PCTECH

Grafikên Lîstika Vîdyoyê ya çêtirîn a 2020-an

Salên tîrêjê yên nifşek konsolê û destpêka nifşek nû ya konsolê hem bi gelemperî di lîstikan de ji perspektîfa dîtbarî de destkeftiyên teknîkî yên ecêb derdixe holê, û gava ku her du hev mîna ku di sala 2020-an de pêk anîn, hejmara temaşevanên bêkêmasî yên ku hûn pê dileyzin. qursa gelek mehan dikare piçek pir zêde be.

Îsal bi lîstikên xweşik ên xweşik tije bû - hinên ku bi dilsoziya xwe ya teknîkî matmayî man, hinan ku bi sêwirana hunerî ya xweşik me heyirî hiştibûn, û hinan jî ku nefesa me bi tevhevkirina herduyan çikand. Li vir, em ê lîstikên ku wiya ji hemî yên din çêtir kirine nas bikin, berî ku yek ji wan tacîdar bikin wekî ya ku em hîs dikin lîstika çêtirîn a 2020-an e.

BİXWÎNE: Namzed û serketî bi dengek navxweyî ya ku di nav tevahiya xebatkarên GamingBolt de pêk hat de hate destnîşankirin.

NAMZET:

RESULT EVIL 3

xerabiyê niştecîh 3

Niştecîhê Evil 3's Dibe ku ji nû ve ji gelek aliyan ve bêhêvîbûnek tal bû, lê bi qasî grafîkê, ew hêzek bêkêmasî bû. Capcom ev çend sal in bi saya motora RE ya bêhempa lîstikên xweşik derdixe, û Resident Evil 3 hêza wê motorê careke din nîşan da. Jîngehên xerabûyî yên Raccoon City bi hûrgulî tijî bûn, modelên karakter, zombî û cinawir bi rastîya ecêb hatin jiyan kirin, û tiştên wekî ronîkirin û bandorên parçikan jî dijwar bûn ku meriv jê matmayî nemîne.

MARVEL'S SPIDER-MAN REMASTERED

Marvel's Spider-Man Remastered

Heke Spider-Man Marvel ji bo PS4-ê di sala 2018-an de hate berdan, her çend ew lîstikek xweşik bû, lê ne tiştek bû ku meriv li ser malê binivîsîne. Lêbelê, serbestberdana wê ya nûvekirî ya li ser PS5, çîrokek bi tevahî cûda ye. Bi saya tîrêjiya zêde ya trafîkê û qelebalixê li kolanên Manhattan, pir hûrgulî li ser tiştên wekî cil û bergên Spidey û modelên karakteran, û pêşkeftina pir mezin a ku lêzêdekirina şopandina tîrêjê ji tiştên wekî sîwan, ronî, û refleks re peyda dike. , Marvel's Spider-Man Remastered bi hêsanî yek ji destkeftiyên dîtbarî yên herî bibandor ên salê ye, nemaze ji ber vê yekê ku ji hêla teknîkî ve ev hîn jî lîstikek du-salî ye.

MAFYA: ÇAŞA PÊŞANÎ

çapa teqez mafya

Hûnê çi bêjin ka Hangar 13 çiqasî hovane bû Mafia 3, ger tiştek hebûya ku kes nikarîbû ji ber wê lîstikê sûcdar bike, ew dîmenên wê bû. ya îsal Mafia: Weşana Definitive yek bu gelemperî di warê polonî û lîstikê de lîstikek çêtir, û bi qasî ku bandorker e Mafia 3 di warê grafîkên wê de. Lost Heaven di vê nûvekirinê de bi şêwazek balkêş hate jiyîn, ku derket holê ku ew serkeftinek teknîkî ya heyranok e ku bi astek hûrgulî ve hatî dagirtin ku atmosferek bêhempa da lîstikê û cîhê wê.

NIVÎ-JIYAN: ALYX

Half-Life Alyx_03

Nîv-Jiyan: Alyx Heya ku ew serbestberdana PC/konsolê ya kevneşopî bûya jî ji bo dîmenên xwe hêjayî pesnê bûya, lê rastiya ku lîstik di heman demê de ku taybetmendiyek VR-ê bû bi qasî ku jê xweş xuya dikir, destkeftiyên wê ew qas hêjatir kir. Valve bi rastî bi vê lîstikê ti quncik qut nekir. Her inch of Alyx bi hûrguliyên piçûk ên piçûk tijî bû ku pir li ser faktora wê ya binavbûna bêhna xwe zêde dikir, hema hema her tiştê ku hûn dikarin çavên xwe lê bixin dikarin bi rengekî werin hildan an pê re têkilî daynin, û tevî van hemîyan jî, Alyx bi berdewamî ecêb xuya dikir û mîna xewnekê diherikî.

MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

Lîstikên vîdyoyê demek dirêj e ku hewl didin ku di dîmenan de fotorealîzmê bi dest bixin, û dê gelek salên din jî wiya bidomînin, lê berê ti carî navgîn bi qasî ku tê de nêzî fotorealîzmê nebûye. Simulatorê Firotanê Microsoft. Bi gelemperî gava ku lîstikek wusa mezin hewl dide ku bilindahiyên bi vî rengî di beşa dîtbarî de bihejîne, ew di deverên din de fedakariyê dike, lê Simulatorê Firotanê Microsoft îstîsna kêm a wê qaîdeyê ye. Ji bo ku hûn bikarin bi grafîkan ve ezmûnek bêkêmasî bi dest bixin, hewcedariya we heye ku hûn zencîreyek xweşik a xweşik bistînin, lê heke hûn jê re hardware hebin, hûn ê bikaribin yek ji çêtirîn lîstikên PC-yê yên ku heya roja îroyîn dixuye ezmûn bikin.

ASSASSIN CREED VALHALLA

mêrkujan bawerî dan valhalla

Ji we hez kirin hîn jî nekariye bigihîje bilindahiya dilsoziya dîtbarî ya ku bi sala 2014-an re kir Yekîtî (ku eşkere bi lêçûnek hat), lê Valhalla ji kirina wê re pir bi naletê nêz dibe. Rûyên plastîk ên nebaş ên endemîkî yên lîstikên Ubisoft hîn jî her carê di paşperdeyê de xuya dibin, lê bi gelemperî, Valhalla Rizgariya Hêzîn lîstikek xweş e. Ew Norwêc û Îngilîstanê ya sedsala 9-an di ronahiyek spehî de xêz dike, û vekolîna cîhana wê ya mezin a vekirî qet pîr nabe bi saya ku ew çiqas bi domdarî mezin xuya dike.

ORÎ Û ÎRADEYA HIŞYAN

ori û îradeya wisp

Dema ku piraniya lîstikên li ser vê navnîşê ew bi saya serkeftinên teknîkî çêkiriye, Ori û theêwazên Wisan ji ber hunera xwe ya spehî zêdetir bi ser dikeve. Ev nayê vê wateyê ku ew di beşê berê de şêt e, lê ji ber nebata selefê wê, qet ne ecêb e ku meriv jêhatiya hunerî ya hêja ya Moon Studios di vê lîstikê de careke din bibîne. Her der û dor Vîna Wisps' dinyaya berfereh û cihêreng dîmenek e ku meriv lê binêre, ji daristanên xedar û dimire bigire heya stûrên jîndar tijî darên şîn, ji hewzên avê yên bibiriqandî heya serê çiyayên bi berfê. Tewra piştî ku we bi dehan demjimêran pê re derbas kir jî, Îradeya Wisps dê hîn jî bi bedewiya xwe matmayî bimîne - û ew nîşana jêhatiya hunerî ya rastîn e.

DAWÎ YA ME BEŞA 2

ya meyê ya paşîn beşa 2

Naughty Dog bi salan ji xwe re navûdengek bi dest xistiye ku ne pir pêşdebirên din tenê dikarin xeyal bikin - her lîstikek wan dîmenek dîtbar e, û Ya Dawî ya Me Part 2 ne cuda ye. Bi şêwaza Kûçikê Naughty ya rastîn, ew bi hûrguliyek hema hema berbiçav, bi destikên piçûk ên ku dibe ku hûn bi nihêrînek jî ferq nekin tijî ye. Ji awayê zindîkirina karakteran bigire heya guliyên dûmanê yên ku piştî ku hûn guleyek berdidin ji çekê derdikevin û heya awayê ku kaniyên xwînê yên sor ên geş ji dijminan derdixin, Ya Dawî ya Me Part 2 zêde kar dike da ku lîstikvanên xwe bi ezmûnek dîtbarî ya bêbawer peyda bike. Zêde bikin sêwirana hunerî ya hêja ya Naughty Dog ku cîhana wan ya depresyon, piştî-apokalîptîk bi şêwazek bi tevahî qanihker dide jiyandin, û ya ku we heye hîn lîstikek din e ku ji hêla vî pêşdebir ve hatî çêkirin û ji ya ku mafê wî heye pir çêtir xuya dike. hardware ew li ser e.

Hades

diyarê

diyarê ne xwediyê faktora wow ya teknîkî ye ku gelek lîstikên din ên li ser vê navnîşê dikin, lê wekî ku her kesê ku wê lîstiye wê ji we re bibêje, di heman demê de dijwar e ku meriv ji dîmenên lîstikê bandor nebe. Sernavê çalakiya roguelite ya Supergiant ya estetîk tavilê balkêş e, û ji hawîrdoran bigire heya modelên karakteran û geşbûnên ku şerên wê yên balkêş hê bêtir pop dikin, diyarê bi têgihîştina xwe ya şêwaz û şiyana dîtbarî lîstikvanan bi berdewamî bandor dike. Ma hûn riya xwe di nav zeviyên lavayê yên Asphodeal an deverên jîndar ên Elysium de digirin, diyarê ji serî heta dawiyê dilxweşiyek dîtbar e.

XWEZAYA TSUSHIMA

xeyalê tsushima

Ghost of Tsushima dibe ku ne xwediyê dîmenên hîper-realîst û baldariya berbiçav a li ser hûrguliyên ku lîstikên mîna wan in nebin Ya Dawî ya Me Part 2 or Red Dead Redemption 2, lê dîsa jî ew bi hêsanî yek ji lîstikên çêtirîn ên ku me vî nifşî lîstiye ye. Sucker Punch dema ku wan cîhana vekirî ya Tsushima dîzayn dikirin, hişt ku hunermendên xwe bi tevahî hovane bimeşînin, û ew bijarteyek bû ku berdêl da. Ghost of Tsushima tijî kêliyên bedewiya sosret e, bi rengên jîndar û hawîrdorên geş, ji dîmenên şêrîn ên ku dikarin bêhna we bistînin, bi geşbûna hunerî ya ku dîmenên herî rojane jî bi şêwaza bêhna xwe vedijînin tijî ye. Dibe ku ew ji hêla perspektîfek teknîkî ve hinekî di bin çavdêriyê de têk biçe, lê ji ber ku ev lîstik bi hemî awayên ku girîng in çiqasî nebawermendî xweşik e, ew terpilînên piçûk hêsan têne paşguh kirin.

FINAL FANTASY 7 REMAKE

xeyaliya dawî 7 remake

Xewna remake tam ya Final Fantasy 7 Tenê tiştek bû dema ku, di sala 2005-an de, Square Enix demoyek teknolojiyê ya vekirina lîstikê nîşan da da ku amûrên pêşkeftina xwe yên nû û tiştê ku ew dikarin bi hardware ya PS3 bikin nîşan bidin, ji ber vê yekê guncav e ku ji nû ve nûvekirina dawî ya ku me di dawiyê de îsal wergirt. temaşekerek mutleq e. Final Fantasy 7 Remake bajarê kavil Midgar bi awayên ku me qet xeyal jî nedikir, bi her kuçeyek qirêj û her quncikek tarî tijî bi baldariya nebawer a li ser hûrguliyan vedihewîne. Erê, lîstik carinan di bin giraniya ambargoyên xwe yên teknîkî de (li we dinêre, deriyê jûreya Cloud-ê ya ku tevnvîsên wê barkirinê red dikin) diqelişe), lê di pilana mezin a tiştan de, ew bi rastî tenê hûrguliyên piçûk in.

MARVEL'S SPIDER-MAN: MILES MORALES

marvel's spider-man miles moral

Bi rastiya ku Spider-Man ya Marvel: Miles Morales Ji bo PS4 û PS5-ê wekî sernavek cross-gen hate destpêkirin, ew çu carî nedibû ku bibe pêşangehek teknîkî ya nifşê din. Digel vê yekê, ew li ser PS5-ê ecêb ecêb xuya dike. Kolanên berfê yên Manhattan-a zivistanê tijî geşbûna teknîkî û hûrguliyên piçûk in ku cîhana vekirî astek nû ya rastîniyê dide, di heman demê de lêzêdekirina şopandina tîrêjê jî bi girîngî beşdarî dîmenên lîstikê dibe. The mainline next Spider-Man lîstik dê belkî lîstikek pir çêtir be ku meriv lê binêre (nemaze heke ew ji PS5-ê re taybetî be), lê jixwe, miles moral ji bo pêşerojê hin tiştên balkêş destnîşan dike.

GIYÊN CIYAN

Giyanên Cinan

Dinyaya hovane, xedar Giyanên Demon yek e ku di vê nuqteyê de zêdetirî deh salan di bîranînên me de rawestiyaye, û şêwaza hunera bêdem a lîstika orjînal bi giranî berpirsiyarê wê mîrateya domdar e. Her çend Lîstikên Bluepoint dikaribû bi hêsanî vejandina xwe ya wê cîhana îkonîk xera bikira, ya Giyanên Demon remake lîstikek bi bereket û spehî ye. Ew di her wateya peyvê de ecêbek teknîkî ye, û rêgezek girîng e ku meriv nîşan bide ka PS5 çi dikare rast derxe. Di heman demê de, lêbelê, ew di heman demê de şêwazek hunerî ya hêja werdigire, ya ku bê guman di hin awayên sereke de ji hesasiyetên lîstika orîjînal cûda dibe, lê ne kêmtir bandorker e.

DOGS WATCH: LEGION

Dog Dogs

Mîna her lîstikek Ubisoft ku di roja îroyîn de derdikeve, Dog Dogs: Legion ne bê qusûr û xeletiyên xwe yên teknîkî ye, û wekî ku me dema behs kir Ji we hez kirin, Tiştên wek pop-in û modelên rû yên ku dişibin wan ji axê hatine çêkirin her carê derdikevin holê. Çi dike Dog Dogs: Legion Ji ber vê yekê baş e ku meriv lê binêre, vebijarkên afirîner in ku lîstik bi mîhengê xwe re dike. Watch Dogs: Legion, hûn dibînin, tev-li ser estetîka sîberpunk a ku rêzefîlmê her gav pê re pêlîstok kiriye, tevdigere û ji nû ve xeyalek neonî, ronî û geş a Londonek nêzîk-paşerojê pêşkêşî dike. Ew hevsengiya bêkêmasî di navbera tûrîzma virtual û çîroka dûr û dirêj de çêdike, û sêwirana hunerî ya hêja ji bo wê gelek kredî heq dike.

QADA ETERNAL

DOOM Eternal Dîmenê 8

Dema ku dor tê lîstikên mîna DOOM, dîmenên baş bê guman ne ya ku mirov herî zêde pê fikar e ne. Bi vî awayî, DOOM Eternal dikaribû bi hêsanî hemî pesnên li cîhanê bi dest bixe, hetta lîstikek pir xirabtir- lê Nermalava id bi jêhatiya xwe ya teknîkî tê zanîn, û di DOOM Eternal, jêhatiya wan careke din dibiriqe. Ev lîstikek spehî ye ku meriv lê binêre, gelo ew hawîrdorên wê yên cihêreng ên ku em jê re dipeyivin, an sêwirana cinawirên xeyalî, an jî teqînên bi xwîn û bitûnên xweşik ên nexweş be.

CYBERPUNK 2077

Cyberpunk 2077_02

Berî ku em li vir li ser tiştek din biaxivin, werin em tiştek ji rê derxin- cyberpunk 2077 li ser konsolan (nemaze konsolên bingehîn ên nifşa paşîn) bê guman ne yek ji lîstikên çêtirîn ên salê ye. Dojeh, ew tewra ne lîstikek xweş xuya dike, serdem. Lêbelê, li ser PC-ê, nemaze heke we sazûmanek baş û nûjen hebe, ew çîrokek bi tevahî cûda vedibêje. Bajarê Şev bi awayê ku her gav dihate xwestin zindî dibe, dîstopiya sîberpunk a sala 2077-an bi saya sêwirana hunerî ya hêja û çîpên teknîkî yên ku pişta wê digirin, dibiriqe, û faktora binavbûnê dest dide celebên bilindahiyên ku guhertoya konsolê ya lîstikê qet carî jî nake. nêzîk dibe. Heyf e ku ew qas mirov nikaribin xweşikiya rasteqîn biceribînin cyberpunk 2077- ji ber ku heke hûn jê re hardware hebin, ev dikare bibe dermanek dîtbarî ya rastîn.

SERKEFTÎ:

GIYÊN CIYAN

Giyanên Cinan

Lîstikên Bluepoint masterên remasterê ne (an jî nûvekirin, li gorî rewşê). Wan ew sernav bi sala 2018-an bi dest xist Siya Kolos, ku hem ji hêla teknîkî û hem jî ji hêla hunerî ve heywanek bêkêmasî bû, û wan bi vê salê re gihîştine bilindahiyên hîn mezintir. Giyanên Demon. Wekî ku heya nuha tenê lîstika taybetî ya mezin a rastîn, Giyanên Demon bi awakî stêrk xuya dike, ji sêwirana hêja ya her dijminê kabûsê ku hûn pê re rû bi rû dibin heya kalîteya dîtbarî ya zelal a ku ecêb dike da ku şêwaza hunera xweya gotîk zindî bike heya destkeftiyên ronahiyê, anîmasyon, û bandorên perçeyan . Em hema hefte ne di nav nifşa konsolê ya 9-an de ne, lê bi Giyanên Cinan, wê berê yek ji baştirîn lîstikên ku me lîstine daye me.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê