HEJÎNintendoPCPS4PS5GÛHERRXBOX ONEXBOX SERIES X/S

Cyberpunk 2077 Lead Quest Designer Dibêje Tu Guhertin Li ser Bingeha Paşê George Floyd nîne; Lîstik "Ne Daxuyaniyek Siyasî, [an] Tezek Siyasî ye"

cyberpunk 2077

Di hevpeyvînekê de, CD Projekt RED Lead Quest Designer Pawel Sasko diyar kir ku cyberpunk 2077 dê li ser bingeha xwenîşandan û serhildanên piştî mirina George Floyd li seranserê Dewletên Yekbûyî yên Amerîkayê ti naveroka xwe neguherîne.

Bûyeran bû sedem ku gelek pêşdebir û weşangerên lîstika vîdyoyê tevbigerin. Di nav wan de dereng, paşvexistin, û peyamên di lîstikê de piştgirî ji hêla Play station, EA [1, 2], EA Sports, IGN, Kolektîfa Gerîla, ligel Activision û Infinity Ward bi Call of Duty franchise [1, 2].

Rêveberek Riot Games ragihandibû rakirin, piştî lêpirsînek navxweyî ji ber postek Facebookê ku wî dîroka sûcê George Floyd ronî kir. Ryan "Filipino Champ" Ramirez (ku wekî FChamp jî tê zanîn) jî bû qedexekirin ji hemû tûrnûvayên lîstika şer ên Capcom li seranserê cîhanê, piştî ku wî henekek li ser kir "Jiyana zebeş girîng e."

Di hezîranê de, Fortnite's Beşa 2 ya Demsala 3 bû paşxistin ji hêla Epic Games ve ji ber vê yekê jî. Dema ku Demsala nû dest pê kir, lîstikvanan ew ferq kirin maşîneyên polîsan hatin rakirin ji lîstikê.

Ew Wall Street Journal ragihand ku çavkaniyek "bi pêşkeftina lîstikê re nas e" diyar kir ku wan "Ez nabêjim ku ew daxuyaniyek siyasî ye. Ez difikirim ku tenê em di derbarê mijarên ku gelek kesên di temaşevanên me de pê re mijûl dibin hestiyar in.”

Epic Games di heman demê de hewl da ku pêşkêşiyek We The People pêşkêş bike ku li ser cihêkariya nijadî di hundurê de nîqaş dike Fortnite, tenê ji bo lîstikvanên ku bi tomato dîmenderê pelixînin.

Blizzard Entertainment jî bêdeng rakirin a spreya kulmek ji Overwatch ji karaktera McCree (temaya piştî kowboyek). Ev bi hespek bi gotinên "BEXTÊ NEXWEŞ”Li ser wê.

Naha malpera nûçeyan a lîstikê ya Polonî Tevna Spider's li ser Sasko hevpeyvînek kiriye Cyberpunk 2077 Li wir hate eşkere kirin ku dirêjahiya lîstikê piştî bersivdayînê hate sêwirandin The Witcher 3: Wild Hunt.

Lêbelê ev dihat wateya kirina berevajiyê wê lîstikê; peydakirina lêgerînên ne-xêzik, û karanîna "pergalek token" ji bo destnîşankirina kengê lêgerînên nû dê ji lîstikvan re xuya bibin. Bûyerên di lêgerînên alîgir de dikarin çîroka sereke jî biguhezînin, an bêyî qedandina çîroka bingehîn epîlogek nû bi dest bixin.

Di heman demê de lîstikvan heke bixwazin dê bikaribin lîstikê bêyî yek kuştinê jî biqedînin, her çend hin şer jî neçar in. Ji bo pêşîlêgirtina lîstikvanan a "dema xirab" dê ji lîstikvanan re derfet neyê dayîn ku NPC-yên ku ji komployê re girîng in bikujin; her çend carên din dema ku lîstikvan bikarin serî li şîdetê bidin dê bi zelalî were telegraf kirin.

"Eger em li The Witcher 3-ê binerin dê çêtir be. Me metodolojîyek wusa pejirand ku me berê li ser Cyberpunk dixebitî - di mijara karakterên herî girîng ên karakterên lîstikvan de - demek tune ku ew bibin dijberê me an ji ber hin sedeman bimirin. Lêbelê, felsefeya me ev e ku ger lîstikvanek hîs bike ku divê bi xwezayî karibe çalakiyek pêk bîne, em hewl didin ku wê ji wî re gengaz bikin. Ez difikirim ku mînaka bêkêmasî Fabrîqeya Hemî Xwarinê ye û ev lêgerîna ku hûn tê de Royce û Dum Duma dicivin - li wir em hewl didin ku lîstikvan bi telegrafê veguhezînin ku hema hema di her kêliyê de ew dikare çekek bigihîne û biçe ser riya şer, heke tenê ew bixwaze. , û vê lêgerînê bi vê formê biqedînin.

Em ji alîyê komployê ve nêzîk dibin - heke wekî lîstikvanek hûn hîs dikin ku hûn dixwazin vê çalakiya taybetî pêk bînin, ew bi gelemperî gengaz e. Hûn dizanin - gava ku hûn bi Jackie-yê ku ramen dixwe û hevalê we ye, û niyeta wî bi tevahî civakî ne û ew karakterek e ku piştgiriyê dide we, lîstik eşkere nahêle ku hûn êrişî wî bikin, ji ber ku ew pir bi wate nake û ew dê rê nede vê yekê. Ku lîstik dê balkêştir an xweştir bibe.

Ev yek ji prensîbên sêwirana dîroka me ye. Em her gav hewl didin ku lîstikê sêwiran bikin da ku vebijarkên ku lîstikvan dikare bike her gav bibe sedema ku lîstik kêf û balkêş be. Wekî lîstikvanek, ez potansiyel nikarim hilbijartiyên ku dê min bike demek xirab bikim. Kuştina karakterên girîng, evîndar, bi çîrokê re bi gelemperî dibe sedema vê yekê û ez, wekî lîstikvan, dikarim lîstika xwe ji lîstikvanên din ên ku ez dibînim kêmtir kêfxweş bikim, mînakî li ser YouTube an rojnamevanek ku ji perspektîfa wî re vedibêje, û min lîstikek lîst. lîstika ku ne balkêş bû. Em hewl didin lîstikê wisa ava bikin ku ev felsefe her dem xuya bibe.”

Werger: Wergêrra google

Lîstikvanên eslê ku hildibijêrin dê di heman demê de hin hêmanên komployê jî destnîşan bikin (mîna ka ew çawa bi Jackie re hevdîtin dikin), lêgerînên nû û vebijarkên diyalogê bidin, û "rêyên" cûda yên lîstikvan dikare heya dawiya çîrokê hilbijêrin. Hin vebijark tewra dikarin "rêya jiyanê" ya lîstikvanek biguhezînin, dihêlin ku ew lîstikê wekî karakterek bi tevahî cûda li gorî eslê xwe biqedînin.

Dûv re ji Sasko hate pirsîn ka gelo naveroka lîstikê dê bandorê li bûyerên vê dawiyê bike; di nav de tevgera Jiyana Reş Matter. Sasko diyar kir ku lîstik bû hema hema kirin, û guhertina çîrokê dê ne gengaz be.

Sakso ya herî girîng destnîşan dike ku lîstik perçeyek şahî û hunerî ye. Dema ku "hêmanên di lîstikê de" li ser hin mijarên têkildar bi Jiyana Reş Matter ve girêdayî ne, "Ya herî girîng ew e ku lîstika me karekî girtî ye û ne gotineke siyasî ye, tezeke siyasî ye."

"Ma we neçar ma ku hûn naverokek di lîstikê de biguhezînin, di nav lêgerînan de, ku ji bûyerên vê dawiyê yên li Dewletên Yekbûyî û tevgera Jiyana Reş Matter bandor bûne?"

"Xala girîng ev e ku me jixwe lîstik di vê qonaxê de tomar kiriye, bi rastî ji bo demek dirêj. Ev qonaxa dawî ye ku tê de em di çîroka ku em vedibêjin de tiştek naguherînin, tiştek lê zêde nakin û tiştek jê nakin. Ev bûyer, wek ku we bi xwe jî dît, di van demên dawî de qewimîn.

Xala duyemîn, ji bo me, Cyberpunk û The Witcher lîstik in ku felsefeya me wekî lêkolînan nîşan didin. Lîstika ku em li ser dixebitin heya radeyek mezin şahiyek navîn e, lê ji bo me ew di heman demê de hunerek e - karek ku dîtina me nîşan dide. Zehmet e ku ez bifikirim bûyerên ku dê biqewimin da ku em ji nişka ve bibînin ku em tiştek diguhezin an diguhezin da ku dest nedin hêmanên taybetî.

Digel vê yekê, ez difikirim ku we di lîstikê de hêmanên ku pê dihesibînin dîtin, ji ber vê yekê hûn dikarin bi xwe fêr bibin. Ji bo min ya herî girîng ew e ku lîstika me karekî girtî ye û ne gotineke siyasî, tezeke siyasî ye.”

Werger: Wergêrra google

cyberpunk 2077 bê guman xuya nedikir ku xwe ji mijarên hestiyar an dîmenên şokê dûr dixe. Mînakî, lîstik reklamek di lîstikê de ji bo vexwarinek nermik bi jinek transeksuel a bi ereksiyonek berbiçav re vedihewîne. Ji bo gotinê bes e bû sedema nerazîbûnê.

Lîstik di heman demê de vebijarkên zayendî jî ji holê rakirin afirînerê karakter, her çend dê destûrê bide lîstikvan ku xwe xweş bikin "mezinahiyên cihêreng û tevliheviyên organên zayendî. "

cyberpunk 2077 19-ê Mijdarê ji bo PC-ya Windows-ê dest pê dike (bi rêya gog, û Bixar), PlayStation 4, Xbox One, û Xbox Series X. Ger we wiya ji dest da, hûn dikarin pêşdîtina meya desta-lihevkirî bibînin ji bo cyberpunk 2077 ji E3 2019, vir.

Wêne: YouTube

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê