ມະຫັດສະຈັນຂອງ Tina ນ້ອຍiny ເປັນເກມຕໍ່ໄປທີ່ກໍານົດທີ່ຈະປ່ອຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ ຊາຍແດນ ແຟນໄຊ. ຫົວຂໍ້ໃຫມ່ຖືກກໍານົດໃຫ້ຂະຫຍາຍຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ຈາກ Borderlands 2's D&Dຮູບແບບ DLC ໂຈມຕີ Dragon Keep. ໃນ DLC ນັ້ນ, ຫົວຂໍ້ Tiny Tina ນໍາພາ Vault Hunters ຜ່ານກອງປະຊຸມຂອງ Bunkers & Badasses, ແລະການຜະຈົນໄພສັ້ນໄດ້ໃສ່ມັນ. D&D ແຮງບັນດານໃຈຢູ່ໃນແຂນຂອງຕົນ. ກັບ ມະຫັດສະຈັນຂອງ Tina ນ້ອຍiny, ນັກພັດທະນາກໍາລັງຊອກຫາທີ່ຈະຂະຫຍາຍແນວຄວາມຄິດນັ້ນ, ແລະແນ່ນອນຄວນເບິ່ງແນວໂນ້ມໃນປະຈຸບັນໃນ D&D ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນສໍາລັບຄຸນນະສົມບັດຫນຶ່ງ.
D&Dສະບັບທີ 5 ຂອງໄດ້ປະມານຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງທົດສະວັດໃນຈຸດນີ້. ໃນເວລານັ້ນ, Wizards of the Coast ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະແກ້ໄຂຜົນກະທົບບາງຢ່າງທີ່ມັນໄດ້ຮັບຈາກ fans. ຫນຶ່ງໃນຄໍາຮ້ອງທຸກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ fans ບາງຄົນ, ໂດຍສະເພາະ DMs, ມີ XNUMXe ແມ່ນການຂາດຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງສັດຕູຂອງມັນ. ຄໍາຮ້ອງທຸກນີ້ມາໃນຮູບແບບຂອງທັງສອງຈຸດປະສົງຂອງສັດຕູແລະການຂາດຄວາມຫລາກຫລາຍໃນຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການປ່ອຍຫຼາຍຄັ້ງສຸດທ້າຍສໍາລັບ D&D ໄດ້ພິຈາລະນານີ້, ແລະໃນຂະນະທີ່ ມະຫັດສະຈັນ ມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ຈະດຸ່ນດ່ຽງແລ້ວ ມັນຄວນຈະເບິ່ງຍາກໃນປື້ມທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍ.
ກ່ຽວກັບ: Tiny Tina's Wonderlands ເປີດປ່ອງຢ້ຽມເປີດເຜີຍໃນເອກະສານ Take-Two
ສິ່ງຕົ້ນຕໍທີ່ WotC ໄດ້ເຮັດເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາແມ່ນການປົດປ່ອຍ monsters ຫຼາຍຂື້ນ. ປຶ້ມໃໝ່ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ເນັ້ນທັງໝົດກ່ຽວກັບສິ່ງມີຊີວິດ ແລະນິທານທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຄື ຄູ່ມື Volo ຂອງ Monsters ແລະ Tome of Foes ຂອງ Mordenkainen ໄດ້ສະເຫນີໃຫ້ເຖິງ rosters ໃຫມ່ຂະຫນາດຂອງ enemies. ອັນນີ້ຍັງຖືກຕັ້ງໄວ້ຕໍ່ກັບປຶ້ມທີ່ອອກມາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ ຄູ່ມື Van Richten ກັບ Ravenloft ທີ່ສະເໜີໃຫ້ອະສັງຫາລິມະຊັບໃໝ່ຂອງ DMs ສຳຫຼວດ, ແລະສ້າງຂະໜາດຄວາມຢ້ານຂອງມັນດ້ວຍສິ່ງມີຊີວິດໃໝ່ໆ ເຊັ່ນ: Loup Garou, ການບິດບ້ຽວທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງພວກໝາປ່າທີ່ອີງໃສ່ສັດຕະວະແພດໃນລັດ Louisiana. ໂອບກອດ D&D in ມະຫັດສະຈັນ ຍັງຄວນປະກອບມີແນວພັນ monster ທີ່ທັງສອງຊຸດໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບການໂຕ້ຖຽງກັນ.
monsters ແລະ villains ການ ຕໍ່ ສູ້ ແມ່ນ ມັກ ຈະ ຢູ່ ໃນ ຫົວ ໃຈ ຂອງ ໄຟ ອັນ ຕລາຍ ໃດ ຫນຶ່ງ , ແລະ ໄດ້ ຊາຍແດນ ຊຸດບໍ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບັນຫາກັບການຂາດແນວພັນຂອງສັດຕູໄດ້ສືບຕໍ່ຢູ່ໃນສາຍຕາຂອງ fans ບາງຄົນເຖິງ Borderlands 3, ແລະມັນເປັນບັນຫາທີ່ສະທ້ອນເຖິງຫນຶ່ງໃນສະບັບທີຫ້າ D&D. ຄຸນສົມບັດທັງສອງແນ່ນອນວ່າມີຫຼາຍປະເພດສັດຕູທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ໃນຈຸດນີ້, ແຕ່ເລື້ອຍໆກົນໄກລະຫວ່າງພວກມັນບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ສັດຕູບາງຄົນມີເຄື່ອງປ້ອງກັນ, ບາງຄົນລະເບີດ, ບາງຄົນມີພະລັງຫຼັງຈາກເກີດຜົນກະທົບບາງຢ່າງ, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນກ່ຽວກັບມັນ. ສໍາລັບຄຸນສົມບັດທັງສອງ, ນີ້ແມ່ນໂອກາດຫຼາຍກ່ວາບັນຫາ, ແລະ ອະນາຄົດຂອງ ມະຫັດສະຈັນ ແມ່ນເບິ່ງສົດໃສ.
D&D ໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບບັນຫານີ້ໂດຍການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຫຼາກຫຼາຍໃຫ້ກັບສັດຕູຂອງມັນຈາກປຶ້ມແຫຼ່ງໃຫມ່. ກ່ອນຫນ້ານີ້ມັນເກືອບເປັນເລື່ອງຕະຫລົກທີ່ຖ້າ DM ເປີດເຜີຍສັດຕູໃຫມ່ໃນລະຫວ່າງການໂຄສະນາ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການສາມາດຄາດເດົາຄວາມສາມາດຂອງມັນໄດ້ງ່າຍເຊັ່ນ Multiattack. ສັດຕູໃໝ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ຫຼາກຫຼາຍກວ່າເຊັ່ນ: ລີcanthropy ປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນຂອງ Loup Garou ຫຼື allip (ເປັນຜີທີ່ຫຼົງໄຫຼໃນຄວາມຮູ້) ທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການຂັບໄລ່ຕົວລະຄອນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ບ້າ. ຮັກສາມັງກອນ ເປັນຜົນສໍາເລັດແນ່ນອນ, ແຕ່ມັນຕົກຢູ່ໃນກັບດັກຫຼາຍອັນດຽວກັນກັບຕົ້ນສະບັບຂອງສະບັບທີຫ້າໃນປະຈຸບັນ. D&D. ໃນຂະນະທີ່ທັງສອງ franchises ກໍາລັງຊອກຫາອະນາຄົດ, ມະຫັດສະຈັນ ຈະເຮັດໄດ້ດີທີ່ຈະຮຽນຮູ້ຈາກສິ່ງທີ່ WotC ສາມາດເຮັດໄດ້ D&D ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງສັດຕູໃນສອງສາມປີຜ່ານມາ.
ມະຫັດສະຈັນຂອງ Tina ນ້ອຍiny is slated to launch in early 2022 for PC, PS4, PS5, Xbox One, ແລະ Xbox Series X/S.
ເພີ່ມເຕີມ: ປື້ມທີ່ມາຂອງ Dungeons ແລະ Dragons ທີ່ຈະມາເຖິງອາດຈະຊີ້ໃຫ້ເຫັນຮູບແບບ