PCTECH

ມີຫຍັງຜິດພາດກັບ Avengers ຂອງ Marvel?

ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ. ພະແນກ. Rainbow Six Siege. Star Wars Battlefront 2. ທະເລຂອງ Thieves. ເພງສັນລະເສີນ. Fallout 76. ເກມທັງໝົດນີ້ມີອັນໃດຄືກັນ? ພວກເຂົາເປັນເດັກຊາຍໂປສເຕີຂອງສິ່ງທີ່ເປັນແນວໂນ້ມທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດທີ່ຈັບອຸດສາຫະກໍານີ້ - ເກມບໍລິການສົດຂອງ console ໄດ້ເປີດຕົວໃນລັດທີ່ບໍ່ດີ, ໂດຍຜູ້ພັດທະນາຫວັງວ່າພວກເຂົາຈະສາມາດແກ້ໄຂສິ່ງຕ່າງໆແລະຫັນປ່ຽນໄປສູ່ການຕອບໂຕ້ແບບຍືນຍົງ. - ເປີດ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ແລະ​ການ​ປັບ​ປຸງ​. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ຄໍາວ່າ "ການບໍລິການສົດ" ໄດ້ກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ, ແລະມັນບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ການບໍລິການສົດໃຫມ່ທີ່ສໍາຄັນ (ຖ້າບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ) ສ່ວນໃຫຍ່ສືບຕໍ່ປະຕິບັດຕາມຮູບແບບດຽວກັນ.

ອັນໃຫມ່ທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດພຽງແຕ່ນັ້ນແມ່ນ Marvel's Avengers. teased ຄັ້ງທໍາອິດກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ 2017, ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ fans ໄດ້ຄາດວ່າຈະຮ້ອນສໍາລັບໃນຂະນະທີ່ເປັນ, ແລະໃຫ້ຄວາມຈິງທີ່ວ່າການຕະຫຼາດ pre-release ຂອງຕົນແລະການເປີດຕົວຕໍ່ມາໄດ້ຫຼຸດລົງ smack dab ຢູ່ໃນກາງຂອງ craze MCU ມີພຽງແຕ່ cranked ຄາດການ. ເຖິງຈຸດໆ. ມັນເປັນການຍຸຕິທໍາທີ່ຈະເວົ້າວ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ fans ໄດ້ຫວັງທັງຫມົດ. ແຕ່ມີຊັບສິນທີ່ teeming ມີທ່າແຮງຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນ Avengers, ແລະມີສອງສະຕູດິໂອທີ່ມີພອນສະຫວັນສູງສຸດໃນ Crystal Dynamics ແລະ Eidos Montreal ເຮັດວຽກຢູ່ໃນເກມ, ມັນມາຮອດເລື່ອງນີ້ໄດ້ແນວໃດ? ສິ່ງທີ່ hell ໄດ້ເກີດຂຶ້ນກັບ Marvel's Avengers?

ມັນເປັນການຍຸຕິ ທຳ ທີ່ຈະເວົ້າແນວນັ້ນ Marvel's Avengers ໄດ້​ຕໍ່ສູ້​ກັບ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ທີ່​ສູງ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ດ້ານ​ຄວາມ​ຮັບ​ຮູ້​ຂອງ​ປະຊາຊົນ​ນັບ​ຕັ້ງ​ແຕ່​ດົນ​ນານ​ມາ​ກ່ອນ​ການ​ເປີດ​ຕົວ. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ປະ​ກາດ​ໃນ​ຕົ້ນ​ປີ 2017, Marvel's Avengers – ຫຼື The Avengers Project, ຕາມທີ່ຮູ້ກັນໃນເມື່ອກ່ອນ – ໄດ້ຖືກປົກຄຸມຢູ່ໃນຄວາມລຶກລັບເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າສອງປີຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແລະຈົນກ່ວາການເປີດເຜີຍຂອງມັນຢູ່ທີ່ E3 2019 ມັນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າມັນຈະເປັນເກມປະເພດໃດ. ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າໃນໄລຍະ 2+ ປີນັ້ນ, ຂໍ້ບົກຜ່ອງແລະຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງມັນໄດ້ຖືກຫລອກລວງ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ລາຍຊື່ວຽກ. ຊີ້ບອກລັກສະນະຂອງເກມອອນໄລນ໌ເປັນສູນກາງ, ແລະ ມັນສຸມໃສ່ການສ້າງລາຍໄດ້ໃນເກມ.

ລັກສະນະອອນໄລນ໌ເປັນສູນກາງນັ້ນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຊັດເຈນຂຶ້ນຫຼາຍຢູ່ທີ່ E3 2019, ເມື່ອມັນຖືກເປີດເຜີຍ Marvel's Avengers ຈະເປັນຫົວຂໍ້ GaaS ໂດຍເນັ້ນໃສ່ຄວາມຄືບໜ້າທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເກຍ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມຮ່ວມ. ແລະວິທີການນັ້ນ, ກົງໄປກົງມາ, ບໍ່ເຄີຍນັ່ງຢູ່ກັບຄົນ. ມີຄວາມຈິງທີ່ວ່ານັກຍິງລັກລອບແລະເກມບໍລິການສົດໄດ້ເລີ່ມອ່ອນເພຍແລ້ວ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເລີ່ມຄອບຄອງຫຼາຍປານໃດ, ແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າຫມາກໂປມບໍ່ດີບາງຊະນິດເຊັ່ນ: ເພງ ໄດ້ poisoned ດີສໍາລັບປະເພດທັງຫມົດບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍ.

ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນກວ່ານັ້ນ, ເກມ multiplayer co-op looter ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ປະຊາຊົນຕ້ອງການ Avengers ເກມທີ່ຈະເປັນ. ຫຼັງຈາກຜົນສໍາເລັດ incredible ຂອງ Batman: Arkham ຊຸດແລະສິ່ງທີ່ Insomniac ໄດ້ຈັດການກັບ ຜູ້ຊາຍ Spider-Man ຂອງ Marvel, ສ່ວນແບ່ງຂອງຊ້າງຂອງຜູ້ຊົມຕ້ອງການ Avengers ເກມ​ທີ່​ມີ​ຈຸດ​ສຸມ​ຢູ່​ໃນ​ເລື່ອງ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ຜະ​ຈົນ​ໄພ​ຜູ້ນ​ດຽວ​, ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ​ທີ່​ຊັບ​ສິນ superhero (Avengers ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​) ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ສຸກ​ແລ້ວ​ສໍາ​ລັບ​ການ​.

avengers ຂອງ marvel

ການເປີດເຜີຍ E3 ຂອງເກມແມ່ນບັນຫາຫນຶ່ງເຊັ່ນດຽວກັນ. ຢູ່ເທິງສຸດຂອງການໃສ່ກັບດັກການບໍລິການສົດຂອງມັນ, ການເປີດເຜີຍບໍ່ໄດ້ເບິ່ງດີທັງຫມົດ, ແລະການຕອບສະຫນອງຕໍ່ມັນແມ່ນ tepid ດີທີ່ສຸດ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ການວິພາກວິຈານທີ່ຕົວລະຄອນທີ່ໄດ້ຮັບໃນເວລານັ້ນສໍາລັບການເບິ່ງຄືກັບການປອມແປງຍີ່ຫໍ້ທີ່ຈືດໆຂອງຄູ່ຮ່ວມງານ MCU ຂອງພວກເຂົາໄດ້ກະຕຸ້ນຫຼາຍກ່ວາສ່ວນແບ່ງຂອງຂ່າວທີ່ບໍ່ດີສໍາລັບເກມ.

ແລະຂ່າວບໍ່ດີພຽງແຕ່ສືບຕໍ່ມ້ວນໃນຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຈົນກ່ວາເກມເປີດຕົວ. ສິ່ງທີ່ດຶງເອົາຄວາມໂກດແຄ້ນຂອງມວນຊົນຫຼາຍກວ່າສິ່ງອື່ນແມ່ນລັກສະນະທີ່ເປັນການຄ້າແລະສ້າງລາຍຮັບທີ່ສູງທີ່ສຸດຂອງເກມ. ໃນສອງສາມອາທິດທີ່ຜ່ານມາທີ່ນໍາໄປສູ່ການເປີດຕົວຂອງມັນ, ພວກເຮົາໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບ Spider-Man ເປັນຕົວລະຄອນຫລັງການເປີດຕົວ PlayStation ສະເພາະ, ແຍກຕ່າງຫາກ $10 battle passes ສໍາລັບແຕ່ລະລັກສະນະ DLC ໃຫມ່, ຜິວຫນັງພິເສດມາຈາກການຮ່ວມມືກັບຫລາຍຍີ່ຫໍ້, ແລະອື່ນໆອີກ. ມັນເລັກນ້ອຍຫຼາຍ.

ນອກເຫນືອຈາກດ້ານການຄ້າຂອງສິ່ງຕ່າງໆ, ເກມຕົວມັນເອງຍັງລົ້ມເຫລວທີ່ຈະສ້າງຄວາມປະທັບໃຈທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ການສະແດງສ່ວນໃຫຍ່ຂອງມັນໄດ້ຖືກພົບກັບການຕອບໂຕ້ທີ່ອົບອຸ່ນທີ່ຄ້າຍຄືກັບການເປີດເຜີຍ E3 ຂອງມັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າການສະຕຣີມຂອງຕາຕະລາງສົງຄາມໃຫຍ່ກໍ່ບໍ່ໄດ້ສ້າງຄວາມເດືອດຮ້ອນຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ. ທີ່ສຳຄັນ, ໄລຍະເວລາເບຕ້າຂອງເກມເປັນເວລາຫຼາຍເດືອນບໍ່ໄດ້ເປັນທີ່ພໍໃຈ, ໂດຍມີບັນຫາກັບພາລະກິດທີ່ຊ້ຳຊ້ອນຂອງມັນ, ການອອກແບບການສູ້ຮົບທີ່ເນັ້ນໃສ່ບັນທຶກອັນດຽວ, ບັນຫາດ້ານເທັກນິກຂອງມັນ, ແລະອື່ນໆອີກ. ເປັນເລື່ອງແປກທີ່ພຽງພໍ, ເບຕ້າຍັງໄດ້ນໍາສະເຫນີແຄມເປນຜູ້ນດຽວທີ່ບໍ່ດີຫຼາຍ - ເຊິ່ງເປັນເລື່ອງແປກ, ພິຈາລະນາຄວາມຈິງທີ່ວ່ານັ້ນອາດຈະເປັນຫນຶ່ງຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມ.

avengers ຂອງ marvel

ທຸກໆຂ່າວທີ່ບໍ່ດີນັ້ນຈະເປັນພາລະໜັກເກີນໄປທີ່ຈະແບກຫາບໄດ້ ໃດ ເກມ- ແຕ່ນີ້ແມ່ນ avengers, ເກມທີ່ອີງໃສ່ບາງທີອາດເປັນແຟນໄຊສື່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກໃນຕອນນີ້, ສະໜັບສະໜູນໂດຍສະຕູດິໂອທີ່ມີພອນສະຫວັນຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ. ບາງຄົນຍັງຄົງມີຄວາມຫວັງວ່າສິ່ງທີ່ຈະມາຮ່ວມກັນໃນທີ່ສຸດ, ແລະຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍຈະເຮັດໃຫ້ຄົນປະຫລາດໃຈກັບສິ່ງທີ່ມັນກາຍເປັນ. ວ່າ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ໃນປັດຈຸບັນ, ບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນ - ແລະບາງສ່ວນຂອງຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໄດ້ແຕ່ຄິດວ່າ Square Enix ເປີດຕົວເກມໂດຍຮູ້ຢ່າງເຕັມທີ່ວ່າພວກເຂົາຈະມີຊີວິດຢູ່ກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີບັນຫາຫຼາຍ.

ກັບໄປເມື່ອ ເພງ ກໍາລັງຖືກປ່ອຍອອກມາ, EA ແລະ BioWare ຮູ້ຢ່າງເຕັມທີ່ວ່າເກມ - ທີ່ປະສົບກັບວົງຈອນການພັດທະນາທີ່ມີບັນຫາທີ່ມີຊື່ສຽງ - ມີ ຫຼາຍ ຂອງ​ບັນ​ຫາ​. ແຕ່ພວກເຂົາຫວັງວ່າມັນຈະໃຫ້ຄະແນນໃນກາງປີ 70s, ແລະເປັນເກມບໍລິການສົດ, ຈະໃຊ້ມັນເປັນ launchpad ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຕົວເອງເປັນເກມທີ່ດີຂຶ້ນແລະໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫລາຍຂຶ້ນຕາມເວລາຕໍ່ໄປ. ດຽວນີ້, ນີ້ແມ່ນການຄາດເດົາຢ່າງດຽວໃນສ່ວນຂອງຂ້ອຍ, ແຕ່ຂ້ອຍຈະບໍ່ແປກໃຈຖ້າບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນເກີດຂື້ນກັບ Marvel's Avengers ໄດ້ດີ. ເນື່ອງຈາກບັນຊີລາຍຊື່ຊັກລີດຂອງບັນຫາດ້ານວິຊາການແລະວິທີການຫຼາຍເກີນໄປທີ່ມັນຜ່ານພາລະກິດແລະສັດຕູທີ່ຈໍາກັດ, ນັ້ນແມ່ນຄວາມປະທັບໃຈທີ່ຂ້ອຍສືບຕໍ່ສັ່ນສະເທືອນ.

ທີ່ເວົ້າວ່າ, ມັນຄວນຈະເວົ້າວ່າການເປີດຕົວທີ່ບໍ່ດີແມ່ນບ່ອນທີ່ຄວາມຄ້າຍຄືກັນລະຫວ່າງ Avengers ແລະ ເພງ ໃນທີ່ສຸດ, ກົງກັນຂ້າມກັບສິ່ງທີ່ຫຼາຍຄົນເວົ້າໃນສອງສາມມື້ຜ່ານມາ. ບໍ່​ມັກ ເພງ, Avengers ບໍ່ໄດ້ແຕກຫມົດ. ໃນ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ຂອງ​ຕົນ​, ມັນ​ມີ​ພື້ນ​ຖານ​ທີ່​ແຂງ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ວຽກ​ຮ່ວມ​ກັບ​, ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ ເພງ ຖືກແຍກຢູ່ໃນຫຼັກຂອງມັນ. ບໍ່ຄືກັນ ເພງ - ທີ່ມີ "ແຜນທີ່ຖະຫນົນ" ຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ nebulous ແລະຄໍາສັນຍາທີ່ຫວ່າງເປົ່າກ່ຽວກັບເນື້ອຫາໃນອະນາຄົດ - Avengers ມີຄວາມຊັດເຈນຫຼາຍແລະ, ກົງໄປກົງມາ, ທໍ່ຫລັງການເປີດຕົວທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຢູ່ໃນສະຖານທີ່.

ຮູບພາບຂອງ marvel's avengers

ມັນກໍາລັງໄດ້ຮັບການໂຈມຕີໃນໄວໆນີ້, Kate Bishop ກໍາລັງເຂົ້າຮ່ວມເປັນຕົວລະຄອນຫລັງການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນເດືອນຕຸລາ, Hawkeye ກໍາລັງຕິດຕາມໃນໄວໆນີ້ຫຼັງຈາກໃນເດືອນພະຈິກ, Spider-Man ຈະມາຮອດ PS4 ແລະ PS5 ໃນປີ 2021, ແລະລັກສະນະ, ພື້ນທີ່, ແລະພາລະກິດໃຫມ່ຈໍານວນຫຼາຍ. ອາດຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນເກມບົນພື້ນຖານທີ່ສອດຄ່ອງໃນໄລຍະສອງສາມປີໃຫມ່ເຊັ່ນດຽວກັນ. Marvel's Avengers ມີພື້ນຖານການກໍ່ສ້າງອອກຈາກ, ບໍ່ເຫມືອນກັບ ເພງ, ແລະມັນມີທ່າແຮງຫຼາຍສໍາລັບການເຕີບໂຕຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ. ການປຽບທຽບທີ່ຖືກຕ້ອງກວ່າ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ, ຈະເປັນ ຈຸດ ໝາຍ ປາຍທາງ 1, ເຊິ່ງເຊັ່ນດຽວກັນໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກບັນຫາການຄ້າງຄືນໃນເວລາເປີດຕົວ, ແຕ່ມີພື້ນຖານທີ່ຫນັກແຫນ້ນທີ່ຈະເຮັດວຽກຍ້ອນຄວາມແຂງແຮງຂອງກົນຈັກ, ແລະສາມາດຫັນປ່ຽນສິ່ງຕ່າງໆສໍາລັບຕົວມັນເອງດ້ວຍການສະຫນັບສະຫນູນຫລັງການເປີດຕົວຈາກ Bungie ແລະ Activision.

ຫວັງວ່າ, ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນກັບ Avengers ຂອງ Marvel, ແລະແຕກຕ່າງຈາກສິ່ງທີ່ມັກ, ເວົ້າວ່າ, Fallout 76 ແລະ ເພງ, ຂ້ອຍເວົ້າກົງໄປກົງມາຫຼາຍໃນແງ່ດີກ່ຽວກັບເກມນີ້ແລະຄວາມສົດໃສດ້ານໃນອະນາຄົດຂອງມັນ. ບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງມັນ - ເຊັ່ນການອອກແບບພາລະກິດ, ເນື້ອຫາທີ່ຊ້ໍາກັນ, ບັນຫາດ້ານວິຊາການ, ແລະລະບົບເກຍທີ່ມີບັນຫາຂອງມັນ - ບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງໂດຍວິທີໃດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ພວກມັນ. ມີ ປະເພດຂອງບັນຫາທີ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໃນຕໍ່ຫນ້າ. Square Enix ແລະ Crystal Dynamics ແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນເລື່ອງນີ້ສໍາລັບໄລຍະເວລາດົນນານ, ແລະໃຫ້ຊື່ທີ່ມັນຖື, ບໍ່ມີຄວາມສົງໃສວ່າ Marvel's Avengers ຈະຂາຍດີ, ແລະສືບຕໍ່ຂາຍດີ, ເຖິງວ່າຈະມີການຕ້ອນຮັບທີ່ສໍາຄັນປະສົມແລະຫນັງສືພິມທີ່ບໍ່ດີທັງຫມົດ. ແລະໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນຄວາມຜິດຫວັງນັ້ນ yet another ເກມການບໍລິການສົດໄດ້ເປີດຕົວຢູ່ໃນລັດທີ່ບໍ່ດີ, ໃຫ້ຫວັງວ່າ Marvel's Avengers ຈະ​ກາຍ​ເປັນ yet another ເກມບໍລິການສົດເພື່ອຫັນຕາຕະລາງຂໍຂອບໃຈກັບການສະຫນັບສະຫນູນຫລັງການເປີດຕົວທີ່ເຂັ້ມແຂງ.

ຫມາຍເຫດ: ທັດສະນະທີ່ສະແດງອອກໃນບົດຄວາມນີ້ແມ່ນຂອງຜູ້ຂຽນແລະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງທັດສະນະຂອງ, ແລະບໍ່ຄວນຖືເປັນ, GamingBolt ເປັນອົງການຈັດຕັ້ງ.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ