ຂ່າວ

ເປັນຫຍັງ Tomb Raider ແລະ Lara Croft ຍັງມີຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ວິດີໂອເກມ – Reader's Fea

Tombraider Lara Croft.0 E0e9 7313950

ງານສິລະປະຈາກ Tomb Raider ໃໝ່ທີ່ກຳລັງພັດທະນາຢູ່ (ຮູບພາບ; Crystal Dynamics)

ຜູ້ອ່ານຄົ້ນຫາການອຸທອນທີ່ຍືນຍົງຂອງ Tomb Raider ເກມແລະຄຸນລັກສະນະຂອງລັກສະນະການພັດທະນາຂອງ Lara Croft ແລະເຫດຂອງນາງ.

ຂ້ອຍແນ່ໃຈວ່າຄົນສ່ວນໃຫຍ່ຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບການປະກາດທີ່ຈະມາເຖິງ Xbox ແລະ Microsoft, ໃດກໍ່ຕາມທີ່ສິ້ນສຸດລົງເຖິງການເປັນ. ແລະຂ້ອຍຢ້ານວ່າການປະກາດນັ້ນຈະປົກປິດການປ່ອຍຂ່າວທີ່ຈະມາເຖິງ Tomb Raider 1-3 Remastered, ການປ່ອຍທີ່ແຟນ Tomb Raider ໄດ້ຂໍທານແລະສຸດທ້າຍກໍ່ມາຮອດນີ້!

ສິ່ງທີ່ເປັນບ້າແມ່ນ Tomb Raider ໃກ້ຈະອາຍຸໄດ້ 30 ປີແລ້ວ, ມັນຈະສະເຫຼີມສະຫຼອງເຫດການນີ້ໃນວັນທີ 24 ຕຸລາ 2026. ມັນບ້າທີ່ຄິດວ່າ franchise ແມ່ນເກົ່າ. Tomb Raider ແມ່ນຍັງທັນສະໄຫມບາງຢ່າງ, ຂອບໃຈກັບ trilogy ຜູ້ລອດຊີວິດທີ່ຜ່ານມາແລະປະສົບຜົນສໍາເລັດສູງ; ແຟຣນໄຊສ໌ຍັງຄົງມີຄວາມສົດຊື່ນຢູ່ໜ້ອຍໜຶ່ງ ແລະເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍ ແລະແຟນໆຫຼາຍຄົນຢາກຮຽນໜັງສືອັນເກົ່າແກ່ຂອງ Lara Croft's wit and sass, reboot Lara ກໍ່ມີສະເໜ່ຂອງນາງ.

ແລະນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ Tomb Raider ພິເສດ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Lara Croft ແລະເກມຈະຮັກສາພື້ນຖານດຽວກັນ - brunette ທີ່ສວຍງາມ, ໄປສະຖານທີ່ບູຮານ, ຂ້າສິ່ງຕ່າງໆ, ລັກສິ່ງຂອງ, ສິ່ງຂອງຕົກ, ແລະອື່ນໆ. – Lara ໄດ້​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ປີ​. Tomb Raider ມີສາມຍຸກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ເກມອອກແບບຫຼັກ; Crystal Dynamics Legend, Anniversary, and Underworld (LAU Trilogy); ແລະ trilogy Survivor ທີ່ໄດ້ກ່າວມາ. eras ທັງຫມົດຊື້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງກັບຕາຕະລາງແລະທຸກ eras ໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນວິທີການຂອງຕົນເອງ.

ເກມອອກແບບຫຼັກເຮັດໃຫ້ Lara ຫ່າງເຫີນຫຼາຍ, ອັນໜຶ່ງທີ່ເວົ້າໜ້ອຍຫຼາຍ, ສະນັ້ນທຸກຄັ້ງທີ່ນາງເວົ້າ, ມັນມີຜົນກະທົບ. ເສັ້ນເປີດຂອງ Tomb Raider ຂອງປີ 1996 ນາງເວົ້າຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າ, 'ຂ້ອຍຫຼິ້ນກິລາເທົ່ານັ້ນ', ຄໍາເວົ້າທີ່ກ້າຫານທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່ານາງຮັກໃນສິ່ງທີ່ນາງເຮັດແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ນາງມ່ວນຫຼາຍ. trilogy ຂອງ LAU ຍັງຄົງມີສະຕິປັນຍາ ແລະສະເໜ່ຂອງ Lara ເດີມຫຼາຍ ແຕ່ໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສະທ້ອນກັບນາງຫຼາຍຂຶ້ນ. Trilogy Survivor ໄດ້ໃຫ້ Lara ທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍ, ໄວຫນຸ່ມແລະບໍ່ມີປະສົບການ, ແຕ່ຍັງມີຄວາມສາມາດເທົ່າກັບ incarnation ກ່ອນຂອງນາງ.

ຊຸມຊົນພັດລົມ Tomb Raider ເປັນເລື່ອງຕະຫລົກ, ມັນບໍ່ແມ່ນຊຸມຊົນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນການຫຼິ້ນເກມ, ແຕ່ພະເຈົ້າຂອງຂ້ອຍເຂົາເຈົ້າມີສຽງດັງ! ມີແຟນຄລາດສິກທີ່ກຽດຊັງ Crystal Dynamics ຫຼາຍ, ພວກເຂົາຕ້ອງການໃຫ້ພວກເຂົາອອກຈາກ franchise (ເຖິງວ່າຈະມີການປະຫຍັດວ່າ franchise ບໍ່ແມ່ນຄັ້ງດຽວ, ແຕ່ສອງຄັ້ງ) ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີ fans ທີ່ຊື່ນຊົມ Tomb Raiders ແລະ Laras ທັງຫມົດແລະຮັກເກມທັງຫມົດສໍາລັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາ. ແມ່ນ.

ຄວາມຫວັງຂອງຂ້ອຍແມ່ນວ່າເກມ remastered ຈະປົກຄອງຄວາມຮັກບາງຢ່າງສໍາລັບເກມຕົ້ນສະບັບ, ພວກມັນແມ່ນຄລາສສິກທີ່ຂ້ອນຂ້າງຕັ້ງແບບສໍາລັບເກມຜະຈົນໄພທີ່ທັນສະໄຫມ. ເກມ remastered ໃຫມ່ຈະມາພ້ອມກັບການຄວບຄຸມທີ່ທັນສະໄຫມ, ເຊິ່ງຄວນຈະເຮັດໃຫ້ເກມສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍ, ໃນຂະນະທີ່ໃຫ້ purists ການຄວບຄຸມ tank ເຂົາເຈົ້າຮັກ.

ເກມເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ທີ່ເປັນ fans ຂອງເກມ Uncharted ທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍຈະຂຶ້ນກັບເກມຍຸກ PS1 ທີ່ບໍ່ໄດ້ຈັບມືຂອງທ່ານແລະລົງໂທດທ່ານສໍາລັບການບໍ່ຄິດໂດຍຜ່ານການກະທໍາຂອງທ່ານ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຫວັງ​ວ່າ​ປະ​ຊາ​ຊົນ​ຈະ​ໃຫ້​ໂອ​ກາດ​ເກມ, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ.

ນິ້ວມືຂອງຂ້ອຍຖືກຂ້າມວ່າ remasters ແມ່ນຜົນສໍາເລັດ, ດັ່ງນັ້ນມັນອາດຈະນໍາໄປສູ່ການ remasters ຕໍ່ໄປຂອງການເປີດເຜີຍສຸດທ້າຍ, Chronicles, ແລະ Angel of Darkness. ອັນສຸດທ້າຍຂອງສິ່ງທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຢ່າງແທ້ຈິງຈາກເກມ remastered ດ້ວຍຄວາມຮັກ; ເຮັດໃຫ້ການຄວບຄຸມເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ ແລະເອົາບາງອົງປະກອບການຫຼິ້ນເກມທີ່ແປກປະຫຼາດອອກ, ເຊິ່ງບໍ່ມີຄວາມຫມາຍ, ແລະມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກມສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນທີ່ສຸດ.

Tomb Raider ເປັນ franchise ທີ່ສໍາຄັນແລະມັນເຮັດໃຫ້ປະລາດທີ່ສຸດທ້າຍສາມາດຫຼິ້ນເກມ legendary ໃນ consoles ທີ່ທັນສະໄຫມ. Tomb Raider ມີມໍລະດົກອັນໃຫຍ່ຫຼວງແລະຂ້ອຍບໍ່ສາມາດລໍຖ້າທີ່ຈະເບິ່ງຄືນເຖິງຮາກຂອງ franchise ດ້ວຍສີເຄືອບສົດ, ແຕ່ຢ່າງເທົ່າທຽມກັນຂ້ອຍບໍ່ສາມາດລໍຖ້າເບິ່ງວ່າ Tomb Raider ເຮັດຫຍັງຕໍ່ໄປ - ບໍ່ວ່າຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ Miss Croft ຈະມີຊີວິດຢູ່.

ໂດຍຜູ້ອ່ານ Jay

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ