ្លងកាត់នាពេលខាងមុខជាមួយនឹងតម្រុយទៅនឹងគោលបំណងរបស់វា៖ ធៀបនឹងតំណភ្ជាប់

Sword of Symphony មិនមែនជាហ្គេមដំបូងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងតន្ត្រីករ Stephen Ddungu ទេ ហើយវាទំនងជានៅឆ្ងាយពីហ្គេមចុងក្រោយ។ Ddungu បានប្រកាសរួចហើយថានឹងមានទំនាក់ទំនងរវាង នាពេលខាងមុខ Sword of Symphony និងការងារកន្លងមករបស់គាត់ គម្រោង៖ ធៀបនឹង។ ខណៈដែលនោះជាអាថ៌កំបាំងដ៏ធំបំផុតអំពីហ្គេមដែលនឹងមកដល់របស់គាត់ គាត់បាននិយាយថាគាត់មានចំណងជើងជាច្រើននៅក្នុងស្នាដៃដែលនឹងត្រូវបានភ្ជាប់តាមរយៈសកលលោកធំជាងនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឥឡូវនេះ Ddungu មានតម្រុយផ្សេងទៀតនៅក្នុងហាងសម្រាប់អ្នកគាំទ្ររបស់គាត់។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានពិភាក្សាអំពីផែនការធំសម្រាប់ហ្គេមរបស់គាត់នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ Game Rant ។

ខណៈពេលដែល Ddungu គឺ កំពុងធ្វើការ Sword of Symphony ដោយខ្លួនគាត់ផ្ទាល់ គាត់ពឹងផ្អែកលើក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀតសម្រាប់ការបំផុសគំនិត និងការគាំទ្រខាងសីលធម៌។ ជាផ្នែកមួយនៃ "រង្វង់ខាងក្នុង" របស់គាត់ Ddungu និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀតបានបង្កើតនូវវិធីពិសេសមួយដើម្បីផ្សព្វផ្សាយចំណងជើងរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក ខណៈដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យនៅតែមាន។ នេះ។ Sword of Symphony អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់បានសម្រេចចិត្តបង្កើតគម្រោង Crossover ជាមួយនឹង IP ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ តាមរយៈនេះ Ddungu អាចផ្តល់នូវការមើលបន្ថែមទៀតនៅក្នុងហ្គេមរបស់គាត់ខណៈពេលដែលវានៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃការអភិវឌ្ឍន៍។

ជាប់ទាក់ទង: Rhythm Doctor ស្ថិតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍យូរជាង Cyberpunk 2077 ប៉ុន្តែប្រែទៅជាអស្ចារ្យ

AI-KODE

ai-kode-តួឯក-ម៉ាស៊ីន-5455966

AI-KODE គឺជាហ្គេមដែលកំពុងអភិវឌ្ឍដោយ ACE Animation ហើយហាក់ដូចជាមានតួឯកមនុស្សយន្តដែលប្រែក្លាយមនុស្ស។ ហ្គេមនេះនឹងបង្ហាញពីតម្រុយអំពីរបៀបដែលពិភពនៃ Sword of Symphony និង គោលបំណង នឹងត្រូវបានភ្ជាប់។ AI-KODE បច្ចុប្បន្នមានឈុតខ្លីៗដែលមាននៅលើ ACE Animation YouTube channel ក៏ដូចជាគណនី Instagram សកម្មដែលការអាប់ដេតត្រូវបានបង្ហោះអំពីហ្គេម។ នេះភាគច្រើនរួមមាន ម៉ូដែលតួអក្សរដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព និងវាយនភាពនៃការសរសេរនេះ។

ការទាក់ទាញ៖ ព្រីមរ៉ូសពេលល្ងាច

allure-the-evening-primrose-protagonist-5475124

រឿងរ៉ាវអំពីឃាតក និងពិភពក្រោមដីដ៏ខ្មៅងងឹត ការទាក់ទាញ៖ ព្រីមរ៉ូសពេលល្ងាច ទទួលយកការបំផុសគំនិតរបស់វាពីប្រលោមលោក។ នៅក្នុងប្រលោមលោក តួឯកអាចដេញតាមសុបិននៃភាពជោគជ័យ និងទ្រព្យសម្បត្តិបន្ទាប់ពីមាន ហ្វឹកហាត់ជាមួយ Yakuza និងផ្តល់ថ្នាំបង្កើនប្រសិទ្ធភាពហៅថា Allure ។ ហ្គេមវីដេអូដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Sinitus Tempo ដែលថ្មីៗនេះបានបង្ហាញពីវឌ្ឍនភាពនៃការប្រយុទ្ធ និងការអភិវឌ្ឍន៍មួយចំនួននៅលើទំព័រ Instagram និង TikTok របស់គាត់។ តួឯកដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងសម្ភារៈភាគច្រើនដែលបានបង្ហាញរហូតមកដល់ពេលនេះមានឈ្មោះ Sera Koizumi ដែលជាមនុស្សក្មេងជាងគេនៅលើពិភពលោកដែលមានសមត្ថភាពផ្លាស់ប្តូរពេលវេលា និងលំហ។

ទេវកថានេអូ

neo-ទេវនៈ-comic-cover-2281042

ទេវកថានេអូ is គម្រោងសៀវភៅកំប្លែងនាពេលខាងមុខ ពី Masso Art ដែលនឹងបង្ហាញប្រភេទ Crossover មួយចំនួនជាមួយនឹងស្នាដៃរបស់ Ddungu ។ រហូតមកដល់ពេលនេះ ទំព័រ Instagram របស់រឿងកំប្លែងបង្ហាញពីតួអង្គមួយចំនួនស្លៀកពាក់ខោអាវខ្មៅ ហើយក៏មាននារីម្នាក់ស្លៀកពាក់ពណ៌អ៊ីយូតាភ្លឺ ដែលផ្ទុយស្រឡះពីតួអង្គងងឹតនៅជុំវិញនាងយ៉ាងខ្លាំង។

កើត

arisen-ron-purnell-comic-2346401

កើត គឺ​ជា​គម្រោង​កំប្លែង​មួយ​ទៀត លើក​នេះ​ពី​លោក Ron Purnell។ រឿងកំប្លែងនេះមានឫសគល់ជាគ្រិស្តសាសនិក ហើយដើរតាមតួឯកវ័យក្មេងម្នាក់ឈ្មោះ Mana Ode-Nashi នៅពេលនាងស្វែងរកការពិតដោយមិនធ្លាក់ខ្លួនជាជនរងគ្រោះចំពោះអ្វីមួយដែលនាងមិនយល់។ ជំពូក​ទី​ពីរ​ដើរ​តាម​តួ​អង្គ​មួយ​ទៀត​ឈ្មោះ រីគីអូ នីរេម៉ាន់ ដែល​គ្មាន​អនុស្សាវរីយ៍​ពី​ជីវិត​អតីតកាល​របស់​ខ្លួន​ឬ ព្រឹត្តិការណ៍បញ្ចប់ពិភពលោក cataclysmic គាត់មានបទពិសោធន៍។ ទាំងនេះគឺជាជំពូកពីរបច្ចុប្បន្នដែលមាននៅលើគេហទំព័របង្ហោះ Voyce ជាមួយនឹងការមកដល់បន្ថែមទៀត ហើយជំពូកមួយទំនងជាមានទំនាក់ទំនងជាមួយពិភពនៃ Sword of Symphony និង / ឬ គម្រោង ស៊េរី។

ENENRA

enenra-logo-image-8357215

សម្រាប់អ្នកលេងដែលចូលចិត្ត ហ្គេមប្រយុទ្ធដែលមានល្បឿនលឿន ជាមួយនឹងការវាយប្រហារខ្លាំង, ENENRA នាំមកនូវបទពិសោធន៍សាមូរ៉ៃ-esque តែមួយគត់ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នានៃរូបភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ហ្គេមនេះកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Zahid ហើយមានការបង្ហាញរួចហើយតាមរយៈ Instagram ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍លើការប្រយុទ្ធគ្នាដោយរលូនគឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ហើយវាមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍លើប្រភេទប្រយុទ្ធដាវបុរាណ។ ដូចហ្គេមផ្សេងទៀតដែរ ហ្គេមនេះក៏នឹងបង្ហាញទម្រង់នៃប្រភេទ Crossover មួយចំនួនផងដែរ។ Sword of Symphony និង គម្រោង សកលលោក ទោះបីជាវាមិនទាន់ត្រូវបានបកស្រាយលម្អិតក៏ដោយ។

វីរបុរសនៃក្តីស្រមៃ

សុបិន-វីរៈបុរស-និង-អាថ៌កំបាំង-សួន-គម្រប-២២២៦០១២

វីរបុរសនៃក្តីស្រមៃ និងសួនអាថ៌កំបាំង គឺជា RPG នាពេលខាងមុខ ដែលទទួលបានការបំផុសគំនិតពីសកម្មភាពបុរាណ-RPGs នៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ដល់ដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ។ រហូតមកដល់ពេលនេះ ហ្គេមនេះមិនមានការអាប់ដេតច្រើននោះទេ ប៉ុន្តែវាហាក់ដូចជាមានលក្ខណៈពិសេសនៅក្នុងព្រៃអាថ៌កំបាំងដែលពោរពេញទៅដោយសត្វវេទមន្តដូចជា centaurs និង Sky Butterflies ។ ហ្គេមនេះកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Apollo Nickolas ហើយនឹងបង្ហាញការឆ្លងកាត់ជាមួយនឹងការងាររបស់ Ddungu ផងដែរ។

"ខ្ញុំមានរង្វង់ខាងក្នុងរបស់ខ្ញុំ ហើយយើងព្យាយាមលើកកំពស់គម្រោងរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក"។

វាត្រូវការភូមិមួយដើម្បីអភិវឌ្ឍហ្គេម បើទោះបីជាមានមនុស្សតែម្នាក់ដែលធ្វើការលើវាក៏ដោយ ព្រោះវាជួយឱ្យមានមិត្តភ័ក្តិដូចគ្នាដែលមិនខ្លាចក្នុងការផ្តល់យោបល់ ឬសាកល្បងលក្ខណៈពិសេសមួយ។ ទោះបីជាពួកគេផ្តល់ជាជំនួយខាងសីលធម៌ក៏ដោយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទំនងជាទទួលបានការគាំទ្រនោះប្រសើរជាងប្រសិនបើពួកគេនៅម្នាក់ឯងពិតប្រាកដ។ Ddungu មានសំណាងណាស់ វាហាក់បីដូចជាមានការច្នៃប្រឌិតជាច្រើននៅខាងក្រោយរបស់គាត់។ ជាមួយនឹងប្រភេទ Crossovers ដែលមានលក្ខណៈពិសេសនៅក្នុងហ្គេមខាងលើ។ Sword of Symphony និង គម្រោង ស៊េរីហាក់ដូចជាទើបតែចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងឥទ្ធិពលសក្តានុពលរបស់វាទៅលើពិភពហ្គេម។

Sword of Symphony គឺស្ថិតនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍។

បន្ថែមទៀត: Unbeatable Devs ពិភាក្សាអំពី Anime Inspiration, Rhythm Gameplay និងច្រើនទៀត

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

សូមពិនិត្យមើលផងដែរ
បិទ
ត្រលប់ទៅកំពូល