PCTECH

Scarlet Nexus Dev Diary ລາຍລະອຽດ Lore ແລະການອອກແບບຂອງຄົນອື່ນ

Scarlet Nexus_02

Bandai Namco ໄດ້ເປີດເຜີຍຂ້ອນຂ້າງກ່ຽວກັບ ເມັດເມັດ Nexus ນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກາດຂອງຕົນ, ຈາກ ການປະກົດຕົວຂອງຕົວລະຄອນທີສອງ to ປ່ອງຢ້ຽມປ່ອຍ. ຍັງ​ມີ​ຫຼາຍ​ທີ່​ພວກ​ເຮົາ​ບໍ່​ຮູ້​ກ່ຽວ​ກັບ​ເກມ​ໄດ້​, ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ແມ່ນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ເປັນ​ສັດຕູ​ກັບ​ຄົນ​ອື່ນ​. ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຈິງຂອງລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຖືກເປີດເຜີຍໃນເກມເຕັມ, ທີມງານພັດທະນາໄດ້ນັ່ງລົງເພື່ອປຶກສາຫາລື backstory ແລະການອອກແບບຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຕາມການເປີດເຜີຍໂດຍຜູ້ອໍານວຍການ Kenji Anabuki, The Others manifest from the Extinction Belt, ປະກົດການຄ້າຍຄືຫມອກຢູ່ໃນທ້ອງຟ້າຂ້າງເທິງ New Himuka. ຂໍຂອບໃຈກັບຄວາມສາມາດຂອງມະນຸດທີ່ຈະຄາດຄະເນບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະລົງຈອດ, ກໍາລັງສະກັດກັ້ນຜູ້ອື່ນຫຼື OSF ສາມາດຖືກສົ່ງໄປເພື່ອຮັບມືກັບລາວ. Anabuki ປຽບທຽບສິ່ງອື່ນໆກັບໄພພິບັດທໍາມະຊາດ, ຍົກເວັ້ນທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນແຕ່ລະວັນ.

ການອອກແບບທີ່ສະຫລາດ, ຄົນອື່ນປະສົມປະສານອິນຊີກັບວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີຊີວິດ - ເຊັ່ນເຄື່ອງໃຊ້ໃນຄົວເຮືອນ - ເພື່ອສ້າງລັກສະນະທີ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ໃນການອອກແບບຂອງພວກເຂົາ. ຈຸດປະສົງ ແລະລັກສະນະທີ່ແທ້ຈິງຂອງພວກມັນແມ່ນເປັນສ່ວນກາງຂອງແຜນການຂອງເກມຢ່າງບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ສະນັ້ນຫວັງວ່າພວກເຮົາຈະຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມເມື່ອມັນອອກໃນລະດູຮ້ອນນີ້. ເມັດເມັດ Nexus ປະຈຸບັນຢູ່ໃນການພັດທະນາສໍາລັບ Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 ແລະ PC.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ