Nûçe نوچه‌

Ji ber vê yekê kî E3 2021 "Serket"?

E3 îsal li dû nebûna wê di sala 2020-an de vegerî, û ji zû de diyar bû ku ew ê ne ya ku hûn bi gelemperî hêvî dikin be. Em hîn jî di nav pandemîkek de ne, û planên ji bo E3 ji ya ku bi gelemperî her sal dikin dereng li hev hatin. Li cihê ku weşanger û pêşdebiran bi gelemperî hema salek pêşde dest bi amadekariyên ji bo E3-ya din dikin, vê carê, eşkere bû ku tişt îsal bi rengekî bêkêmasî li hev hatin- ku tê fêm kirin. Beriya her tiştî, pêşkeftin ji ber kêşeyên hilberînê yên bi COVID-ê re wekî ku ew têra xwe guhezbar bûye.

Wê got, ne wusa ye ku di E3-ya îsal de tiştek balkêş tunebû. Her çend ji bêkêmasî dûr be jî, E3 2021 hîn jî çend daxuyanên nû yên balkêş û nûvekirinên nû yên goşt li gelek pêşangeh û bûyerên wê belav bûne. Lê pirs, wekî her carê ev e, kê ji hemî beşdaran pêşandana çêtirîn hebû. Kî divê lîstikên çêtirîn, herî balkêş, û sozên tiştên balkêş ên ji bo pêşerojê? Ka em li ser bûyerên E3 bi rêza ku ew qewimîn bipeyivin, û binihêrin ka her yek ji wan çawa derket (ji bo mebestên vê taybetmendiyê, em tenê li ser pêşandanên weşangeran diaxivin).

e3 2021

Berî ku E3 bi teknîkî dest pê bike, Elden Ring berê xwe dabû pîşesaziyê, bi pêşandana lîstika xwe ya yekem û bi soza xwe ya lîstikek bi wê nîşana bazirganî ya FromSoftware kûrahî û pola mekanîkî, lê di cîhanek vekirî ya mezin, ambargoyê de, û bi hêza kolektîf a Hidetaka Miyazaki û George ve hatî çêkirin, bandor kir. RR Martin pişta xwe dide çîrok û zanîna xwe. Zehmet e ku meriv di wê perspektîfê de salix neke, û em ê dev jê bernedin ku em behsa pêlan nekin Elden Ring berî ku E3 ji hêla teknîkî ve dest pê bike jî hatî çêkirin, digel ragihandina roja berdana Çile ya ku boot bike.

Roja din, lêbelê, E3 rast kir destpêkirin. Pêşîn, me Ubisoft- hebû ku ji bo destpêkirina cejnê rêyek maqûl û lê jêhatî bû. Daxuyaniya nû ya herî mezin û balkêş a Ubisoft Forward bû Mario + Rabbit Sparks of Hope. Lîstik e berî E3 diherike dibe ku bandora ragihandinê hinekî kêm kiribe, lê tiştek nikare ji lîstikê çiqas xweş xuya dike. Mario + Rabbids Kingdom Battle yek ji baştirîn lîstikên 2017-an bû, bi tevahî berevajî hêviyên destpêkê, û ji tiştê ku me heya nuha jê dîtiye, bê guman wusa xuya dike Çirûskên Hêviyê digere ku ezmûnek hîn çêtir peyda bike.

Avatar: Sînorên Pandorayê jî hat ragihandin. Me di derbarê Ubisoft Massive de zanibû Avatar lîstik ji bo demên pir (Pêşî hate pejirandin ku di xebatan de ye Rêberê 2017ê vegerî), lê bi rastî, ev ragihandina li vir hinekî surprîz bû. Bê guman, me trailerek bi tenê ya sînemayî dît, û ew ji me re pir tişt li ser lîstika rastîn an lîstika wê negot, ji bilî vê yekê ku ew ê bibe lîstikek çalak-serpêhatî ya cîhana vekirî ya kesê yekem. Dîsa jî potansiyela cîhanek vekirî ya baş-çêkirî Avatar lîstik heyecan e, û baş e ku hûn zanibin ku lîstik bi rastî ji nuha û pê ve pir nayê.

Nîşana din a sereke ev bû Rainbow Six Extraction, ku bi navê Rainbow şeş karantîn ne ewqas dirêj berê. Mixabin, ew xuya dike… ne ew qas mezin. Ew ne tirsnak xuya dike, ew bê guman e, lê ew qas balkêş xuya nake. Mekanîka pêşkeftina şêwaza xeter-û-xelat û hêmanên wê yên roguelike bê guman balkêş in, lê dîsa jî ew yekemek pir nerm bû. Komarên siwaran di heman demê de destpêkek Îlonê jî piştrast kir, û wê dîmenek dirêjkirî ya lîstika xwe, ku zexm xuya dikir, nîşan da. Têgeha cîhanek vekirî ya civakî ya ku hûn dikarin têkevin nav werzîşên cûrbecûr yên tund, balkêş e, û Komarên siwaran bê guman dixuye ku hin ramanên baş di derbarê meriv wê çawa radest dike.

mario + rabbids çirûskên hêviyê

Di vê navberê de, Ubisoft jî pêşeroj nîşan da Xwînê DLC ji bo Dog Dogs: Legion, yekî din nîşan da Far Cry 6 trailer, û ragihand ku ew ê bibin piştevanîya Valhalla Rizgariya Hêzîn di sala 2022-an de bi naverokek bêtir. Her weha hebû a Just Dance parçe, ji ber ku bê guman hebû. Ji ber vê yekê pêşangehek maqûl, bi tevahî, bi yek eşkerebûnek balkêş û çend pêşandanên din ên baş, bi çend xalên hindik hindik ve girêdayî ye.

Dûv re Devolver Digital hat- û erê, bê guman ew pêşandanek ecêb bû. Devolver bi domdarî sal bi sal pêşandanên dilşewat li dar dixe, û 2021 ne cûda bû. Lê ew ne xweş bû tenê ji ber ku ew ken bû- di heman demê de çend tiştên balkêş jî nîşan da. Rêwîtiya Yomi dişibihe a sidescrolling bedew Ghost of Tsushima, Deriyê Mirinê sozdar xuya dike, Siya Warrior 3 careke din şerekî dijwar nîşan da, Phantom Abyss dîrokek berdana gihîştina zû hate dayîn. Piştre hebû Wizard bi Çek, Cîfrekirin, Demon Throttle, ku her yek ji wan di pêşangehê de debutên balkêş hebûn. Dibe ku bûyera Devolver ne xwediyê navên girseyî be, lê ew bi domdarî kêfê bû, û ronahiyê da ser çend lîstikên ku belkî dê mirovan şaş bikin.

Dotira rojê, me Xbox û Bethesda Showcase girt- û ev yek mezin bû. Lîstika çêtirîn û herî bibandor ku hate pêşandan, bêyî siya ducar bû, Forza Horizon 5. Li gorî gotegotan, ew li Meksîkayê tê saz kirin, ku soz dide ku bibe cîhanek vekirî ya ecêb. Ew pirfireh û cihêreng xuya dike û tijî çalakiyên hêja, hem solo û hem jî pirzimanî. Di vê navberê de, di asta teknîkî de, Forza Horizon 5 eşkere ye ku hardware ya Xbox Series X/S bi bandorek mezin bi kar tîne- lîstik bi bêbextî xweş xuya dike. Dê ne zêde be ku meriv bibêje ku ew potansiyela wê heye ku bibe yek ji çêtirîn lîstikên 2021-an gava ku di meha Mijdarê de dest pê dike.

Infole Halo game multiplayer jî hat nîşandan, û ji bo halo temaşevanan, dîmen bê guman cîhê xwe dikişîne. Dê were dîtin ka dê kampanyaya lîstikê çawa derbas bibe, lê piralîkerê wê bê guman ber bi rêça rast ve diçe. Û ew ne tenê lîstikek din bû ku lîstikek goşt tê nîşandan. Battlefield 2042 destpêkek lîstikê saxlem bû, STALKER 2: Dilê Çernobîlê ecêb xuya bû û destpêkirina Nîsana 2022-an piştrast kir, Far Cry 6 lîstikek bêtir nîşan da û berdewam kir ku bêtir mezin xuya dike.

forza horizon 5

Di heman demê de çend diyardeyên sereke jî hebûn. redfall soz dide ku Arkane di çi de çêtirîn e, vê carê di ezmûnek hevkariyek cîhana vekirî ya ku tijî vampîran e. Çîrokek Belayê: Requiem hate ragihandin, û wekî dûvika yek ji baştirîn û mezintirîn surprîzên 2019-an, dijwar e ku meriv ji vê yekê dilgeş nebe. Cîhanên Derve 2 hat eşkerekirin jî, bi trailer hilû ku pir baş dizanibû ku ew çiqas kêm nîşan da. Paşê heye Malê reş, Lîstika cîhana vekirî ya hevpar a Xbox-ê ya Xbox-ê ya Avalanche, ya ku, bi eşkere, bi rastî gelek sedem neda me ku em bi heyecan bin- lê em hîn jî meraq dikin ku em li ser wê bêtir fêr bibin. Di vê navberê de, hin zexm mîna sernavên indie mîna Somerville, Li şûna xwe danîn, û diyarê - ya ku di dawiyê de tê Xbox û PlayStation - di heman demê de hin bal kişand.

Lê ev ne hemû ye. Me her weha tarîxên berdanê ji bo çend lîstikên mezin ên pêşeroj, tevî yên mîna Starfield, Microsoft Flight Simulator's Guhertoya Xbox Series X/S, 2 Psychonauts, Age of Empires 4, Diablo 2: Vejiya, û Diwanzdeh deqqe. Pêşandana Xbox di heman demê de bi daxuyaniyên Game Pass tije bû - li ser hemî lîstikên partiya yekem ên Microsoft-ê yên ku di pêşangehê de hatine ragihandin, sernavên beşa sêyemîn mîna Çîroka Belayekî: Requiem, Pişta 4 Xwîn, Dilê Atomic, Diwanzdeh Deqe, Somervile, û herdû Eiyuden Chronicle games Hemî wekî roja yekem serbestberdana Xbox Game Pass jî têne pejirandin.

Ji ber vê yekê erê, pêşandana Xbox pir pak bû. Tîjî diyardeyên nû mîna sorbûn, pêşandanên lîstika balkêş ên mîna Forza Horizon 5, serketinên solid ji bo Game Pass wek Çîrokek Belayê: Requiem, sozdar indies like Somerville, û daxuyaniyên dîroka serbestberdana sereke mîna Starfield. Ew pêşandanek berbiçav, bi lez û bez bû, û dibe ku ew bibe yek ji çêtirîn bûyera E3 ya Microsoft-ê ku heya niha, heke ne wusa be. ew baştirîn. Digel ku van çend salên dawîn hest bi veguheztinê kir, mîna ku Xbox bingehên lîstikên mezin danî, di E3 2021 de, me dît ku ew dest pê dike. Cîhê ku E3-yên paşîn li ser tiştên ku di rê de diçin axivîn, îsal me dît ku komek lîstikên ku em ê di sala pêş de, herî zêde salek û nîv de bilîzin, bibînin. Ew hemî maqûl e, berevajî, bêje, trailerên CG-ê Çîrokên heywanan û Dark Dark û lîstikên din ên ku çend sal in nayê berdan. Tiştê ku me îsal di pêşandana Xbox-ê de dît, dilxweşkirina hemî pir hêsan e.

Mixabin, du bûyerên paşîn piştî pêşandana Xbox ji stêrk kêmtir bûn. Square Enix dû re çû, û dest pê kir Keyfi yên Galaxy, ku bê guman sozdar xuya dike. Ew lîstikek serpêhatî ya çalakiyê ya yek-lîstikvan e, û ji tiştê ku me heya nuha dîtiye, wusa dixuye ku ew kêf û ruhê materyalê çavkaniyê pir xweş digire. Dibe ku ew tenê di hemî rê de biserkeve Avengers nekir. Daxuyaniya nû ya sereke ya din bû Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, ku rêyek tirsnak bû ku eşkere bike ka çi dibe ku lîstikek baş be. YEK Nioh-şêwaza çalakiya RPG-ya ku di cîhana cîhanê de hatî saz kirin Final Fantasy 1 û ji hêla Team Ninja ve hatî pêşve xistin xwedan potansiyela taybetî ye, lê ew eşkere ne wusa bû.

parêzvanên marvel yên galaksiyê

Ketina Babîlê jî di dawiyê de ji nû ve derket- lê ne çawa ku me dê hêvî dikir. Ew şêwazek hunerî ya nû ya xerîb pejirandiye, û ew wekî lîstikek karûbarê zindî ya hevkar tê hesibandin. Heya nuha, ew ne balkêş xuya dike û ne jî balkêş xuya dike, tevî ku ew ji hêla PlatinumGames ve hatî pêşve xistin, ku bi rastî tiştek dibêje. Beşek tevahî ya bûyera Square Enix jî bû ji bo lîstikên mobîl tê veqetandin, ku ji bo bûyerek E3 xerîb xuya dike, dema ku ew Final Fantasy Pixel Remaster ragihandin jî pir şaş bû. Fans daxwaza remasterên baş ên şeş yekem kirin Final Fantasy lîstikên li ser konsolan, ji ber vê yekê Square Enix biryar dide ku… wan ji bo mobîl ragihîne?

Her çend ew bi xweş dest pê kir Parêzvanên Galaxy, Bûyera E3 ya Square Enix zehf neyekser bû, û carinan, tewra bi êş jî. Dûv re pêşandanek Capcom hat dûv, ku… erê, çima ew dîsa pêşandanek tevahî bû? Wan tam li ser tiştên ku digotin ew ê peyivîn, ji ber vê yekê bi kêmanî wan hêviyên xwe danîn, lê ew bû gişt li ser peyivîn. Wan piştrast kir Gundê Xirabê Niştecîh DLC bi rêzek nivîsê, ku, bi heyecan e ku ji bo Resident Evil temaşevanan, bi rastî pir ji me re negot. Ji bo nûvekirin hebûn Chronicles Parêzerê Mezin Ace û Çîrokên Hunter Monster 2 (ku, bi rastî, pêşandanek pir çêtir bû di dema zindîbûna Nintendo Treehouse de roja din), û daxuyaniyên mezlûm ji bo Hunter Monster Rise. Dibe ku ev hemî tenê, hûn dizanin, ragihandinên birêkûpêk bûn. Capcom nekir hebûn ku meriv vê yekê li E3-ê bike, û dijwar e ku meriv meraq neke çima wan îsal jî aciz kir.

Xwezî, E3 2021 bi kêmanî li ser notek bilind îmze kir. Nintendo paşîn çû, ​​wekî ku ew bi gelemperî dikin, û mîna Xbox, ya wan jî pêşandanek tije tijî eşkereyên nû yên balkêş û nûvekirinên nû yên goşt bû. Metroid ditirsin bi hêsanî ragihandina çêtirîn bû. Yekem 2D ya nû Metroid lîstik hema hema di du dehsalan de, vejandina fablê Metroid ditirsin ya ku em ji sala 2005-an vir ve dibihîzin, û bi serê xwe bêbawer xuya dikin. MercurySteam bi temaşevanan bandor kir Samus Vegeriya li ser 3DS, û bi Tirs, Wusa dixuye ku ew di rê de ne ku lîstikek pêşkêş bikin ku dibe ku tam çi be Metroid temaşevan ev demek dirêj e ku bêdawî dixwazin.

Lê ew ne tenê ragihandina elalet-ji kerema xwe li Nintendo Direct bû. Wan jî eşkere kirin Pêşveçûn Wars 1+2: Kampa Re-Boot, ku hîn fransîzayek din a hezkirî ya Nintendo ye ku ji demek dirêj ve razayî ye. Verên Pêşde bi salan li benda lîstikek nû ya di rêzê de ne, ji ber vê yekê dîtina du lîstikên pêşîn ên di rêzê de ku bi tevahî ji erdê ve têne nûve kirin û birin ser Switch-ê pir balkêş e. Shin Megami Tensei 5 di heman demê de pir xweş xuya bû, û dîsa jî, salên bendewariyê di dawiyê de dê bi dawî bibin dema lîstika ku di meha Çile ya 2017-an de hate ragihandin, dema ku ew vê Mijdarê derdikeve.

Di vê navberê de, Legend of Zelda: Bêhna Wild's sekna hê jî bênav tiştê ku dişibe lîstika nû ya xweşik nîşan da, Superstarên Partiya Mario hat ragihandin, WarioWare: Bihevra Bikin! bû hê jî ragihandineke din elaletê-kêfxweş, û Tekken's Kazuya bû wekî karaktera din ji bo piştrast kir Super Smash Bros. Ultimate. Di heman demê de çend lîstikên partiya sêyemîn jî ji bo Switch hatin pejirandin, wek mînak Keyfi yên Galaxy bi berdana ewr, Jiyan Xerîb e: Rengên Rast û Jiyan Xerîb e: Koleksiyona Remastered, û Danganronpa Decadence, ku, ji bilî trilogiya sereke, di heman demê de lîstikek nû, sernavê şêwaza lîstika panelê jî vedihewîne Danganronpa S: Kampa Havînê ya Dawîn.

Vana hemî, bê guman, li dûv weşanek zindî ya Treehouse ya dirêj, ku ji bo çend lîstikan demoyên lîstika berfireh nîşan da, tevî Metroid ditirsin, Shin Megami Tensei 5, û Pêşveçûn Wars 1+2: Kampa Re-Boot, her sê jî pir bi heybet xuya dikin. Weşanên din ên nêzîk ên Switch mîna Çîrokên Huntera Monster 2, MarioGolf: Super Rush, No More Heron 3, WarioWare: Bi hev re bistînin!, û Superstarên Partiya Mario di heman demê de pir lîstikek lîstikê jî nîşan da. Bûyera Nintendo, wê hingê, bi kêmanî bûyerek balkêş bû. Ne bi rengek awarte, lê bê guman ji çend pêşandanên hêja zêdetir hebû. Heya ne ew çend berê, rêzika dahatûya Switch-ê ji bo mayî ya salê piçek hindik xuya dikir, lê naha, ne tenê 2021-an pir li bendê ye, 2022-an jî bi tevahî pakkirî xuya dike.

Ger em pêşandanên ku ji hêla her weşanger ve hatine danîn bidin ber hev, hêsan e ku meriv bibêje kê ya herî xirab heye. Ji bo destpêkê, bila em Capcom jî nekin beşek nîqaşê. Pêşniyara wan bi rastî tenê komek daxuyanên çapameniyê bû ku di forma vîdyoyê de bi hev re hatine berhev kirin, li pey hin axaftinên esportî. Di derbarê pêşandana Capcom-ê de hindik were gotin, ew çêtir. Ji yên ku mane, pêşangeha Square Enix bê guman ya herî neyeksan bû. Keyfi yên Galaxy dinêre baş û Jiyan Xerîb e: Rengên Rast lîstikek bêtir sozdar nîşan da, lê her tiştê wêdetir di çêtirîn de dilşikestî bû, di ya herî xirab de jî hêrs bû. Pêşandana Ubisoft maqûl bû - ne xweş bû, lê ew gelek tiştên balkêş nîşan da, nemaze Mario + Rabbids Sparks of Hope. Di vê navberê de, pêşandana Devolver Digital bi pêşbînî mezin bû - bi domdarî şahî, û tijî lîstikên nû yên balkêş.

redfall

Pêşandanên Xbox û Nintendo her çend eşkere girîng bûn. Herdu pêşandan bi daxuyan, eşkerekirin û nûvekirinên mezin tije bûn. Û bi rastî, di navbera wan her duyan de, hûn dikarin li ser bingeha ku tama we lê ne hilbijêrin. Herduyan jî pir xwe nîşan dan, û sal û nîvek din hem ji bo Switch û hem jî ji bo Xbox heyecan xuya dike, û pêşandanên wan ên E3 yên têkildar gelek tişt kirin da ku wê salnameyê ji wan re dagirtin. Bi kesane, ez dijwar dibînim ku van herduyan ji hev veqetînim. Piştî vê E3, ez bi heman rengî bi heyecan im redfall û Forza Horizon 5 wek ku ez li ser Metroid Dread, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, û Shin Megami Tensei 5.

E2 2021, bi tevahî, ne bêkêmasî bû. Dûr ji wê. Ji ber vê rastiyê ku pêşdebir û weşanger di dema xebata ji dûr ve di rê de pêşkeftinê di rê de didomînin, têgihîştî ye ku pir bi pêşandanên E3-ê zehf bibandor ne amade bûn, nemaze digel plansaziyên ji bo bûyerê ku dereng ji gelemperî werin cem hev. Tewra digel hemî keviya zirav, spas ji Microsoft û Nintendo û pêşandanên din ên sozdar ên di seranserê hefteyê de, E3 2021 ji têra xwe pirtir bû ku eleqeya me di mayî ya 2021-an de ji nû ve geş bike.

Nîşe: Nêrînên ku di vê gotarê de têne diyar kirin yên nivîskar in û ne hewce ye ku nêrînên GamingBolt wekî rêxistinek temsîl bikin, û divê neyên hesibandin.

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê