ຕິດຕາມມື້ວານນີ້ ວັນທີປ່ອຍເປີດເຜີຍສໍາລັບ Flight Simulator ໃນ Xbox Series X/S, Microsoft ໄດ້ແບ່ງປັນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມເລັກນ້ອຍ - ລວມທັງການຢືນຢັນວ່າມັນຈະດໍາເນີນການຢູ່ທີ່ 30fps ໃນ console - ຜ່ານສື່ທີ່ໃຊ້ເວລາເປັນກຽດຂອງ FAQ ແລະ Twitter.
ລາຍລະອຽດອັດຕາເຟຣມເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນມາຈາກ Microsoft Flight Simulator Twitter feed ຢ່າງເປັນທາງການ, ເຊິ່ງ, ໃນການຕອບສະຫນອງຕໍ່ການສອບຖາມຈາກຈໍານວນຜູ້ທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ, ຢືນຢັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນ Xbox Series X/S ສາມາດຄາດຫວັງອັດຕາເຟມພື້ນຖານຂອງ 30fps. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນໄດ້ສັງເກດເຫັນວ່າອັດຕາເຟຣມສູງກວ່າ 30fps ເປັນໄປໄດ້ໃນໂທລະພາບທີ່ສະຫນັບສະຫນູນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຕົວປ່ຽນແປງ (VRR).
ໃນໄລຍະກ່ຽວກັບການ FAQ ຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Flight Simulator, ໃນຂະນະດຽວກັນ, ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ສະຫນອງໃຫ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຊີ້ແຈງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບວິທີການ console edition ຈະພົວພັນກັບສະບັບທີ່ອອກແລ້ວໃນ PC, ແລະຢືນຢັນວ່າຜູ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ Windows Store ສະບັບໃນ PC ຈະບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຊື້ console ໄດ້. ສະບັບອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.