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Assassin's Creed Infinity가 최소 XNUMX년 앞으로 다가왔습니다 – 소문

어쌔신 크리드 로고

Bloomberg의 Jason Schreier는 최근 유비소프트의 차세대 어쌔신 크리드 발의 온라인 라이브 서비스 타이틀이 될 것입니다. 그러면 유비소프트는 의 존재를 확인하다 어쌔신 크리드 인피니티 개발팀과 담당 리더에 대한 자세한 내용을 제공했습니다. 특히 출시가 얼마나 남았는지에 대한 질문은 여전히 ​​많습니다.

Schreier는 Twitter에서 게임에 대한 모든 질문에 답했습니다. 어쌔신 크리드 싱글 플레이어 경험이 사라졌습니다. “아니, 꼭 그런 건 아니야. 의 일부일 뿐입니다 어쌔신 크리드 인피니티. 개발 초기 단계이기 때문에 세부 사항은 아직 유동적이지만 핵심 아이디어는 무한대 모든 것을 위한 진화하는 허브입니다. 어쌔신 크리드. "

그는 또한 타이틀이 "적어도 XNUMX년은 남았다"고 말하면서 "세부 사항은 아직 미정이다. 하지만 핵심 아이디어는 무한대 다양한 설정과 게임을 포함하는 대규모 온라인 플랫폼입니다.” 이 모든 것에 멀티플레이어가 어떻게 적용될지는 아직 알 수 없습니다. 화면이 암살자의 신조 일치 여러 게임을 플레이어에 맞출 수 있는 방법을 설명하는 데 사용되었습니다. Schreier는 “예, 아마도! 그들은 분명히 전체 플랫폼이 Helix/Abstergo와 관련되어 있다고 말했지만, 다시 말하지만, 매우 일찍”

아쉽게도 신규는 없을 예정입니다 어쌔신 크리드 제목 – 적어도 Ubisoft Quebec에서 – 이전 인피니티즈 Schreier에 따라 릴리스합니다. 특히 Ubisoft Montreal과 Quebec의 개편이 직원들 사이에 불안을 야기했기 때문에 Ubisoft에 대한 남용 혐의의 영향이 개발에 어떤 영향을 미칠지 지켜봐야 합니다. 그 동안 자세한 내용을 확인하십시오.

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