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Insurgency: Sandstorm Review(PS4) – 사실적인 콘솔 멀티플레이어 슈팅 게임의 새로운 지평

폭동 : 모래 폭풍 PS4 리뷰. Insurgency: Sandstorm이 자주 주최하는 현대의 총격전에는 시끄럽고 동시에 두려운 것이 있습니다. Insurgency: Sandstorm은 다음과 같은 피상적인 유사성을 가지고 있습니다. 콜 오브 듀티 그리고 현대의 전쟁터에서 성공을 거둔 다른 슈팅 게임들과 달리 개발사인 New World Interactive는 그 어떤 게임에서도 볼 수 없는 신경을 곤두세우는 전투와 정밀한 근접 사격을 즐기는 전혀 다른 야수를 키웠습니다.

인서전시: 샌드스톰 PS4 리뷰

현실감 넘치는 전술 기반암에 내장된 이빨을 갈 정도로 팽팽한 멀티플레이어 FPS

편집자 참고: Insurgency: Sandstorm은 이전 버전과의 호환성을 통해 PlayStation 5에서 재생되었습니다. 그 결과 PS4 및 PS4 Pro 버전 게임에서는 사용할 수 없었던 성능이 향상되었습니다.

분명히 하자면, Insurgency: Sandstorm에는 Call of Duty와 연관되는 일종의 영화 같은 과격한 싱글 플레이어 캠페인이 없습니다. 따라서 'X'를 눌러 존경을 표하거나 명령을 내리려는 경우 헬리콥터 건쉽을 격추하기 위해 개를 공격하면 운이 좋지 않습니다. 대신 Insurgency: Sandstorm은 플레이어를 봇, 다른 플레이어 또는 이 둘을 혼합하여 플레이할 수 있는 일련의 대결 모드로 안내하는 훨씬 더 기초적이고 능률적인 게임입니다.

확실히 Insurgency: Sandstorm에서 사용할 수 있는 모드는 대부분의 사람들에게 친숙할 것입니다. Battlefield, Insurgency: Sandstorm과 같은 게임에서 볼 수 있는 영역 점령, 데스매치 및 섹터별 정복이 혼합되어 플레이어가 서로 경쟁하고, 팀을 이루어 교활한 AI 적과 맞서거나 로컬에서 다양한 범위의 게임을 즐길 수 있습니다. 다른 봇.

인서전시 샌드스톰 PS4 리뷰 1

모드가 누군가에게는 지나치게 친숙해 보일 수 있지만 Insurgency: Sandstorm이 진정으로 빛을 발하기 시작하는 것은 순간순간 게임플레이의 핵심입니다. 간단히 말해서, Insurgency: Sandstorm에 포함된 *임의의* 소규모 접전이 벌어지면, 당신은 쓰러질 것입니다. 딱딱한. 당신(또는 당신의 친구들)을 XNUMX피트 아래로 보내는 데는 총알 한 개만 필요하므로 게임 초기에 매우 명시적인 용어로 당신이 인내와 전술 및 크랙 샷이 필요하다는 것을 알려줍니다.

내가 경험한 최고의 건플레이 및 팀 기반 스쿼드 액션 중 일부

마찬가지로, Insurgency: Sandstorm의 모든 맵은 소매에 아프가니스탄/이라크의 영향을 자유롭게 적용하며 끝없는 모퉁이를 볼 수 있고 진입 및 퇴장 경로가 고통스럽게 실질적인 실제적이고 손톱을 물어뜯는 전술 샌드박스처럼 느껴집니다. 간단히 말해서, Insurgency: Sandstorm의 모든 모드에서 성공하려면 자신의 손뿐만 아니라 팀의 다른 사람들과 의사 소통하고 조정해야 합니다.

측면 기동부터 초크 포인트 설정 및 집게 이동 스타일 공격에 이르기까지 적의 ​​영토에 대한 성공적인 기습을 수행하는 것은 미친 듯이 만족스럽고 더욱 좋습니다. 이러한 기술을 배우고 전투에서 종종 보람 있는 결과를 얻는 것은 매우 쉽습니다. .

인서전시 샌드스톰 PS4 리뷰 2

총격전 역시 솔직히 말해서 놀라운 방식으로 완전히 즐겁습니다. 나무 울타리의 부러진 부목을 통해 단일 샷을 터뜨리는 것부터 건물에 연기를 버리고 방독면을 들고 들어가거나 광학 장치로 야간 전투 중 추적자를 따라가는 것까지 Insurgency: Sandstorm의 총격전은 환상적인 방식으로 연상케 합니다. 다른 게임은 최근까지 관리할 수 없었습니다.

Insurgency: Sandstorm의 몰입감 넘치는 전투를 칭찬하는 것은 총이 어떻게 느낌. 둔탁한 충격과 M870 산탄총의 우르릉거리는 천둥부터 M16A4의 날렵한 팝과 MP7의 요란한 딸랑이까지, Insurgency: Sandstorm의 모든 총기는 풍부하게 하는 역할만 하는 방식으로 그 부분을 느끼고, 들리고, 보입니다. 그 진정성을 한층 더.

진정성에 대해 말하자면, Insurgency: Sandstorm의 순간 순간 액션에는 원 히트 킬 메커니즘과 전술적 플레이 및 조정에 대한 부담을 넘어 존재하는 다양한 깔끔한 추가 사항이 있습니다. 플레이어는 공습 및 포병 지원을 요청할 수 있지만 탄약을 확인하는 기능(UI는 기본적으로 탄약 수를 표시하지 않음)은 현실주의에 대한 또 다른 끄덕임으로 이전보다 훨씬 더 신중하고 신중한 플레이어로 만듭니다. -콜 오브 듀티 및 그 유사품의 컨디셔닝이 이전에 허용되었을 수 있습니다.

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Insurgency: Sandstorm이 다소 떨어지는 곳은 콘텐츠 제공 범위의 측면에서 볼 수 있습니다. 각각 날씨와 시간 기반 변형이 있는 충분한 수의 맵이 있지만 게임 모드에는 그다지 다양하지 않습니다. 따라서 영역 캡처 및 데스매치 게임 유형이 귀하의 가방이 아닌 경우 Insurgency: Sandstorm이 대부분의 것보다 조금 더 빨리 질릴 수 있는 위험이 있습니다.

시청각 프레젠테이션의 측면에서 Insurgency: Sandstorm은 여기에서도 꽤 잘합니다. 시각적으로 말해서 게임은 충분히 매력적이며, PS5 사용자를 위한 더 높은 프레임 속도와 해상도로 동작을 부드럽게 유지합니다. 불행히도 캐릭터 모델은 게임의 PC 버전에서 볼 수 있는 더 높은 세부 사항이 부족하기 때문에 그다지 훌륭하지 않습니다.

그러나 환경에 관계없이 캐릭터 모델을 완전한 어둠 속으로 몰아넣는 조명 결함 또는 때때로 나타나며 환경의 일부 개체가 실망스럽긴 하지만 땅에서 뜨게 하는 가끔(최종적으로 드물게) 물리적 오류는 불가피한 향후 패치 업데이트로 충분히 쉽게 수정될 수 있습니다.

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하지만 Insurgency: Sandstorm이 최선을 다하고 가장 주목할만한 작업을 하는 곳은 사운드 부서입니다. 이미 언급했듯이 Insurgency: Sandstorm의 총은 모두 환상적으로 들리지만 실제로 눈에 띄는 것은 환경과 상호 작용하는 방식입니다. Insurgency: Sandstorm을 플레이할 때 3D 헤드셋을 착용하는 것이 매우 중요합니다. 같은 방식으로, 전투 중 친구(및 적)의 가청 콜아웃은 다른 슈팅 게임에서는 볼 수 없는 전반적인 강도로 게임을 마무리하는 데 도움이 됩니다.

Insurgency: Sandstorm에도 상당한 인센티브가 제공됩니다. 장기간 플레이하면 각각 고유한 장비가 있는 추가 클래스를 잠금 해제할 수 있으며, 한 라운드에서 다음 라운드로 넘어가면서 플레이어는 새로운 무기, 부착물, 수류탄 및 추가 도구를 잠금 해제할 수 있습니다. 당신이 휘말리게 된 갈등에서 이기는 편에 서십시오.

Insurgency: Sandstorm이 전반적으로 제공하는 약간의 결함과 우리가 원하는 것보다 약간 적은 수의 글리치와 지도와 모드가 있긴 하지만, 그것이 전파하는 매우 구체적이고 근거 있는 근거리 전투와 총기 충돌 형태가 독특하게 매력적이며 PlayStation의 다른 것과 상당히 다릅니다. 간단히 말해서, 단순히 기술뿐만 아니라 전술적 리더십을 육성하는 데 자부심을 갖고 지옥처럼 긴장된 슈팅 전투로 이를 강조하는 전술적 FPS를 찾고 있다면 Insurgency: Sandstorm의 콘솔 데뷔가 기한이 지났을 뿐만 아니라 또한 그래야 합니다. 절대적으로 다음 구매가 될 것입니다.

Insurgency: Sandstorm이 PS4로 출시되었습니다.

PR에서 친절하게 제공한 리뷰 코드입니다.

포스트 Insurgency: Sandstorm Review(PS4) – 사실적인 콘솔 멀티플레이어 슈팅 게임의 새로운 지평 첫 번째 등장 플레이 스테이션 우주.

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