ຂ່າວ

ຂີ້ເຫຍື້ອຕາຍຄືນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາຫຼັງຈາກການເປີດຕົວໃນການເຂົ້າເຖິງກ່ອນໄວອັນຄວນ

ຂີ້ເຫຍື້ອຕາຍໃຫມ່

ຫົວຂໍ້ຫຼັງ apocalyptic Pixel-Art ຂີ້ເຫຍື້ອຕາຍ ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ indie ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນລະຫວ່າງ E3 2021, ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວຈິງແລ້ວມັນຢູ່ໃນການພັດທະນາສໍາລັບຫ້າປີ. ຫຼັງຈາກເປີດຕົວໃນ Steam Early Access ໃນເດືອນສິງຫາ 5th, ມັນເຮັດໄດ້ດີພໍສົມຄວນໃນດ້ານການຂາຍ. ອີງຕາມຜູ້ສ້າງ Stephan Hovelbrinks ໃນ Twitter, ມັນໄດ້ຈັດການຄືນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາຂອງມັນແລ້ວ.

ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ "ພວກເຮົາສາມາດເຮັດສໍາເລັດດ້ວຍຕົວເຮົາເອງ," Hovelbrinks ເວົ້າ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນບໍ່ມີການປ່ຽນແປງໃນແຜນການພັດທະນາ. ປະຈຸບັນ RPG ການປະຕິບັດແມ່ນຄາດວ່າຈະຢູ່ໃນການເຂົ້າເຖິງໄວສໍາລັບປີ, ເຊິ່ງສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ຖ້າຕ້ອງການເວລາເພີ່ມເຕີມ. ລັກສະນະພື້ນຖານຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ການຕໍ່ສູ້, ການເລືອກການສົນທະນາ, ແລະອື່ນໆແມ່ນມີຢູ່ພ້ອມກັບການຫຼິ້ນເກມສອງສາມຊົ່ວໂມງທຳອິດ.

Split-screen co-op ແມ່ນຍັງມີຢູ່ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງພື້ນຖານຫຼາຍແລະຕ້ອງການຊ້ໍາອີກ. ເມື່ອການເຂົ້າເຖິງກ່ອນໄວເລີ່ມເປີດຂຶ້ນ, ສະຖານທີ່ ແລະເນື້ອຫາເລື່ອງຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າພ້ອມກັບການແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ ແລະການປັບປຸງ. ຕິດຕາມການອັບເດດເພີ່ມເຕີມໃນໄລຍະນີ້. ຂີ້ເຫຍື້ອຕາຍ ຍັງຢູ່ໃນການພັດທະນາສໍາລັບ PS4, Xbox One ແລະ Nintendo Switch.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ