Nintendo

ການທົບທວນ Mini: Unbound: ໂລກນອກ - ປະຕູທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການ

Portals ມີຄວາມເຢັນສະເຫມີ, ແມ່ນບໍ? Portal ກໍານົດປະເພດຂອງຕົນເອງຂອງ Valve ຍັງຄົງເປັນເກມ FPS ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງທຸກເວລາ, ແລະພວກເຮົາແນ່ໃຈວ່າເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ວິພາກວິຈານທີ່ຫນັກແຫນ້ນທີ່ສຸດຂອງ MCU ບໍ່ສາມາດເບິ່ງ scene ປະຕູ Endgame ໂດຍບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກພຽງແຕ່. ພຽງເລັກນ້ອຍ ອາລົມເລັກນ້ອຍ. ບໍ່ມີຂໍ້ຜູກມັດ: ໂລກນອກ ເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ທີ່ສະຫຼາດຂອງປະຕູເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການປິດເວທີຂອງຕົນ, ເຮັດໃຫ້ເກີດການຜະຈົນໄພທີ່ແຂງ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍທີ່ຖືກັບຄືນໄປບ່ອນໂດຍກອບບໍ່ຫມັ້ນຄົງ.

ເຈົ້າຫຼິ້ນເປັນ Soli, ນັກວິເສດຜູ້ທີ່ແບກຕົວຫຼາຍກວ່າລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນກັບ Vivi ຂອງ FFIX. ໂລກແລະຄວາມເປັນຈິງຂອງ Soli ແມ່ນລົ້ມລົງຈາກຄວາມຊົ່ວຮ້າຍທີ່ບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ບັງຄັບໃຫ້ລາວໃຊ້ປະຕູຕ່າງໆເພື່ອທ່ອງໄປຫາດິນແດນທີ່ລຶກລັບແລະອັນຕະລາຍເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດເຮືອນແລະປະຊາຊົນຂອງລາວ. ໃນລະຫວ່າງທາງ, ລາວຈະພົບກັບຕົວລະຄອນທີ່ເປັນມິດຫຼາຍອັນທີ່ສົມບູນດ້ວຍ quests ແລະ backstory ຂອງຕົນເອງ. ການສ້າງໂລກຢູ່ທີ່ນີ້ຈະບໍ່ຊະນະຫຼຽນໃດໆ, ແຕ່ມີພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານສົນໃຈແລະລົງທຶນໃນໄລຍະເວລາຂອງເກມ.

ແລະສິ່ງທີ່ເປັນ ງາມ ເກມຊອກຫາ, ເຊັ່ນດຽວກັນ. ຮູບພາບທີ່ເຮັດດ້ວຍມືແມ່ນມີຄວາມປະຫຼາດໃຈຕະຫຼອດ, ແລະຄວາມຄົມຊັດຂອງສີລະຫວ່າງໂລກຂະຫນານຈະສ້າງໂອກາດພາບຫນ້າຈໍທີ່ດີເລີດບາງຢ່າງ. ການຫຼຸດລົງຕົ້ນຕໍນີ້ແມ່ນຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບຂອງ framerate, ເຊິ່ງມັກຈະຕໍ່ສູ້ກັບເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ງຽບສະຫງົບໂດຍບໍ່ມີສັດຕູຫຼືຕົວລະຄອນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເຄັ່ງຕຶງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ. ພວກເຮົາຫວັງວ່າອັນນີ້ຈະຄົງທີ່ດ້ວຍການອັບເດດໃນເວລາກຳນົດ.

gameplay ຕົວຂອງມັນເອງສຸມໃສ່ເກືອບທັງຫມົດກ່ຽວກັບປະຕູ, ທໍາອິດທີ່ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເປີດຟອງໄປສູ່ໂລກຂະຫນານ, ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານນໍາໃຊ້ເວທີທີ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນອາດຈະບໍ່ຢູ່ອ້ອມຮອບ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ສັດທີ່ອ່ອນໂຍນ roaming ກ່ຽວກັບໂລກປົກກະຕິສາມາດ morph ເປັນ monsters grotesque ຖ້າທ່ານຈັບພວກມັນຢູ່ໃນປະຕູຂອງທ່ານ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະຕ້ອງລະມັດລະວັງເວລາແລະບ່ອນໃດທີ່ຈະເປີດໃຊ້ພວກມັນ.

ໃນຂະນະທີ່ທ່ານກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ, ທ່ານຈະເປີດຄວາມສາມາດໃຫມ່ໂດຍໃຊ້ປະຕູ, ລວມທັງຫນຶ່ງທີ່ປ່ຽນແຮງໂນ້ມຖ່ວງຂອງໂລກ, ດັ່ງນັ້ນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດບິນຂຶ້ນສູ່ເພດານແລະກັບຄືນໄປບ່ອນລົງອີກເທື່ອຫນຶ່ງຕາມຄວາມຕັ້ງໃຈ. ເກມເປີດຂຶ້ນເລັກນ້ອຍໃນຂັ້ນຕອນນີ້, ການລວມເອົາອົງປະກອບຂອງປະເພດ Metroidvania ກັບເສັ້ນທາງທີ່ແຕກແຍກແລະພື້ນທີ່ທີ່ສາມາດປົດລັອກໄດ້, ເປັນການເຄົາລົບໂດຍສະເພາະກັບເກມເຊັ່ນ: Ori ແລະປ່າຕາບອດ.

ໃນແງ່ຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ເກມເລັ່ງເຖິງສິ່ງທ້າທາຍໃນຕົ້ນໆ, ແຕ່ການແຂ່ງລົດຂອງມັນເກືອບສະເຫມີຮູ້ສຶກວ່າສາມາດຈັດການໄດ້ພຽງພໍທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນຄວາມອຸກອັ່ງທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ. ເຈົ້າຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍຈົນຕາຍຈົນຈົບເກມ ແຕ່ລະບົບຈຸດກວດກາຂອງມັນແມ່ນມີຄວາມເອື້ອເຟື້ອຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ, ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຈະປາລູກກ່ອນບ່ອນຕາຍ.

ດ້ວຍການນໍາໃຊ້ທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງປະຕູ, Unbound: Worlds Apart ເປັນຫົວຂໍ້ເວທີທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ມີ Metroidvania flutter ໃນການປະສົມ. ອັດຕາເຟຣມສາມາດເປັນເລື່ອງທີ່ໜ້າລຳຄານ, ບິດເບືອນຢູ່ເລື້ອຍໆ, ແຕ່ໂຊກດີທີ່ມັນບໍ່ເຄີຍລົບກວນພໍທີ່ຈະທຳລາຍປະສົບການ. ຖ້າທ່ານມັກປະຕູ (ແລະມາ, ໃຜບໍ່?), ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ມີມູນຄ່າການກວດສອບ.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ