PCTECH

10 ເລື່ອງວິດີໂອເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປີ 2020

ວິດີໂອເກມສືບຕໍ່ກ້າວໄປໜ້າຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນຖານະເປັນສື່ກາງສຳລັບການເລົ່າເລື່ອງອັນດີທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍ, ໂດຍແຕ່ລະປີຈະສະແດງເຖິງອີກບາດກ້າວໜຶ່ງ ແລະ ປີ 2020 ແມ່ນບໍ່ແຕກຕ່າງກັນ. ດ້ວຍຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງເລື່ອງທີ່ດີເລີດທີ່ເລົ່າສູ່ກັນຟັງຢູ່ໃນເກມໃນໄລຍະ 12 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, ການເຮັດໃຫ້ແຄບລົງເຫຼືອພຽງແຕ່ 10 ເກມບໍ່ແມ່ນວຽກທີ່ງ່າຍ, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຮັດຢູ່ບ່ອນນີ້. ເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຮົາໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາລາຍຊື່ສິບເກມ, ກ່ອນທີ່ຈະມົງກຸດຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາເປັນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ຫມາຍເຫດ: ຜູ້ທີ່ຖືກແຕ່ງຕັ້ງແລະຜູ້ຊະນະໄດ້ຖືກຕັດສິນໂດຍການລົງຄະແນນພາຍໃນທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນບັນດາພະນັກງານຂອງ GamingBolt ທັງຫມົດ.

ຜູ້ສະເໜີຊື່:

ຫໍພັກ TSUSHIMA

ghost ຂອງ tsushima

ນິຍາຍປະຫວັດສາດແມ່ນສະ ເໝີ ໄປເປັນປະເພດການເລົ່າເລື່ອງທີ່ມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ແຕ່ເມື່ອມັນຖືກປະສົມກັບເສລີພາບສ້າງສັນທີ່ມີສຸຂະພາບດີ, ທ່າແຮງນັ້ນຈະເຕີບໃຫຍ່ຫຼາຍ. ແນ່ນອນ, ສິ່ງຕ່າງໆສາມາດໄປໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ແຕ່ Ghost of Tsushima ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ດີເລີດຂອງເລື່ອງທີ່ເສັ້ນລະຫວ່າງປະຫວັດສາດ ແລະຈິນຕະນາການສາມາດດີເລີດໄດ້ທັງສອງຢ່າງ. ນິທານເລື່ອງການແກ້ແຄ້ນຂອງ Jin Sakai ໃນຂະນະທີ່ລາວພະຍາຍາມກໍາຈັດເກາະ Tsushima ອອກຈາກການຮຸກຮານຂອງມົງໂກນ, ແລະການຕໍ່ສູ້ພາຍໃນຂອງລາວໃນຂະນະທີ່ລາວຕໍ່ສູ້ກັບຍຸດທະວິທີທີ່ບໍ່ມີມືທີ່ລາວຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງນັ້ນແລະຫຼາຍປານໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຂັດກັບລະຫັດກຽດສັກສີຂອງລາວໃນຖານະເປັນ samurai, ແມ່ນຫນຶ່ງ. ຂອງເລື່ອງເລົ່າທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ປະສົບໃນເກມຕະຫຼອດປີ. ຜີຂອງ Tsushima ເລື່ອງບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ສົມບູນແບບ, ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນເນື້ອໃນຂ້າງຄຽງຂອງມັນ, ມັນ stumbles ທຸກໆຄັ້ງ, ແຕ່ໃນເວລາທີ່ສິນເຊື່ອມ້ວນ, ທ່ານບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໄດ້ແຕ່ປະທັບໃຈຢ່າງແທ້ຈິງກັບບົດເລື່ອງການເລົ່າເລື່ອງຂອງເກມ.

MARVEL'S Spider-MAN: MILES MorALES

Marvel's spider-man mi ສົມບັດສິນທໍາ

ເຖິງວ່າຈະມີການຂະຫຍາຍຫຼາຍກ່ວາພາກຕໍ່ເຕັມ, ເຖິງວ່າຈະມີການນໍາໃຊ້ແຜນທີ່ໂລກທີ່ເປີດເຜີຍຄືກັນອ້ອຍຕ້ອຍເປັນ predecessor ຂອງຕົນ, ເຖິງວ່າຈະມີສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບມັນໃນແງ່ຂອງກົນໄກການ gameplay, Spider-Man ຂອງ Marvel: Miles Morales somehow ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ສົດ incredibly- ແລະ protagonist titular ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ມີ​ຄວາມ​ຮັບ​ຜິດ​ຊອບ huge ສໍາ​ລັບ​ການ​ທີ່. ລ່າສຸດຂອງ Insomniac ອີກເທື່ອໜຶ່ງໄດ້ສ້າງຄວາມສົມດູນທີ່ສົມບູນແບບລະຫວ່າງການເປັນພະເອກຍອດຮິໂຣທີ່ມີເນື້ອເຍື່ອ, ແລະການເລົ່ານິທານທີ່ມີລັກສະນະສ່ວນຕົວ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນການປະເຊີນໜ້າກັບຜູ້ຮ້າຍທີ່ມີພະລັງມະຫາອຳນາດ, ຫຼືວ່າມັນຈະສະແດງໃຫ້ Miles ເຂົ້າໃຈແນວໃດກັບຊູເປີຮີໂຣທີ່ລາວຢາກເປັນ, ຫຼືຄວາມຜູກພັນທີ່ລາວສ້າງຂື້ນ ແລະເສີມສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ດີເລີດຂອງເກມ, Marvel's Spider-Man: Miles Morales' ເລື່ອງແມ່ນດີໃຈຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນຈົນຈົບ.

13 ຜູ້ຮັບເຄາະ: AEGIS RIM

13-Sentinels-Aegis-Rim

ຄວາມທະເຍີທະຍານມັກຈະເປັນສັດຕູທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງການປະຕິບັດ, ແຕ່ດ້ວຍການເລົ່າເລື່ອງຂອງມັນ, 13 Sentinels: Aegis Rim ພິສູດວ່ານັ້ນບໍ່ຈຳເປັນສະເໝີໄປ. Kaijus, mechs ຍັກໃຫຍ່, ການເດີນທາງທີ່ໃຊ້ເວລາ, ມິດຕະພາບໂຮງຮຽນສູງແລະການແຂ່ງຂັນ, ອົງການຈັດຕັ້ງຂອງລັດຖະບານທີ່ຮົ່ມ, ມະນຸດຕ່າງດາວ- 13 ກອງ​ທັບ ເລື່ອງແມ່ນຢູ່ສະເຫມີ juggling ຫຼາຍບານຢູ່ໃນອາກາດ, ແລະມັນຄຸ້ມຄອງເພື່ອເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະກະທູ້ຈໍານວນຫລາຍທີ່ຫນ້າສົນໃຈເທົ່າທຽມກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສິ່ງທີ່ຫນ້າຊົມເຊີຍຫຼາຍແມ່ນວິທີທີ່ມັນບອກເລື່ອງຂອງມັນ. ການບອກເລົ່າເລື່ອງທີ່ສັບສົນ ແລະມີຫຼາຍຮູບຫຼາຍແບບໃນແບບທີ່ບໍ່ມີເສັ້ນຊື່ນັ້ນຟັງຄືເປັນຄວາມຄິດທີ່ໜ້າຢ້ານຢູ່ໃນເຈ້ຍ, ແຕ່. 13 Sentinels ມັນພຽງແຕ່ວ່າ, ແລະເຮັດມັນໃນຮູບແບບທີ່ດີເລີດ.

FINAL FANTASY 7 REMAKE

Square Enix ສາມາດ remade ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ Final Fantasy 7 ໃນວິທີທີ່ປອດໄພທີ່ສຸດ, ແບບດັ້ງເດີມທີ່ເປັນໄປໄດ້, ດ້ວຍການ remake ເປັນການປັບປຸງສາຍຕາທີ່ບໍ່ deviate ຈາກເກມຕົ້ນສະບັບໃນເລື່ອງແລະເນື້ອໃນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ພວກເຮົາແນ່ໃຈວ່ານັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ fans ສ່ວນໃຫຍ່ຫວັງ. ແຕ່ Remake Final Fantasy 7 ບໍ່ມີຫຍັງຖ້າບໍ່ກ້າຫານ (ແລະບ້າ utterly). ແນ່ນອນວ່າພວກເຮົາຈະບໍ່ທໍາລາຍວິທີການທີ່ມັນເຮັດ, ແຕ່ມັນຖິ້ມບາງ ກໍ່ ການບິດເບືອນທີ່ສໍາຄັນເຂົ້າໄປໃນເລື່ອງທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ປ່ຽນແປງສິ່ງຕ່າງໆໃນປະຈຸບັນ, ແຕ່ຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນ, ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະມາໃນອະນາຄົດ. ນອກເຫນືອຈາກນັ້ນ, Remake Final Fantasy 7 ນອກຈາກນີ້ຍັງຂະຫຍາຍຢູ່ໃນເກມຕົ້ນສະບັບແລະລັກສະນະຂອງຕົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ (ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນ stretches 5 ຊົ່ວໂມງຂອງຕົ້ນສະບັບເຂົ້າໄປໃນເກມ 30 ຊົ່ວໂມງຢ່າງເຕັມທີ່), ແລະທຸກໆຄວາມຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງໃຫມ່ທີ່ມັນເພີ່ມຜົນກະທົບນັ້ນຍັງຄົງຄົງທີ່. .

ສຸດທ້າຍຂອງສະຫະລັດ PART 2

ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາພາກທີ 2

Naughty Dog ໄດ້ເຮັດວຽກຢ່າງຍາວນານແລະຍາກທີ່ຈະໄດ້ຮັບຊື່ສຽງຂອງພວກເຂົາເປັນນັກເລົ່າເລື່ອງຕົ້ນສະບັບ, ແລະຕົ້ນສະບັບ ສິ່ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ເຮົາ ບາງທີອາດເປັນເກມທີ່ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢ່າງແທ້ຈິງ, ສະນັ້ນຄວາມກົດດັນແມ່ນແນ່ນອນກ່ຽວກັບພວກເຂົາທີ່ຈະສົ່ງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ພິເສດແທ້ໆ ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາພາກທີ 2. ແລະພວກເຂົາໄດ້ເຮັດແນວນັ້ນ. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ການຖິ້ມພວກເຮົາໄປສູ່ການຮັບຮູ້ໂລກຫລັງ apocalyptic, Naughty Dog ຕັດສິນໃຈເອົາພະລັງງານທັງ ໝົດ ຂອງພວກເຂົາເຂົ້າໃນການສຶກສາລັກສະນະຫຼັກຂອງເກມອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາເຮັດແນວນັ້ນໃນທາງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກເກມ ທຳ ອິດ. ທີ່ສໍາຄັນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດມັນເຊັ່ນດຽວກັນ. ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາພາກທີ 2 ບໍ່ເອົານັກໂທດຍ້ອນການຍືນຍັນຂອງຕົນໃນການຂຸດຄົ້ນທຸກແຈຂອງ psyches ຂອງຜູ້ນຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ, ແລະສໍາລັບປະເພດຂອງການຂັບລົດແລະຄວາມທະເຍີທະຍານນັ້ນ, ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໄດ້ແຕ່ຕົບມືໃຫ້ມັນ.

YAKUZA: ຄືມັງກອນ

Yakuza-Like-a-Dragon-3

ການຍຶດເອົາການຕິດຕັ້ງ reboot-slash-sequel ທີ່ຍາກລໍາບາກແມ່ນຍາກສະເຫມີ, ແລະມີຕົວຢ່າງທີ່ນັບບໍ່ຖ້ວນໃນທົ່ວສື່ໃນໄລຍະຫລາຍປີຂອງເລື່ອງທີ່ໄດ້ພະຍາຍາມແລະລົ້ມເຫລວໃນຄວາມພະຍາຍາມຂອງພວກເຂົາທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນ. Yakuza: ຄ້າຍຄືກັບມັງກອນ ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງ ໜຶ່ງ. Yakuza ບອກການເທື່ອເນື່ອງຈາກຍາວ, winding ໃນໄລຍະຂອງເຈັດເກມຕົ້ນຕໍ, ແລະໃນຂະບວນການພັດທະນາບາງສ່ວນຂອງທີ່ດີທີ່ສຸດ, ລັກສະນະທີ່ຮັກແພງທີ່ສຸດໃນຂະຫນາດກາງໃນຄວາມຊົງຈໍາທີ່ຜ່ານມາ. ການປະຖິ້ມສິ່ງນັ້ນໄວ້ທາງຫລັງແລະເລືອກເລື່ອງໃຫມ່ທີ່ສົມບູນ, ໃນການຕັ້ງຄ່າໃຫມ່, ມີຕົວລະຄອນໃຫມ່, ແລະຕົວລະຄອນໃຫມ່ຕ້ອງເປັນວຽກທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ, ແຕ່. ຄືກັບມັງກອນ ໄດ້ດໍາເນີນການທ້າທາຍຄືກັບແຊ້ມຢ່າງແທ້ຈິງ. ເກມບໍ່ພຽງແຕ່ຢືນຢູ່ໃນສອງຂາຂອງຕົນເອງເປັນເລື່ອງທີ່ດີເລີດ, ມັນຍັງກໍານົດສິ່ງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບອະນາຄົດຂອງຊຸດ.

ເຄິ່ງຊີວິດ: ALYX

alyx ເຄິ່ງຊີວິດ

ໂດຍເວລາ ເຄິ່ງຊີວິດ: Alyx ອອກມາ, ມັນແມ່ນສິບສາມປີນັບຕັ້ງແຕ່ ເຄິ່ງຊີວິດ 2: ຕອນທີສອງ ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງໃນແມ່ຂອງ cliffhangers ທັງຫມົດ, ສະນັ້ນເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະຖືກ positioned ເປັນ prequel, ມັນຍັງຕ້ອງໄດ້ຕອບສະຫນອງຄວາມຄາດຫວັງສູງທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ຈາກ. ເຄິ່ງຊີວິດ legions ຂອງ fans. ໃນທີ່ແທ້ຈິງ Valve ແລະ ເຄິ່ງ​ຊີ​ວິດ ຄົນອັບເດດ:, ມັນເພີ່ມຂຶ້ນໃນໂອກາດອັນຮຸ່ງໂລດ. Alyx Vance ແມ່ນຕົວລະຄອນທີ່ດີເລີດໃນອະດີດ ເຄິ່ງ​ຊີ​ວິດ ເລື່ອງຕ່າງໆ, ແລະນາງໄດ້ກາຍມາເປັນຕົວລະຄອນທີ່ດີເລີດໃນເກມຂອງນາງເອງ, ແລະເລື່ອງທີ່ Valve ສ້າງຂຶ້ນປະມານຂອງນາງແລະສິ່ງແປກປະຫລາດຂອງນາງຢູ່ໃນເມືອງ 17 ແມ່ນ, ເວົ້າງ່າຍໆ, ອັດສະລິຍະຢ່າງສົມບູນ. ດຶງຫົວຂໍ້ໃຫຍ່ຈາກເກມເກົ່າແລະເພີ່ມແນວຄວາມຄິດໃຫມ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຂອງຕົນເອງຢູ່ເທິງສຸດຂອງພວກເຂົາ, ເຄິ່ງ​ຊີ​ວິດ​: Alyx – ແລະເລື່ອງທີ່ມັນບອກ - ແມ່ນການແຕ່ງງານທີ່ສົມບູນແບບຂອງ nostalgia ແລະເບິ່ງໄປຂ້າງຫນ້າໃນອະນາຄົດ.

CYBERPUNK 2077

cyberpunk 2077

cyberpunk 2077 ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ທຳລາຍໂລກ, ກຳນົດປະເພດທີ່ CD Projekt RED ນຳພາພວກເຮົາທຸກຄົນໃຫ້ເຊື່ອວ່າມັນຄົງຈະເປັນໄປໄດ້, ຫຼາຍຢ່າງໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຈະແຈ້ງໃນມື້ທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ຖ້າມີພື້ນທີ່ໜຶ່ງທີ່ເກມຈັດການໄດ້ (ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວ) ຂຶ້ນກັບຄວາມຄາດຫວັງ. , ມັນເປັນເລື່ອງຂອງມັນ. ການຄວບຄຸມຂອງ V ແລະນໍາທາງໃນທ້ອງນ້ອຍຂອງ grotesque ແຕ່ຍັງເປັນທີ່ຈັບໃຈຂອງ Night City ກັບ ghost ດິຈິຕອນຂອງ Johnny Silverhand ກະຊິບຢູ່ໃນຫູຂອງທ່ານແມ່ນປະສົບການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ໃນຮູບແບບ CDPR ທີ່ເຫມາະສົມ, cyberpunk 2077 ຍັງ​ໄດ້​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ການ​ຄົ້ນ​ຫາ​ດ້ານ​ຫຼາຍ​ພາກ​ສ່ວນ​ແລະ​ພາ​ລະ​ກິດ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ຮ່ວມ​ກັນ​ເປັນ​ດຽວ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ເຊື່ອມ​ໂຍງ​, ເພື່ອ​ບອກ​ເລື່ອງ​ທີ່​ຮູ້​ສຶກ​ເປັນ​ຊັ້ນ​ແລະ multifaceted​, ແຕ່​ບໍ່​ເຄີຍ messy​. ມັນບໍ່ໄດ້ຂະຫນາດຄວາມສູງຂອງການເລົ່າເລື່ອງທີ່ CD Projekt RED ໄດ້ປັບຂະຫນາດໃນເມື່ອກ່ອນກັບພວກມັນ. Witcher ເກມ, ແຕ່ cyberpunk 2077 ຍັງສົມຄວນໄດ້ຮັບ props- ໃນຂົງເຂດນີ້, ຢ່າງຫນ້ອຍ.

ຮ. ຮ

Hades

ມີຄວາມຫຼົງໄຫຼຂອງເລື່ອງ ແລະຕົວລະຄອນທີ່ອີງໃສ່ mythology ກເຣັກຢູ່ໃນເກມເປັນເວລາຫຼາຍປີແລ້ວ, ໂດຍສະເພາະໃນຕອນທ້າຍ, ແຕ່. Hades ເປັນເກມທີ່ທັງໝົດກ່ຽວກັບການເອົາແນວຄວາມຄິດທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ ແລະວາງສະປິນສົດໃສ່ພວກມັນ. ຄລາສສິກທັນທີຂອງ Supergiant ເປັນເລື່ອງທີ່ໜ້າຈັບໃຈ, ເປັນເລື່ອງທີ່ສ້າງຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງຫົວໃຈ ແລະເລື່ອງຕະຫຼົກ, ສະເຕກສູງ ແລະສ່ວນທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍຕົວລະຄອນ. ຂໍຂອບໃຈກັບການຂຽນທີ່ຄົມຊັດແລະສະຫລາດ, ແຕ່ລະຕົວລະຄອນຂອງເກມເຮັດໃຫ້ຄວາມປະທັບໃຈທີ່ຍືນຍົງ (ໂດຍສະເພາະແມ່ນຄວາມມັກຂອງ Hades, ແລະແນ່ນອນ, ຕົວລະຄອນ Zagreus ເອງ), ໃນຂະນະທີ່ເກມຍັງເຮັດໃຫ້ໂຄງສ້າງ roguelite ຂອງມັນກາຍເປັນອຸປະກອນການເລົ່າເລື່ອງທີ່ສໍາຄັນໃນ. ວິທີການທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທໍາມະຊາດແລະອິນຊີ. ເລື່ອງຂອງ Hades ແລະວິທີທີ່ມັນບອກວ່າມັນສາມາດເຮັດໄດ້ຢ່າງຊື່ສັດພຽງແຕ່ໄດ້ເຮັດຢູ່ໃນວິດີໂອເກມ - ແລະນັ້ນແມ່ນການຮັບຮອງທີ່ດັງແທ້ໆ.

PERSONA 5 ROYAL

persona 5 ຕໍາ​ແຫນ່ງ​

ພວກ​ເຮົາ – ແລະ​ຄົນ​ອື່ນໆ​ນັບ​ບໍ່​ຖ້ວນ – ໄດ້​ເວົ້າ​ລົມ​ກັນ​ໜ້ອຍ​ໜຶ່ງ​ກ່ຽວ​ກັບ​ວິ​ທີ​ການ Persona 5 Royal ປັບປຸງ vanilla ໄດ້ persona 5 ໃນ virtually ທຸກ, ແລະວ່າ, ຕາມທໍາມະຊາດ, ປະກອບມີເລື່ອງຂອງຕົນເຊັ່ນດຽວກັນ. ເກມຕົ້ນສະບັບໄດ້ຮັບຄວາມໂຫວດຫຼາຍແລ້ວສຳລັບການບັນຍາຍທີ່ດີເລີດ ແລະລັກສະນະທີ່ໜ້າຈົດຈຳຂອງມັນ, ແຕ່ມີການປັບປຸງ ແລະເພີ່ມຕື່ມ. ຕໍາແຫນ່ງ ເອົາມາໃຫ້ຕາຕະລາງຊ່ວຍໃຫ້ຄວາມເຂັ້ມແຂງເຫຼົ່ານັ້ນສົດໃສຍິ່ງຂຶ້ນ. ຈາກການເພີ່ມເຕີມທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນບົດເລື່ອງທີ່ມີສຸຂະພາບດີທີ່ບອກໃນທົ່ວພາກຮຽນໃຫມ່ແລະຕົວລະຄອນໃຫມ່ຫຼາຍຕົວ, ໄປສູ່ການປ່ຽນແປງຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າທີ່ເຮັດໃຫ້ເລື່ອງມີຄວາມສອດຄ່ອງແລະຈັງຫວະດີຂຶ້ນຫຼາຍ, Persona 5 Royal ຈັດການເອົາເພັດ ແລະປ່ຽນເປັນ... ດີ, ເປັນເພັດທີ່ເຫຼື້ອມກວ່າ.

ຜູ້ຊະນະ:

ສຸດທ້າຍຂອງສະຫະລັດ PART 2

ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາພາກທີ 2

ເບິ່ງ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບມັນ - ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາພາກທີ 2 ເປັນເກມທີ່ແບ່ງແຍກຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ. ມັນເຮັດຫຼາຍຢ່າງດ້ວຍການບັນຍາຍຂອງມັນທີ່ພຽງແຕ່ນັ່ງບໍ່ດີກັບຫຼາຍໆຄົນ, ແລະພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຢູ່ທີ່ນີ້ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການວິພາກວິຈານເຫຼົ່ານັ້ນ - ເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າເຈົ້າຮູ້ສຶກແນວໃດ. ພວກເຮົາມາທີ່ນີ້ເພື່ອບອກທ່ານວ່າພວກເຮົາຊື່ນຊົມກັບເກມທີ່ມີຄວາມກ້າຫານຫຼາຍປານໃດ, ແລະພວກເຮົາຄິດວ່າຄວາມກ້າຫານນັ້ນເຮັດວຽກໄດ້ດີປານໃດ. ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາພາກທີ 2 ມີຄວາມສ່ຽງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະທຸກຂັ້ນຕອນຂອງວິທີການ, ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ຕີນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທັງໃນເລື່ອງແລະ gameplay. ແລະບ່ອນທີ່ອະດີດມີຄວາມເປັນຫ່ວງ, ຫນຶ່ງທາງຫຼືອື່ນ, ເກມ ຈະ ກະຕຸ້ນປະຕິກິລິຍາທີ່ເຂັ້ມແຂງຈາກເຈົ້າ - ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄວາມໂກດແຄ້ນ, ຫຼືຄວາມສັບສົນ, ຫຼືຄວາມພໍໃຈ, ຫຼືການກວດກາ, ຫຼືອາດຈະເປັນການປະສົມປະສານຂອງສິ່ງທັງຫມົດຂ້າງເທິງ. ໃນປື້ມຂອງພວກເຮົາ, ເກມໃດກໍ່ຕາມ, ສື່ໃດໆທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້, ທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດປະຕິກິລິຍາທີ່ເຂັ້ມແຂງດັ່ງກ່າວຈາກຜູ້ຊົມຂອງຕົນໂດຍຜ່ານເລື່ອງທີ່ມັນບອກສົມຄວນໄດ້ຮັບຄໍາສັນລະເສີນທັງຫມົດໃນໂລກ. ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາພາກທີ 2 ເຮັດມັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະຕາມພວກເຮົາ, masterfully.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ