Yoko Taro ថ្មីៗនេះបានបញ្ជាក់នៅលើ a ការផ្សាយផ្ទាល់។ ថាហ្គេមបន្ទាប់របស់គាត់នឹងមិនមែនជាហ្គេមទូរស័ព្ទទេ។ ហ្គេមទូរស័ព្ទរបស់ Yoko Taro Nier Reincarnation ត្រូវបានគេសន្មត់ថានឹងចេញផ្សាយនៅចុងឆ្នាំនេះ។
Yoko Taro កំពុងធ្វើការជាមួយអ្នកផលិត Yosuke Saito លើហ្គេមនេះ; ពួកគេបានប្រកាសថាហ្គេមនេះមិនមែនជាហ្គេមចល័តទេ ហើយក្រោយមកបាននិយាយថាវានឹងធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្រសប្បាយចិត្ត។
បើយោងតាមឧតាមប៉ាន់ស្មានរបស់ឧស្សាហកម្ម Gartner ក្នុងឆ្នាំ២០២១ បានឲ្យដឹងថា ការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយលើសេវា public cloud បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ តួលេខនេះគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដោយមានការប៉ាន់ប្រមាណការចំណាយគឺ ៣៩៦ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២១ និងកើនឡើង ២១.៧% ដល់ ៤៨២ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២២។ លើសពីនេះ Gartner ព្យាករណ៍ពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងការចំណាយផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យារបស់សហគ្រាស ជាមួយនឹងការចំណាយលើ public cloud លើសពី ៤៥% នៃការចំណាយសរុបនៅឆ្នាំ ២០២៦ តិចជាង ១៧% ក្នុងឆ្នាំ២០២១។ ការប៉ាន់ប្រមាណនេះ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើនឡើងនូវការកោតសរសើរ ចំពោះអត្ថប្រយោជន៍របស់ cloud ទាក់ទងនឹងការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ភាពបត់បែន និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពតម្លៃ។
របាយការណ៍មុនរបស់ Twinfinite ពីខែមេសា។ ហ្គេមនេះនឹងមាន "Indie-Like" និង "Download Only" វាប្រហែលជាមិនទទួលបានការបោះពុម្ព Physical ទេ ប៉ុន្តែវាអាចមានការបោះពុម្ពពិសេសនៅពេលក្រោយ។
ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាហ្គេមនេះនឹងក្លាយជាហ្គេមប្រភេទ Metroidvania ឬ Rogue-like game ឬយ៉ាងហោចណាស់នោះជាអ្វីដែលខ្ញុំសង្ឃឹម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំមិនអាចរង់ចាំដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវាទេ ប៉ុន្តែព័ត៌មានអំពីវាកំពុងត្រូវបានទាញយក អាចធ្វើឱ្យមនុស្សមួយចំនួនខកចិត្តប៉ុណ្ណោះ។
NieR Replicant នៅតែជា Game of the Year របស់ខ្ញុំ។ អ្នកអាចអានការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ខ្ញុំអំពីវា។ នៅទីនេះ. ខ្ញុំសង្ស័យថាតើហ្គេមណាមួយផ្សេងទៀតនៅឆ្នាំនេះនឹងឈរកំពូលតារាង NieR Replicant សម្រាប់ខ្ញុំ។
ខ្ញុំនៅតែត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់ NieR Automata ហើយខ្ញុំកំពុងមានបញ្ហាជាមួយនឹងហ្គេមនោះរហូតមកដល់ពេលនេះ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាការសរសេររបស់ Yoko Taro នៅតែល្អ ឬប្រសើរជាងនេះនៅលើគម្រោងបន្ទាប់របស់គាត់។
តើអ្នកគិតអ្វី? សូមប្រាប់ពួកយើងនៅក្នុងមតិយោបល់ខាងក្រោម។
និពន្ធនាយកនៃផ្លូវហ្គេម
អ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃ Action-RPGs, Rogue Likes, FPS Games និង Simulators ។