PCTECH

Werewolf: Apocalypse – Earthblood Review – Underbaked

ຫຼັງຈາກບາງງານວາງສະແດງທີ່ປະທັບໃຈຢູ່ E3, Werewolf: The Apocalypse - Earthblood ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ມີ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ຢູ່​ເບື້ອງ​ຫລັງ​ມັນ​. ໄດ້ Werewolf: Apocalypse ໄດ້ ຊຸດມາຈາກຂະຫນາດໃຫຍ່ ໂລກແຫ່ງຄວາມມືດ franchise, ເຊິ່ງປະກອບມີຊື່ທີ່ໂດດເດັ່ນອື່ນໆເຊັ່ນ Vampire: Masquerade, ແລະ Cyanide Studio ຂອງ ແຜ່ນດິນໂລກ ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາການລົງທືນຄັ້ງທໍາອິດຂອງ franchise ເຂົ້າໄປໃນວິດີໂອເກມປະຕິບັດ. ການສາທິດ E3 ຂອງມັນປະທັບໃຈເພາະວ່າພວກເຂົາເນັ້ນໃຫ້ເຫັນເຖິງການຫຼິ້ນເກມທີ່ເບິ່ງຄືວ່າປະທັບໃຈທີ່ທ່ານສາມາດສະຫຼັບລະຫວ່າງມະນຸດກັບຄົນໝາປ່າຕາມໃຈປະສົງເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູຂອງເຈົ້າ. ໃນຖານະເປັນຊຸດເຕັມ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແຜ່ນດິນໂລກ ສະເຫນີຫນ້ອຍຫຼາຍຫຼາຍກ່ວາ showcases ເຫຼົ່ານີ້ເນັ້ນໃສ່. ສິ່ງທີ່ໜ້າສົນໃຈສຳລັບການສາທິດສັ້ນໆກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຄ້າງຄາ ແລະຊໍ້າຊ້ອນໃນໄລຍະປະສົບການ 8 ຊົ່ວໂມງ, ແລະການນຳສະເໜີອ້ອມຂ້າງເຮັດໃຫ້ແນວຄວາມຄິດທີ່ດີໜ້ອຍໜຶ່ງທີ່ນອນຢູ່ໃນການຫຼິ້ນເກມ. ສໍາລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ Werewolf: Apocalypse ໄດ້ ຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ທັງຢູ່ໃນ RPGs ເທິງແທັບເລັດແລະເນື້ອຫາກ່ອນການປ່ອຍຕົວຂອງມັນ, ມີບັນຫາອື່ນໆຫຼາຍເກີນໄປໃນ ແຜ່ນດິນໂລກ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເປັນນອກຈາກນັ້ນທີ່ສໍາຄັນ ໂລກແຫ່ງຄວາມມືດ franchise.

ໃນຫຼັກຂອງຕົນ, ແຜ່ນດິນໂລກ ຄົງຢູ່ກັບວັດສະດຸທີ່ມາຂອງມັນ. ເຈົ້າຄວບຄຸມ Cahal, ຜູ້ທີ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງກຸ່ມຂອງ Garou, ສັດທີ່ສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງມະນຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ຫມາປ່າທີ່ງຽບສະຫງົບແລະໄວກວ່າ, ແລະຫມາປ່າທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແລະແຂງແຮງກວ່າ, ເຊິ່ງສາມາດໃຊ້ໄດ້ເມື່ອ Cahal ເຂົ້າໄປໃນແບບ Hulk ທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຂອງລາວ. ໃຈຮ້າຍ. ຄົນຮ້າຍທີ່ເດັ່ນຊັດແມ່ນບໍລິສັດໃຫຍ່ພະລັງງານ Endron, ເຊິ່ງມີແຜນການທີ່ຊົ່ວຮ້າຍທີ່ມີລັກສະນະກາຕູນທີ່ Cahal ແລະກຸ່ມທັງ ໝົດ ຕ້ອງການຢຸດໂດຍການແຊກແຊງສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກຂອງພວກເຂົາແລະເອົາການດໍາເນີນງານຂອງພວກເຂົາລົງ.

werewolf ເລືອດແຜ່ນດິນໂລກ apocalypse

"ສໍາລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ເຮັດ Werewolf: Apocalypse ໄດ້ ຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ທັງຢູ່ໃນ RPGs ເທິງແທັບເລັດແລະເນື້ອຫາກ່ອນການປ່ອຍຕົວຂອງມັນ, ມີບັນຫາອື່ນໆຫຼາຍເກີນໄປໃນ ແຜ່ນດິນໂລກ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເປັນນອກຈາກນັ້ນທີ່ສໍາຄັນ ໂລກແຫ່ງຄວາມມືດ franchise."

ໃນການຫຼີ້ນເກມ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການສະຫຼັບກັບໄປມາລະຫວ່າງຮູບແບບເຮັດໃຫ້ເສັ້ນທາງທິດສະດີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຜ່ານທຸກໆການພົບ. ການພົບກັນແຕ່ລະຄັ້ງແມ່ນແບ່ງອອກເປັນຫ້ອງຂອງສັດຕູຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ແລະສ່ວນຫຼາຍສາມາດສຳເລັດໄດ້ດ້ວຍການລັກລອບ ຫຼື ການກະທຳ. Stealth ແມ່ນເລື່ອງທີ່ຂ້ອນຂ້າງມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາ, ເຖິງແມ່ນວ່າການເພີ່ມອົງປະກອບຂອງ wolf ເຮັດໃຫ້ມັນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ທ່ານພະຍາຍາມເອົາສັດຕູອອກເທື່ອລະຄົນຈົນກວ່າຫ້ອງຈະຊັດເຈນ, ແລະຮູບແບບກອງທີ່ແນ່ນອນມັກຈະເຮັດໃຫ້ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າຄໍາສັ່ງໃດມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຖືກສັງເກດເຫັນ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ມີທາງເລືອກຫນ້ອຍທີ່ສຸດທີ່ຈະຊ່ວຍການລັກລອບຂອງເຈົ້າ, ນອກເຫນືອຈາກການຊ່ອນຢູ່ຫລັງສິ່ງກີດຂວາງແລະການໃຊ້ wolf ເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມກັບທໍ່ລະບາຍອາກາດທີ່ສະດວກສະບາຍຫຼາຍ. ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດເອົາສັດຕູຫນຶ່ງລົງໃນເວລາດຽວ; ບໍ່ມີເຕັກນິກການລົບກວນໃດໆ; ແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມີຄູ່ຍາມທີ່ຊອກຫາໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມເພື່ອເຮັດໃຫ້ການປິດບັງຢູ່ເກືອບເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ທ່ານມີຫນ້າໄມ້ທີ່ມີລູກປືນຈໍາກັດຢ່າງຮຸນແຮງ, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າການນໍາໃຊ້ນີ້ກໍ່ສາມາດເຕືອນສັດຕູທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງຢ່າງບໍ່ຄາດຄິດ.

ຖ້າເຈົ້າຖືກພົບເຫັນໃນທີ່ສຸດ, ທີ່ເຈົ້າແນ່ນອນຈະຢູ່ໃນການພົບກັນສ່ວນໃຫຍ່, ເຈົ້າຈະປ່ຽນໄປສູ່ຮູບແບບຂອງໝາປ່າຂອງເຈົ້າໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ບ່ອນທີ່ທ່ານມີພະລັງຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະຖືກກະຕຸ້ນໄປສູ່ຈຸດໃຈກາງຂອງການຕໍ່ສູ້. ການຄວບຄຸມຂອງ werewolf ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍແມ່ນລັກສະນະທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈແລະມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດຂອງເກມ, ພຽງແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າມັນມີອໍານາດຫຼາຍປານໃດມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເອົາ​ຜູ້​ປ້ອງ​ກັນ​ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​ໂດຍ​ສະ​ເລ່ຍ​ໃນ​ການ​ຟັນ​ດຽວ​, ແລະ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຂ້າມ​ຫ້ອງ​ທັງ​ຫມົດ​ໃນ​ທັນ​ທີ​. ຕາມທໍາມະຊາດ, ເກມຈະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ເຈົ້າຕໍ່ສູ້ກັບກອງທີ່ອ່ອນແອເທົ່ານັ້ນ, ດັ່ງນັ້ນມີຫຸ່ນຍົນໃຫຍ່ແລະກອງທີ່ມີໄສ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານເຮັດວຽກເພີ່ມເຕີມເລັກນ້ອຍເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາລົ້ມລົງ, ລວມທັງບາງສັດຕູເກມທ້າຍທີ່ຮູ້ສຶກວ່າເກືອບບໍ່ຍຸຕິທໍາສໍາລັບ. ຂະ​ຫນາດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຂາຂຶ້ນໃນການຕໍ່ສູ້ແມ່ນ Rage ຂອງເຈົ້າ, ເປັນແມັດທີ່ສ້າງຂື້ນໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າເອົາສັດຕູລົງແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປະຕິບັດການໂຈມຕີພິເສດທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະປິ່ນປົວຕົວທ່ານເອງ. ທ່ານຍັງສ້າງເຄື່ອງວັດແທກ Frenzy, ເຊິ່ງ, ເມື່ອເຕັມໄປ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໄປໃນລັດທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍ, ເກືອບ invincible ທີ່ມີປະສິດຕິຜົນເປັນບັດອອກຈາກຄຸກ. ແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນການຕໍ່ສູ້ຂອງນາຍຈ້າງ, ການຕື່ມ Frenzy meter ແມ່ນມັກຈະເປັນການລົງໂທດປະຫານຊີວິດສໍາລັບນາຍຈ້າງ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນສຸຂະພາບຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼາຍປານໃດ.

ເວລາເຫຼົ່ານີ້ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງອັນບໍລິສຸດເຮັດໃຫ້ເຖິງ ແຜ່ນດິນໂລກຊ່ວງເວລາການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າພໍໃຈທີ່ສຸດ, ແຕ່ການຫຼິ້ນເກມຈະເຈືອຈາງລົງ, ເຮັດໃຫ້ຊ່ວງເວລາເຫຼົ່ານີ້ຫາຍໄປ. ໃນຂະນະທີ່ການສູ້ຮົບຂອງ werewolf ແມ່ນຍິ່ງໃຫຍ່ໃນ spurts ແລະມີຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງມັນ, ມັນທັງຫມົດກາຍເປັນຊ້ໍາກັນເກີນໄປທີ່ຈະຢືນຂຶ້ນດ້ວຍຕົວມັນເອງ. ສໍາລັບເກມທີ່ມີການຕໍ່ສູ້ຂອງພວກໝາປ່າ, ມັນເຮັດໃຫ້ຮູ້ສຶກວ່າມັນຕ້ອງການໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໄປໃນການປະຕິບັດຫຼາຍກວ່າການລັກລອບແລະຈະເຮັດໃຫ້ການລັກລອບມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຂຶ້ນ, ແຕ່ມັນງົງວ່າເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຖືກຈຸດ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນການສູ້ຮົບ, ທ່ານເກືອບບໍ່ສາມາດທີ່ຈະປະເຊີນກັບຄື້ນຟອງຂອງສັດຕູຫຼາຍໂດຍຜ່ານການເສີມ, ແລະ, ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດປິດການເສີມສ້າງທາງວິຊາການໂດຍການລັອກປະຕູຂອງເຂົາເຈົ້າ, ມັນບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກວ່າມີຫນ້ອຍລົງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພິການ. ທຸກໆປະຕູ.

werewolf ເລືອດແຜ່ນດິນໂລກ apocalypse

"ໃນຂະນະທີ່ການຕໍ່ສູ້ຂອງ werewolf ແມ່ນດີເລີດແລະມີຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງມັນ, ມັນຈະກາຍເປັນເລື່ອງຊ້ໍາຊ້ອນເກີນໄປທີ່ຈະຢືນຢູ່ໃນຕົວຂອງມັນເອງ."

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມີພຽງແຕ່ສອງສາມຊະນິດຂອງສັດຕູທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ນອກນາຍຈ້າງ, ແລະເກມນີ້ຕົກຢູ່ໃນຈັ່ນຈັບທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກພຽງແຕ່ໂດຍການເພີ່ມສັດຕູຫຼາຍ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທັງຄວາມອຸກອັ່ງແລະຫນັກຫນ່ວງ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນຫຼາຍຄື້ນເລິກເຂົ້າໄປໃນ. ການ​ພົບ​ປະ​. ນີ້ທັງຫມົດສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການຕໍ່ສູ້ທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກລົງໂທດໂດຍບໍ່ມີລາງວັນຫຼືຄວາມຫຼາກຫຼາຍຫຼາຍ. ໃນທີ່ສຸດ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍທີ່ຈະທໍາລາຍສັດຕູເພາະວ່າມັນຮູ້ສຶກວ່າເກມກໍາລັງພະຍາຍາມຕໍ່ສູ້ກັບຂ້ອຍດ້ວຍຄື້ນຂອງສັດຕູຫຼາຍເກີນໄປຫຼືການປະເຊີນຫນ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ບໍ່ມີການພັກຜ່ອນ. ເຖິງແມ່ນວ່າການສູ້ຮົບຂອງນາຍ, ເຊິ່ງເປັນການປະເຊີນ ​​​​ໜ້າ ກັບການຕໍ່ສູ້ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍ, ຮູ້ສຶກຄືກັບການແຊກແຊງສັ້ນໆລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ທີ່ຊໍ້າຊ້ອນກວ່າການປະເຊີນ ​​​​ໜ້າ ກັບການຕໍ່ສູ້ພິເສດທີ່ທົດສອບຄວາມສາມາດຂອງຂ້ອຍ.

ມີການຫຼີ້ນເກມອີກສອງສາມອັນທີ່ແຕກແຍກພາກສ່ວນການຕໍ່ສູ້. ເກມແມ່ນເຄິ່ງເປີດໂລກ, ຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດຄົ້ນຫາສະພາບແວດລ້ອມໃນເວລາຂອງທ່ານເອງຫຼືກັບຄືນສູ່ພື້ນຖານຂອງທ່ານ, ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດສົນທະນາກັບສະມາຊິກອື່ນໆຂອງ clan ຂອງທ່ານ. ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກວ່າມີເຫດຜົນທີ່ຈະເຮັດສິ່ງນີ້. ສະພາບແວດລ້ອມແມ່ນເຄັ່ງຄັດ ແລະບໍ່ມີຊີວິດຢູ່ຂ້າງນອກຂອງເຂດພາລະກິດຫຼັກ, ແລະບໍ່ມີບ່ອນໃດທີ່ຈະຊອກຫາໄດ້. ຂອງສະສົມທີ່ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາໄດ້ທົ່ວໂລກເພີ່ມໜ້ອຍໜຶ່ງໃຫ້ກັບການຫຼິ້ນເກມ ຫຼືເລື່ອງລາວ, ແລະເຄື່ອງໝາຍພາລະກິດເກືອບຈະພາເຈົ້າໄປຕາມເສັ້ນທາງເສັ້ນທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເພື່ອກ້າວໄປສູ່ເລື່ອງ.

ເຖິງແມ່ນວ່າພາລະກິດດ້ານຂ້າງບໍ່ຫຼາຍປານໃດແມ່ນໄດ້ຖືກບັນຈຸໂດຍທົ່ວໄປເປັນ offshoots ເລັກນ້ອຍຂອງລໍາດັບເສັ້ນ, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງ insubstantial ຫຼາຍ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຕົ້ນໄມ້ປຶກສາຫາລື, ທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງທີ່ແທ້ຈິງຢູ່ທີ່ນີ້. ທາງເລືອກການສົນທະນາບາງອັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຄວາມໂກດແຄ້ນ ແລະຕໍ່ສູ້ກັບຄົນທີ່ເຈົ້າກຳລັງລົມກັນຢູ່, ແຕ່ອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ທາງເລືອກນີ້ຮູ້ສຶກບໍ່ສຳຄັນ ແລະມີຜົນກະທົບໜ້ອຍໜຶ່ງ. ຖ້າທ່ານຍ້າຍອອກໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມ, ທ່ານອາດຈະໃຊ້ Lupus, ຮູບແບບ wolf ຂອງ Cahal, ເຊິ່ງເປັນວິທີທີ່ມ່ວນກວ່າທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປເພາະວ່າລາວສາມາດແລ່ນໄດ້ໄວແລະໂດດສູງຂຶ້ນ, ແລະໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນການຕໍ່ສູ້, ໂດຍລວມແລ້ວມີພຽງເລັກນ້ອຍ. ເຫດຜົນທີ່ຈະປ່ຽນອອກຈາກ Lupus. ເກມບັງຄັບໃຫ້ທ່ານກັບຄືນສູ່ຮູບແບບຂອງມະນຸດຂອງ Cahal ເມື່ອລາວລົມກັນຫຼືພົວພັນກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ແຕ່ນີ້ຮູ້ສຶກວ່າມີຂໍ້ຈໍາກັດຫຼາຍກ່ວາຄວາມຈໍາເປັນ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ລາວສືບຕໍ່ເວົ້າໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນກັບຄືນໄປບ່ອນ Lupus ເພື່ອ stealth.

Werewolf The Apocalypse - Earthblood

"ເກມບັງຄັບໃຫ້ທ່ານກັບຄືນສູ່ຮູບແບບຂອງມະນຸດຂອງ Cahal ເມື່ອລາວເວົ້າຫຼືພົວພັນກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ແຕ່ນີ້ຮູ້ສຶກວ່າມີຂໍ້ຈໍາກັດຫຼາຍກ່ວາຄວາມຈໍາເປັນ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ລາວສືບຕໍ່ເວົ້າໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນກັບ Lupus ເພື່ອລັກລອບ."

ເລື່ອງທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກເຄິ່ງ baked ເຊັ່ນດຽວກັນ. ເກມໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຫ້າປີຫຼັງຈາກ Cahal ອອກຈາກຕະກູນ Garou ຂອງລາວຍ້ອນບໍ່ສາມາດຊ່ວຍປະຢັດພັນລະຍາຂອງລາວຈາກການເສຍຊີວິດ. Cahal ກັບຄືນສູ່ clan ເພື່ອຊ່ວຍພວກເຂົາໃນແຜນການຂອງພວກເຂົາທີ່ຈະທໍາລາຍ Endron, ເຫດຜົນທີ່ຜິດປົກກະຕິທັງສອງບໍ່ຊັດເຈນແລະ overbearing. ໃນຕອນທໍາອິດ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າ Endron ບໍ່ດີເພາະວ່າພວກເຂົາເປັນບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ພະລັງງານ, ໂດຍບໍ່ມີການອະທິບາຍຫຼາຍວ່າເປັນຫຍັງ. ທ່ານໄດ້ຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກແລະຂ້າຄົນງານຫຼາຍຮ້ອຍຄົນ, ບາງຄົນເປັນພະນັກງານພົນລະເຮືອນ, ເຊິ່ງພວກເຂົາພຽງແຕ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດຫນຶ່ງໂດຍກ່າວວ່າຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກໃຫ້ Endron ແມ່ນສັບສົນກັບແຜນການຂອງພວກເຂົາແລະສົມຄວນທີ່ຈະເສຍຊີວິດ.

ຕໍ່ມາ, ມີແຜນການທີ່ຊົ່ວຮ້າຍທີ່ເກືອບເປັນກາຕູນຂອງ Endron ເພື່ອນໍາໃຊ້ນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟຊີວະພາບໃຫມ່, ເລືອດ Earthblood ທີ່ມີຊື່, ໃນຫົວຂໍ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ແຮງຈູງໃຈສໍາລັບການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນບໍ່ເຄີຍຖືກອະທິບາຍຢ່າງແທ້ຈິງ. ມັນຮູ້ສຶກວ່າ Endron ຢູ່ທີ່ນັ້ນຄືກັບຄວາມຊົ່ວຮ້າຍສອງຕົວທີ່ເຈົ້າຄາດວ່າຈະກຽດຊັງໂດຍບໍ່ມີຄໍາອະທິບາຍຫຼືເຫດຜົນຫຼາຍ, ແຕ່ສໍາລັບເກມທີ່ຄົ້ນຫາທາງດ້ານທິດສະດີຄວບຄຸມຄວາມໂກດແຄ້ນແລະຄວາມໂກດຂອງເຈົ້າ, ມັນບໍ່ເຫມາະສົມໂດຍສະເພາະທີ່ຈະກຽດຊັງບໍລິສັດໂດຍບໍ່ມີພື້ນທີ່ສີຂີ້ເຖົ່າ. . ໃນຂະນະທີ່ເກມມີຄວາມຄືບຫນ້າ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ມີການຫັນແຫຼມໃນເລື່ອງທີ່ເກືອບບໍ່ມີບ່ອນໃດແລະຮູ້ສຶກວ່າເປັນເກມໃຫມ່ທັງຫມົດ. ແຮງຈູງໃຈຂອງ Cahal ຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນຍອມຮັບຢ່າງກົງໄປກົງມາ, ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍມັນຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການອະທິບາຍແລະການສິ້ນສຸດບໍ່ໄດ້ເຮັດຫຼາຍທີ່ຈະສະຫຼຸບຄໍາຖາມຂອງເກມຫຼາຍ.

ການຂຽນເກມບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍບັນຫາຂອງເລື່ອງ. Dialogue ແມ່ນ hit-or-miss ຫຼາຍ, ແລະການສະແດງສຽງມັກຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຜິດພາດ. ຕົວລະຄອນບໍ່ຄ່ອຍມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ສິ່ງຕ່າງໆໃນແບບທຳມະຊາດ, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍໂດຍຕົວແບບຂອງຕົວລະຄອນ ແລະ ອະນິເມຊັນ, ເຊິ່ງສາມາດຮູ້ສຶກຂີ້ຄ້ານ ແລະ ແຂງແກ່ນ, ໂດຍສະເພາະໃນການສົນທະນາ. ມັນບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ໜ້າຈັບໃຈທີ່ສຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີບາງບ່ອນທີ່ໜ້າສົນໃຈໃນແຕ່ລະສະພາບແວດລ້ອມ, ແລະແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນການສູ້ຮົບຂອງສັດຕູກໍມີຊີວິດຊີວາໃນທາງທີ່ຜິດທຳມະຊາດ. ໃນຖານະທີ່ເປັນສາຍເງິນ, ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ຍູ້ຮາດແວລຸ້ນຕໍ່ໄປເຖິງຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງມັນ, ມັນມີຂໍ້ບົກຜ່ອງຫນ້ອຍແລະແລ່ນຢ່າງສະບາຍສໍາລັບການຫຼິ້ນທັງຫມົດຂອງຂ້ອຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີສັດຕູຈໍານວນຫລາຍຢູ່ໃນຫນ້າຈໍໃນເວລາດຽວກັນ.

werewolf ເລືອດແຜ່ນດິນໂລກ apocalypse

"ຕໍ່ມາ, ມີແຜນການທີ່ຊົ່ວຮ້າຍທີ່ເກືອບເປັນກາຕູນຂອງ Endron ເພື່ອນໍາໃຊ້ນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟຊີວະພາບໃຫມ່, ເລືອດ Earthblood ທີ່ມີຊື່ສຽງ, ໃນຫົວຂໍ້ຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ແຮງຈູງໃຈສໍາລັບການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນບໍ່ເຄີຍຖືກອະທິບາຍຢ່າງແທ້ຈິງ."

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ werewolves ເປັນແນວຄວາມຄິດ gameplay ທີ່ຫນ້າສົນໃຈແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະມີການປ່ຽນແປງໃນທັນທີເພື່ອມີອໍານາດຫຼາຍທີ່ສຸດຢູ່ໃນຫ້ອງ. Werewolf: The Apocalypse - Earthblood ພະຍາຍາມຂະຫຍາຍແນວຄວາມຄິດການຫຼິ້ນເກມນັ້ນ ແຕ່ບໍ່ເຄີຍຂຶ້ນເໜືອຊັ້ນຂອງມັນແທ້ໆ. ການຫຼິ້ນເກມຕົວມັນເອງຈະຢຸດຊະງັກໃນໄລຍະພຽງແຕ່ສອງສາມຊົ່ວໂມງ, ແລະການນໍາສະເຫນີແລະເລື່ອງເຮັດໃຫ້ແຮງຈູງໃຈແລະຫົວຂໍ້ທັງສອງສັບສົນແລະຫນ້າສົນໃຈຫນ້ອຍລົງ. ນອກ​ຈາກ​ຊ່ວງ​ເວລາ​ທີ່​ມີ​ພະລັງ​ຢ່າງ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ, ແຜ່ນດິນໂລກ ບໍ່ເຄີຍຮັບຮູ້ທ່າແຮງຂອງມັນຢູ່ໃນເກືອບທຸກຂົງເຂດ, ແລະສິ່ງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມຄິດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຢູ່ໃນກະດາດກາຍເປັນຄວາມວຸ່ນວາຍທີ່ບໍ່ມີຄວາມຈິງ.

ເກມນີ້ໄດ້ຖືກທົບທວນຄືນໃນ Xbox Series X.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກວດສອບການນອກຈາກນີ້ຍັງ
ປິດ
ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ