ຂ່າວການທົບທວນຄືນ

DF Direct Weekly ໃຊ້ເວລາສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ PS5, Mass Effect, 3080 Ti ແລະການປັບປຸງ AI ຂອງ GTA5

ມັນເປັນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງອາທິດການເຮັດວຽກ, ຊຶ່ງສາມາດຫມາຍຄວາມວ່າພຽງແຕ່ສິ່ງຫນຶ່ງ - ການມາເຖິງຂອງ Digital Foundry Direct ຫລ້າສຸດ, ບ່ອນທີ່ທີມງານໄດ້ພັກຜ່ອນຈາກໂຄງການຕ່າງໆຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອສົນທະນາເຕັກໂນໂລຊີ, ແບ່ງປັນບາງ scenes ນິນທາກ່ຽວກັບການມອບຫມາຍທີ່ຜ່ານມາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ສົນທະນາກ່ຽວກັບເລື່ອງສະເພາະທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນ ໂຄງການສະຫນັບສະຫນູນ DF ແລະແນ່ນອນເອົາຄໍາຖາມທັງຫມົດຈາກຜູ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການການສະແດງ, ການເຂົ້າເຖິງກ່ອນໄວແມ່ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງສິດທິປະໂຫຍດຂອງ Patreon ຂອງພວກເຮົາ. ການເປັນສະມາຊິກມີສິດທິພິເສດ, ດັ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເວົ້າ!

ໃນ docket ໃນອາທິດນີ້, ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບເລື່ອງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຊ່ວຍທໍາລາຍ - ໄດ້ ການຍົກລະດັບ 60fps ສໍາລັບ The Last of Us Part 2 ສໍາລັບ PlayStation 5, ສົນທະນາກ່ຽວກັບເວລາ, ເທັກໂນໂລຢີ ແລະຄວາມຂະໜານກັບ The Last of Us Remastered on PS4, ເຊິ່ງເປັນເກມການປ່ຽນໃໝ່ລ່າສຸດຂອງ Naughty Dog ທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຈາກລຸ້ນໜຶ່ງໄປຫາຄົນຕໍ່ໄປ. ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບການ remastering ຂອງ Mass Effect ໃນສະບັບ Legendary ສະບັບໃຫມ່ຂອງຕົນ, ບວກກັບພວກເຮົາກວມເອົາການ tracing ray ຫລ້າສຸດແລະການຍົກລະດັບ DLSS ສໍາລັບເກມຈໍານວນຫລາຍ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ພວກເຮົາສົນທະນາຢູ່ທີ່ນັ້ນ - ທ່າມກາງຄວາມຊົ່ວຮ້າຍ - ແມ່ນຫົວຂໍ້ຂອງ DF Developer stream ໃນວັນສຸກທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງດີສົມຄວນທີ່ຈະກວດສອບການເບິ່ງເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈແທ້ໆບວກກັບການສົນທະນາກັບຜູ້ທີ່ເຮັດມັນ.

ພວກເຮົາຍັງໃຊ້ເວລາບາງເວລາເວົ້າກ່ຽວກັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ, ຕົວຢ່າງທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ a mod GTA5 ທີ່ໂດດເດັ່ນ, ເຊິ່ງມີຈຸດປະສົງສໍາລັບຮູບພາບທີ່ແທ້ຈິງ. ນອກເຫນືອຈາກນັ້ນ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າການມາຮອດຂອງ RTX 3080 Ti ແລະ 3070 Ti ແມ່ນການຕົກລົງໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຈຶ່ງປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບບ່ອນທີ່ພວກເຂົາເຫມາະກັບ stack ໃນປະຈຸບັນແລະວິທີການປ່ອຍບັດໃຫມ່ໃນເວລາທີ່ຜູ້ເກົ່າມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ຈະຖື. ຂອງ.

ອ່ານ​ເພິ່ມ​ເຕິມ

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກວດສອບການນອກຈາກນີ້ຍັງ
ປິດ
ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ