ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງມັນ, Switch ໄດ້ຕົກລົງເປັນຮູບແບບທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍ - ເປັນບ່ອນທີ່ມັນສະລັບກັນລະຫວ່າງປີທີ່ຫຍຸ້ງຍາກແລະຂ້ອນຂ້າງງຽບ. ແລະຫຼັງຈາກປີ 2019 ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການປ່ອຍທີ່ດີເລີດຄັ້ງຫນຶ່ງ, ໃນປີ 2020, ປະສົມຂອງ Nintendo ໄດ້ຫາຍໃຈເລັກນ້ອຍ. ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປີທີ່ຂ້ອນຂ້າງງຽບສະຫງົບນີ້, Switch ຍັງຄົງສາມາດຈັດຫາເກມທີ່ດີເລີດຈໍານວນຫນຶ່ງ - ຈາກພາກຕໍ່ເນື່ອງທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານໄປສູ່ແກ້ວປະເສີດ indie, ຈາກ remasters ແຂງໄປຫາພອດຂອງເກມທີ່ຮັກແພງ, ຈາກການຕີຄັ້ງທໍາອິດໄປຫາຄວາມແປກໃຈຂອງພາກສ່ວນທີສາມ. ນີ້, ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບເກມ Switch ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງປີ 2020, ໂດຍເລີ່ມຈາກຜູ້ຖືກສະເໜີຊື່, ກ່ອນທີ່ຈະປະກາດຜູ້ຊະນະຂອງ GamingBolt ຂອງກຽດສັກສີນີ້.
ຫມາຍເຫດ: ຜູ້ທີ່ຖືກແຕ່ງຕັ້ງແລະຜູ້ຊະນະໄດ້ຖືກຕັດສິນໂດຍການລົງຄະແນນພາຍໃນທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນບັນດາພະນັກງານຂອງ GamingBolt ທັງຫມົດ.
ຜູ້ສະເໜີຊື່:
XENOBLADE Chronicles: DEFINITIVE EDITION
ພົງສາວະດານ Xenoblade ໄດ້ກັບຄືນມາຢ່າງສະຫງ່າຜ່າເຜີຍໃນ Nintendo Switch ໃນປີນີ້, ແລະມັນກໍ່ໃຫຍ່ກວ່າແລະງາມກວ່າທີ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ - ເຊິ່ງເປັນການຍ້ອງຍໍຢ່າງສູງສໍາລັບເກມທີ່ຖືວ່າເປັນຫນຶ່ງໃນ RPGs ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງທຸກເວລາ. ເລື່ອງມະຫາກາບ, ໂລກທີ່ສວຍງາມທີ່ຈະຄົ້ນຫາ, ເນື້ອຫາໃຫມ່ໆທີ່ມີເນື້ອຫຼາຍທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ, ແລະອື່ນໆອີກ. ພົງສາວະດານ Xenoblade: ສະບັບນິຍາມ ມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ສະເຫນີ.
ຂ້າມ
ລະຫັດ Cross ໄດ້ຢູ່ໃນສະພາບທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ໃນຂອບເຂດໃດຫນຶ່ງສໍາລັບເວລາດົນນານໃນປັດຈຸບັນ. ຫຼັງຈາກໃຊ້ເວລາສາມປີໃນການເຂົ້າເຖິງໃນຕອນຕົ້ນ, ການປະຕິບັດ RPG ອອກມາຢ່າງເຕັມທີ່ສໍາລັບ PC ໃນປີ 2018, ກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວໃນ Switch ໃນປີນີ້. ແລະເປັນໃຜທີ່ໄດ້ຫຼິ້ນມັນຈະບອກທ່ານ, ມັນຄຸ້ມຄ່າທາງ. ລະຫັດ Cross ເອົາແນວຄວາມຄິດທີ່ເປັນເອກະລັກ, ສະຖານທີ່ເລົ່າເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ການຕໍ່ສູ້ທີ່ທ້າທາຍ ແລະຕື່ນເຕັ້ນ, ແລະພາບທີ່ງົດງາມແບບ retro, ແລະລວມພວກມັນທັງໝົດໃນໜຶ່ງໃນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາເຄີຍຫຼິ້ນໃນ Switch ຕະຫຼອດປີ.
ເຈ້ຍ MARIO: ກະສັດ ORIGAMI
ເຈ້ຍMário ໄດ້ປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຊອກຫາຕີນຂອງມັນດ້ວຍວິທີການປະຕິບັດການຜະຈົນໄພຂອງມັນເປັນເວລາຫນຶ່ງໃນປັດຈຸບັນ, ແລະຫຼັງຈາກຫຼາຍໆຄັ້ງທີ່ສະດຸດກັບຄືນໄປບ່ອນ, ໃນປີນີ້, ມັນໄດ້ລົງຈອດກັບຕີນຂອງມັນ. ກະສັດ Origami. ງາມ, ມີສະເໜ່, ຕະຫລົກ, ແລະເສບຕິດ, ເຈ້ຍMário: The Origami King ກາຍເປັນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດຊຸດນີ້ໄດ້ວາງອອກໃນຫຼາຍປີ. ມັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນ ປະຕູພັນປີ ຜູ້ສືບທອດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ລໍຖ້າສໍາລັບປີ, ແຕ່ຖ້ານີ້ແມ່ນທິດທາງ ເຈ້ຍMário ຕ້ອງການທີ່ຈະຕິດຢູ່ກັບ, ຢ່າງຫນ້ອຍໃນທີ່ສຸດມັນໄດ້ພົບເຫັນວິທີທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະເຮັດມັນ.
ຖ່າຍທອດສົດ MARIO KART: ວົງວຽນບ້ານ
Nintendo ແມ່ນສະເຫມີຫຼາຍກວ່າເຕັມໃຈທີ່ຈະທົດລອງກັບວິທີການຫຼີ້ນເກມຂອງມັນ, ແລະຊ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດສິ່ງນັ້ນຫຼາຍກວ່າປົກກະຕິ. ຈາກ Labo to ແຫວນພໍດີ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ມີບາງການທົດລອງທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະ unconventional ຂອງທ້າຍ, ແລະ Mario Kart Live: ວົງຈອນບ້ານ ເປັນອີກຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ໂຊກດີ, ມັນແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ການສົມທົບຄວາມວຸ່ນວາຍແລະຄວາມມ່ວນ unadulterated ຂອງ Mario Kart ດ້ວຍການຫຼິ້ນເກມຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂື້ນ ແລະ RC karts ຕົວຈິງເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມຄິດທີ່ຂີ້ອາຍແທ້ໆ, ແຕ່ແຟຊັ່ນ Nintendo ທີ່ແທ້ຈິງ, ວົງຈອນເຮືອນ ເຮັດໃຫ້ມັນເຮັດວຽກ.
ການຂ້າມສັດ: ຂອບເຂດໃໝ່
ກັບ ຂ້າມສັດ, ເຈົ້າຮູ້ສະເໝີວ່າເຈົ້າກຳລັງເຮັດຫຍັງຢູ່- ເປັນເກມທີ່ຕິດໃຈທີ່ໜ້າກຽດທີ່ເຈົ້າສາມາດ (ແລະອາດຈະ) ຈົມລົງໄປຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງ. Horizons ໃຫມ່ ນີ້ ແມ່ນ ວ່າ - ແລະ ຫຼາຍ ດັ່ງ ນັ້ນ . ຢູ່ເທິງສຸດຂອງການຂະຫຍາຍຕາມສູດຫຼັກທີ່ກ່ອນຫນ້າຂອງມັນໄດ້ polished ໃຫ້ເປັນເງົາງາມໃນໄລຍະປີ, Horizons ໃຫມ່ ຍັງໄດ້ນໍາສະເຫນີກົນໄກໃຫມ່ທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: terraforming ແລະລະບົບຄວາມຄືບຫນ້າຄົງທີ່ໃນ Nook Miles. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ Crossing ສັດ ມາຮອດປະຈຸບັນ, ແລະອາດຈະເປັນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຫ້ອງສະໝຸດຂອງ Switch.
ORI ແລະພຣະປະສົງຂອງ WIPS
ຫຼັງຈາກ Ori ແລະປ່າຕາບອດ debuted ໃນ Switch (ແລະໄດ້ເຫັນຜົນສໍາເລັດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ທີ່ຈະໃສ່ເກີບ), ປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ແນ່ໃຈວ່າ sequel ຂອງຕົນຍັງຈະເຮັດໃຫ້ວິທີການຂອງຕົນໃນທີ່ສຸດ Nintendo ປະສົມ. ແລະພຽງແຕ່ສອງສາມເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນກ່ຽວກັບ Xbox ແລະ PC, ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ແນ່ນອນ Will of the Wisps ໄດ້. ກັບທີສອງຂອງພວກເຂົາ ທິດຕາເວັນອອກ ເກມ, Moon Studios ໄດ້ສົ່ງເປັນ metroidvania ຄລາສສິກທັນທີ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ concocting ປະສົມປະສານທີ່ສົມບູນແບບຂອງ platforming ແຫນ້ນ, ການອອກແບບລະດັບ intricate, ຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ, ແລະຜົນກະທົບຕໍ່ການເລົ່າເລື່ອງ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ແລະການປັບປຸງອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ລຸ້ນກ່ອນຂອງຕົນໃນຂົງເຂດສຳຄັນເຊັ່ນການສູ້ຮົບແລະຄວາມກ້າວໜ້າ, Ori and Will of Wisps ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມ metroidvania ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າເຄີຍຫຼິ້ນ.
Kຫົວໃຈ INGDOM: MELODY ຂອງຄວາມຊົງຈໍາ
ຫົວໃຈແຫ່ງອານາຈັກ: Melody of Memory ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງຈາກ ຊະອານາຈັກຫົວໃຈ ເກມ, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະລຸດລົງການກະ ທຳ ທີ່ສົດໃສແລະມີສີສັນຂອງຊຸດ RPG ຕົ້ນຕໍ, ມັນແທນທີ່ຈະເລືອກຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນທາງດົນຕີຂອງຊຸດ. Melody ຂອງຄວາມຊົງຈໍາ, ດັ່ງທີ່ຊື່ຂອງມັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນ, ເປັນເກມຈັງຫວະແຂງທີ່, ສໍາຄັນ, ມີດົນຕີທີ່ດີເລີດແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການສະຫລອງປະຫວັດສາດຂອງຊຸດຈົນເຖິງຈຸດນີ້. ຫຼັງຈາກ ຊະອານາຈັກຫົວໃຈ 3 ຫໍ່ດ້ວຍເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ມີຮູບຮ່າງຍາວ, Melody ຂອງຄວາມຊົງຈໍາ ຮູ້ສຶກຄືກັບການຫາຍໃຈທີ່ສົມບູນແບບໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາລໍຖ້າຊຸດ' ຂັ້ນຕອນໃຫຍ່ຕໍ່ໄປ.
GHOSTRUNNER
ຜີປີສາດ ມີແນວຄວາມຄິດຫຼັກງ່າຍດາຍ - ສັດຕູຂອງທ່ານເສຍຊີວິດໃນການຕີຫນຶ່ງ, ແລະທ່ານເຊັ່ນດຽວກັນ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຫົວຂໍ້ການປະຕິບັດ cyberpunk ນີ້ພິເສດ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແມ່ນວ່າມັນໃຊ້ເວລາແນວຄວາມຄິດນັ້ນແລະສືບຕໍ່ສ້າງມັນ, ສືບຕໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ສືບຕໍ່ນໍາໃຊ້ມັນໃນຮູບແບບໃຫມ່ແລະຫນ້າສົນໃຈ. ການຕໍ່ສູ້ ແລະການເດີນທາງທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈຂອງມັນແມ່ນໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນຈາກສິ່ງທ້າທາຍທີ່ແທ້ຈິງ, ເຊິ່ງໃນນັ້ນກໍ່ມີຄວາມສົມດູນກັນດີໂດຍລະບົບດ່ານທີ່ກວ້າງຂວາງ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຊຸກຍູ້ໃຫ້ກະໂດດລົງໄປໃນທັນທີເຖິງແມ່ນຈະປະສົບຄວາມລົ້ມເຫລວຫຼາຍຄັ້ງກໍຕາມ.
ຖະໜົນຫົນທາງ 4
Streets of Rage ເປັນເດັກໂປສເຕີຂອງ beat 'em ups, ແລະພາລະຂອງຄວາມຮັບຜິດຊອບທີ່ Dotemu, Lizardcube, ແລະ Guard Crush Games ໄດ້ shouldering ກັບຊຸດ' ການຟື້ນຟູແມ່ນຫນັກຫນ່ວງຫນຶ່ງ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງສິ່ງທ້າທາຍເຊັ່ນ: ແຊ້ມເຖິງແມ່ນວ່າ, ກັບ ຖະຫນົນຂອງ Rage 4 ກາຍເປັນການກັບຄືນທີ່ດີເລີດຕໍ່ກັບຈຸດເດັ່ນສໍາລັບຊຸດ. ການຕໍ່ສູ້ແບບຄລາດສິກ, ຫຼາກຫຼາຍ, ແລະມີຄວາມພໍໃຈ, ດົນຕີທີ່ດີເລີດ, ການອອກແບບສິລະປະທີ່ສວຍງາມ, ແລະການສະແດງຕົວລະຄອນຂອງມັນແມ່ນທຸກຢ່າງທີ່ແຟນໆຫວັງເປັນອັນໃໝ່. Streets of Rage ຈະເວົ້າໂອ້ອວດຂອງ- ແລະເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທີ່ຫນ້າສັງເກດຫຼາຍຂອງເກມ.
CHRONOS: ກ່ອນຂີ້ເຖົ່າ
Chronos: ກ່ອນເຖົ້າເຖົ້າ ໄດ້ປະມານ (ຖ້າບໍ່ແນ່ນອນໃນຮູບແບບປະຈຸບັນຂອງມັນ) ໃນເວລານີ້, ແຕ່ປີນີ້, Gunfire Games ໄດ້ປ່ອຍ VR-exclusive RPG ກ່ອນຫນ້ານີ້ເປັນເກມທີ່ບໍ່ແມ່ນ VR, retooling ມັນແລະຢ່າງເປັນທາງການຢືນຢັນມັນເປັນ prequel ກັບ hit ແປກໃຈ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອ: ຈາກຂີ້ເທົ່າ. ແລະ ໂຄດ ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຫຼາຍວິທີທີ່ຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ. ການຕໍ່ສູ້ທີ່ແຂງກະດ້າງ, ທ້າທາຍ, ກົນໄກຄວາມຄືບໜ້າທີ່ມີຄວາມຫມາຍ, ການອອກແບບທີ່ຄ້າຍຄື Souls ທີ່ເປັນຕາຈັບໃຈ, ແລະ ອື່ນໆມາຮ່ວມກັນເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ບົກຜ່ອງໃນຂົງເຂດອື່ນໆ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າ. Chronos: ກ່ອນເຖົ້າເຖົ້າ ຈະບໍ່ຈູດໂລກໄຟໄໝ້, ມັນຍັງເປັນເກມທີ່ດີຢູ່.
SUPER MARO 3D ທັງໝົດດາວ
ດາວທັງSuperົດ Super Mario 3D ບໍ່ມີບັນຫາການຂາດແຄນ. ການເຮັດວຽກ remastering ທີ່ເຮັດຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນຢູ່ໄກຈາກທີ່ດີທີ່ສຸດ (ໂດຍສະເພາະຈາກທັດສະນະຂອງສາຍຕາ), ບາງລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນແມ່ນຂາດຫາຍໄປໃນເວລາເປີດຕົວ (ແຕ່ບາງອັນໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນ), ໃນຂະນະທີ່ລັກສະນະຂອງການອອກຕາມເວລາແມ່ນພົບກັບຄວາມຂັດແຍ້ງຫຼາຍ. ມັນເວົ້າແທ້ໆກ່ຽວກັບຈຸດແຂງຂອງ ຊູເປີມາຣິໂອ, ແລ້ວ, ເຖິງວ່າຈະມີບັນຫາເຫຼົ່ານີ້, ດາວທັງ3Dົດ XNUMX ມິຕິ ຍັງເປັນການຊື້ທີ່ງ່າຍທີ່ຈະແນະນໍາ. ມັນລວບລວມສາມເກມທີ່ດີເລີດໃນຊຸດດຽວ, ສອງເກມແມ່ນໂຕ້ແຍ້ງໃນບັນດາເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍເຮັດ - ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະເວົ້າວ່າບໍ່ມີຊຸດແບບນັ້ນ.
PIKMIN 3 DELUXE
ຫນຶ່ງໃນ Pikmin ການປ່ອຍຊຸດທີ່ເບິ່ງຂ້າມຫຼາຍ, ປິກມິນ 3, ມາຮອດ Switch ໃນປີນີ້ເປັນອີກເກມໜຶ່ງໃນແຖວຍາວຂອງເກມ Wii U ທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າເຊົ່າຊີວິດທີສອງໃນລະບົບທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດຫຼາຍ. ແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ດີ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ເພາະວ່າ Pikmin 3 Deluxe ສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສົມຄວນທີ່ຈະມີຄົນຫຼິ້ນຫຼາຍ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າດີກວ່າ, ແນ່ນອນ, ແຕ່ສໍາຄັນກວ່ານັ້ນ, ວົງການ gameplay ຫຼັກຍັງຄົງຄົງທີ່ຄາດເດົາໄດ້. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຫລິ້ນເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າລໍຖ້າດົນນານຂອງພວກເຮົາ ພິກມິນ 4 ສືບຕໍ່, Pikmin 3 Deluxe ແມ່ນຫຼາຍກ່ວາຊ່ອງຫວ່າງທີ່ພຽງພໍ.
ຮ. ຮ
ເກມ Supergiant ອາດຈະບໍ່ແມ່ນນັກພັດທະນາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາ, ແຕ່ໃນຫລາຍປີທີ່ຜ່ານມາ, ມັນໄດ້ພິສູດວ່າມັນເປັນຫນຶ່ງໃນທີ່ດີທີ່ສຸດ. ແລະສໍາລັບສະຕູດິໂອທີ່ມີການບັນທຶກການເປັນ immaculate ເປັນຂອງ Supergiant, ທີ່ຈະເວົ້າວ່າຫລ້າສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຮາເດສ, ເປັນວຽກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າເທື່ອ, ເປັນການສັນລະເສີນສູງ incredibly. ມັນສົມຄວນດີຫຼາຍເຖິງແມ່ນວ່າ. ມັນດຸ່ນດ່ຽງໂຄງສ້າງ roguelite ຂອງມັນດ້ວຍຄວາມກ້າວຫນ້າຄົງທີ່ແລະໃຫ້ລາງວັນ, ແລະຕົວຈິງແລ້ວການນໍາໃຊ້ໂຄງສ້າງນັ້ນເພື່ອບອກເລື່ອງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ, ຂຽນຢ່າງສະຫລາດ. ການຫຼິ້ນເກມຊ່ວງເວລາເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ຕື່ນເຕັ້ນສະເໝີເນື່ອງຈາກການສູ້ຮົບທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະການຕໍ່ສູ້ຂອງເຈົ້ານາຍທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ໃນຂະນະທີ່ການອອກແບບສິລະປະທີ່ສວຍງາມເຮັດໜ້າທີ່ເປັນໝາກເຊຣີຢູ່ເທິງສຸດຂອງ sundae.
ຕ້ອງການຄວາມໄວ: HOT PURSUIT ກັບຄືນມາ
ເຖິງແມ່ນວ່າ ຕ້ອງການຄວາມໄວ ປະຫວັດສາດທີ່ຜ່ານມາເປັນຈຸດໆ, ແຟຣນໄຊສ໌ໄດ້ເຫັນບາງລາຍການທີ່ດີເລີດຕະຫຼອດຊີວິດຂອງມັນ, ແລະໃນປີນີ້, EA ໄດ້ປັບປຸງແລະນໍາເອົາຈຸດເດັ່ນເຫຼົ່ານັ້ນກັບຄືນມາ. ຕົ້ນສະບັບ ຄວາມຕ້ອງການ ສຳ ລັບຄວາມໄວ: ການຕິດຕາມຮ້ອນ ໃນປີ 2010 ເປັນນັກແຂ່ງລົດທີ່ດີເລີດທີ່ບໍ່ສົນໃຈຫຍັງເລີຍ, ແຕ່ດີ, ການແຂ່ງລົດ, ແລະເພື່ອໃຫ້ສາມາດມີປະສົບການປະເພດນັ້ນໃນການຜະລິດ AAA ທີ່ຖືກອອກແບບທີ່ສວຍງາມໃນປີ 2020 ແມ່ນການປ່ຽນແປງທີ່ສົດຊື່ນ. ຫຼາຍກວ່າສິ່ງອື່ນໃດ, Hot Pursuit Remastered ເປັນພະຍານເຖິງຄຸນນະພາບທີ່ບໍ່ມີເວລາຂອງຕົ້ນສະບັບປີ 2010.
HYRULE WARRIORS: ອາຍຸຂອງໄພພິບັດ
ກັບ Hyrule Warriors: ອາຍຸຂອງຄວາມທຸກ, Nintendo ສັນຍາໃຫ້ພວກເຮົາເປັນ hardboiled ລົມຫາຍໃຈຂອງທໍາມະຊາດ ພາກຕໍ່. ມັນໄດ້ກາຍເປັນ ... ບໍ່ແມ່ນວ່າ - ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຮັກສາຄວາມຄາດຫວັງເຫຼົ່ານັ້ນຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງແລະເບິ່ງມັນສໍາລັບສິ່ງທີ່ມັນເປັນ, ມັນບໍ່ມີການຂາດແຄນຂອງສິ່ງທີ່ຈະປະທັບໃຈໂດຍ. ມັນ captures ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງ ລົມຫາຍໃຈຂອງທໍາມະຊາດ ໄດ້ດີຫຼາຍ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ແປກໃຈຫຼາຍໂດຍລັກສະນະຂອງເກມ musou ປະຕິບັດ. ເທິງນັ້ນ, ອາຍຸຂອງຄວາມທຸກ ມີຕົວລະຄອນຈຳນວນຫຼາຍ – ແຕ່ລະເກມທີ່ມ່ວນກວ່າການຫຼິ້ນເປັນຄັ້ງສຸດທ້າຍ – ແລະຄວາມມ່ວນຊື່ນທີ່ບໍລິສຸດຂອງການທຳລາຍສັດຕູຫຼາຍຮ້ອຍໂຕທີ່ເກມ musou ທີ່ດີຄວນສົ່ງໃຫ້.
WINNER:
ການຂ້າມສັດ: ຂອບເຂດໃໝ່
ການຂ້າມສັດ: New Horizons' ຄວາມສຳເລັດອັນຍິ່ງໃຫຍ່ບອກເຈົ້າທຸກສິ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຮູ້ກ່ຽວກັບເກມນີ້. ແນ່ນອນ, ບາງສ່ວນຂອງຄວາມສໍາເລັດນັ້ນແນ່ນອນແມ່ນມາຈາກສະຖານະການທີ່ອ້ອມຮອບເກມແລະການເປີດຕົວຂອງມັນ - ແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງສາມາດເອົາໄປຈາກຄວາມສຸກ, ມີສະເຫນ່, ຄວາມມ່ວນທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນ, ແລະຍິນດີຕ້ອນຮັບ. Crossing ສັດ ເປັນປະສົບການ. ບໍ່ວ່າເຈົ້າຈະມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກໍາທີ່ຍາກທີ່ສຸດ - ເຊັ່ນການຈັບປາ ແລະ ການຫົດນໍ້າດອກໄມ້ - ຫຼືກົນໄກທີ່ມີເປົ້າໝາຍໃນໄລຍະຍາວຫຼາຍຂຶ້ນ ເຊັ່ນ: ການສ້າງເກາະຂອງເຈົ້າໃຫ້ກາຍເປັນອຸທິຍານທີ່ຖືກຕ້ອງ, Horizons ໃຫມ່ ເປັນສິ່ງເສບຕິດຢູ່ສະ ເໝີ, ມ່ວນຊື່ນຢູ່ສະ ເໝີ, ແລະມີຄວາມສຸກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ມັນເປັນເກມທີ່ດີເລີດທີ່ສົມຄວນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການສັນລະເສີນແລະຜົນສໍາເລັດທຸກອໍທີ່ມັນໄດ້ມີມາເຖິງຕອນນັ້ນ, ແລະແນ່ນອນວ່າຈະມີຄວາມສຸກເປັນເວລາດົນນານທີ່ຈະມາເຖິງ.