Nûçe نوچه‌

Itchy, Tasty hesabek nefermî û agahdar e ku yek ji rêzefîlmên herî berbiçav ên lîstikê lingên xwe çawa dît.

Yek ji rastiyên mezin ên negotî yên di derbarê lîstikên vîdyoyê de, ji bilî hemî qeşeng û drama û rûyê hişk ê hemî wê teknolojiyê, ev e ku ew ji hêla mirovan ve têne çêkirin. Kesên wek min û te, yên ku bi heman kêşeyan re rû bi rû ne, heman xeletiyan dikin, heman lihevhatinan dikin, û heman serketin û têkçûnan dijîn. Itchy, Tasty, nihêrînek nû li jidayikbûna rêzefîlma Resident Evil ji Alex Aniel, wekî ku hûn ê qet bibînin nîgarek xweş e ji her tiştê - bi rastî, dibe ku destkeftiya wê ya herî mezin ew e ku ew çawa ji efsaneya Capcom wêdetir diçe. rêzefilmên tirsa saxbûnê û li hin çîrokên mirovî yên li pişt her tiştî dinêre.

Ez li hêviya dîrokek hûrgulî ya li ser rêzefîlmê û eslê wê bûm - û Itchy, Tasty wiya hemî û dûv re jî hin pêşkêşî dike - lê ji bilî vê yekê bi gelek tiştên din jî bi dawî bû. Ew ne hindik spas ji nêzîkatiya Aniel re, berhevkirina hesabên desta yekem ji mirovên ku bûne alîkar ku Resident Evil bibe fenomenek. Aniel - heyranokek Resident Evil ya heyatî, her çend ew qebûl bike ku ew Silent Hill bû ku yekem dilê wî girt - ev çend sal in niştecîhê Japonya ye, ku ew li kêleka pêşdebirên Japonî wekî hilberîner dixebite.

"Niştecîh Evil di gelek awayan de jiyana min guhert," dibêje Aniel. "Min zanî ku Resident Evil lîstikek ji hêla Capcom ve bû, û ku Capcom pargîdaniyek Japonî bû. Ji ber vê yekê ew beşek berpirsiyar bû ku çima ez eleqedar bûm fêrbûna Japonî, û di dawiyê de derketim Japonyayê da ku beşdarî pîşesaziya lîstikan jî bibim."

Read more

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê