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새로운 Nintendo 특허는 eShop에 개인화된 추천을 추가할 수 있습니다

닌텐도는 방금 새로운 특허 eShop을 위한 새롭고 개인화된 평가 시스템에 대한 계획을 간략하게 설명합니다. 이것은 플레이어가 3-1개의 별점으로 다운로드한 게임을 평가하고 다른 플레이어가 제공한 평균 점수를 볼 수 있었던 5Ds eShop에서 사용된 이전 평가 시스템과 다릅니다. 오히려 이 시스템은 귀하의 "게임 플레이 데이터"와 다른 사람의 데이터를 사용하여 게임 추천을 생성하는 "컴퓨터 시스템"을 생성합니다.

시스템은 "사용자 리뷰, 비평가 리뷰, 소유권 데이터 등과 같은 외부 데이터를 기반으로 비디오 게임에 대한 평균 외부 등급을 생성"합니다. 이 모든 것이 게임에 대한 실제 플레이어의 관점을 추정하는 데 사용됩니다. 시스템은 여러분이 생각하는 게임을 기준으로 게임을 평가합니다.

더 이상 게임 리뷰를 쓸 필요가 없을 것 같아요! Nintendo는 내가 게임을 하기도 전에 내 리뷰 점수를 계산해 줄 수 있습니다!

모든 진지하게, 플레이어에게 게임을 추천하는 시스템은 의미가 있습니다. eShop은 게임이 밀집되어 있으며 대부분의 경우 한 게이머에게 어필하지 않습니다. 사용자가 실제로 즐길 수 있는 게임을 더 쉽게 찾을 수 있는 방법을 만드는 것은 Nintendo와 고객 모두에게 유익합니다. 그러나 이 시스템이 게임 판매에 어떤 영향을 미칠지는 알 수 없습니다. 일부 인디 보석이 균열을 통해 스며들어 그렇지 않은 경우보다 덜 주목받을 수 있습니까? 내가 플레이한 가장 재미있는 게임 중 일부는 순전히 운이 좋았거나 그렇지 않았다면 흥미롭지 않다고 생각했을 게임에 대한 믿음을 가졌던 것입니다.

우려되는 다른 이유가 있습니다. 우리 데이터에 대해 보호적이라고 느끼는 사람들은 이 특허를 더 어둡고 불길한 빛으로 볼 수도 있습니다. Nintendo는 최근 자동으로 켜지는 업데이트에 추가되었습니다. 수동으로 꺼야 하는 Google Analytics와의 데이터 공유. 이 특허는 플레이어 데이터를 사용하여 수익을 늘리고 개인 정보를 줄이는 또 다른 기능입니다. 그리고 이것은 우리가 끌 수 있는 것이 아닐 것입니다.

이것은 우리가 아는 한 특허일 뿐이며 실제 기능이 실현될 것이라는 의미는 아니라는 점을 명심해야 합니다.

이 특허에 대해 어떻게 생각하십니까? 컴퓨터가 곧 다음 비디오 게임을 추천하는 시대에 살고 있습니까? 아니면 이 특허가 앞으로 어떤 의미를 가질 수 있는지에 대해 약간의 유보가 있습니까?

출처: ISC

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