MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SERIES X/S

Final Fantasy VII Remake Famitsu Interview; ການຕິດຕັ້ງຕໍ່ໄປໃນການພັດທະນາ, ຮູບແບບຄລາສສິກ, ການຫາຍສາບສູນ Avalanche Hideout, ແລະອື່ນໆອີກ!

ສຸດທ້າຍ Remake Fantasy VII

ທີ່ສໍາຄັນ ສຸດທ້າຍ Remake Fantasy VII ພະນັກງານ, ລວມທັງຜູ້ຜະລິດ Yoshinori Kitase ແລະຜູ້ອໍານວຍການ Tetsuya Nomura, ໄດ້ເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການພັດທະນາຂອງເກມ.

ຂ່າວມາໂດຍຜ່ານ Ryokutya2089 [1, 2], ເປັນ blog ພາສາຍີ່ປຸ່ນທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອສະຫຼຸບຂໍ້ມູນຈາກ Famitsu. ການສໍາພາດທີ່ຜ່ານມາກັບ Major ສຸດທ້າຍ Remake Fantasy VII ພະນັກງານ.

ເຫຼົ່ານີ້ລວມມີຜູ້ຜະລິດ Yoshinori Kitase, ຜູ້ກຳກັບ Tetsuya Nomura, ຜູ້ຮ່ວມນຳ Naoki Hamaguchi ແລະ Motomu Toriyama, ຜູ້ກຳກັບສຽງ Makoto Ise, ຜູ້ຄວບຄຸມດົນຕີ Keiji Kawamori, ນັກຂຽນເລື່ອງ ແລະສະຖານະການ Kazushige Nojima, ແລະນັກປະພັນ Nobuo Uematsu.

ປຽບທຽບການແປດ້ວຍເຄື່ອງໂດຍ Google Translate, ແລະໂດຍນັກແປ @aitaikimochi [1, 2, 3, 4, 5] (ຂໍຂອບໃຈ VGC) ສໍາລັບບາງພາກສ່ວນ, ພວກເຮົາສາມາດລວມຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມຈາກບົດສະຫຼຸບຂອງການສໍາພາດ 15 ຫນ້າ.

ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, Nomura ບອກວ່າລາວຮູ້ວ່າແຟນບານມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນຊຸດຕໍ່ໄປ, ແລະລາວຕ້ອງການໃຫ້ຊຸດຕໍ່ໄປຢ່າງໄວວາ. ນັບຕັ້ງແຕ່ "ເສັ້ນ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​” ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນດ້ວຍກະເບື້ອງທໍາອິດ, ຜູ້ພັດທະນາກໍາລັງຊອກຫາເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມຕໍ່ໄປມີຄຸນນະພາບສູງຂຶ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ fans ຄວນລໍຖ້າ, ໃນເວລາທີ່ເກມຕໍ່ໄປຈະໄດ້ຮັບການປະກາດລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບທິດທາງຂອງເກມຈະໄດ້ຮັບການເປີດເຜີຍ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນລະຫວ່າງການສໍາຫຼວດຄວາມນິຍົມຂອງລັກສະນະ, Jesse ໄດ້ຈັດອັນດັບທີ 4. “ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຄີຍຈິນຕະນາການວ່ານາງເປັນທີ່ນິຍົມຫລາຍ” Nomura ກ່າວ. Jesse ພ້ອມກັບຕົວລະຄອນອື່ນໆຫຼາຍຄົນໄດ້ຮັບບົດບາດໃຫຍ່ກວ່າໃນ remake.

ຫຼັງຈາກນີ້, ການຕອບ blog ໄດ້ສຸມໃສ່ການຫຍໍ້ຂອງຄໍາເວົ້າຈາກສະມາຊິກພະນັກງານທີ່ສໍາຄັນ. ຈຸດເດັ່ນລວມເຖິງວິທີທີ່ຄໍາຄິດເຫັນກ່ຽວກັບໂຫມດຄລາສສິກແມ່ນງ່າຍເກີນໄປທີ່ຈະຖືກພິຈາລະນາ, ແລະລັກສະນະໃຫມ່ Roache ມີຈຸດປະສົງໃນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ຈະປາກົດຢູ່ໃນການສູ້ຮົບສຸດທ້າຍແລະບົດທີ 14.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Roach ໄດ້ຖືກຕັດອອກຈາກອະດີດເນື່ອງຈາກການທໍາລາຍສຽງທີ່ຮ້າຍແຮງ, ແລະອັນສຸດທ້າຍແມ່ນຍ້ອນບໍ່ມີເສັ້ນທາງສໍາລັບລົດຈັກຂອງລາວໃນພື້ນທີ່ນັ້ນ. ລາວຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກ scenes ເຫຼົ່ານັ້ນອາດຈະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຮູບລັກສະນະຂອງລາວຢູ່ໃນລາຍການໃນອະນາຄົດ.

ການບໍ່ມີບ່ອນລີ້ຊ່ອນຂອງ Avalanche ຍັງເປັນການສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ Cloud ແລະ Avalanche ຫ່າງໄກສໍ່າໃດ, ໂດຍທີ່ Avalanche ຖືວ່າບໍ່ໄວ້ວາງໃຈ Cloud ພຽງພໍທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ລາວເຫັນ. ໃນທີ່ສຸດ, ການພັດທະນາໃນງວດຕໍ່ໄປໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາບໍ່ຫນ້າຈະເຫັນຫຍັງໃຫມ່ສໍາລັບໃນຂະນະທີ່.

ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຊອກ​ຫາ​ຄໍາ​ເວົ້າ​ທີ່​ແປ​ທັງ​ຫມົດ​ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ນີ້​.

Kitase: "ເລື່ອງຂອງ FF7 ໃຫມ່ຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ."

Nomura: “ເມື່ອຄວາມຮູ້ສຶກໄດ້ສຳພັດກັບ Aerith, Aerith ເຫັນຫຍັງ? ບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ເທື່ອ.”
“ພາບການນວດມືຢູ່ໃນເມືອງອາດເປັນຕາຢ້ານ. ຂ້ອຍສົງໄສວ່າການຈັດອັນດັບອາຍຸຈະເພີ່ມຂຶ້ນຖ້າມັນຕໍ່ໄປອີກບໍ?”

ຮາມາກູຈິ: "ຜູ້ທີ່ເວົ້າວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການຮູບແບບຄລາສສິກທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກປົກກະຕິຈະຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການອ້າງອີງໃນອະນາຄົດ."
“ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ໄດ້​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ແລ້ວ. ພວກເຮົາຈະລໍຖ້າໄລຍະໜຶ່ງ, ສະນັ້ນ ກະລຸນາລໍຖ້າມັນ.”

ໂຕຣິຢາມາ: “Roche ໄດ້ຖືກກໍານົດທີ່ຈະປາກົດຢູ່ໃນການສູ້ຮົບສຸດທ້າຍ, ແຕ່ພວກເຮົາເອົາມັນອອກເພາະວ່າມັນທໍາລາຍອາລົມທີ່ຮ້າຍແຮງ. ລາວຍັງໄດ້ວາງແຜນທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ຢູ່ໃນເຂດ 14 ຂອງຊຸມຊົນຊຸມຊົນ. ມັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ພວກເຮົາປະຖິ້ມມັນເພາະວ່າບໍ່ມີເສັ້ນທາງສໍາລັບລົດຈັກຢູ່ໃນເຂດຊຸມຊົນ.
"ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການປະກົດຕົວຂອງລາວໃນວຽກງານຕໍ່ໄປເພີ່ມຂຶ້ນຍ້ອນວ່າລາວຖືກໂຍກຍ້າຍ (ຫົວ)."
"Avalanche ເຊື່ອງບ່ອນລີ້ໄພຂອງພວກເຂົາຈາກ Cloud ເພື່ອສະແດງໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງ Avalanche ແລະ Cloud."

Uematsu: "ເປັນຮູຖືກຂຽນເປັນຄັ້ງທຳອິດທີ່ຂ້ອຍຫຼິ້ນກີຕ້າ."

ໂນຈິມາ: “ຊຸດ FF ແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນຕໍ່ກັບເລື່ອງນີ້. FF7 remake ຍັງສືບຕໍ່ທ້າທາຍແລະປ່ຽນແປງ."

Ise: “[ສໍາລັບການເຜີຍແຜ່ທົ່ວໂລກພ້ອມໆກັນ] ການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບສຽງ [ພາສາຍີ່ປຸ່ນ, ອັງກິດ, ຝຣັ່ງ, ແລະເຢຍລະມັນ] ໃນຂະຫນານແມ່ນ hell ໃນຕອນທ້າຍຂອງການພັດທະນາ. ຕາຕະລາງການສົນທະນາແມ່ນມີພຽງແຕ່ບໍ່ມີ."

ຄາວາໂມຣີ: (ໃນຂະນະທີ່ພິຈາລະນາການໃຊ້ຄວາມງຽບແລະບໍ່ມີດົນຕີພື້ນຫລັງເພື່ອໃຫ້ເປັນຈິງກວ່າ) "ຂ້ອຍເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນທິດທາງດັ່ງນັ້ນມັນຈະຟັງຄື FF7 ຕົ້ນສະບັບຕະຫຼອດເວລາ."

ການແປພາສາ: Google ແປພາສາ (ປັບ)

ສຸດທ້າຍ Remake Fantasy VII ມີໃຫ້ໃນ PlayStation 4, ໂດຍມີການຍົກເວັ້ນ console ສິ້ນສຸດໃນວັນທີ 4 ເມສາ 2021. ໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານພາດມັນ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາການທົບທວນຄືນຂອງພວກເຮົາ. ທີ່ນີ້.

ຮູບພາບ: PlayStation

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ