ដូចទៅនឹងកុងសូលជំនាន់ថ្មីដែរ បច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងអំពីបច្ចេកវិទ្យាថ្មីទាំងអស់ដែលយើងនឹងឃើញ។ Xbox Series X របស់ Microsoft នឹងមកដល់ខែវិច្ឆិកានេះ។ហើយប្រាកដណាស់ថានឹងនាំមកនូវមុខងារថ្មីៗជាច្រើន និងថាមពលថ្មីសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីទាញយក។ ថ្ងៃនេះ យើងមានការក្រឡេកមើលបច្ចេកវិទ្យាថ្មីមួយចំនួននេះ និងអ្វីដែលវាអាចមានន័យ។
លោក Jeff Andrews របស់ Microsoft (ស្ថាបត្យករកុំព្យូទ័រ) និង Mark Grossman (ស្ថាបត្យករ GPU នាំមុខ) បានបន្តពិភាក្សានៅឯ បន្ទះសៀគ្វីក្តៅ សន្និសីទ។ នៅទីនោះ ពួកគេបាននិយាយអំពី Xbox Series X និងបានផ្តល់នូវស្លាយដើម្បីរំលេចបន្ទះរបស់ពួកគេ (សូមអរគុណដល់ Wccftech សម្រាប់ការចងក្រងខាងក្រោម) ។ មួយផ្នែកធំរបស់វាគឺការតាមដានកាំរស្មី ដែលជាមុខងារថ្មីមួយដែលត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមាននៅលើប្រព័ន្ធថ្មី។ នៅទីនេះពួកគេបានបង្ហាញពីប្រព័ន្ធអាចឈានដល់កម្រិតកំពូលនៃ 380 Giga ray-box ក្នុងមួយវិនាទី និង 95 Giga ray-triangle ក្នុងមួយវិនាទី ប៉ុន្តែទាំងនេះគឺជាឯកតាផ្ទាល់ខ្លួន ដូច្នេះវាពិបាកក្នុងការធ្វើការប្រៀបធៀបដោយផ្ទាល់ទៅនឹងអ្វីផ្សេងទៀត។ វាក៏កត់សម្គាល់ផងដែរថាអាចមានការបង្កើនល្បឿន 3-10x នៅពេលប្រើការតាមដានកាំរស្មី។
វាក៏មានព័ត៌មានលម្អិតអំពីការរៀនម៉ាស៊ីនដែលអាចមើលឃើញ AI ដែលប្រសើរឡើង ការធ្វើមាត្រដ្ឋានគុណភាពបង្ហាញ និងអួតអំពីការអនុវត្ត។ ទន្ទឹមនឹងនោះក៏មានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអំពីប្រព័ន្ធ Variable Rate Shading (VRS) ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្លាស់ប្តូរភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញនៅក្នុងផ្នែកមួយចំនួនដើម្បីបង្កើនការអនុវត្ត និងបំបែកការប្រៀបធៀបរវាងកំណែទាំងអស់នៃ Xbox One និងស៊េរី X នាពេលខាងមុខក្នុងការអនុវត្តផ្សេងៗ។ បញ្ហា។
វាជាការមុជទឹកជ្រៅតាមបច្ចេកទេស ហើយយើងមានស្លាយខាងក្រោមសម្រាប់អ្នកដើម្បីលោត។ វាពិតជាពេលវេលាដ៏រំភើបមួយ ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅក្នុងផ្នែកបច្ចេកវិទ្យានៃប្រព័ន្ធថ្មី។