ຂ່າວ

Mortal Shell ແລ່ນຢູ່ທີ່ 1800p ໃນ PS5, ແຕ່ປະສິດທິພາບແມ່ນດີກວ່າໃນ Xbox Series X

ຫອຍຕາຍ

Cold Symmetry's Soulslike action RPG ຫອຍຕາຍ ເປີດຕົວເມື່ອບໍ່ດົນກ່ອນໜ້ານີ້ສຳລັບ PS5 ແລະ Xbox Series X/S ທີ່ມີສະບັບປັບປຸງ, ມີຄວາມລະອຽດ ແລະອັດຕາເຟມທີ່ປັບປຸງດີຂຶ້ນເມື່ອປຽບທຽບກັບລຸ້ນ PS4 ແລະ Xbox One ຂອງເກມ. ແຕ່ສອງຮຸ່ນຕໍ່ໄປໃຫມ່ປຽບທຽບກັນແນວໃດ? ຂໍຂອບໃຈກັບການວິເຄາະດ້ານວິຊາການເຮັດໂດຍ VGTech (ລາຍງານໂດຍ voxel ບິດ) ພວກເຮົາມີຄວາມຄິດທີ່ຊັດເຈນກວ່າກ່ຽວກັບເລື່ອງນັ້ນ.

ໃນ PS5, ຫອຍຕາຍ renders at a constant 1800p after its latest patch, with the UI is showed at a native 4K resolution. ນີ້, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມາຢູ່ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງບັນຫາການປະຕິບັດ. ໃນຂະນະທີ່ເກມເປົ້າຫມາຍ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ, ມັນມັກຈະຫຼຸດລົງໃນຊຸມປີ 50, ບາງຄັ້ງເຖິງ 40s, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າສາມາດຫຼຸດລົງໃນລະດັບຕໍ່າກວ່າກາງຫາ 30s. ໃນການປຽບທຽບ, ຮຸ່ນ Xbox Series X ເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍໃນການຮັກສາ 60 FPS ແຂງ - ເຖິງແມ່ນວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຮຸ່ນນັ້ນໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນເງື່ອນໄຂແມ່ນການນໍາໃຊ້ການແກ້ໄຂແບບເຄື່ອນໄຫວ, ເຊິ່ງສະບັບ PS5 ບໍ່ມີ. ນີ້ແມ່ນຫວັງວ່າຈະໄດ້ຮັບການເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນສະບັບ PS5 ໃນໄວໆນີ້.

ຫອຍຕາຍ ມີຢູ່ໃນ PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, ແລະ PC.

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ