PCTECH

Payîzê Vampire: Hevpeyvîna Origins - Dirêjbûn, Optimîzasyon, û Zêdetir

Çend sal berê, Early Morning Studio dest pê kir Hilweşîna Vampire: Koka li ser cîhazên mobîl, û tavilê bi pêşwaziyek hêja hatin pêşwazî kirin. Digel ku lîstik li ser cîhazên desta ezmûnek RPG-ya zexm, kûr û berfireh peyda dike ku bi rastî dikaribû di celebê de li hember ezmûnên PC-yê bisekinin, ew tiştek peyda dikir ku em di pîşesaziyê de pir zêde nabînin. Di destpêka vê salê de, lîstik di destpêka Steam-ê de bi heman pêşwaziyek erênî hate pêşwazî kirin, û naha, ew tê Xbox One û Nintendo Switch jî. Ne pir dirêj berê, me hin pirsên xwe li ser wê, pêşkeftina wê, porta konsolê û hêj bêtir ji pêşdebirên wê re şandin. Hûn dikarin hevpeyivîna me bi CEO ya Early Morning Studio Emîr Kuljanin re li jêr bixwînin.

"Li gorî guhertoya Steam-ê, guhertoya Xbox One û Switch dê hema hema yek be. Me li ser vê yekê hin nîqaş kirin lê di dawiyê de mezinahiya tîmê meya piçûk kapasîteyên me asteng dike, divê em bala xwe bidin cîhek din."

Hilweşîna Vampire: Koka li ser iOS û Android-ê dest pê kir, paşê hat Steam, û ji hêla lîstikvanan ve li seranserê platforman pir erênî hate pêşwazî kirin. Digel lîstika ku naha ji bo Xbox One û Switch-ê jî girêdayî ye, ev rêwîtî çawa bû, û dîtina lîstika we ji hêla lîstikvanan ve ew qas xweş tê pêşwazî kirin çiqas kêfxweş bû?

Ew ecêb bû. Dema ku me dest bi mobîl kir, me li ser Google Play-ê 4.8/5.0 puanek navînî hebû. Bi demê re ew li 4.6 rûnişt. Ew pir xweş e, lê nihêrîn ku me dest pê kir ku em RPG-ya PC-ish ku ji bo têlefonên desta hatî çêkirin biafirînin, di wateyekê de ecêbtir bû ku me li ser Steam-ê jî nirxandinên wusa baş girt. Ez bi rastî her çend ew ê were qesandin û em ê bigihîjin% 70% erênî lê em niha li% 84 in ku ev pir xweş e.

Eşkere ye, mobîl, PC, Xbox, û Switch hemî platformên pir cihêreng in ku xwedî jêhatîbûn û taybetmendiyên cihêreng in - çiqas dijwar bûye ku lîstik ji bo hemî platformên ku ew li ser dest pê dike xweşbîn e, û ku ew hêza bingehîn a ezmûna xwe digire. li hemû wan?

Bihesibînin ku ji hêla teknîkî ve lîstikek me ya hêsan heye, ew pir xweş bûye. Di derbarê sêwirana lîstikê de, ez bi taybetî ji berdana Switch-ê kêfxweş im ji ber ku ez hîs dikim ku ew ji bo lîstika me platformek bêkêmasî ye. Li ser mobîl, hin lîstikvan lîstika me pir hişk dibînin, dema ku li ser PC-yê hin lîstikvan wê hinekî pir hêsan dibînin. Guhestina ez difikirim qada navîn a bêkêmasî ye!

Ma dê guhertoyên Xbox One û Switch yên lîstikê hin taybetmendî an naverokek zêde ku berê di nav weşanên berê yên lîstikê de nehewandin hebe?

Mixabin, na. Li gorî guhertoya Steam-ê, ew ê hema hema yek be. Me li ser vê yekê hin nîqaş kir lê di dawiyê de mezinahiya tîmê meya piçûk kapasîteyên me asteng dike, divê em bala xwe bidin cîhek din.

Ma ew her gav planek bû ku di dawiyê de bîne Hilweşîna Vampire: Koka ji bo konsolê, an jî ew bû Tiştek ku tenê li dû pêşwaziya bihêz derketiye ku lîstik piştî serbestberdana xwe ya li ser cîhazên mobîl pêşî û dûv re jî PC-ê kêfê jê re girt?

Di destpêkê de me dixwest ku bi hevdemî li ser PC, Switch û Xbox serbest berdin. Lê dûv re me fikirîn ku em bi guman nizanin dê temaşevanek ne-mobîl çawa lîstikê werbigire. Ji ber vê yekê, me biryar da ku em bi Steam-ê dest pê bikin, û ger ew baş biserkeve, em ê li konsolan bigerin.

eslê payîzê vampire

"Dema ku me dest bi mobîl kir, me li ser Google Play-ê 4.8/5.0 puanek navînî hebû. Bi demê re ew bû 4.6. Ew pir xweş e, lê bihesibînin ku me dest bi çêkirina RPG-ya PC-ê kir ku ji bo têlefonên desta hatî çêkirin, di wateyekê de ecêbtir bû ku me li ser Steam-ê jî nirxandinên wusa baş girt."

Ma lîstik dê di destpêkirinê de li ser Xbox One û Switch PvP hebe?

Mixabin na. Vê gavê tenê çavkaniyên me tune ku em vê yekê derxînin.

Nêzîkî çiqas dirêj dê lîstikek navînî ya navîn Hilweşîna Vampire: Koka be?

Bi şêwaza lîstika we ve girêdayî ye, lê ji bo questline û hin hûrguliyên qismî ez dibêjim 25-50 demjimêran. Ger hûn temamker bin, me gelek naverok li derveyî xeta sereke, û tewra li derveyî lêgerînên alîgir jî hene.

Ma we planek heye ku hûn li ser PS4-ê bidin destpêkirin?

Heya nuha ne, lê em ê li gorî ka serbestberdana Xbox çawa diçe ji nû ve binirxînin.

Çareseriya pêvekirî û nevekirî û rêjeya çarçoveyê ya guhertoya Switch çi ye?

720p 30 FPS ji bo vekêşandî, û 1080 30 FPS ji bo pêvekirî.

Ji ber ku konsolên nifşê din rast li dora quncikê ne, gelo we ji bo lîstikê ramanek daye portên nifşê din?

Na, lê ji bo lîstika meya paşîn dibe ku em.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê