ບົດລາຍງານເດືອນພະຈິກ 2020 ຂອງ NPD Group ແມ່ນມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນແລະໃນຂະນະທີ່ Nintendo Switch ນໍາພາໃນແງ່ຂອງຫົວຫນ່ວຍທີ່ຂາຍ, ມັນແມ່ນ PS5 ທີ່ອອກມາຢູ່ເທິງສຸດໃນແງ່ຂອງການໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ຫົວໜ່ວຍ ແລະໂດລາສຳລັບຄອນໂຊນແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວທີ່ສູງທີ່ສຸດສຳລັບຮາດແວວິດີໂອເກມໃນປະຫວັດສາດຂອງສະຫະລັດ. ມັນ unseated PS4, ເຊິ່ງໄດ້ສ້າງຕັ້ງບັນທຶກກັບຄືນໄປບ່ອນໃນເດືອນພະຈິກ 2013 ຕາມນັກວິເຄາະ Mat Piscatella ໃນຂະນະທີ່ເວົ້າກັບ. VentureBeat.
ໂດຍລວມແລ້ວ, ການໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ບັນລຸເຖິງ 1.4 ຕື້ໂດລາໃນຮາດແວໃຫມ່, ເຊິ່ງເພີ່ມຂຶ້ນ 58 ສ່ວນຮ້ອຍເມື່ອທຽບກັບປີກ່ອນ. ການໃຊ້ຈ່າຍດ້ານຮາດແວໃນປີກາຍນີ້ບັນລຸເຖິງ 4 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ ຊຶ່ງສູງກວ່າໄລຍະດຽວກັນຂອງປີກາຍ 34%. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ນີ້ແມ່ນຢູ່ນອກການເປີດຕົວ Xbox Series X/S ແລະ PS5.
PS5 ໄດ້ເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍ ໃນສະຫະລາຊະອານາຈັກເຊັ່ນດຽວກັນ, ດ້ວຍການເປີດຕົວການຂາຍໃນ 48 ຊົ່ວໂມງທໍາອິດ ລາຍງານວ່າ "ໄກເກີນ" PS4 ຂອງ 250,000 ຫນ່ວຍຂາຍໃນປີ 2013. ໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງການປ່ອຍ upcoming, Sony ໄດ້ຢືນຢັນວ່າ. Ratchet ແລະ Clank: Rift Apart ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນຕົ້ນປີ 2021 ໃນຂະນະທີ່ ຜົນຕອບແທນ ໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ບໍ່ດົນມານີ້ ວັນທີປ່ອຍວັນທີ 19 ມີນາ 2021. ຕິດຕາມລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບສິ່ງດຽວກັນໃນເດືອນຂ້າງຫນ້າ.