ទូរស័ព្ទ

The Daily Grind: តើ MMOs ត្រូវការ 'ការកកិត' សម្រាប់ទំនាក់ទំនងសង្គមទេ?

កាលពីមួយឆ្នាំមុន លោក Ion Hazzikostas នាយកហ្គេម World of Warcraft បានអង្គុយសម្រាប់កិច្ចសម្ភាសន៍តាមខ្សែ ដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីទំនាក់ទំនងសង្គមនៅក្នុង MMOs ដោយបានប្រកែកយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពថា "ការកកិត" គឺជាសមាសធាតុសំខាន់នៃ MMOs ចាស់ៗ។ “មានទំនាក់ទំនងបញ្ច្រាសរវាងការកកិត និងកម្លាំងនៃចំណងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃ […]អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល