PCTECH

ການຝັງຕົວຂອງ Red Dead Redemption 2 ແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບອື່ນເມື່ອປຽບທຽບກັບ Cyberpunk 2077

ເມື່ອປຽບທຽບ Cyberpunk 2077 ກັບຜົນສໍາເລັດກ່ອນຫນ້າຂອງ CD Projekt RED, The Witcher 3: Wild Hunt, ມັນເປັນ ງ່າຍທີ່ຈະເບິ່ງວິທີການສຸດທ້າຍ trumps immersion ຂອງອະດີດ. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າອັບອາຍນັບຕັ້ງແຕ່ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ຍົກເລື່ອງນີ້ວ່າເປັນປະສົບການການຫຼິ້ນບົດບາດທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າແລະແມ້ກະທັ້ງ "ອັນສຸດທ້າຍ, ໃຫຍ່, ມີລັກສະນະພິເສດ" ສໍາລັບຮາດແວລຸ້ນກ່ອນ. ແຕ່ຈະເປັນແນວໃດຖ້າພວກເຮົາປຽບທຽບມັນກັບ Red Dead Redemption 2, ມາດຕະຖານໃນປະຈຸບັນໃນການ immersion ໂລກເປີດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການຜະລິດ console?

ດີ, ແນ່ນອນ Red Dead Redemption 2 ຊະນະອອກແຕ່ວ່າມັນຍັງມ່ວນທີ່ຈະເຫັນວິທີການທັງຫມົດທີ່ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແລະ Cyberpunk 2077 ສັ້ນລົງ. ເຮົາມາເບິ່ງ 10 ອັນນີ້ເລີຍ.

ປົກກະຕິ NPC

ຈຸດທໍາອິດແລະຊັດເຈນທີ່ສຸດແມ່ນ NPC routines. CD Projekt RED ມີຊື່ສຽງໂດ່ງດັງເຖິງການມີ NPCs ຫຼາຍກວ່າ 1,000 ອັນດ້ວຍກິດຈະວັດປະຈຳວັນທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ສົມບູນ. NPCs ພຽງແຕ່ຍ່າງໄປມາ, ຫຼາຍຄົນບໍ່ເຮັດຫຍັງເລີຍແລະບາງທີກະພິບຕາອອກຈາກການມີຢູ່ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢຸດເຊົາການສັງເກດເບິ່ງພວກມັນ. ໂດຍການປຽບທຽບ, NPCs ຂອງ Red Dead Redemption 2 ມີຊີວິດຕົວຈິງ. ຖ້າທ່ານພົບເຫັນ NPC ເຮັດວຽກແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສືບຕໍ່ສັງເກດເຫັນພວກມັນຕະຫຼອດມື້, ພວກເຂົາຈະໄປບ່ອນອື່ນ, ເຊັ່ນ: ຮ້ານອາຫານທ້ອງຖິ່ນເພື່ອຜ່ອນຄາຍ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຜູ້ຂາຍແລະເຈົ້າຂອງຮ້ານຈະນອນໃນຕອນກາງຄືນ, ກະຕຸ້ນໃຫ້ທ່ານກັບຄືນໃນຕອນເຊົ້າເພື່ອຊອກຫາພວກເຂົາອອກ.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ