Nintendo

Nirx: Prinny Voluma 1-ê ya Klasîkên NIS pêşkêşî dike - RPG-yên Taktîkên Klasîk ên Kultî, Lê Dîroka Nebawer

Dema ku ew ji lîstikên vîdyoyê tê, em di serdemek zêrîn a remasters û vesazkirinê de dijîn. Wusa dixuye ku her hefte bêtir lîstikên klasîk hene ku li ser konsolek genê ya heyî jiyanek nû digirin. Dibe ku ev wekî hewildanek hovane xuya bike ku meriv çend pereyên din ji lîstikvanan derxîne (û di pir rewşan de ew e), lê ew ji bo parastina lîstikên retro jî bi rastî girîng e. Remastera herî dawî ya ku Switch lêxist ew e NIS Classics Volume 1 berhevokê, ku cotek RPG-yên taktîkî yên serdema PlayStation 2-ê tîne ser Switch.

Ya yekem ji van lîstikan e phantom brave, ya ku bi eslê xwe di sala 2004-an de hate berdan. Lîstik RPG-ya taktîkî ya îsometrîk e ku Marona ciwan dişopîne li ser lêgerîna wê ya ji bo aramiya darayî ya ku bi neçarî dikeve rizgarkirina cîhanê ji ber ku ev çîrok bi vî rengî diçin. Ew çawa vê yekê dike? Welê, Marona ew e ku jê re Chroma tê gotin, kesê ku dikare fantoman bibîne û pê re têkilî daynin. Bi rastî, ew bi domdarî ji hêla Ash ve tê şopandin, zilamek ku di demên destpêkê yên lîstikê de bû xeyalek û di şer de wekî lênêr û masûlkeya wê kar dike.

Pevçûn ji wê yekê pêk tê ku Marona kapasîteya xwe bikar tîne ku fantoman bi tiştên li ser tora şer ve girêbide û ew ji bo wê şer bikin. Li seranserê qada şer, gelek tişt hene, wekî dar, kulîlk û kevir. Girêdana fantoman bi van tiştan re dê hin statîstîkan bilind bike, ji ber vê yekê karanîna kevirek ji bo girêdana leşkerek dê parastina wan zêde bike dema ku kulîlk dê hişmendî û şiyana avêtina sêrbaz bilind bike.

Fantom bi vî rengî tenê ji bo hejmareke diyarkirî têne gazî kirin, ji ber vê yekê dema ku biryara gazîkirinê didin û kengê paşde digirin gelek tedbîrên taktîkî hene. Zû zû an jî pir dûr bang bikin û dibe ku lîstikvan nîvê zivirîna fantomê tenê li qada şer bigerin. Zehmetiya zehmetiyê pir zirav e û lîstik di demên destpêkê de gelek têgehan diavêje lîstikvan, ji ber vê yekê hinekî li ser astên destpêkê ji bo bidestxistina drav û ezmûnê dibe ku ji we re baş bixebite.

Lîstika duyemîn di vê berhevoka NIS Classics Volume 1 de - ku wekî 'Prinny Presents' di tevgerek kirrûbirrê ya eşkere (lê têgihîştî) de tê binav kirin da ku balê bikişîne ser van sernavên kêmtir naskirî - ya 2007-an e. Soul Nomad & The World Eaters, serbestberdana PS2 ya din. Ew sernavek dramatîk a guncaw e ji bo çîroka ku vedibe, ku tê de berhevokek gewherên bajar-wêranker ên bi navê World Eaters ku di van demên dawî de piştî zêdetirî 200 sal xew ji nû ve çalak bûne vedihewîne. Di destpêka çîrokê de, lehengê bêdeng şûrek reş tê dayîn, ku di cih de derdikeve holê ku ruhek xirab a kevnar di hundurê wê de heye ku hewl dide laşê leheng bigire.

Derket holê ku Gig, ruhê di şûr de, ew bû ku di destpêkê de ferman da Xwarinên Cîhanê û ew pir dixwest ku xebata xwe ya hilweşandina cîhanê bidomîne. Ji ber vê yekê Gig bi leheng re dikeve bazarek Faustian, hêzek zêdetir pêşkêşî dike, lê her carê ku ew bikar tînin di xetereyê de ye ku laşê wan bigire. Çîrok ji lehengê re dibe çalakiyek hevsengiyê, hewl dide ku Xwarinên Cîhanê bi karanîna hêza Gig rawestîne bêyî ku xwe di pêvajoyê de winda bike.

Mîna Phantom Brave, Soul Nomad ji rêze torên şer ên îsometrîk pêk tê ku lîstikvan dikare li dora xwe bigere da ku riya xwe ya serketinê hilbijêrin. Berî şer, karekterên nû dikarin werin berhev kirin û li yekîneyên ku dikarin li qada şer werin gazî kirin werin rêz kirin. Lêçûn û lêçûnên lêçûnên lêçûnên domdar, ku bi paşvekişandina yekîneyek dikare ji nû ve were bidestxistin. Digel ku karakter her ku behremendiya wan bilindtir dibe zirarê didin, hin jêhatî tenê gava ku stamina di binê astek diyar de dadikeve peyda dibin, ji ber vê yekê hevsengkirina van hewcedariyên yek ji wan mifteyên mezin ên serketinê ye.

Van her du jî RPG-yên taktîkî yên pir-hezkirî ne ku bi şopînerên xwe yên kultê ne. Phantom Brave, bi taybetî, di nav salan de serbestberdan dîtiye guhertoyek Wii di 2009 de. Berhevoka NIS Classics Volume 1 hemî naveroka berê ya serbestkirî ji bo her du lîstikan dihewîne û hem jî nûvekirinek nûjenkirina sprites û hunerê dide. Remasterê deng bi taybetî bi xêr hatî, ku muzîka herduyan jî nûjentir hîs dike.

Pirsgirêk ev e ku van her du lîstikan dema ku wan li ser TV-yên nûjen têne lîstin xwe tarîx dibînin. Dema ku sprites di moda destan de zexm û bi nisbet zindî xuya dikin, moda docked wan hinekî pir dûr dirêj dike. Digel vê yekê, her du jî bi lîstikvaniya dengê neyeksan re têdikoşin, tevî ku di lîsteyê de hin hunermendên zexm hene. Hem Phantom Brave û hem jî Soul Nomad hîn jî pir mîna lîstikên ku sê nifşên konsolê berê hatine çêkirin hîs dikin, ku dibe ku ji hin temaşevanan re bibe bangek lê ji hêla standardên nûjen ve bêhevûdu hîs dike.

Digel dîmenên neçêker û lîstika dengê şêrîn, kameraya li Phantom Brave dikare bi taybetî bêhêz be, dema ku hewl dide ku balê bikişîne ser dijminek an tiştek taybetî dema ku ew bi yên din re were berhev kirin, dibe sedema kêmbûna serêş. Şervan dikarin li hev û dijminan hilkişin, stûnan biafirînin ku bi mişk û klavyeyê pir hêsan têne fêhm kirin lê joystikên Switch hinekî kêm rast in.

Dibe ku Phantom Brave û Soul Nomad ne lîstikên yekem bin ku dema ku li ser sernavên taktîkên klasîk difikirin têne bîra me, û tevî veqetandinên me, em kêfxweş in ku ew dibînin ku jiyanek nû distînin. Ji bo temaşevanên demdirêj ên her duyan, ev berhevokek e ku hêjayî hilgirtinê ye - lîstina van lîstikan bi hev re li ser konsolek portable dê perspektîfek têra xwe balkêş be.

Tenê nûvekirinek ji berdanên wan ên orjînal têr nake ku vê yekê ji temaşevanên nû re pêşniyar bike, her çend. Kevirên dijwar ên her du lîstikan di berhevoka NIS Classics Volume 1 de bi rastî di van 15 salên borî de dest pê kirine û bêyî nûvekirinek berfireh - nûvekirinek tevahî an nûvekirinek bêkêmasî - dijwar e ku meriv vê duoyê ji her kesê ku ne xwedanparêz e re pêşniyar bike. heyranê RPG-yên taktîkî an van lîstikên taybetî.

Xelasî

Em her gav temaşe dikin ku bibînin lîstikên kêm-naskirî yên di her celebê de piçek evîn û eşkerebûna lîstikvanên nû digirin, û du lîstikên di berhevoka NIS Classics Volume 1 de hem jî gelek tişt hene ku ji temaşevanên taktîkan re pêşkêş dikin. Pergala şer a Phantom Brave di nav RPG-yên taktîkî de bêhempa ye û girtina Soul Nomad li ser rêwîtiya lehengê 15 sal piştî serbestberdana wê ya PS2 hîn jî balkêş e. Lêbelê, her du lîstik ji wan mezintir hîs dikin; dîmenên bêkêmasî û lîstika dengê nehevseng a vê berhevokê ji nû ve weşana wê ne dê hişê kesê ku berê ne fanek bû biguhezîne, ne jî ji bo temaşevanek nû balkêş be.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê