ភាពរួបរួមរបស់ Assassin's Creed Unity អាចនឹងចេញវិញក្នុងឆ្នាំ ២០១៤ ប៉ុន្តែវាមានអាយុដូចជាស្រាល្អ។ ជាការពិត វាប្រហែលជាមិនទាន់បានត្រៀមខ្លួនរួចរាល់សម្រាប់ការបើកដំណើរការទេ ប៉ុន្តែរាល់ការអាប់ដេតចាប់តាំងពីពេលនោះមកបានធ្វើឱ្យហ្គេមអាចលេងបានច្រើនជាងមុន។ វាលែងជាបញ្ហារញ៉េរញ៉ៃទៀតហើយ ដែលអាចជាអ្វីដែលបិទអ្នកគាំទ្រជាច្រើនដើម្បីចាប់ផ្តើម។ ពេលណា AC Unity ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយឥតគិតថ្លៃនិង Ubisoft បានបរិច្ចាគប្រាក់មួយតោន បន្ទាប់ពីភ្លើងឆេះ Notre Dameនោះគឺជាពេលវេលាដ៏ល្អឥតខ្ចោះដំបូងគេក្នុងការលេងហ្គេមឡើងវិញចាប់តាំងពីការបើកដំណើរការ។ 2 ឆ្នាំក្រោយ មានរឿងមួយទៀត។
ខណៈពេលដែលវាគ្មានកន្លែងណាអាចប្រៀបធៀបនឹងការខិតខំនិងការគាំទ្រដែលបានមកពីសហគមន៍បន្ទាប់ពីភ្លើងឆេះ Notre Dame ភាពរួបរួមរបស់ Assassin's Creed Unity មានហេតុផលធំមួយក្នុងចិត្តអ្នករាល់គ្នាពេលនេះ៖ លោក Assassin's Creed Valhallaការឡោមព័ទ្ធទីក្រុងប៉ារីស DLC. យ៉ាងណាមិញ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែល DLC ធ្វើបានល្អគឺត្រូវបានបញ្ចប់ AC Unity ទីមួយ ហើយប្រហែលជារឿងធំបំផុត Valhalla ។ មិនធ្វើបានល្អគ្រប់គ្រាន់គឺល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុង ការយូនីធី.
ជាប់ទាក់ទង: ការប្រៀបធៀប Ezio របស់ Assassin's Creed 2 ទៅ Arno របស់ AC Unity
ដោយសារតែ គោលលទ្ធិរបស់ធ្វើឃាតរយៈពេលនៃពេលវេលា និងទីតាំងលោត ដែលកើតឡើងជាមួយរាល់ហ្គេម ស្ទើរតែគ្រប់ការត្រួតស៊ីគ្នានៅក្នុងតំបន់ ប៉ុន្តែមានតំបន់។ Assassin's Creed ៣ និង AC Rogue, ឧទាហរណ៍ ចែករំលែកទីតាំងមួយចំនួន ប៉ុន្តែត្រូវបានកំណត់ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។ លោក Assassin's Creed Valhalla អ្នកលេងអាចធ្វើដំណើរទៅកាន់ Lunden ជិត 1000 ឆ្នាំមុនពេលអ្នកលេងអាចពិនិត្យមើល Victorian London ក្នុង Assassin's Creed Syndicate។ ឥឡូវនេះ, A.C. Valhalla's Siege of Paris DLC មានអ្នកលេងត្រឡប់ទៅទីតាំងដដែល AC Unity៖ ប៉ារីស។ នៅក្នុងតំបន់នីមួយៗនៃការត្រួតស៊ីគ្នានេះ មានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងច្បាស់ដោយសារតែរយៈពេល និងបច្ចេកវិទ្យា ប៉ុន្តែវាមានហេតុផលតិចតួចដែលទាក់ទងនឹង AC Unityទីក្រុងប៉ារីស។
សរុបមក ផ្នែកដ៏ល្អបំផុតនៃការឡោមព័ទ្ធទីក្រុងប៉ារីស ត្រូវបានធ្វើជាលើកដំបូង AC Unityជាមួយនឹងផ្នែកដ៏អាក្រក់បំផុតរបស់វាមិនមែនជាបញ្ហានៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយនោះទេ។ ឧទាហរណ៍ខណៈពេលដែល បេសកកម្មប្រអប់ខ្មៅ ហើយការរចនាទីក្រុងគឺជាគុណសម្បត្តិនៅក្នុង Siege of Paris ការពិតដែលថាស្ទើរតែមិនមានមាតិកា "Assassin's Creed" គឺមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់អ្នកគាំទ្រជាច្រើន។ ដូច្នេះប្រសិនបើវាជាបេសកកម្ម Black Box ដែលជាទីក្រុងប៉ារីសរចនាយ៉ាងតឹងរ៉ឹង និង គោលលទ្ធិរបស់ធ្វើឃាត មាតិកាដែលអ្នកគាំទ្រចង់បាន មាន Assassin's Creed Unity។
Hoods, blades លាក់, intrigue, និងជម្លោះជាមួយ Templars គឺដូចគ្នាសម្រាប់វគ្គសិក្សានៃ បុរាណ គោលលទ្ធិរបស់ធ្វើឃាត បទពិសោធមួយបានដឹងយ៉ាងពេញលេញនៅក្នុង AC Unityប៉ុន្តែក៏មានធាតុផ្សំនៃការលេងហ្គេមដ៏ធំមួយដែលលេចធ្លោផងដែរ។ បំបាំងកាយ និងចតឡានចូល AC Unity គឺជាផ្នែកមួយចំនួនដែលបានកំណត់យ៉ាងល្អបំផុតក្នុងស៊េរី ដោយមកមុនពេល Parkour ក្លាយជា clunkier និង clunkier។ ខណៈពេលដែល Valhalla ។ ព្យាយាមនាំយកធាតុនៃការបំបាំងកាយសង្គម និងការលេងហ្គេមបែបបុរាណមកវិញ សួនកម្សាន្តនៅក្នុងវាមានកម្រិតច្រើនជាងវាមាន AC Unityដែលជាការអាម៉ាស់បន្ថែមទៀត។ នេះនៅតែជាការពិតនៃ DLC ដែលខណៈពេលដែលការរចនាទីក្រុងជួយដល់កន្លែងកម្សាន្តបន្តិច វានៅតែជារឿងមិនច្បាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេមជាច្រើននៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។
ខណៈពេលដែល Assassins បានដំណើរការដោយសេរី និងប្រើប្រាស់ parkour រាប់រយ ប្រសិនបើមិនមានរាប់ពាន់ឆ្នាំនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ parkour ពិតជាបានចាប់ផ្តើមជាវិន័យ ឬយ៉ាងហោចណាស់ត្រូវបានពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសបារាំងក្នុងកំឡុងចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ។ ដូចនេះ វាមានទំនាក់ទំនងនៅទីនេះដែលធ្វើឱ្យ Parkour នៅប្រទេសបារាំងមានភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។ ហើយប្រសិនបើវាជា Parkour នៅប៉ារីសដែលអ្នកគាំទ្រចង់បាន ភាពរួបរួមរបស់ Assassin's Creed Unity ធ្វើវាមុនគេ ហើយធ្វើវាកាន់តែប្រសើរ។
ភាពរួបរួមរបស់ Assassin's Creed Unity មាននៅលើ PC, PS4, Stadia, និង Xbox One។