Nihon Falcom ໄດ້ປະກາດ ຄວາມຫມາຍຂອງວິລະຊົນ: ເສັ້ນທາງຂອງອາລຸນ, ເກມໃຫມ່ໃນ ຄວາມຫມາຍຂອງວິລະຊົນ ຊຸດ.
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວໄວ້ໃນ ປະຊາສໍາພັນ ແລະເປັນ Famitsu ບົດລາຍງານ (ການແປພາສາ: DeepL, ການປັບ) ເກມແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸດ '40th Anniversary, ແລະພັດທະນາໃນເຄື່ອງຈັກໃຫມ່. ມັນຍັງຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນ "ເຄິ່ງທີ່ສອງ" ຂອງຊຸດ.
ເກມດັ່ງກ່າວຈັດຂຶ້ນໃນສາທາລະນະລັດ Calvard ໃນປີ 1208, ບ່ອນທີ່ປະເທດຊາດຫຼາຍຊົນເຜົ່າຢູ່ພາຍໃຕ້ການຂະຫຍາຍຕົວທາງດ້ານເສດຖະກິດຍ້ອນການຊົດເຊີຍຫລັງສົງຄາມ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນບໍ່ມີບັນຫາ, ໃນຂະນະທີ່ບາງສ່ວນຂອງນະຄອນຫຼວງມີບັນຫາກ່ຽວກັບການເຂົ້າເມືອງ ແລະ ການປະຕິຮູບດ້ານການເມືອງຢ່າງກ້າຫານຈາກປະທານາທິບໍດີຄົນໃໝ່.
ເລື່ອງນີ້ເນັ້ນໃສ່ຊາຍຫນຸ່ມຄົນຫນຶ່ງທີ່ສະແດງເປັນ "Spriggan." ນີ້ແມ່ນເປັນການແກ້ໄຂທີ່ຈໍາເປັນ - ຜູ້ທີ່ສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາຂອງນັກສືບ, ການເຈລະຈາ, ແລະນາຍພາສາທີ່ມີຄ່າບໍລິການໃນລັກສະນະທີ່ສຸຂຸມແລະ "ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງ, scenes".
ນີ້ສາມາດກ່ຽວຂ້ອງກັບການຊ່ວຍເຫຼືອຕໍາຫຼວດ, ຈັດການກັບເລື່ອງຂອງບຸກຄົນທີ່ຕ້ອງການການຕັດສິນໃຈ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງການຮ້ອງຂໍສະເພາະໃດຫນຶ່ງຈາກຄະດີອາຍາ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຊາຍເຮັດວຽກສໍາລັບ Arc Ride Resolution Office, ຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ແປກປະຫລາດຈາກເດັກຍິງໂຮງຮຽນທີ່ມີຊື່ສຽງສິ້ນສຸດລົງເຖິງການສັ່ນສະເທືອນຂອງປະເທດຊາດທັງຫມົດ.
ການສູ້ຮົບໄດ້ຖືກປ່ຽນຈາກການສູ້ຮົບ AT (ເວລາປະຕິບັດ) ຂອງເກມກ່ອນ. ການປ່ອຍຂ່າວອະທິບາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເປັນ “ລະບົບການສູ້ຮົບທີ່ໄວທີ່ຫັນປ່ຽນຈາກການສູ້ຮົບຕາມສະໜາມໄປສູ່ການສູ້ຮົບແບບບັງຄັບບັນຊາ, ສົມທົບກັບອົງປະກອບທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງວົງໂຄຈອນຍຸດທະວິທີລຸ້ນທີ 6 'Xipha', ຈະຖືກໃຊ້ໃນຊຸດ 'Trails' ການວິວັດທະນາການ ແລະການພັດທະນາເດີມ. ລະບົບການສູ້ຮົບ.”
ອົງປະກອບຕົ້ນສະບັບເພີ່ມເຕີມປະກອບມີລະບົບຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງສະຖານະການທີ່ມີປະໂຫຍດແລະການຕໍ່ລອງຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນ Spriggan ຂອບໃຈຂໍ້ມູນທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບ. ນອກນັ້ນຍັງມີຂອບການຈັດຮຽງ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປ່ຽນຄຸນລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າລະຫວ່າງກົດໝາຍ, ສີເທົາ, ແລະ Chaos ໂດຍອີງໃສ່ຮູບແບບການຫຼິ້ນ. ນີ້ປ່ຽນແປງສະຖານະພາບ, ການສູ້ຮົບ, ກໍາລັງຕໍ່ຕ້ານ, ແລະວິທີການບົດເລື່ອງອອກ.
ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໃນບັນຫາທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼ້າສຸດຂອງ Weekly Famitsu. RPGsite ລາຍງານວ່າສາທາລະນະລັດ Calvard ຕັ້ງຢູ່ໃນທະວີບ Zemuria, ທາງທິດຕາເວັນອອກຂອງ Empire Erebonian, ລັດ Crossbell, ແລະອານາຈັກ Liberl. The Xipha Orbament ແມ່ນຍັງເວົ້າວ່າມີລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບ Arcus ຕາເວັນຕົກ.
ຕົວຢ່າງຂອງລະບົບຫົວຂໍ້ໄດ້ຖືກມອບໃຫ້. ຜູ້ນສາມາດຊອກຫາຮ້ານມີການຂາຍໃນອາທິດຕໍ່ໄປ, ແລະຂຶ້ນກັບວິທີການສົນທະນາກັບຜູ້ຮັກສາຮ້ານ, ສາມາດໄດ້ຮັບການຂາຍໄວ. ຂອບການຈັດຮຽງແມ່ນມີການປ່ຽນແປງຂຶ້ນກັບການເລືອກທີ່ເຮັດໃນລະຫວ່າງເຫດການ; ເຊັ່ນການສົ່ງຄະດີອາຍາໄປຫາ Bracer Guild ຫຼືບໍ່.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນສະຖິຕິການເຫນັງຕີງທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບກັນແລະກັນ. RPGsite ລາຍງານ "ຕົວກໍານົດການເຫຼົ່ານີ້ພຽງແຕ່ເພີ່ມຂຶ້ນແລະຍັງສາມາດຖືກນໍາໄປສູ່ການຫຼີ້ນໃຫມ່." ສະຖິຕິເຫຼົ່ານີ້ຍັງສາມາດນຳໄປໃຊ້ໃນ New Game+ ໄດ້. ນີ້ຈະເຮັດວຽກແນວໃດເມື່ອຕົວລະຄອນ ແລະເລື່ອງມີປະຕິກິລິຍາແຕກຕ່າງກັນ ຂຶ້ນກັບສະຖິຕິເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ເປີດເຜີຍ.
Famitsu ຍັງໄດ້ໃຫ້ສໍາພາດປະທານາທິບໍດີ Falcom Toshihiro Kondo. ຢູ່ທີ່ນັ້ນລາວສັນຍາວ່າເກມຈະບໍ່ມີ roster ລັກສະນະຫຼາຍເກີນໄປ (ເມື່ອປຽບທຽບກັບ ຄວາມຫມາຍຂອງວິລະຊົນ: Hajimari no Kiseki's 50 ຕົວອັກສອນ). ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກມັນເປັນເກມທໍາອິດໃນ "saga."
ຄາດຄະເນວ່າ 90% ຂອງຕົວອັກສອນຈະເປັນຕົວອັກສອນໃຫມ່, ທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນຕົວອັກສອນທີ່ມີຢູ່ໃນກ່ອນຫນ້ານີ້ ເສັ້ນທາງຂອງ ເກມແລະກ່ຽວຂ້ອງກັບ Calvard. ເນື້ອໃນທີ່ສະເຫນີແມ່ນຍັງສັນຍາວ່າຈະເປັນ "ບໍ່ຕໍ່າກວ່າ" ກັບໃດໆ ເສັ້ນທາງຂອງເຫຼັກເຢັນ ຫົວຂໍ້, ເຖິງແມ່ນວ່າເລື່ອງຈະໄດ້ຮັບການສະຫຼຸບພາຍໃນເກມດຽວນັ້ນ.
Shockers ຄູ່ ບົດລາຍງານ Calvard ມີບັນຍາກາດຕາເວັນອອກ (ປະສົມວັດທະນະທໍາອາຊີແລະເອີຣົບຕາເວັນອອກ), ໃນຂະນະທີ່ບັນຫາກ່ຽວກັບການຍົກຍ້າຍເຂົ້າໄດ້ stemmed ຈາກເສັ້ນກ່າງມັງກອນ - ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າເສັ້ນເລືອດ Septium. ລະເບີດຝັງດິນຂອງແກ້ວປະເສີດ magical ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ເລີ່ມແຫ້ງແລ້ງ, ເຮັດໃຫ້ອານາເຂດຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຕໍ່ຕ້ານການເຄື່ອນຍ້າຍເພີ່ມຂຶ້ນ.
Kondo ຍັງໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າເກມແມ່ນຫນຶ່ງໃນສອງທີ່ໄດ້ຮັບການພັດທະນາໃນເວລາທີ່ ຄວາມຫມາຍຂອງວິລະຊົນ: Trails of Cold Steel IV ສຳເລັດແລ້ວ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການພັດທະນາເຄື່ອງຈັກໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງຈິງຈັງຄັ້ງດຽວ Ys IX: Monster Nox ໄດ້ສໍາເລັດ.
ນັກສະແດງຕົ້ນຕໍປະກອບມີ Spriggan ທີ່ບໍ່ມີຊື່, ຕົວລະຄອນທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດໃນຊຸດມາເຖິງຕອນນັ້ນແລະບາງຄົນທີ່ມີສິນທໍາສີຂີ້ເຖົ່າຫຼາຍກວ່າຕົວລະຄອນໃນອະດີດ. ເນື່ອງຈາກການເຮັດວຽກຂອງລາວ, ຜູ້ນຍັງຈະມີສັດຕູຫຼາຍກ່ວາພັນທະມິດ.
ຮົບໄດ້ຮັບການລະອຽດກ່ຽວກັບການເພີ່ມເຕີມ. ການຕໍ່ສູ້ທີ່ມີຢູ່ໃນໂລກ, ແທນທີ່ຈະເປັນຫນ້າຈໍຮົບແຍກຕ່າງຫາກ. ການໂຈມຕີພາກສະຫນາມໃນປັດຈຸບັນໄດ້ກາຍເປັນຄໍາສັ່ງໃຫມ່ທີ່ທ່ານໃຊ້ໃນການສູ້ຮົບ. ຜູ້ນຍັງຈະສາມາດສະຫຼັບລະຫວ່າງລະບົບຮົບ turn-based (ສໍາລັບການຄວບຄຸມໃນຄວາມເລິກ), ແລະຫນຶ່ງກັບ "ອົງປະກອບການປະຕິບັດ."
ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ນບໍ່ໄດ້ຄວບຄຸມຕົວລະຄອນທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍໄປມາໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ແລະການສູ້ຮົບຈະໄວຂຶ້ນໂດຍລວມ. Kondo ຍັງໄດ້ກ່າວວ່າພູມສາດຂອງດິນແດນຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ການສູ້ຮົບ. Tactical Link ແລະ Brave Order ແມ່ນສອງກົນໄກທີ່ Xipha ໄດ້ທົດແທນດ້ວຍເຄື່ອງໃຫມ່.
ໃນຂະນະທີ່ເວທີທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນໃນຂັ້ນຕອນນີ້, Kondo ລາຍງານວ່າລາວຕ້ອງການໃຫ້ເກມບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນ PlayStation 4, ແຕ່ອື່ນໆເຊັ່ນກັນ. ລາວໄດ້ລາຍງານວ່າມັນອາດຈະດີທີ່ສຸດທີ່ຈະສຸມໃສ່ເວທີທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດກ່ອນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ fans ຕ່າງປະເທດມີຄວາມຕ້ອງການສູງສໍາລັບເວທີຕ່າງໆ.
ເຄື່ອງຈັກໃຫມ່ຍັງຖືກພັດທະນາກ່ອນທີ່ທີມງານຈະເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນ PlayStation 5. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພວກເຂົາກໍາລັງສ້າງ (ໃນຄໍາເວົ້າຂອງ Dual Shocker) "ຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ຊັດເຈນ." ໃນຂະນະທີ່ການຖະແຫຼງຂ່າວກ່າວວ່າເກມຈະເປີດຕົວໃນປີ 2021, Kondo ລາຍງານວ່າມັນຈະໃກ້ຊິດກັບທ້າຍປີ 2021.
ສຸດທ້າຍ, Kondo ກ່າວວ່າທີມງານຕ້ອງການເປັນເຈົ້າພາບເຫດການພິເສດສໍາລັບການຄົບຮອບ 40 ປີຂອງຊຸດ, ແຕ່ມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເນື່ອງຈາກການແຜ່ລະບາດແລະການສັ່ງກັກກັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ທີມງານຍັງກໍາລັງກະກຽມສະເຫຼີມສະຫຼອງແລະສິນຄ້າອື່ນໆ. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມຈະຖືກເປີດເຜີຍພາຍໃນວັນທີ 9 ມີນາ 2021 (ວັນຄົບຮອບ).
ທ່ານສາມາດຊອກຫາ screenshots ແລະສິນລະປະແນວຄວາມຄິດສໍາລັບການ ຄວາມຫມາຍຂອງວິລະຊົນ: ເສັ້ນທາງຂອງອາລຸນ (ຜ່ານ ປະຊາສໍາພັນ) ດ້ານລຸ່ມ.
ນີ້ແມ່ນການນໍາເຂົ້າ Niche. ໃນຄໍລໍານີ້, ພວກເຮົາກວມເອົາເກມທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ປະກາດສໍາລັບຜູ້ຊົມຕາເວັນຕົກເປັນປະຈໍາ. ກະລຸນາອອກຄໍາຄິດເຫັນແລະແຈ້ງໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ວ່າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ພວກເຮົາກວມເອົາ!