AXAFTIN

PAYDAY 3 Di 2023-an de Pêşîniya Herî Bilind a Starbreeze ye; Hevkariya Nû Ji bo Veguheztina TV/Adaptasyona Fîlmê ya Zindî

payday3_art-740x377-8714339

Îro, pêşdebir û weşangerê lîstika swêdî Starbreeze rapora xwe ya dawiya salê ya sala 2022-an eşkere kir dema ku li hêviya 2023-an e, ku serbestberdana PAYDAY 3 dê bibe pêşîneya herî bilind. Tobias Sjögren, CEO ya Starbreeze, got:

Di 1ê Çileya îsal de, em serbest berdan teaser trailer û logoya pêngava mezin a din a li ser rêwîtiya me – destpêka îsal a PAYDAY 3. Rastiya ku lîstik bi kelecanek li bendê ye, ne tenê di berteka li hember teaser de xuya dike, lê di heman demê de di heman demê de di heman demê de di heman demê de di heman demê de ku lîstik zû derketiye gerdûna Steam-ê. lîsteya xwestekên lîstikên herî xwestî.

Li pêşiya me salek zexm, îlham û kêfê heye, bi destpêkirina PAYDAY 3 wekî pêşîniya meya herî bilind. Di heman demê de, em ê pêşvebirina IP-ya xwe bidomînin, dê projeya pêşkeftina lîstika mezin a din were cîh, û em ê li gorî stratejiya xwe avakirina Starbreeze berdewam bikin. Em dibînin ku berhevokek projeyên pêşkeftina lîstikê ji IP-yên me yên xwedan û lîsans, çalakiyên me yên weşangeriyê û potansiyela ku heye ku marqeya PAYDAY ji lîstikê derbas bike dê modelek dahatiya demdirêj û cihêreng misoger bike û Starbreeze bigihîne astek din.

Pargîdanî di çaryeka paşîn de jî piçek mezin bû (ji 156 berbi 165 karmendan) da ku dest bi lîstikê û amadekirina projeya lîstika nenaskirî ya din bike.

Di daxuyaniyeke çapemeniyê ya cihê de, Starbreeze di heman demê de hevkariyek bi pargîdaniya hilberînê re jî eşkere kir Syndrome Stockholm da ku li adaptasyona PAYDAY IP-ya ji bo fîlimên çalakiya zindî û formatên TV-yê binêrin.

Tobias Sjögren, CEO ya Starbreeze, di daxuyaniyekê de got:

Em pir kêfxweş in ku bi Syndrome Stockholmê re hevkariyê dikin bi armanca hevdu ku em franchisa xwe bigihînin astên nû û temaşevanek hîn berfirehtir. Ew di rêwîtiya me de qonaxek e ku em IP-ya ku ji qada lîstikan berfereh dibe, û Stockholm Syndrome hevkarek mezin e û bi mîsyona me ya avakirina civakek hîn berfirehtir û tevdetir re têkildar e.

Peter Settman, Damezrînerê Sendroma Stockholmê, zêde kir:

Di van salan de me firsend dît ku em bi gelek IP-yên cihêreng re bixebitin, û PAYDAY her gav li ser radara me ye. Ew xwedan kalîteyek sînemayî û vegotinek e ku xwe dide adaptasyona zindî-actionek fantastîk.

PAYDAY tevlî hejmareke mezin ji IP-yên lîstikê yên ku vê dawiyê hatine adaptekirin an dê di demek nêzîk de ji bo fîlimên çalakiya zindî/formatên TV-yê werin adaptekirin, wek mînak Resident Evil, Uncharted, Xwe bi parêze, Xwedê ji War, Ghost of Tsushima, Horizon, Gran Turismo, Qewimîn, halo, Ji we hez kirin, Sonic, Mario, Borderlands, û Rainbow Six, Tenê ji bo çend navê xwe.

 

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê