ຂ່າວ

ການທົບທວນຄືນ Desolation ທີ່ສວຍງາມ - ການເດີນທາງໄກຈາກ desolate

ການທົບທວນຄືນ Desolation ທີ່ສວຍງາມ

ສິ່ງທໍາອິດທີ່ຂ້ອຍສັງເກດເຫັນກ່ຽວກັບ Desolation ທີ່ສວຍງາມແມ່ນຮູບພາບທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນ, ດ້ວຍສິລະປະ isometric post-apocalyptic 2D rusty, ພູມສັນຖານ, ແລະການອອກແບບຕົວລະຄອນທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນທີ່ປາກົດຂື້ນໃນລະຫວ່າງການຕັດຮູບຫຼາຍ. ໃນຖານະທີ່ເປັນເກມທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເລື່ອງ, ຮູບລັກສະນະຂອງມັນອາດຈະຄ້າຍກັບເກມ RPG ປະຕິບັດທີ່ແນໃສ່ຜູ້ຊົມທີ່ຊອກຫາ adrenaline, ແຕ່ຄວາມຈິງແລ້ວມັນສຸມໃສ່ການຂຸດຄົ້ນແລະການສົນທະນາຫຼາຍຂຶ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ມັນຍັງເປັນການຜະຈົນໄພທີ່ມີບົດບາດ, ແຕ່ເດີມມັນເປັນເກມຈຸດແລະຄລິກທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນກ່ຽວກັບເລື່ອງແລະຜົນໄດ້ຮັບຂອງຕົວລະຄອນ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັກຈະທ້າທາຍຄວາມອົດທົນແລະສາຍຕາຂອງພວກເຮົາໃນເວລາທີ່ຊອກຫາລາຍການແລະຂໍ້ຄຶດ, ການ Desolation ທີ່ສວຍງາມ, ຢ່າງໃດກໍຕາມເປັນເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່.

scene ທໍາອິດຂອງເກມ lays ອອກເລື່ອງ, ຂັບຝົນໄດ້ຫັນເປັນໄພພິບັດອັນເນື່ອງມາຈາກຮູບລັກສະນະຂອງ Penrose, monolith ຍັກໃຫຍ່ຢູ່ໃນທ້ອງຟ້າ. Mark Leslie, ຕົວລະຄອນເອກຂອງພວກເຮົາ, ໄດ້ສູນເສຍຄູ່ໝັ້ນຂອງລາວໃນຄືນນັ້ນ ແລະເຊື່ອວ່າ Penrose ມີຄວາມລັບທີ່ຈະຕ້ອງເປີດເຜີຍ. ຫລາຍປີຫຼັງຈາກອຸປະຕິເຫດ, Mark ໄດ້ລົງທະບຽນການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງອ້າຍຂອງລາວ Don ເພື່ອບິນລາວໄປ Penrose ສໍາລັບການສືບສວນ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກຈັບໄດ້ໂດຍຄວາມປອດໄພແລະການລະເບີດແບບສຸ່ມໄດ້ຖືກວາງອອກ, ສົ່ງ Mark, Don, ແລະຫມາເຝົ້າຫຸ່ນຍົນທີ່ມີຊື່ວ່າ Pooch ໄປສູ່ອະນາຄົດ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອຊອກຫາທາງກັບບ້ານ. ໃນສະພາບແວດລ້ອມ isometric 2D, ພວກເຮົາຂ້າມຜ່ານບ້ານແລະທີ່ດິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຊອກຫາລາຍການແລະຄໍາຕອບເພື່ອຊ່ວຍນໍາທາງພູມສັນຖານຕ່າງປະເທດນີ້ໃນຂະນະທີ່ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະປ່ຽນເສັ້ນທາງຂອງອ້າຍນ້ອງ.

ການຮຽນຮູ້ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າໄປ

ເກມແມ່ນການເລົ່າເລື່ອງທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເລື່ອງລາວ ແລະເລື່ອງເລົ່າແມ່ນເລົ່າຜ່ານການໂຕ້ຕອບນັບບໍ່ຖ້ວນທີ່ທ່ານມີກັບຕົວລະຄອນອື່ນໆ. ສຽງໂດຍນັກສະແດງສຽງທີ່ມີພອນສະຫວັນ, ບົດສົນທະນາໄດ້ຖືກນໍາມາສູ່ຊີວິດແລະມັກຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃນເກມ, ມີສ່ວນຮ່ວມກັບພວກເຮົາໃນເລື່ອງຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນແລະນໍາໃຊ້ຄໍາຕອບຂອງພວກເຮົາເພື່ອກໍານົດຜົນໄດ້ຮັບຂອງຕົວລະຄອນຂອງພວກເຮົາ. ເຖິງແມ່ນວ່າບາງທາງເລືອກອາດຈະຄ້າຍຄືກັນ, ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເປັນການຕັດສິນໃຈທີ່ສໍາຄັນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງເຮັດເພື່ອຮັກສາເກມຕໍ່ໄປ - ບໍ່ມີທາງເລືອກເລີ່ມຕົ້ນແລະສິ່ງໃດທີ່ເປັນເກມຍຸດຕິທໍາ. ບໍ່ຄ່ອຍຮູ້ຫຼາຍກ່ຽວກັບຜົນສະທ້ອນຂອງການຕັດສິນໃຈຂອງເຈົ້າຈົນກ່ວາມັນເກີດຂຶ້ນ, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄວາມມ່ວນໃນການໂຕ້ຕອບເຫຼົ່ານີ້.

ໃນຂະນະທີ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມໃຊ້ຊື່ແລະຄໍາສັບທີ່ຟັງບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ, ຊ່ອງຫວ່າງຂອງຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກຕື່ມໂດຍຜ່ານການສໍາຫຼວດຄົນເຈັບແລະການປຶກສາຫາລືທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. ຫຼາຍໆຄັ້ງມີຄວາມຄາດຫວັງທີ່ຈະຮຽນຮູ້ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າໄປ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ NPCs ຈະບໍ່ອະທິບາຍທຸກຢ່າງແລະການຂາດຄວາມຮູ້ຂອງເຈົ້າແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນລັກສະນະຂອງເຈົ້າ. ມີການສໍາຫຼວດຕາບອດຫຼາຍຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເດີນທາງຜ່ານເມືອງແລະ swamps ເພື່ອຊອກຫາລາຍການແບບສຸ່ມທີ່ທ່ານບໍ່ເຄີຍໄດ້ຍິນແລະບໍ່ຮູ້ວ່າຈະເຮັດແນວໃດ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບການລົງໂທດສໍາລັບການຊ້າ, ມັນສາມາດເປັນການລະບາຍຈິດໃຈທີ່ຈະຕິດຕາມຄືນຫຼາຍຄັ້ງນັບຕັ້ງແຕ່ຈຸດປະສົງອາດຈະບໍ່ຊັດເຈນຍ້ອນຄວາມບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງທ່ານ.

ການຂຸດຄົ້ນຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ອຸດົມສົມບູນ

ເນື່ອງຈາກພາບທີ່ຄົມຊັດ ແລະ ມີສີສັນ, ໃນລະຫວ່າງການຕັດສາກ ແລະ ການສົນທະນາຕົວລະຄອນ ບາງເທື່ອຂ້ອຍລືມວ່າຂ້ອຍກຳລັງຫຼິ້ນເກມຢູ່ Nintendo Switch. ດ້ວຍວ່າ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງກາຟິກແລະຕົວລະຄອນໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບອັດຕາເຟຣມທີ່ຫຼຸດລົງໂດຍສະເພາະທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນໂຫມດມືຖື. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລາຍລະອຽດໃນເກມແມ່ນ fantastic, ສະນັ້ນການຫຼິ້ນໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່ແມ່ນເຫມາະສົມທີ່ສຸດ. ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຂະຫນາດຂອງຫນ້າຈໍ, ຊອກຫາລາຍການທີ່ຕ້ອງການໄດ້ໃຫ້ຂ້ອຍໄປທົ່ວສະຖານທີ່ຕ່າງໆຫຼາຍຄັ້ງ. ມັນສາມາດເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງພື້ນຖານແລະສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ນໄດ້, ແລະງ່າຍທີ່ຈະພາດເສັ້ນທາງທີ່ນໍາໄປສູ່ວັດຖຸທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ. ມີປຸ່ມທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຊູມເຂົ້າໄດ້, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ປາດຖະຫນາວ່າມີທາງເລືອກທີ່ຈະຊູມໄດ້ພຽງແຕ່ເລັກນ້ອຍ.

ໃນເບື້ອງຕົ້ນເປັນເກມຈຸດແລະຄລິກ, Beautiful Desolation excels ໃນ PC ແຕ່ການຫຼີ້ນໃນ Nintendo Switch ແມ່ນບໍ່ບໍ່ດີເລີຍ. ແນ່ນອນ, ການຄລິກສິ່ງຕ່າງໆຈະງ່າຍກວ່າການເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າເຄື່ອນຍ້າຍສະເໝີ, ສະນັ້ນ ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມບໍ່ສະດວກທີ່ໜ້າສັງເກດ. ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງ console ແມ່ນເຂົ້າໃຈໄດ້, ແລະຕົວຈິງແລ້ວ, ການຄວບຄຸມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງລຽບງ່າຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຕ້ອງໃຊ້ບາງຢ່າງ. ຄວາມຈິງ, ຖ້າຂ້ອຍ "ຊີ້ແລະຄລິກ" ໃນຫນ້າຈໍສໍາພັດມືຖື, ຂ້ອຍອາດຈະບໍ່ເປັນເພາະວ່າຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍເກີນໄປທີ່ຈະມີຄວາມສຸກ, ດັ່ງນັ້ນການຕິດຕັ້ງແມ່ນດີທີ່ສຸດທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້.

ເຖິງແມ່ນວ່າສະພາບແວດລ້ອມຂອງມັນມີຄວາມງຽບສະຫງັດ, ມັນກໍ່ຍັງມີສິ່ງທີ່ສວຍງາມຫຼາຍ - ແລະນີ້ບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບສາຍຕາ, ແຕ່ມີສະເຫນ່ທັງຫມົດຂອງເກມແລະລັກສະນະຂອງມັນ. ເມື່ອຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍິນຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Desolation ທີ່ສວຍງາມ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຄາດຫວັງວ່າ RPG ທີ່ມີ adrenaline-pumping ປືນທີ່ມີຄວາມກົດດັນສູງ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນຂອງມະນຸດທີ່ພະຍາຍາມຊອກຫາທາງກັບບ້ານດ້ວຍການປຶກສາຫາລືແລະທາງເລືອກທີ່ມີປະໂຫຍດທີ່ແທ້ຈິງ. ຄວາມແຕກຕ່າງ. ແນ່ນອນວ່າມີການຂຸດຄົ້ນ, ຕິດຕາມຄືນ, ແລະຮ້ອງໄຫ້ຫຼາຍກ່ຽວກັບການຊອກຫາລາຍການ (ໃນທີ່ສຸດກໍ່ນໍາໄປສູ່ການຄົ້ນຫາອອນໄລນ໌ສໍາລັບຄໍາແນະນໍາແລະການຍ່າງທາງ), ແຕ່ຜ່ານມັນທັງຫມົດ, ມັນແມ່ນການເດີນທາງທີ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບປະສົບການ - ໂດຍສະເພາະໃນຫນ້າຈໍໂທລະທັດ.

*** ລະຫັດ Nintendo Switch ໄດ້ຖືກສະໜອງໃຫ້ໂດຍຜູ້ເຜີຍແຜ່ ***

ຕໍານານ ການທົບທວນຄືນ Desolation ທີ່ສວຍງາມ - ການເດີນທາງໄກຈາກ desolate ປາກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ COG ເຊື່ອມຕໍ່ແລ້ວ.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ