ຂ່າວ

Rainbow Six Siege Players are squatting for in-game currency

ຜູ້ຫຼິ້ນ Rainbow Six Siege ໄດ້ຄົ້ນພົບວິທີທີ່ເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນແຕ່ເປັນຕາຫນ້າລໍາຄານທີ່ຈະຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ເຖິງແມ່ນວ່າ AFK.

ຍັງຄົງບໍ່ເຄື່ອນໄຫວເປັນເວລາດົນພໍໃນຂະນະທີ່ຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ ແລະທ່ານອາດຈະຖືກເຕະຈາກການແຂ່ງຂັນ ຫຼື lobby. ສົມມຸດຕິຖານແມ່ນວ່າທ່ານໄດ້ປະຖິ້ມຕໍາແຫນ່ງຂອງທ່ານ, ຫຼືບາງທີອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນການແຂ່ງຂັນອີກຄັ້ງຫນຶ່ງໂດຍບັງເອີນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຄວ້າເອົາອາຫານຫວ່າງ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະບໍ່ໄດ້ຜົນດີຫຼາຍສໍາລັບສະຖິຕິຂອງທ່ານຫຼື K / D ຂອງທ່ານ, ການຊອກຫາວິທີທີ່ຈະເຮັດສໍາເລັດການແຂ່ງຂັນໃນຂະນະທີ່ບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມກໍ່ສາມາດຄຸ້ມຄ່າຍ້ອນວ່າມັນຈະຄ່ອຍໆສ້າງລາຍໄດ້ໃຫ້ທ່ານຫຼາຍຂື້ນໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ.

ນັ້ນແມ່ນກໍລະນີໃນ Rainbow Six Siege ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມີລາຍໄດ້ປະມານ 200 ຊື່ສຽງສໍາລັບການສໍາເລັດການແຂ່ງຂັນ. ດ້ວຍເຫດນີ້, ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ນັກເຕະທີ່ມີຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດບາງຄົນໄດ້ຄິດຫາວິທີທີ່ຈະຮັກສາການແຂ່ງຂັນ rolling ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີບ່ອນໃດທີ່ຈະເຫັນ. ບໍ່ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ, ແຕ່ກົງກັນຫຼັງຈາກການແຂ່ງຂັນຂໍຂອບໃຈກັບປຸ່ມວົງກົມຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເລືອກແລະຢືນຢັນສິ່ງຕ່າງໆໃນ PS4 ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນກົງກັນຂ້າມກັບໄມ້ກາງແຂນ.

ກ່ຽວກັບ: ນັກສະແດງສຽງ Rainbow Six Siege, Carl Bishop, ເວົ້າກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງລາວໃນການເປັນ LGBTQ+ ໃນອຸດສາຫະກໍາ

ຜູ້ຫຼິ້ນ Siege ກໍາລັງດັດແປງຕົວຄວບຄຸມຂອງພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້ປຸ່ມວົງມົນຖືກກົດຂື້ນເລື້ອຍໆ. ນັ້ນສົ່ງຜົນໃຫ້ເມນູຖືກຮອບວຽນໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະການແຂ່ງຂັນເພື່ອໃຫ້ອັນໃຫມ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດ. Circle ຍັງເປັນປຸ່ມ crouch ຂອງ Siege ເຊິ່ງເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບຂະບວນການ. ມັນຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕະຫຼອດການແຂ່ງຂັນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ໃສ່ເກີບຕໍ່ໄປຍ້ອນບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ.

ຜົນໄດ້ຮັບສຸດທ້າຍສາມາດເຫັນໄດ້ໃນ clip ຂ້າງເທິງ. ມ່ວນຫຼາຍທີ່ຈະເບິ່ງ, ແຕ່ເປັນທີ່ຫນ້າເສົ້າໃຈຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອສໍາລັບຜູ້ອື່ນໃນທີມຂອງພວກເຂົາຍ້ອນວ່າບໍ່ມີຫຍັງທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ນອກຈາກພະຍາຍາມປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ພວກເຂົາອອກຈາກຄູ່ແຂ່ງ. ເສັ້ນເງິນພຽງແຕ່ຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນວ່າການຂູດຮີດສາມາດໄດ້ຮັບປະໂຫຍດພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ຫຼີ້ນ Siege ໃນ PS4. Sony controversially ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ທີ່​ຈະ​ ປ່ຽນແຜນທີ່ໃນ PS5 ເພື່ອໃຫ້ໄມ້ກາງແຂນຢືນຢັນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງລວມທັງຍີ່ປຸ່ນ.

ສັ້ນຂອງການປ່ຽນປຸ່ມໃດນຶ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງກົດເພື່ອຮອບຜ່ານເມນູຕ່າງໆ ແລະເລີ່ມການຈັບຄູ່ໃໝ່, ມັນຍາກທີ່ຈະເຫັນວ່າ Ubisoft ຈະແກ້ໄຂບັນຫານີ້ແນວໃດ. ທາງເລືອກອື່ນອາດຈະເປັນການເຕະຜູ້ນຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ crouching ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະຍັງມີຜູ້ທີ່ຊອກຫາຜູ້ນເຮັດສິ່ງນີ້ເພື່ອລາຍງານຜູ້ທີ່ເຂົາເຈົ້າພົບເຫັນ. ຈົນ​ກ​່​ວາ​ນັ້ນ​, ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ຈະ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ທ່ານ​ມີ​ລາຍ​ໄດ້ Renown ພຽງ​ພໍ​ທີ່​ຈະ​ປົດ​ລັອກ Flores ໃນ​ທີ່​ສຸດ​. ຢູ່ທີ່ 26,000 Renown, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ນັ້ນແມ່ນການນັ່ງພັບທີ່ຂີ້ຮ້າຍຫຼາຍ.

ທີ່​ມາ​: Eurogamer

NEXT: ການທົບທວນຄືນ Nexus Donut: Xbox 'Em Up, ພວກເຮົາຕ້ອງການອີກອາຍແກັສ

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ