XBOX

Naujojo pasaulio praktinė peržiūra

naujas pasaulis

New World yra pirmasis „Amazon“ ambicingas žingsnis į žaidimų kūrimą. Atvira peržiūra prasidėjo rugpjūčio 25 d., todėl vartotojai galės išbandyti būsimą pavadinimą prieš oficialią žaidimo pristatymą kitais metais.

Pagirtas kaip atviro pasaulio MMORPG, New World suteikia žaidėjams naujų kolonistų, tyrinėjančių Aeturnum pasaulį, vaidmenį; nauja siena aplinkoje. Žemėlapis, esantis už jūsų veikėjo kuriant personažus, rodo realų pasaulį, panašų į išgalvotą „Warhammer Fantasy“.

Nors naujasis pasaulis yra negyvenamas, mirtina ir antgamtinė jėga neleidžia kolonistams visiškai išvystyti žemės. Sugadintieji kovoja su kolonistais kiekviename žingsnyje.

Tai vyrai, moterys ir žvėrys, kurie pasidavė paslaptingai aplinkos jėgai, kuri sugadina juos į žiaurius monstrus. Taip pat yra Senovės, seniai pamiršti atgaivinti kūnai tų, kurie anksčiau atėjo į naująjį pasaulį arba galbūt ten gyveno seniai.

naujas pasaulis

Žaidėjai prisijungia prie paslaptingo kaukėto vyro kapitono Thorpe kelionėje į naująjį pasaulį. Pakuotėje yra speciali dėžutė, kurią saugiai atidaryti gali tik Aeturnum meistras, o viduje slypi paslaptis, susijusi su žemės korupcija.

Tačiau naujausia kapitono Torpo ekspedicija yra nelemta, ir ekspedicija atsitrenkia į krantą. Kapitonas Thorpe'as, dabar mirštantis paplūdimyje po avarijos, patiki dėžę žaidėjui ir liepia keliauti toliau, nes korupcija jį sunaikina.

Nors tai nėra paskutinis kapitono Thorpe'o pasirodymas, nes jis vėl pristatomas kaip pirmoji žaidimo boso kova. Sugedimas jį sužlugdė ir paliko siaubingą žmogaus, kuris kadaise buvo, aidą, nors ir galingą ir piktavališką.

naujas pasaulis

Nuo tada žaidimas prasideda tinkamai, kai žaidėjai mokosi, kaip dirbs kūryba, tyrinėjimas ir užduotys. Tai prasideda pakrantėje sudužusio laivo tyrinėjimu. Dauguma PvE užduočių apima konkrečių priešų žudymą ir atsargų talpyklos grobstymą. Talpyklos bet kuriuo metu gali būti pagrobtos, kad būtų galima kurti medžiagas, tačiau atliekant užduotis jie išmes konkrečius užduotis elementus.

Šios užduotys paprastai vykdomos pagal formulę „Nužudyk X priešų kiekį“ ir „Pagrobk X tiekimo talpyklos konkrečiame regione“. Užduotys gali būti paimtos iš NPC, o kartojamos užduotys gali būti paimtos miesto lentose. Pakartojamos užduotys taip pat gali apimti žaliavų rinkimą ir tiekimą miestui.

Užduotys, atliktos regione, suteiks regioninį statusą, kurį išlyginus suteikia asmeninių mėgėjų tik regione. Mėgėjai apima XP padidinimą, rinkimo greitį arba vietinės saugyklos kiekio padidinimą. Daiktus ir medžiagas galima laikyti sandėliukuose, tačiau sandėliavimo vieta yra tik tam miesteliui. „Monarch's Bluffs“ pastogėje laikomus daiktus galima pasiimti tik „Monarch's Bluffs“.

naujas pasaulis

Kalbant apie regionus, štai kur New World bando išsiskirti iš kitų MMORPG. Trys frakcijos nuolat kovoja dėl regionų kontrolės naujajame pasaulyje, o kai kuri nors frakcija kontroliuoja regioną, viena tos frakcijos gildija pretenduoja į gubernatorių.

Regioną valdanti gildija gali nustatyti mokesčius; įskaitant amatų mokestį už naudojimąsi miesto patogumais, prekybos mokestį už daiktų pardavimą prekybos vietoje ir nekilnojamojo turto mokestį už žaidėjų būstą. Šie mokesčiai renkami tiesiogiai ir siunčiami atsakingai gildijai, skatinant kontroliuoti ir valdyti teritoriją.

Ekonomika viduje New World taip pat paleidžiamas žaidėjas. Nėra paskatos pasiimti šiukšlių grobį, jei niekas nenori jo pirkti. NPC prekybininkai neperka ir neparduoda prekių, taigi, jei turite 2000 medienos, turite patikrinti prekybos postą ir pamatyti, ar kas nors nepateikė medienos pirkimo užsakymo. Viską, kas perkama ir parduodama žaidime, žaidėjai suranda, sukuria arba surenka.

naujas pasaulis

Yra trys frakcijos, prie kurių žaidėjai gali prisijungti. Marauderiai yra tuščiagarbiški kariai, norintys sukurti laisvą visuomenę, kurioje gali valdyti stiprieji. Sindikatas yra mokslininkai, norintys ištirti ir atrasti senąsias naujojo pasaulio paslaptis. Galiausiai, „The Covenant“ yra religinė organizacija, kuri nori sutelkti dėmesį į sugadintų ir senolių išvalymą nuo žemės.

Kai žaidėjai pasirenka frakciją, ji negali būti pakeista ir turės įtakos prie kokių gildijų jie gali prisijungti ir prieš ką PvP. Prisijungimas prie frakcijos taip pat pristato PvP užduotis, kurių įvairovė yra didesnė nei PvE. Nors PvP užduotys gali priversti žaidėjus išeiti ir ieškoti užduočių objektų, jos taip pat apima patruliavimo misijas, kurių metu tikrinate, ar nėra priešo frakcijos narių, ir bandysite išgyventi.

Užduotys, atliktos jūsų frakcijos vardu, padidins jūsų frakcijos įtaką teritorijoje, kurioje vyksta neišvengiamas konfliktas, kad regionas būtų jūsų kontroliuojamas. Karai suplanuoti iš anksto ir yra 50 prieš 50 PvP mūšis su apgulties varikliais. Gynėjai turi tik išlaikyti ir apsaugoti savo stovyklas, o užpuolikai turi užimti stovyklas ir įsiveržti į regiono pilį.

Sugadintieji taip pat gali pulti fortus tam tikru laiku. Tai verčia net galingas gildijas išlikti aktyvioms ir nenustygti, kad regionas nepapultų į chaosą ir netaptų kieno nors žaidimu.

naujas pasaulis

Kova vyksta panašiai kaip Tamsios sielos ir kiti veiksmo RPG. Užuot spustelėjus dešiniuoju pelės mygtuku ir automatiniu atakavimu siunčiant šlamštą, kova yra spustelėjimo dėl lengvų atakų, laikymo sunkių atakų atveju, aktyvaus blokavimo ir kai kurių specialių sugebėjimų derinys.

Taikymasis lankais ir muškietomis taip pat valdomas kaip trečiojo asmens šaudyklė, o ne automatinis atakavimas, kaip kiti MMORPG. Kiekvieną kartą, kai žūsta priešas, be uždirbtų XP, žaidėjai įgyja savo mėgstamų ginklų meistriškumą.

Ginklas, kurį jie naudojo, kad padarytų didžiausią žalą nužudytam priešui, gauna meistriškumo taškus, lygius įgytam XP. Meistriškumo lygiai leidžia žaidėjams specializuotis ginklo srityje, įgyti naujų įgūdžių ir pasyvių gebėjimų, kai jie turi ginklą.

naujas pasaulis

Galiausiai, amatų sistema. Nors kūrimo sistema yra nuodugni, dabartinė būklė nuvilia. Smagu, kad galite kurti įrangą, netgi galite naudoti specialias medžiagas, kad pagerintumėte pavarą arba padidintumėte atnaujinimo galimybę; bet tai vis tiek šlifavimas. Nėra jokios priežasties specializuotis, ir kiekvienas gali tapti meistru, turėdamas pakankamai išteklių.

New World neskatina žaidėjų charakterių įvairovės. Kovoje kai kurie žaidėjai gali naudoti skirtingus ginklus, kiti gali gydytis, kiti gali naudoti lankus, bet už kovos ribų visi yra vienodi.

Dėl žaidimo, kuris tiek daug didžiuojasi ir įdeda tiek daug pastangų savo kūrimo ir rinkimo sistemai, nesugebėjimas specializuotis tampa tik dar viena žaidimo dalimi, o ne tuo, kuo gali didžiuotis bet kas.

naujas pasaulis

Galų gale, New World yra įdomus MMORPG su visceraliomis kovomis ir išsamiomis PvP bei frakcijų sistemomis. Kūrimas palieka daug norimų rezultatų, o nesugebėjimas specializuotis kūrime kenkia žaidimo kūrimui ir rinkimui.

Esant dabartinei būsenai, žaidimas puikiai veikia esant žemesnei kokybei. Esant itin kokybei, mažai kas pastebimai skiriasi, išskyrus apkrovą, kurią tai sukelia procesoriui. Žaidimas kelis kartus sudužo itin kokybiškai, ir tik vieną kartą žaidimas net atpažino, kad jis sudužo, ir paprašė pateikti pranešimą apie klaidą. Tačiau esant žemoms savybėms šių problemų nebuvo.

New World paleidžia 2021 m. pavasarį, skirtą „Windows PC“ (per garas).

„New World“ buvo peržiūrėtas „Windows“ kompiuteryje naudojant „Amazon Games“ pateiktą peržiūros kopiją. Galite rasti papildomos informacijos apie „Niche Gamer“ peržiūros / etikos politiką čia.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas