343 ອຸດສາຫະກໍາ Halo Infinite ປະຈຸບັນມີແຜນທີ່ຈະປ່ອຍໃນລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນ 2021, ອີງຕາມການປະກາດໃຫມ່ກ່ຽວກັບ ຈຸດ Halo. Joseph Staten, ຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມເປັນ ຜູ້ນໍາໂຄງການສໍາລັບແຄມເປນ, ໃນປັດຈຸບັນເປັນຜູ້ອໍານວຍການສ້າງສັນກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້. ແຕ່ນັ້ນບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ – ນັກສິລະປິນແນວຄວາມຄິດອາວຸໂສ ແລະຜູ້ອໍານວຍການສິລະປະ Neil Harrison ຍັງໄດ້ສະຫນອງການປັບປຸງກ່ຽວກັບຮູບພາບຕ່າງໆທີ່ມີການປັບປຸງ.
ເຫຼົ່ານີ້ລວມມີ "ຄຸນນະພາບທີ່ດີກວ່າຂອງການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກ, ການປິດບັງສະພາບແວດລ້ອມ, ເງົາ, ແສງສະຫວ່າງ volumetric, ທ້ອງຟ້າ, ແລະບັນຍາກາດ." ບັນຫາຄຸນນະພາບຂອງ LOD popping ແລະໂຄງສ້າງທີ່ເປັນພະຍານໃນຕົວຢ່າງທີ່ເປີດເຜີຍຍັງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂຍ້ອນ "ການແກ້ໄຂການສະແດງຜົນແລະໂຄງສ້າງທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ GPU ຂອງພວກເຮົາ." ຟ້າຜ່າແບບໄດນາມິກຍັງໄດ້ຮັບການປັບປ່ຽນໃໝ່ເພື່ອ “ເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດ ແລະ ກົງກັນຂ້າມກັບຮູບພາບ. ເຫຼົ່ານີ້ລວມມີການປັບຕົວກັບຄວາມເຂັ້ມຂອງແສງຕາເວັນ, ໝອກ/ບັນຍາກາດ, ແລະການເພີ່ມການຈັດລະດັບສີທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນເຂົ້າໄປໃນຕົວຢ່າງການຫຼິ້ນເກມໃນເດືອນກໍລະກົດ.”
ຜູ້ນຍັງສາມາດຄາດຫວັງວ່າອາວຸດແລະຍານພາຫະນະທີ່ຈະມີການສວມໃສ່ແລະ tear ຫຼາຍ, ລັກສະນະທີ່ຈະມີຄວາມຊື່ສັດເພີ່ມຂຶ້ນແລະການປັບປຸງໃບໄມ້, ຫຍ້າແລະຕົ້ນໄມ້. ຫນ້າສົນໃຈ, Grunt "Craig" ທີ່ມີຊື່ສຽງແມ່ນຜົນມາຈາກການເຄື່ອນໄຫວໃບຫນ້າໃນ NPCs ບໍ່ໄດ້ຖືກປະຕິບັດຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ຄຽງຄູ່ກັບ Craig ມີການປ່ຽນແປງຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຮູບລັກສະນະ, ຄົນເຮົາຍັງສາມາດຄາດຫວັງວ່າຄວາມຫລາກຫລາຍສໍາລັບໃບຫນ້າ Brute ໂດຍທົ່ວໄປ.
ຖ້າຫາກວ່າທັງຫມົດນີ້ແມ່ນບໍ່ພຽງພໍ, screenshots ທໍາອິດຂອງ multiplayer (ຊຶ່ງຈະມີການຫຼິ້ນຟຣີ) ຖືກເປີດເຜີຍ. Halo Infinite ປະຈຸບັນແມ່ນຢູ່ໃນການພັດທະນາສໍາລັບ Xbox Series X/S, PC ແລະ Xbox One. ມີປ່ອງຢ້ຽມປ່ອຍອອກມາເມື່ອສຸດທ້າຍໄດ້ຢືນຢັນ, ຕິດຕາມລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໃນປີທີ່ຈະມາເຖິງ.