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Assassin's Creed Valhalla는 출시 시점에 Odyssey보다 두 배 많은 플레이어를 확보했습니다.

어쌔신 크리드 Valhalla_02

얼마나 성공적인지 감안할 때 어쌔신 크리드 오디세이 출시 당시부터 Ubisoft에 대한 것이었으므로 전작들에 대한 기대가 컸을 것입니다. 그러나 최근 출시된 어쌔신 크리드 발할라 실제로 그 기대를 뛰어 넘었습니다.

유비소프트는 발표 오픈 월드 액션 RPG가 출시와 동시에 더 큰 성공을 거두었다는 점 어쌔신 크리드 오디세이, 출시일에 2018년 게임보다 두 배 이상의 활성 플레이어를 확보했습니다. Ubisoft는 이러한 추세가 계속될 것으로 예상하며 차세대 출시 덕분에 게임의 지속적으로 높은 판매가 예상된다고 밝혔습니다.

Ubisoft CEO Yves Guillemot는 코로나19 팬데믹 중에도 게임을 XNUMX개 플랫폼에 출시하고 관객과 비평가로부터 강한 비평을 받은 것은 "놀라운 성과"라고 말했습니다.

If 어쌔신 크리드 발할라 놀라운 출시 후 지원을 누리고 있습니다. 오디세이 (그리고 Ubisoft의 로드맵 확실히 그럴 것임을 암시합니다), 앞으로 몇 년 동안 이전 제품의 성공을 능가하는 것을 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

게임 리뷰에서 우리는 어쌔신 크리드 발할라 "수년 만에 시리즈 최고의 소풍으로, 매력적이고 강력하게 제작된 모험으로 신규 사용자, 최근 팬, 시리즈 베테랑 모두에게 어필할 수 있습니다." 전체 리뷰를 읽을 수 있습니다. 여기를 통해.

어쌔신 크리드 발할라 Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4, PC 및 Stadia에서 출시되었습니다.

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