ຫນ້າ 1 ຂອງ 10
ມີບາງວິດີໂອເກມທີ່ດີ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີບາງວິດີໂອເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ fans ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບພຽງພໍ. ຕາມທໍາມະຊາດຢ່າງພຽງພໍ, ຫຼາຍເກມໄດ້ຮັບຜົນຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອຈຸດປະສົງນັ້ນ, ຫຼືບາງຄັ້ງກໍ່ຖືກບັງຄັບຈາກຜູ້ເຜີຍແຜ່. Sequels ໄດ້ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ມີສຸຂະພາບດີຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ, ແລະຊ່ວຍສ້າງມູນຄ່າຂອງ IP ໃນໄລຍະຍາວ.
ບາງ IPs ຕາມທໍາມະຊາດມີແຟນໆຮ້ອງເພງຕໍ່ເນື່ອງຫຼາຍກ່ວາຄົນອື່ນ, ເຊິ່ງບາງຄັ້ງກໍ່ເກີດຫມາກຜົນແລະເວລາອື່ນໆບໍ່ຫຼາຍປານໃດ. ນີ້ແມ່ນ 10 ພາກຕໍ່ເນື່ອງທີ່ລໍຄອຍທີ່ສຸດໃນຕະຫຼອດເວລາ:
ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງການມີຊີວິດ 3
Valve ເປັນຫນຶ່ງໃນຜູ້ພັດທະນາວິດີໂອເກມຈໍານວນຫນ້ອຍໃນອຸດສາຫະກໍາທີ່ບໍ່ມີຜົນຜະລິດດຽວກັນໃນຫົວຂໍ້ໃຫມ່ທີ່ມັນເຄີຍໃຊ້. ແນ່ນອນ, ເກມບໍລິການສົດຂອງມັນຄື ບໍລິສັດ DOTA ແລະ ວຽກງານຕ້ານການຢຸດງານປະທ້ວງ ໄດ້ຮັບການປັບປຸງເນື້ອຫາ, ແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດຕົກລົງເຫັນດີວ່າ Valve ສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ເອົາ franchises ຜູ້ນດຽວ premiere ຂອງຕົນໄປຂ້າງທາງໃນຄວາມໂປດປານຂອງ Steam - ແລະ legions ຂອງ fans ຍັງຄົງຮ້ອງຟ້ອງສໍາລັບພາກຕໍ່ຂອງບາງ IPs ທີ່ຮັກທີ່ສຸດຂອງຕົນ.
ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງການມີຊີວິດ 3 ເປັນ posterchild ຂອງ ເກມ ທີ່ fans ຈະ ເປັນ ຄວາມ ຫວັງ ຕະ ຫລອດ ການ, ແຕ່ ວ່າ ອາດ ຈະ ບໍ່ ເຄີຍ ເຫັນ ແສງ ສະ ຫວ່າງ ຂອງ ມື້. ນັ້ນແມ່ນຄວາມອັບອາຍເພາະວ່າຫຼາຍໆກະທູ້ຂອງດິນຕອນໄດ້ຖືກປະໄວ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ແກ້ໄຂໃນຕອນທ້າຍຂອງ ຕອນທີ 2 ຂອງ Half-Life 2, ແລະເບິ່ງຄືວ່າພວກມັນຈະຍັງຄົງຢູ່ນັ້ນສໍາລັບອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. ເຈົ້າຫນ້າທີ່ຊັ້ນນໍາຫຼາຍຄົນທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນເກມໄດ້ອອກຈາກບໍລິສັດໄປດົນນານ, ເຮັດໃຫ້ຄວາມຫວັງທີ່ຈະມີຜົນຕໍ່ເນື່ອງ. ເຖິງແມ່ນວ່າ ເຄິ່ງຊີວິດ: Alyx ເປັນເກມທີ່ດີເລີດທີ່ເພີ່ມການສິ້ນສຸດຂອງ Episode 2 ໃນທາງທີ່ມີຄວາມຫມາຍ, ແຟນໆຍັງຄົງມີຄວາມກະຫາຍທີ່ບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ສໍາລັບພາກຕໍ່ພື້ນເມືອງ.