ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguard ແຟນໆໄດ້ຕອບສະໜອງໃນແງ່ບວກຕໍ່ກັບຫຼາຍດ້ານຂອງເກມ. ການຢືນຢັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຈະສະແດງແຜນທີ່ 20 ໃນຕອນເປີດຕົວແມ່ນເປັນຄວາມແປກໃຈທີ່ຍິນດີຕ້ອນຮັບ, ເພາະວ່ານີ້ແມ່ນບາດກ້າວທີ່ສໍາຄັນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກປີທີ່ຜ່ານມາ. ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguardຮູບພາບການໂຄສະນາຂອງ ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບເຊັ່ນດຽວກັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປະກາດວ່າ Treyarch ຈະກັບຄືນມາເພື່ອພັດທະນາ Zombies. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ແມ່ນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບເກມຈະໄດ້ຮັບການຕ້ອນຮັບດ້ວຍແຂນເປີດ.
ລັກສະນະ ໜຶ່ງ ຂອງ ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguard ທີ່ແນ່ນອນວ່າຈະພິສູດການຂັດແຍ້ງແມ່ນເຄື່ອງຈັກຂອງມັນ. ໃນສາຍຕາຂອງແຟນໆຫຼາຍຄົນ, Sledgehammer ການໃຊ້ເຄື່ອງຈັກ IW8 ແມ່ນເປັນບວກ, ຍ້ອນວ່າການປິດເປີດໃຫມ່ຂອງ 2019. ສົງຄາມທີ່ທັນສະໄຫມ ໂອ້ອວດບາງພາບແຂງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງລັກສະນະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຄື່ອງຈັກແມ່ນມີຄວາມແຕກແຍກຫຼາຍ, ແລະການຂັດແຍ້ງດຽວກັນຈະຮູ້ສຶກຕະຫຼອດ. ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguard ໃນລະຫວ່າງວົງຈອນຊີວິດຂອງມັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງເຄື່ອງຈັກ IW8 ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບປີ 2021 ໂທຫາຂອງຫນ້າ ເກມ.
ກ່ຽວກັບ: Battlefield 2042 ແລະ Call of Duty: Vanguard ກໍາລັງສູ້ຮົບສອງສົງຄາມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
Pros of Call of Duty: ເຄື່ອງຈັກຂອງ Vanguard
ໃນທາງບວກທີ່ຈະແຈ້ງທີ່ສຸດຂອງ ໄດ້ ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguard ເຄື່ອງຈັກ ແມ່ນຄວາມຊື່ສັດຂອງກາຟິກຂອງມັນ. ວິທີການທີ່ແທ້ຈິງຂອງເກມຕໍ່ກັບຮູບແບບສາຍຕາຂອງມັນເຫມາະສົມກັບນັກຍິງທະຫານ, ແລະມັນເຮັດໃຫ້ເກມເບິ່ງຮູບພາບທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບສິ່ງທີ່ເຫັນໃນ. Call of Duty: Modern Warfare. ສະພາບແວດລ້ອມມີຄວາມລະອຽດ ແລະມີຄວາມອວດອ້າງໃນແສງສະຫວ່າງທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື, ໃນຂະນະທີ່ປືນ ແລະຕົວລະຄອນທັງໝົດລ້ວນແຕ່ມີສີສັນທີ່ສັບສົນ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ສົນໃຈວ່າເກມຂອງພວກເຂົາເບິ່ງດີປານໃດ, ການເລືອກເຄື່ອງຈັກນີ້ແນ່ນອນຈະເຫັນໄດ້ວ່າເປັນບວກ.
ການປັບປຸງສາຍຕາຂະຫຍາຍໄປສູ່ ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Warzone ຄືກັນ. ເມື່ອປຽບທຽບ Call of Duty: Modern Warfareຮູບພາບຂອງ to Call of Duty: Black Ops ສົງຄາມເຢັນ's, ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ຈະກາຍເປັນທີ່ຊັດເຈນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ,ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Warzone ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກຈາກ ສົງຄາມທີ່ທັນສະໄຫມ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ Operators ported over from Call of Duty: Black Ops ສົງຄາມເຢັນ ຈະມີລັກສະນະແປກປະຫຼາດ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ມີບ່ອນຢູ່ໃນເກມ battle royale ເນື່ອງຈາກເຄື່ອງຈັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງພວກມັນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguard ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກຈາກ ສົງຄາມທີ່ທັນສະໄຫມ ຄວນຮັບປະກັນວ່າມັນງ່າຍກວ່າສໍາລັບຕົວແບບຕົວລະຄອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ເກມທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ຟຣີ. ນີ້ຄວນຮັບປະກັນວ່າ ໂທຫາຂອງຫນ້າ ມັດຈາກ Vanguard ເບິ່ງດີກວ່າໃນ Escape ຈາກເຂດສົງ ກ່ວາບາງອັນທີ່ເຫັນໃນ ສົງຄາມເຢັນ Black Ops.
ຄຽງຄູ່ກັບຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາ, ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼາຍຮັບປະກັນວ່າການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນສາມາດເຮັດໄດ້ກັບກົນໄກການຫຼິ້ນເກມຫຼັກຂອງ. ໂທຫາຂອງຫນ້າ ເກມ. ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍຜ່ານ ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguardລະບົບການທໍາລາຍຂອງ. ຜູ້ນສາມາດຍິງຜ່ານຝາແລະຮູບແບບການປົກຫຸ້ມຂອງອື່ນໆໃນ iteration ຫລ້າສຸດຂອງ FPS ໄລຍະເວລາດົນນານ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສະຫນອງການໄດ້ປຽບ tactical ແລະໃຫ້ຜູ້ນກັບຍຸດທະສາດໃຫມ່. ຈຸດພິເສດສະເພາະສາມາດເປີດໄດ້, ໃນຂະນະທີ່ຈຸດອື່ນໆສາມາດປິດໄດ້, ຮັບປະກັນວ່າແຕ່ລະການແຂ່ງຂັນຈະແຕກຕ່າງກັນ.
ອີກປະການຫນຶ່ງຂອງ ໄດ້ Call of Duty: Modern Warfare reboot ທີ່ໄດ້ຮັບທີ່ດີຈາກ fans ແມ່ນ gunplay ໄດ້, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ດີສໍາລັບການ ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguard. ດ້ວຍເຄື່ອງມືດຽວກັນກັບເກມ Sledgehammer, ປືນໃນສະໄໝສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ່ 2 ສາມາດຮູ້ສຶກດີຄືກັບອາວຸດໃນປີ 2019. ໂທຫາຂອງຫນ້າ ເກມ. ຄຸນສົມບັດທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມອົບອຸ່ນ ເຊັ່ນ: ການແລ່ນທາງຍຸດທະວິທີຈະມີໃຫ້ອີກ, ເຊັ່ນກັນ, ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແລ່ນໄດ້ໄວຫຼາຍຖ້າພວກເຂົາຖືປືນຂຶ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍາລັບຄວາມເຂັ້ມແຂງທັງຫມົດຂອງເຄື່ອງຈັກ, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະບໍ່ເຫັນການກັບຄືນຂອງຕົນເປັນດາບສອງຄົມ.
ກ່ຽວກັບ: Call of Duty: ຕົວລະຄອນຜູ້ຍິງຂອງ Vanguard ແມ່ນສໍາຄັນ, ແຕ່ປະຕິບັດໄດ້
ຂໍ້ເສຍຂອງ Call of Duty: ເຄື່ອງຈັກຂອງ Vanguard
ໃນຂະນະທີ່ sprint ມີສິດເທົ່າທຽມບໍ່ໄດ້ແບ່ງແຍກຄືກັບການເພີ່ມການຫຼີ້ນເກມອື່ນໆ ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກ IW8, ການເພີ່ມເຕີມອື່ນໆເຫຼົ່ານັ້ນຍັງມີຢູ່ໃນ ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguard. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ປະຕູໄດ້ກັບຄືນມາ. ຫຼາຍຄົນບໍ່ມັກລະບົບດັ່ງກ່າວ, ຍ້ອນວ່າສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ໂຕ້ຖຽງວ່າມັນສົ່ງເສີມການຕັ້ງແຄ້ມ. ໃນຂະນະທີ່ສາມາດແນມເບິ່ງ, ເປີດ, ທໍາລາຍ, ແລະຍິງຜ່ານປະຕູໄດ້ເພີ່ມຊັ້ນໃຫມ່ໃຫ້ກັບການຫຼີ້ນເກມ, ຫຼາຍຄົນຮູ້ສຶກວ່າມັນບໍ່ຈໍາເປັນແລະເຮັດໃຫ້ຜູ້ທີ່ມັກແລ່ນເຂົ້າໄປໃນຈຸດເສຍປຽບທີ່ສໍາຄັນ.
ການເພີ່ມກົນໄກທີ່ອຸກອັ່ງແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການ mount. ນີ້ແມ່ນລັກສະນະອື່ນທີ່ບາງຄົນມັກແລະຖືກດູຖູກໂດຍຄົນອື່ນ, ຍ້ອນວ່າມັນເຫັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດພັກຜ່ອນປືນຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ເທິງປ່ອງຢ້ຽມຫຼືຊິ້ນສ່ວນຂອງຝາປິດເພື່ອຄວາມຖືກຕ້ອງເພີ່ມຂຶ້ນ. ຮ່າງກາຍຂອງພວກເຂົາສ່ວນໃຫຍ່ຈະຖືກປິດບັງ, ຫມາຍຄວາມວ່າ ໂທຫາຂອງຫນ້າ ຜູ້ນ ຈະຕ້ອງການ headshot ທີ່ສົມບູນແບບເພື່ອເອົາພວກເຂົາລົງ. ເຖິງແມ່ນວ່າການແບ່ງແຍກຫຼາຍຈະເປັນແນວໃດ ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguard ໃຊ້ຄຸນສົມບັດນີ້ອີກບາດກ້າວໜຶ່ງ, ຍ້ອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍຜ່ານຝາປິດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງອອກຈາກບ່ອນຕັ້ງ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດຕາບອດໄດ້, ວາງລົງການສັກຢາໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນປົກຫຸ້ມເກືອບທັງຫມົດ.
ບັນຫາຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າທີ່ສາມາດມາຈາກກົນໄກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຜົນກະທົບທີ່ອາດຈະເກີດຂື້ນ ໂທຫາຂອງຫນ້າສິ່ງທ້າທາຍ camo ຂອງ. Call of Duty: Modern Warfareຍົກຕົວຢ່າງ, ມີສິ່ງທ້າທາຍທີ່ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຕິດ. ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສົ່ງເສີມການຕັ້ງແຄ້ມ, ແຕ່ມັນຍັງເຫັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມັກຟ້າວຖືກບັງຄັບໃຫ້ຫຼິ້ນຊ້າໆຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການປົດລັອກ camo ທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບອາວຸດທີ່ພວກເຂົາມັກ. ນີ້ອາດຈະຂະຫຍາຍໄປສູ່ໄຟຕາບອດເຊັ່ນດຽວກັນ, ເຮັດໃຫ້ການປວດ camo grind ອື່ນທີ່ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງລັກສະນະການແບ່ງແຍກທີ່ສຸດຂອງເຄື່ອງຈັກ.
ບັນຫາໃຫຍ່ກວ່າແມ່ນເຫັນໄດ້ໃນ ໂທຂອງຫນ້າທີ່: VanguardAlpha ຂອງ, ເນື່ອງຈາກໄລຍະເວລາການທົດລອງສະເພາະ PlayStation ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນຫາການເບິ່ງເຫັນທີ່ຮ້າຍແຮງບາງຢ່າງ. ດ້ວຍພາບຂອງເກມທີ່ເນັ້ນໃສ່ຄວາມສົມຈິງ, ຕົວແບບຂອງຕົວລະຄອນມັກຈະຜະສົມຜະສານກັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກຂຶ້ນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະແນມສັດຕູທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ ຫຼື ຢູ່ໃກ້ໆ. ນີ້ແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່ໃນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ເລັ່ງໄວ, ເພາະວ່າການສາມາດລະບຸ ແລະຍິງເປົ້າໝາຍໄດ້ໄວແມ່ນມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍ. ໃນຂະນະທີ່ເກມອາດຈະເບິ່ງປະທັບໃຈຫຼາຍສາຍຕາກ່ວາ Call of Duty: Black Ops ສົງຄາມເຢັນ, ມັນຂາດ palette ສີສົດໃສຂອງເກມ - ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຊ່ວຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການເບິ່ງເຫັນ.
ບັນຫາອື່ນໆເຊັ່ນການເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ມັກຈະຊ້າລົງແລະພາບເຄື່ອນໄຫວແລກປ່ຽນອາວຸດທີ່ຍາວນານແນ່ນອນຈະເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນແບ່ງແຍກເຊັ່ນກັນ. ຢ່າງແທ້ຈິງ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguardການນໍາໃຊ້ຂອງເຄື່ອງຈັກ IW8 ແມ່ນເຫັນວ່າດີຫຼືບໍ່ດີຈະມາເຖິງຄວາມມັກຂອງຜູ້ນ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກ Call of Duty: Modern Warfareວິທີການຂອງ, ເກມອາດຈະເປັນຜົນຕອບແທນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດໃນປີ 2019. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກ ໂຮງຮຽນເກົ່າ ໂທຫາຂອງຫນ້າ ມີຄວາມຮູ້ສຶກ ເຫັນໃນປີ 2020 ສົງຄາມເຢັນ Black Ops, ເຄື່ອງຈັກອາດຈະຖືກເບິ່ງຢູ່ໃນແສງສະຫວ່າງທາງລົບ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ນອາດຈະຕ້ອງການທົດລອງ Alpha ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຫຼື betas upcoming ເພື່ອສ້າງຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ.
ໂທຂອງຫນ້າທີ່: Vanguard ເປີດຕົວໃນເດືອນພະຈິກ 5 ໃນ PC, PS4, PS5, Xbox One, ແລະ Xbox Series X.
ເພີ່ມເຕີມ: 3 ເດືອນສຸດທ້າຍຂອງປີ 2021 ຖືກວາງຊ້ອນກັນຢ່າງແທ້ຈິງສຳລັບເກມ FPS